Chương 65: Ba chiêu thức cơ bản của game bài

⏱ ~6 min read

Chương 65: Ba chiêu thức cơ bản của game bài

Trần Mạc cười một tiếng: "Ừ, đúng rồi, ít nhất cũng phải rút xong lần rút 10 liên đầu tiên rồi mới đi chứ."

Giả Bằng mở cửa hàng, đặt tay lên nút rút 10 liên, hơi hồi hộp một chút.

Là một dân đen luôn gặp vận rủi, Giả Bằng thực ra rất lo lắng với những thao tác kiểu rút thăm này, mỗi lần liên quan đến xác suất đều cảm thấy hoảng không chịu nổi.

"Tôi rút đây!"

Giả Bằng nghiến răng, nhấn nút rút 10 liên.

Trần Mạc cười thầm, đúng là dân đen có khác, trước khi rút thẻ chẳng những không ăn chay tắm gội, mà đến cả rửa mặt rửa tay cũng không, nhìn là biết không thành tâm rồi.

Xoạt xoạt xoạt...

Trên màn hình xuất hiện mười tấm thẻ, từng tấm từng tấm lật ngửa ra, Giả Bằng liếm môi, tập trung cao độ nhìn vào viền của những tấm thẻ này.

"Trời phù hộ cho con, cho con một tấm tím đi..."

Thẻ xanh, thẻ xanh, thẻ xanh, mảnh vỡ...

Trong lòng Giả Bằng hơi lạnh, cảm giác như giây tiếp theo sẽ thoát game, kết quả tấm thẻ áp chót lật ngửa ra, thẻ tím, chú gạch vuông!

"A! Thẻ tím! Tôi cũng rút được thẻ tím rồi!"

Giả Bằng suýt thì khóc vì vui sướng, là dân đen, lần đầu tiên anh ta đứng cùng vạch xuất phát với Văn Lăng Vi.

"Ai vậy?" Thường Tú Nhã và Văn Lăng Vi đều tò mò lại gần.

Giả Bằng nói: "Gạch vuông, chính là tên pháp sư đầu vuông đó."

Văn Lăng Vi nói: "Chà, cũng được đấy chứ, không ngờ anh cũng rút được thẻ tím à?"

"Hi hi, cũng đến lúc đổi vận rồi chứ!"

Giả Bằng vui vẻ mở chi tiết thẻ của chú Gạch Vuông, xem kỹ năng của hắn.

"Bão tuyết? Cảm giác mạnh đấy, mau lên cấp cho hắn."

Trong túi Giả Bằng còn một đống thẻ quái vô dụng, trực tiếp đem hết cho Gạch Vuông lên cấp, lên đến tím+ mới dừng.

"Ừ, muốn tấn cấp tiếp cần thêm một tấm Gạch Vuông khác, thôi cứ vậy đi."

Giả Bằng hài lòng nhìn tấm thẻ mới của mình, rồi điều chỉnh đội hình, đầy kỳ vọng thử thách màn mới.

Những người khác cũng đều đã tích đủ phù thạch, lần lượt rút 10 liên.

"Tôi rút được thẻ tím Ai Mộc Thế, à, hình như vô dụng nhỉ?"

"Thẻ tím Đãi Tặc, cảm giác cũng ổn, có thể chơi lối giết chớp nhoáng."

"Giai đoạn đầu chắc là nên nâng cao thuộc tính cho thẻ tím trước nhỉ? Tôi cứ tập trung nuôi nó trước vậy."

Mọi người đều rút được thẻ tím, vui vẻ thay vào đội hình của mình.

Trần Mạc cười không nói.

Thực ra đều đã được thiết lập sẵn, lần rút 10 liên đầu tiên chắc chắn ra một tấm thẻ nhân vật chính tím khá tốt, dân đen và dân đỏ không có chút khác biệt nào.

Nhưng, về sau mà rút 10 liên tiếp, sẽ có một số dao động về xác suất, mặc dù có bảo hiểm thẻ tím, nhưng sẽ có tỷ lệ nhất định rút ra thẻ tím quái vật như Đại Sứ, Tử Kỵ Quân Ruiwen Đại Nhĩ, Trấn Trưởng, không có nhiều giá trị nuôi dưỡng.

Nếu tích lũy số lần rút 10 liên đạt đến một số lần nhất định, sẽ chắc chắn ra một số thẻ hiếm, ví dụ như Pháo Tỷ, Dã Đức Tân Chi Trợ,...

Đây đều là sáo lộ.

Lần rút 10 liên đầu tiên, nếu người chơi không rút được thẻ tốt, khả năng cao sẽ bị mất người chơi, vì vậy phải điều chỉnh, tăng xác suất rơi tổng thể của lần rút 10 liên, và phải có một gói rơi chắc chắn ra thẻ nhân vật chính tím.

Những lần rút 10 liên sau, tốc độ người chơi kiếm phù thạch sẽ chậm lại, và cũng phải giữ giá trị của thẻ tốt, nên trở về xác suất bình thường. Người chơi muốn có nhiều thẻ tốt hơn, thì phải nạp tiền.

Đối với một số đại gia nạp rất nhiều, phải thiết lập một số bảo hiểm, để tiền họ tiêu ra cơ bản đều xứng đáng, ngăn chặn sự bất mãn của các đại gia dân đen.

Đây cơ bản là quy tắc ngầm của game bài di động quốc sản. Tất nhiên, cũng có những game không làm vậy, khá bướng bỉnh, ví dụ như "Onmyoji".

"Onmyoji" bị nghi ngờ không có bất kỳ biện pháp bảo hiểm nào, có rút được SSR hay không hoàn toàn dựa vào mặt, từ đó trong giai đoạn đầu game mới xuất hiện hiện tượng bán tài khoản rút đầu, gây ra một loạt vấn đề.

Tất nhiên, chất lượng của bản thân "Onmyoji" quá cao, nên có tư cách làm vậy, trình độ 3D art hiện tại của Trần Mạc còn cách xa "Onmyoji", làm game bài như "Tao Là MT" không dám bướng bỉnh như vậy.

Giả Bằng đã thêm chú Gạch Vuông vào đội hình của mình.

Quái nhỏ trong phụ bản cơ bản không có sức phản kháng, Gạch Vuông giơ tay một trận bão tuyết, cơ bản tất cả quái nhỏ đều bị tiêu diệt, cho dù gặp boss, các thẻ khác mỗi thẻ bổ một phát cũng có thể hạ gục, tiến độ phụ bản nhanh chóng.

"Sướng quá!"

Giả Bằng từng chương từng chương đánh qua, mỗi đánh xong một chương nhận một ít thưởng, có rương quan ải, có thưởng nhiệm vụ và thành tựu. Khi đánh không nổi nữa, thì lấy thưởng nuôi thẻ, tấn cấp vài tấm thẻ, rồi tiếp tục đẩy màn mới...

"Ừ, hình như lại có thể lên cấp rồi, nhưng không đủ thẻ quái, thôi, đánh thêm một chương nữa vậy..."

Giả Bằng lại mở chương tiếp theo.

Trần Mạc nhìn phản ứng của mọi người.

Tô Cẩn Du nhíu mày, mặt đầy vẻ không tình nguyện, nhưng vẫn chơi.

Giả Bằng thì hơi bị nghiện, cứ cắm đầu chơi.

Văn Lăng Vi không đẩy màn liên tục, mà đang lật xem sưu tập thẻ, rõ ràng cô đang suy nghĩ về vấn đề xếp đội hình.

Cơ bản cho đến hiện tại, ba chiêu thức cơ bản của game bài quốc sản vận hành khá tốt.

IP thu hút người chơi vào game.

Thẻ cấp cao thể hiện sức mạnh của thẻ.

Hướng dẫn tân thủ đơn giản giới thiệu cách chơi.

Nhiều cách chơi xóa bỏ cảm giác mệt mỏi của người chơi.

Tặng phù thạch ào ạt để người chơi rút thẻ tốt.

Thẻ tốt nghiền nát phụ bản giúp người chơi có cảm giác trưởng thành.

Một combo như vậy, cơ bản trong vòng 2 giờ, đã giúp người chơi có đủ cảm giác sướng trong game, và khiến người chơi công nhận tài sản ảo trong game.

Cảm giác sướng và sự công nhận tài sản ảo này, sẽ thúc đẩy người chơi ngày hôm sau tiếp tục lên game chơi, và theo đuổi thẻ tốt hơn.

Ảnh hưởng quan trọng nhất của IP đối với game bài là ở bước đầu tiên, tức là thu hút người chơi. IP càng tốt, thu hút càng nhiều người chơi, càng trung thành, cơ sở người chơi của game càng lớn.

Lượng người chơi tăng lên, lợi nhuận tự nhiên cũng tăng lên.

Nhưng, liệu IP có quyết định sự sống chết của một game bài không? Không hẳn.

Trong điều kiện lượng người chơi tương đương, các chỉ số quyết định lợi nhuận như tỷ lệ giữ chân ngày hôm sau, tỷ lệ giữ chân dài hạn, chi tiêu bình quân đầu người, đều dựa vào chất lượng bản thân game, IP đóng góp rất ít.

Mọi người đều nói IP quan trọng đối với game bài di động, là so với các game bài di động khác, ý nói có IP thì dễ tạo sự khác biệt hơn, nổi bật trong một đống game bài di động.

Nếu so sánh game bài di động với các game di động thông thường khác? Thực ra bỏ IP đi, game bài di động vẫn thắng.

Chơi game bài đến trung kỳ và hậu kỳ, thực ra tương đương với treo máy, hoàn thành nhiệm vụ, bản thân cách chơi game đã rất ít hấp dẫn đối với người chơi, gần như có thể bỏ qua, nhưng kích thích chỉ số, xác suất ra thẻ và tài sản ảo của game bài, lại khiến người chơi càng ngày càng khó từ bỏ, thậm chí còn nghiện hơn.

Kích thích chỉ số: Mỗi ngày có màn mới, thưởng mới, thẻ nhân vật chính lại có thể lên cấp, lại có thể tấn cấp...

Xác suất ra thẻ: Lại tích đủ tiền một lần rút 10 liên, lần này chắc ra thẻ tốt chứ...

Tài sản ảo: Tôi đã tiêu mấy trăm tệ vào game này rồi, đội hình hoàn hảo, bây giờ bảo tôi bỏ game?

Đến giai đoạn này, ảnh hưởng của IP đã trở nên cực kỳ nhỏ.

Ba yếu tố này trói chặt người chơi vào game này, và còn có các hoạt động nạp tiền liên tục dụ dỗ bạn nạp tiền.

Không nạp tiền cũng không sao, dù sao cũng giữ chân bạn, chỉ cần bạn còn trong game, thì sẽ có ngày phải rút tiền ra.

Địa chỉ gốc của thiên tài nhất giây nhớ: