Chương 30: Kỹ thuật quảng bá đặc biệt

⏱ ~6 min read

Chương 30: Kỹ thuật quảng bá đặc biệt

Sáng hôm sau, cửa hàng trải nghiệm mở cửa.
Vừa mở cửa không lâu, Giả Bằng đã dẫn theo mấy cậu con trai đến.
"Quản lý dậy sớm thế, hôm nay game lên rồi hả?" Giả Bằng hỏi.
Trần Mạc gật đầu: "Ừ, sao hôm nay mấy cậu đến sớm thế?"
Giả Bằng nói: "Chẳng phải sắp lên game Cây Vs Zombie rồi sao, tụi em hôm nay không có tiết, đến cổ vũ cho quản lý."
Trần Mạc nói: "Được đấy, chào mừng nhé. Vào ngồi thoải mái đi. Mấy cậu chơi Chế độ vô tận đến màn thứ mấy rồi?"
Giả Bằng nói: "Màn 84 rồi. Quản lý ơi, Chế độ vô tận là vô tận thật hả? Không có giới hạn à?"
Trần Mạc cười: "Mới 84 màn à? Nói thật nhé, chơi Chế độ vô tận của game này đến màn 100 mới gọi là vừa bắt đầu."
Giả Bằng bất lực: "Mẹ kiếp, có biến thái thế không? Em chơi đến màn 84 đã thấy khó nhằn lắm rồi, tiến thêm một màn nữa cũng khó."
Mấy cậu con trai còn lại cũng gật đầu lia lịa: "Ừ đấy, màn 100 mới là vừa bắt đầu? Quản lý nói cùng một game với tụi em đấy à?"
Trần Mạc cười không nói.
Ba bốn ngày trôi qua, Giả Bằng và những người khác cũng coi như là lứa người chơi đầu tiên, cơ bản đều đã thông hết Chế độ phiêu lưu. Vốn dĩ Chế độ phiêu lưu cũng không phải kiểu đặc biệt khó, độ khó mà Trần Mạc thiết kế giống với kiếp trước, chỉ cần người chơi có trí thông minh bình thường, chơi một thời gian là đều thông quan được.
Vốn dĩ Văn Lăng Vi, Giả Bằng và những người này đều nghĩ rằng thông quan là hết, dù sao đây là game giải trí, mê mẩn chơi ba bốn ngày mới thông, nội dung game này đã khá phong phú rồi, xa hơn nhiều so với game giải trí thông thường.
Kết quả, họ phát hiện game này còn có Chế độ vô tận!
Chơi cái này, coi như mở ra cánh cửa thế giới mới, độ khó của Chế độ vô tận tăng dần qua từng vòng, vốn tưởng đã nắm rõ game này, kết quả Chế độ vô tận vừa ra, họ mới nhận ra sự non nớt của mình.
Trên bảng xếp hạng hiện tại, kỷ lục cao nhất là của Văn Lăng Vi với 93 vòng, những người khác cơ bản đều loanh quanh 60 đến 80 vòng, và một cảm giác rất rõ ràng đó là tuyệt vọng!
Trong Chế độ phiêu lưu, những người này đều có vài bộ chiến thuật tưởng là mạnh, nhưng đến Chế độ vô tận, mấy bộ chiến thuật tưởng mạnh đó đều bị nghiền nát không thương tiếc, cảm giác như đang chơi một game mới.
Vì vậy, những người này vẫn thường xuyên đến cửa hàng trải nghiệm của Trần Mạc chơi, vừa để trao đổi kinh nghiệm, vừa muốn moi từ Trần Mạc những kỹ thuật tiên tiến nhất, để cày thứ hạng trên bảng xếp hạng.
Giả Bằng và mấy cậu con trai thành thạo bật máy, mở Cây Vs Zombie, đăng nhập tài khoản game, tiếp tục thử thách Chế độ vô tận.
"Quản lý, game của anh định lên lúc mấy giờ?" Giả Bằng hỏi.
Trần Mạc nói: "12 giờ đi."
Giả Bằng gật đầu: "Được, đến lúc đó tụi em sẽ tải ngay, cho anh năm sao."
Đối với game mới, mấy giờ lên thực ra cũng không quan trọng, nhưng thường chọn giờ chẵn để dễ ghi chép các số liệu.
Dữ liệu 24 giờ sau khi game mới lên là khá quan trọng, chủ yếu là lượng tải và điểm đánh giá, hai cái này liên quan trực tiếp đến đề xuất trên cửa hàng ứng dụng sau này.
Giống như khi Đế Triều Hỗ Ngư và Thiền Ý Hỗ Ngư tung game mới, thường tiến hành quảng bá dài hạn trước đó, ngày lên có thể đổ vào lượng lớn người chơi, không nghi ngờ gì chiếm lĩnh bảng game mới.
Trần Mạc không có nhiều tiền để làm quảng bá, nhưng anh có cách riêng của mình.
10 giờ, Trần Mạc đã đưa Flappybird lên cửa hàng ứng dụng trước, và quảng cáo trong đó thì treo hình ảnh quảng bá của Cây Vs Zombie, người chơi nhấp vào sẽ tự động chuyển đến trang tải của Cây Vs Zombie trên cửa hàng ứng dụng.
Flappybird hiện có bao nhiêu người chơi? Trần Mạc cũng không rõ, nhưng chắc chắn không ít, trong đó một phần lớn là người chơi giải trí, dùng để quảng bá Cây Vs Zombie hiệu quả chắc chắn tốt.
Trần Mạc tạm thời cũng không trông chờ vào Flappybird kiếm tiền nữa, tải miễn phí hoàn toàn, chỉ để kiếm tiếng vang, càng nhiều người tải càng tốt, cố gắng chuyển hóa hết những người này thành người chơi Cây Vs Zombie.
Ngoài ra, Trần Mạc còn nghĩ đến một số truyền thông game.
Theo lý, anh chỉ là nhà thiết kế cấp D, tung game mới sẽ không có nhiều người chú ý.
Những truyền thông game này có tài nguyên, nhưng ai lại cho một nhà thiết kế mới không tên tuổi dùng chứ?
Nhưng, Trần Mạc có danh hiệu, cũng có chủ đề để nói!
Anh là quán quân cuộc thi thiết kế, trước đó còn cãi nhau với Sử Hoa Triết, những truyền thông game này đều biết cả.
Trần Mạc đăng một dòng Weibo.
"Flappybird đã đăng trên cửa hàng ứng dụng, mở hoàn toàn miễn phí tải (miễn phí vĩnh viễn nhé). Game mới Cây Vs Zombie sẽ phát hành lúc 12 giờ, cả PC và điện thoại, mời mọi người cùng chứng kiến, liệu doanh số tháng đầu có lên đến 100 nghìn không."
@Sử Hoa Triết, @Game Tin Tức Võng, @Thiên Tế Võng, @Vi Tin Game Kênh, @Hằng Du Võng Game Kênh...
Trần Mạc cùng lúc @ chừng mười mấy truyền thông game, dòng Weibo này còn đăng kèm một ảnh quảng bá, trực tiếp dùng ảnh load của Cây Vs Zombie, tức là ảnh bên trái cây, bên phải zombie.
Mười phút sau, những truyền thông game này nổ tung!
Nhân viên vận hành quản lý Weibo chính thức của các truyền thông đều bị réo ra, họ ngửi thấy mùi tin lớn.
"Trần Mạc? Đây không phải quán quân cuộc thi thiết kế sao? Người làm Flappybird?"
"Game mới của anh ấy sắp phát hành? Mới ba tháng thôi đấy! Nhanh thế, còn bảo chúng ta cùng chứng kiến? Anh ấy thực sự nghĩ game của mình doanh số tháng đầu có thể vượt 100 nghìn?"
"Kỳ phát triển ba tháng cũng quá ngắn rồi, trong đó còn bao gồm thời gian kiểm tra, điều chỉnh nữa! Chẳng lẽ lại là game nhỏ giống Flappybird?"
"Game kiểu Flappybird không thể sao chép được, làm game tương tự nữa là tự chui đầu vào chỗ chết đấy."
"Tên là Cây Vs Zombie, nhìn qua nội dung game có vẻ khá phong phú, nhưng vẫn là game giải trí."
"Lúc đó Sử Hoa Triết từng khẳng định game đầu tiên của Trần Mạc doanh số tháng đầu không thể vượt 100 nghìn, Trần Mạc này là muốn mọi người cùng chứng kiến đấy, ngầu thật, không sợ hỏng à?"
"Mau chuyển tiếp! Ghi lại số liệu các hạng mục sau khi Cây Vs Zombie lên!"
Những truyền thông game này đều ngửi thấy mùi tin lớn, lần lượt chuyển tiếp Weibo của Trần Mạc.
Họ tất nhiên biết Trần Mạc muốn làm gì, chẳng qua là muốn cọ nhiệt, quảng bá miễn phí cho game mới của mình thôi!
Nhưng, đây thuộc kiểu Chu Du đánh Hoàng Cái, một người nguyện đánh, một người nguyện chịu, truyền thông game cũng cần mấy chủ đề nóng hổi này để gây chuyện mà!
Hơn nữa, dù cho những truyền thông game này không đẩy, chỉ riêng sự lây lan tự nhiên trên Weibo, chủ đề này cũng sẽ tự nhiên nóng lên.
Cùng với những truyền thông game này lần lượt chuyển tiếp, ngày càng nhiều người chơi cũng biết tin này.
Game đầu tiên thực sự có ý nghĩa của Trần Mạc, Cây Vs Zombie, sắp đăng lên cửa hàng ứng dụng!
Nhiều người đang quan sát, nhưng bức ảnh quảng bá đó vẫn thu hút sự quan tâm của nhiều người.
Phong cách hoạt hình của cây và zombie, phong cách độc đáo nhanh chóng để lại ấn tượng trong đầu người chơi, nhiều người đã mong chờ, rốt cuộc cây đánh zombie thế nào?
Còn những truyền thông game đó, thì quan tâm hơn đến số liệu của Cây Vs Zombie, đặc biệt là doanh số tháng đầu.
Doanh số tháng đầu nếu là 100 nghìn bản, mỗi bản bán 10 đồng, cũng có doanh thu 100 vạn, thực nhận chắc chừng 50 vạn, đây đã là con số khá ấn tượng rồi.
Thiên tài một giây nhớ địa chỉ trang web: