Chương 1: Giá trị sinh mệnh cơ bản tăng 30% (chỉ tăng giá trị sinh mệnh do thuộc tính thể lực và kỹ năng tạo ra, không thể tăng giá trị sinh mệnh do trang bị mang lại).

⏱ ~1 min read

Chương 1: Giá trị sinh mệnh cơ bản tăng 30% (chỉ tăng giá trị sinh mệnh do thuộc tính thể lực và kỹ năng tạo ra, không thể tăng giá trị sinh mệnh do trang bị mang lại).