Chương 83: Sự khác biệt hóa

⏱ ~6 min read

Chương 83: Sự khác biệt hóa

Giống như Đế Triều Hỗ Ngư, nền tảng Đế Triều Du Hí Bình Đài của họ có hàng chục triệu người dùng hoạt động, số người dùng đồng thời cao nhất từng đạt hơn hai triệu.
Những người chơi này chỉ cần đăng nhập bất kỳ trò chơi nào của Đế Triều Hỗ Ngư, trước hết phải đăng nhập Đế Triều Du Hí Bình Đài, và đương nhiên sẽ thấy các trò chơi khác trên các vị trí đề cử lớn của nền tảng.
Thậm chí nhiều người chơi chỉ chơi game của Đế Triều Hỗ Ngư, dù mua game hay mua dịch vụ giá trị gia tăng đều rất ít khi do dự.
Trần Mạc hiện tại cũng có một nhóm người chơi như vậy, nhưng số lượng chênh lệch quá lớn. Phần lớn người chơi đều không quan tâm trò chơi tiếp theo của Trần Mạc là gì, càng không vì một trò chơi nào đó là "tác phẩm của Trần Mạc" mà đi mua, đi chơi.
Trần Mạc hiểu rõ, nghiên cứu phát triển một mình không phải không được, nhưng cuối cùng sẽ bị kênh phân phối chi phối. Hơn nữa, sớm muộn gì Trần Mạc cũng phải làm một nền tảng game, tích hợp tất cả các trò chơi của mình.
Huống chi, có nhiều trò chơi chỉ có thể vận hành tốt khi có lượng người dùng khổng lồ.
Hiện tại, Trần Mạc có hai nhiệm vụ then chốt, một là phát triển "Lôi Đình Du Hí Bình Đài", để những người chơi có Lôi Đình Du Hí Thông Hành Chứng đều biết đến nền tảng này, và lôi kéo người chơi từ các nền tảng khác.
Giống như Blizzard làm Battle.net, Tencent làm TGP, WeChat Game ở kiếp trước, tập hợp tất cả tài nguyên người chơi hiện có, giúp việc quảng bá game mới và liên kết giữa các game trở nên thuận lợi hơn.
Nhưng đối với Trần Mạc, chỉ đưa ra một mình Lôi Đình Du Hí Bình Đài chắc chắn là không đủ. Trên nền tảng chỉ có ba trò chơi là "Flappy Bird", "Cây Chống Zombie" và "Ta Gọi Là MT", nhìn thế nào cũng thấy quá đơn điệu.
Tất nhiên, Trần Mạc cũng có thể thương lượng hợp tác với các công ty game khác, để họ treo game lên Lôi Đình Du Hí Bình Đài, làm phong phú thêm kho game.
Nhưng một là Trần Mạc không coi trọng những game đó, hai là các công ty này e rằng cũng không coi trọng nền tảng game mới mà Trần Mạc vừa làm, nên dù có đi thương lượng, kết quả phần lớn cũng là tan đàn xẻ nghé.
Trần Mạc muốn tung ra hai trò chơi mới cùng lúc, một là để làm phong phú kho game, hai là để mở rộng thêm nhóm người chơi của mình.
Trần Mạc mở tài liệu, viết tiêu đề: "Tổng quan thiết kế Lôi Đình Kỳ Bài".
...

Ở trong nước, trò chơi nào có nhiều người dùng nhất?
Game bài? Game nhập vai? Game bắn súng?
Không phải.
Nhiều người dùng nhất là game bài (kỳ bài).
Ở kiếp trước, lượng người dùng game bài của Tencent đạt đến con số đáng kinh ngạc trên 240 triệu, trung bình cứ 5 người dân thì có 1 người là người dùng game bài.
Trần Mạc muốn làm game bài, chính là để tận dụng tối đa vị trí đề cử của Đế Triều Hỗ Ngư và đặc tính của game bài, kéo về cho Lôi Đình Du Hí Thông Hành Chứng nhiều người chơi nhất có thể, mở đường cho các sản phẩm chủ lực sau này.
Đây là kế hoạch từ sớm của Trần Mạc, cũng là để tận dụng tối đa vị trí đề cử đã thắng được từ vụ cá cược lần trước.
Nhưng, game bài cụ thể làm thế nào, hiện tại Trần Mạc vẫn chưa nghĩ ra.
Phạm vi game bài quá rộng, như Đấu địa chủ, Mạt chược, Bài cầu, Cờ tướng, Cờ vây... tất cả đều có thể xếp vào game bài. Trần Mạc muốn làm hết chắc chắn không thực tế, cũng không có lợi, chỉ có thể chọn lọc để làm.
Hơn nữa, thế giới này đã có game bài. Ví dụ Đế Triều Hỗ Ngư và Thần Ảo Du Hí Bình Đài đều có game bài của riêng mình, và người chơi không ít.
Trần Mạc hiện tại đang cân nhắc, làm thế nào để tạo ra sự khác biệt, nếu không thì căn bản không thể lay chuyển được người chơi game bài của hai công ty lớn này.
Mấy ngày nay Trần Mạc đã tải xuống tất cả các game bài trên thị trường, coi như là khảo sát.
Những cách chơi phổ biến như Đấu địa chủ, Mạt chược ở kiếp trước, thế giới song song cũng đều có, và cách chơi đại đồng tiểu dị. Trần Mạc có thể tối ưu hóa ở một số biểu hiện giao diện, quy tắc cụ thể, nhưng dù sao cũng chỉ là tối ưu, không thể chỉ dựa vào những tối ưu này mà cướp đi người chơi của các game bài khác.
Phải có điểm khác biệt rõ rệt so với các game bài khác.
Cũng là làm game bài, nhưng các loại khác nhau thì khác biệt rất lớn. Ví dụ như Đấu địa chủ, Mạt chược, về cơ bản là phù hợp với mọi lứa tuổi, lượng người dùng rất lớn. Còn như Cờ tướng, Cờ vây, có thể người chơi không ít, nhưng hoàn toàn không kiếm được tiền. Còn những cách chơi như Bài cầu, có thể số lượng người chơi càng thưa thớt hơn.
Trần Mạc muốn làm game bài, lại muốn dựa vào game bài để moi thêm người chơi, Đấu địa chủ và Mạt chược là hai thứ chắc chắn không thể tránh khỏi, nên hai cái này nhất định phải làm.
Nhưng, Trần Mạc cũng đã nghiên cứu rất nhiều game bài, các công ty game khác cũng không ngốc, hễ làm game bài thì về cơ bản đều làm Đấu địa chủ và Mạt chược, các cách chơi cũng đều được tích hợp từ một số cách chơi kinh điển của các vùng miền, như trong Đấu địa chủ có sân Lại Tử, Mạt chược có Mạt chược máu chảy.
Những gì Trần Mạc có thể nghĩ ra để tối ưu có ba phương diện, phương diện thứ nhất là một bộ chỉ dẫn và trợ giúp toàn diện dành cho người mới, bao gồm lớp học tân thủ, nhiệm vụ hàng ngày, nhiệm vụ phúc lợi, trợ cấp hàng ngày, v.v. Những thứ này, các game khác hoặc là không làm, hoặc là làm không tốt, Trần Mạc có thể tối ưu hóa tốt ở phương diện này.
Phương diện thứ hai là chế độ thi đấu. Các game bài trên thế giới này, chủ thể đều là sảnh game, rất ít có các trường thi đấu khác nhau. Đối với Trần Mạc, làm trường thi đấu cũng coi như một chiêu trò không tồi.
Phương diện thứ ba là đạo cụ cửa hàng, hệ thống quý tộc. Thế giới này tuy cũng có một số dịch vụ giá trị gia tăng, nhưng tương đối ít. Thực sự muốn tối ưu thì làm một số gói biểu tượng cảm xúc quý tộc, hình đại diện, quần áo, v.v., thậm chí dùng điểm tích lũy để đổi quà tặng vật chất, những thứ này đều có thể làm.
Nhưng, chỉ những thứ này thôi thì chưa đủ, còn xa mới đủ.
Hệ thống tân thủ nhiều nhất là giảm một chút chi phí thu hút người chơi, hơi tăng tỷ lệ giữ chân người chơi. Cửa hàng, hệ thống quý tộc có thể tăng thêm một chút thu nhập. Còn chế độ thi đấu thì coi như một thứ khác biệt, có thể hơi phân biệt với các game bài khác.
Nhưng, những thứ này đều không mang tính quyết định. Phải biết rằng, độ trung thành của người dùng game bài khá mạnh, ví dụ có người chơi, trên Đế Triều Du Hí Bình Đài có mấy triệu tệ đậu, tại sao lại phải chuyển sang game bài của Trần Mạc? Trần Mạc cũng không thể giúp họ chuyển số đậu đó sang được.
Vì vậy, muốn khắc phục độ trung thành này, Trần Mạc phải tìm một đột phá khẩu, một đột phá khẩu mà các game bài khác không có.
Trần Mạc bắt đầu tìm những cách chơi có ở kiếp trước mà không có ở thế giới này.
Đấu địa chủ? Thăng cấp? Tạp kim hoa? Thất quỷ ngũ nhị tam? ...
Không tìm thấy đột phá khẩu rõ rệt nào. Một số cách chơi phổ biến chắc chắn đã bị làm nát, còn cách chơi nhỏ lẻ thì người chơi quá ít, căn bản không đạt được mục đích mở rộng nhóm người chơi.
Trần Mạc cũng hơi bực mình, sao lại đúng là game bài, hai thế giới lại giống nhau đến vậy?
Không tin, tìm lại, chắc chắn có điểm khác biệt!
Mạt chược đại chúng? Mạt chược Tứ Xuyên? Mạt chược quốc tiêu? ...
Cũng không có!
Trần Mạc cảm thấy hơi lạ, anh ta cứ cảm thấy hình như có một loại game bài, kiếp trước có mà thế giới này không có.
Là gì nhỉ?