Chương 1064: Tương lai ảo
Trần Mạc nhìn vào điểm khoa học kỹ thuật trên vòng tay ảo.
"Câu 'Khoa học kỹ thuật thay đổi thế giới' tất nhiên là không sai, nhưng đặt ở chỗ Trần Mạc, thì nên là 'Khoa học kỹ thuật thay đổi trò chơi'."
Nghĩ lại thì trong nhiều lĩnh vực văn nghệ, giải trí, trò chơi có lẽ là ngành văn hóa bị hạn chế nhiều nhất bởi khoa học kỹ thuật.
Truyện tranh, tiểu thuyết hầu như không bị bất kỳ hạn chế nào của khoa học kỹ thuật.
Phim ảnh, phim truyền hình sẽ chịu một số hạn chế, nhưng vẫn ít hơn so với trò chơi. Có thể nói hơi tuyệt đối, nhưng dù không phải là con đường duy nhất, thì cũng là một trong những con đường dễ đạt được nhất.
Nhiều người hay trêu rằng, thế giới hiện thực đối với phần lớn mọi người là chế độ khó +, khoảng cách giàu nghèo, sự khó khăn của cuộc sống, cạnh tranh bất công, những thứ này trong vài trăm năm, có lẽ chẳng tìm ra cách giải quyết nào.
Từ khi văn minh nhân loại ra đời, bất bình đẳng luôn xuyên suốt toàn bộ lịch sử văn minh. Mặc dù sự nâng cao năng suất lao động khiến người nghèo trong xã hội hiện đại cũng có thể sống tương đối có nhân phẩm, nhưng "cố gắng sinh tồn" chưa bao giờ là lựa chọn khiến họ cảm thấy thoải mái.
Nói nhiều chỉ thêm nước mắt.
Rõ ràng, trong một thời gian dài sắp tới, trông chờ vào sự phát triển năng suất để hoàn thành chủ nghĩa cộng sản là điều rất huyền ảo. Bởi vì của cải luôn hội tụ về đỉnh cao, khả năng tiêu dùng của người giàu có hạn, nhưng phần lớn trong số họ, tuyệt đối sẽ không lấy một đồng nào chia cho người nghèo.
Đã vậy, đối với người nghèo, thứ duy nhất có thể giúp họ thoát khỏi thế giới hiện thực, sống trong một thế giới bình đẳng, chính là công nghệ thực tế ảo, chính là bộ não trong bình.
Dù sao so với thế giới hiện thực thiếu thốn tài nguyên nghiêm trọng, tài nguyên trong thế giới ảo gần như vô tận.
Những người giàu đó ở thế giới hiện thực hô mưa gọi gió, càng giàu có, thì sự khao khát đối với thế giới ảo càng yếu. Ngược lại, những người nghèo càng cảm thấy thực tại vô vọng, thậm chí hoàn toàn từ bỏ, mới trở thành những người ủng hộ trung thành nhất của thế giới thực tế ảo.
Vì vậy, đối với Trần Mạc, muốn đẩy mạnh công nghệ thực tế ảo hơn nữa, giảm giá là điều bắt buộc, điểm khoa học kỹ thuật này cũng là điều bắt buộc.
Sau đợt giảm chi phí quy mô lớn lần này, giá bán của khoang game dự kiến sẽ giảm xuống còn 15 vạn. Xét đến sức hấp dẫn mạnh mẽ của trò chơi VR thế hệ mới, con số này tuyệt đối không phải là con số khiến đa số các gia đình trung lưu cảm thấy đau đớn.