# Chương 0: Hãy gọi tôi là Nhà thiết kế trò chơi
Là một nhà thiết kế trò chơi, Trần Mạc cảm thấy cuộc đời mình rất hoàn hảo.
Những trò chơi do anh phát triển, mỗi một tựa đều được ghi vào sử sách phát triển game.
*Người Lữ Hành Gió* đã giành được bảy giải thưởng lớn tại Hội nghị Nhà phát triển Game Thế giới, bao gồm "Nghệ thuật Thị giác Xuất sắc nhất", "Thiết kế Trò chơi Xuất sắc nhất", "Âm thanh Xuất sắc nhất" và "Trò chơi Sáng tạo của Năm".
*Liên Minh Huyền Thoại* đã bước sang năm thứ bảy, vẫn không có gì bất ngờ khi giữ vững vị trí số một trong các game online trên PC, trong khi nhiệt độ và số lượng người xem của giải chung kết thế giới series S lại lập kỷ lục mới.
*The Last of Us*, *Uncharted* và *GTA5* gây sốt toàn cầu, bán được hàng chục triệu bản, phá vỡ nhiều kỷ lục.
Game VR *Outlast*, *Vinh Dự* và *Khu Vui Chơi Kinh Dị* đã lật đổ ngành công nghiệp game VR, được vô số nhà thiết kế trò chơi tôn sùng như tác phẩm kinh điển, nghiên cứu đi nghiên cứu lại.
Ngay cả *Liên Quân* và *Onmyoji* được phát triển tùy hứng cũng thường xuyên thống trị thị trường game di động, dường như khó có đối thủ trong suốt cuộc đời.
Còn chưa kể đến nền tảng game bài chỉ mất hai tháng để làm ra, thực sự là kiếm tiền nằm không cũng mỏi tay.
Còn có *Xe Điện...*, ừm, nói quen miệng rồi, cái này thật sự chưa từng phát triển.
Nếu nói cuộc đời anh còn thiếu sót gì, thì đó là cái tật hay mơ mộng giữa ban ngày mỗi khi tăng ca vẫn chưa khỏi hẳn.
Đúng vậy, tất cả những điều trên đều do Trần Mạc tưởng tượng ra, thực tế anh là chủ planner của một công ty khởi nghiệp game di động trong nước, sau hơn hai tháng tăng ca liên tục đến kiệt sức, không thể tránh khỏi có một số triệu chứng mơ mộng giữa ban ngày.
Giống như những planner game khác, anh cũng tràn đầy hoài bão bước vào ngành, nhưng qua mấy năm tăng ca, nếu từng có ước mơ thì cũng đã sớm bị hiện thực mài mòn hết.
Tuy nhiên, cho đến bây giờ Trần Mạc vẫn khăng khăng tự xưng mình là "Nhà thiết kế trò chơi" chứ không phải "Planner game", đó có lẽ là sự kiên trì cuối cùng của anh.
Trần Mạc liếc nhìn anh lập trình viên ngồi ở bàn làm việc bên cạnh, trên bàn còn để hộp mì ăn liền tối qua, tóc tai rối bù, hai quầng thâm mắt to tướng.
Không còn cách nào, anh lập trình viên thức khuya còn muộn hơn anh.
Cũng không biết lập trình viên là loại sinh vật thế nào, Trần Mạc cảm thấy mình thức thêm năm phút nữa là sẽ lăn ra chết ngay, nhưng các anh lập trình viên có thể duy trì trạng thái cận kề cái chết trong nhiều tháng, thậm chí sau khi đặt ra flag "Sửa xong bug là lên sóng được" còn nhảy nhót tưng bừng.
Than ôi, đều là những người khổ sở cả.
"Buồn ngủ chết mất, không được, tôi phải nằm một lát."
Trần Mạc không biết mình là nằm xuống hay ngất đi, chỉ cảm thấy trước mắt tối sầm, rồi không còn biết gì nữa.
Không biết có phải ảo thính không, Trần Mạc nghe thấy một giọng nói trong mơ.
"Đang tải game..."
"Mục tiêu chính: Trở thành nhà thiết kế trò chơi vĩ đại nhất trong thế giới song song."
"Mục tiêu phụ một: Doanh thu hàng tháng của một game đơn lẻ vượt quá 2 tỷ."
"Mục tiêu phụ hai: Số lượng người chơi hoạt động hàng tháng của một game đơn lẻ vượt quá 100 triệu."
"Mục tiêu phụ ba: Phát triển game liên quan đến ba nền tảng PC, di động, VR, và có một tác phẩm kinh điển trên mỗi nền tảng."
"Mục tiêu phụ bốn: Bước vào Đại sảnh Danh vọng Thế giới, đạt độ nổi tiếng ngang ngôi sao hạng nhất."
"Phần thưởng tân thủ: Không."
"Độ khó game: Cao nhất."
"Hướng dẫn game: Đã tắt."
"Đếm ngược chuyển đổi thế giới song song..."
"Ba..."
"Hai..."
"Một..."
"Trò chơi bắt đầu!"
Thiên tài một giây nhớ địa chỉ trang web này: