Chương 96: Khiếm khuyết của trò chơi VR

⏱ ~3 min read

Chương 96: Khiếm khuyết của trò chơi VR

Trong game, tất cả các thiết lập đều được làm theo đúng hiện thực: lái xe vi phạm luật sẽ bị dán giấy phạt, không đi trên vạch kẻ đường cho người đi bộ sẽ bị phạt tiền, nếu không may bị thương, ốm đau phải nhập viện thì còn phải tự bỏ tiền túi ra.

Tất nhiên, tin tốt duy nhất là trong game này sẽ không có chết người. Với trình độ công nghệ hiện tại, việc thay thế hoàn toàn game PC là điều không thể.

Đối với thế giới này, lúc mới ra mắt, game VR từng gây chấn động một thời, nhưng sau một thời gian nhìn lại, cũng chỉ có vậy thôi.

Cũng giống như khi tựa game 3A đầu tiên xuất hiện, game thủ vô cùng phấn khích, chờ đến khi phía sau các tựa game 3A ra nhiều hơn, game thủ cũng trở nên quen mắt, chẳng có gì lạ.

……

Theo nghiên cứu của Trần Mạc, trong thế giới này, sự tác động của game VR đối với game PC chủ yếu nằm ở các thể loại game sau.

Thứ nhất, game hành động (ACT), game bắn súng góc nhìn thứ nhất (FPS), game đối kháng (FTG).

Những thể loại game này đều chú trọng vào trải nghiệm chân thực, về cơ bản đã tuyệt tích trên PC, hoàn toàn là thiên hạ của game VR.

Dù sao thì bắn súng trên máy tính và bắn súng trong game VR hoàn toàn không phải cùng một khái niệm, khác biệt quá lớn.

Thứ hai, game phiêu lưu (AVG).

Thể loại này cũng không cần phải nói nhiều. Phong cảnh nhìn thấy trên máy tính và phong cảnh nhìn thấy trong VR, leo núi đá lướt sóng trên máy tính và leo núi đá lướt sóng trong VR, căn bản cũng không phải cùng một khái niệm.

Thứ ba, game nhập vai (RPG). Thể loại này cũng bị tác động, nhưng không mạnh bằng hai thể loại trước. Bởi vì game RPG không hoàn toàn phụ thuộc vào trải nghiệm mô phỏng chân thực, các yếu tố như tương tác xã hội trong game, cấu trúc thế giới cũng rất quan trọng.

Trọng tâm của game nhập vai nằm ở chữ 'nhập vai', vì vậy cấu trúc thế giới rất quan trọng. Game VR tiêu tốn nhiều tài nguyên, với cùng một lượng tài nguyên, trên PC có thể làm ra một thế giới game lớn gấp mười lần. Xét về độ phong phú, game VR không thể hoàn toàn áp đảo PC.

Hơn nữa, nhiều nhà phát hành game trước khi phát triển game RPG VR quy mô lớn, đều sẽ phát triển bản PC thử nước trước, nếu hiệu quả tốt mới quyết định đầu tư phát triển bản VR. Cũng có nhiều game RPG là phiên bản kép, có thể chơi trên cả PC và VR.

Vì vậy, game RPG trên PC vẫn còn khá nhiều, và sống khá tốt.

Thứ tư, game chiến thuật, game mô phỏng kinh doanh. Thể loại game này chịu tác động rất nhỏ từ VR.

Bởi vì thể loại game này, người chơi cần thao tác quá nhiều chỗ, phải luôn luôn chơi game dưới góc nhìn của Thượng đế. Làm bản VR cũng chỉ là khi nhìn tổng quan toàn cảnh sẽ thoải mái hơn, không giống như mấy thể loại trước, có thể mang lại bước nhảy vọt khổng lồ về trải nghiệm game.

Hơn nữa, đầu tư cho game VR quá lớn, có thể làm game VR thì tốt nhất nên làm mấy thể loại game phía trước, làm game chiến thuật, game kinh doanh quá lãng phí.

Vì vậy, game PC tuy bị tác động nghiêm trọng, nhưng vẫn còn sống, và trong ngắn hạn thì không thể chết được.

Thiên tài một giây nhớ địa chỉ trang web này: