Chương 1099: Thần kiếm Tô Tát Tư (Một)

⏱ ~6 min read

Chương 1099: Thần kiếm Tô Tát Tư (Một)

Giá trị của những trang bị tím cấp thấp này không chỉ nằm ở thuộc tính, mà còn ở độ hiếm có của chúng.

Vào thời kỳ 60, nhiều game thủ chiến sĩ thậm chí còn bán thẻ điểm để mua Chiến phủ Xích Viêm, một thẻ lớn bán được 300 vàng, rồi lấy 100 vàng mua Chiến phủ Xích Viêm.

Nhìn bằng con mắt sau này thì điều đó thật khó hiểu, bởi vì theo cách chơi của *World of Warcraft* về sau, bất kỳ trang bị tím cấp thấp nào cũng chỉ còn chút giá trị về ngoại hình, như Pháp bào Lưu Sa là dùng để ảo hóa. Dù trang bị tím cấp thấp có thuộc tính tốt đến đâu, cũng sao sánh được với trang bị xanh cấp tối đa?

Hiện tượng này chủ yếu bắt nguồn từ tính chất "fast food" của các phiên bản sau. Khi phiên bản liên tục điều chỉnh, việc kéo cày đã trở thành dịch vụ trọn gói: chỉ cần lên khoảng cấp 11, là có thể thẳng tiến qua Mỏ Điểm Tang/Lâu đài Bóng Răng – Huyết Sắc – Zul'Farrak – Stratholme – Pháo đài Địa Ngục Lửa – Hồ Răng Đĩa, v.v... và lên cấp tối đa chỉ trong vài ngày.

Đối với những tín đồ fast food này, một món trang bị tím cấp thấp quả thực chẳng có ý nghĩa gì.

Nhưng vào thời kỳ 60, thời gian để người chơi từ cấp 20 lên 60 là rất rất dài. Trong quá trình đó, một món trang bị tím tốt có thể giúp bạn có trải nghiệm quái vật và thăng cấp cực kỳ thoải mái trong vài chục giờ đồng hồ, khi gặp phe đối địch ngoài dã ngoại cũng không hề yếu thế.

Hơn nữa, thuộc tính trang bị thời kỳ 60 không bị đồng nhất hóa nghiêm trọng như sau này. Lấy vũ khí làm ví dụ, sát thương tối đa, tốc độ, thuộc tính, hiệu ứng đặc biệt – tất cả đều ảnh hưởng trực tiếp đến chất lượng vũ khí.

Ví dụ như kiếm tay chính Lưỡi kiếm Khắc La mà đạo tặc có thể mua ở cấp 51, là một trong những thần khí. Tốc độ của nó là 2.8, sát thương tối đa 149, thuộc tính duy nhất là "tăng 1% tỷ lệ đòn chí mạng", cộng thêm +7 sức mạnh +5 thể lực, có thể nói mọi mặt đều hoàn hảo. Tất nhiên, muốn mua được thì phải tranh giành với các đạo tặc, chiến sĩ, kỵ sĩ khác.

Nếu còn phù phép Thập tự quân hoặc 15 nhanh nhẹn, thì vũ khí này đủ để đạo tặc mang theo từ cấp 51 thẳng vào Lò Lửa Nung Chảy.

Đây là khái niệm gì? Thời kỳ 60, thăng cấp rất chậm, đặc biệt là sau cấp 50 càng chậm hơn. Có được vũ khí này ít nhất đồng nghĩa với việc trước khi lên cấp tối đa, bạn có thể đi ngang dọc trong các nhiệm vụ, làm nhiệm vụ thoải mái, giết phe đối địch tùy ý, thậm chí gặp phải số lớn cấp max nhưng trang bị kém, bạn cũng có cơ hội giãy giụa một chút.

Vì vậy, nhiều người nói: "Lên cấp tối đa trong *World of Warcraft* mới là bắt đầu". Câu nói này có bối cảnh cụ thể, ý nghĩa là sau khi lên cấp tối đa, người chơi mới thực sự tiếp xúc với lối chơi cốt lõi, mới thực sự đối mặt với những raid huyền thoại.

Nhiều người hiểu lầm rằng nội dung trước khi lên cấp tối đa trong *World of Warcraft* chẳng thú vị, thăng cấp hoàn toàn dựa vào kéo cày – đó là sự hiểu sai tuyệt đối.

Thực tế, *World of Warcraft* đã đầu tư rất nhiều công sức vào các nhiệm vụ và dungeon cấp thấp. Mặc dù vì cân nhắc độ khó, những dungeon cấp thấp này không quá khó khăn, nhưng cấu trúc cốt truyện và lối chơi của chúng chẳng hề yếu hơn dungeon cấp cao.

Ví dụ như Zul'Farrak mà Trâu Trác sắp mở khai hoang, nguồn gốc của nó thậm chí phải truy ngược về thời thượng cổ của Ai Trạch Lạp Tư.

Vào thời đại đó, người khổng lồ là kẻ thống trị tuyệt đối trên lục địa này, nhưng một số tế ti người khổng lồ luôn ôm ý định tạo ra một tin tức lớn, dùng thuật thông linh triệu hồi ác ma. Họ liên tục chơi với lửa, cuối cùng đánh thức thủ lĩnh côn trùng đang ngủ say ở Silithus – Kixix, điều này trực tiếp dẫn đến sự thành lập chính thức của đế quốc côn trùng Arak – khối u của Arak Lạp Tư, và bắt đầu cuộc chiến kéo dài hàng nghìn năm.

Cuối cùng, Kixix tự chơi chết mình. Gurubashi tiếp tục giám sát côn trùng ở Silithus, đã xây dựng tại sa mạc Tanaris một thành phố của riêng họ – Zul'Farrak, do bộ tộc Sandfury bảo vệ. Tuy nhiên, dưới dòng lịch sử dài lâu, ngày càng nhiều chủng tộc xuất hiện, xâm chiếm đất đai của người khổng lồ.

Người khổng lồ Sandfury chỉ còn cách lui về Zul'Farrak, hy vọng tạo ra đại quân vong linh, thậm chí tạo ra các sinh vật tà ác để thu phục lãnh thổ của mình.

Trong các trận boss của dungeon, người chơi cũng bắt đầu gặp ngày càng nhiều thử thách khó khăn. Ví dụ trong Tu viện Huyết Sắc, cặp đôi chó đực chó cái đã khiến nhiều game thủ phải phun máu vì sự hồi sinh của chúng, từ đó có biệt danh "chó đực chó cái". Còn boss của Zul'Farrak thì mạnh hơn, cách đánh cũng đa dạng hơn.

Ví dụ như phù thủy Zul'Farrak – Zul'Mugram, bên ngoài tế đàn của hắn có vô số nấm mồ, trong mồ toàn là xác ướp của các loại người khổng lồ. Khi người chơi đến đây lần đầu, có thể không hiểu chuyện mà đánh boss trực tiếp, lúc đó những xác ướp trong mộ sẽ chạy ra ngay, đưa người chơi về nghĩa địa.

Muốn hạ boss này, phải kiên nhẫn mở hết các nấm mồ bên ngoài tế đàn, tiêu diệt từng đợt xác ướp mới được.

Và phía trước tế đàn khổng lồ của Zul'Farrak, người chơi sẽ gặp một kiểu đấu boss "phòng thủ" hiếm có. Ở đây, sau khi hạ tên đao phủ, người chơi sẽ phát hiện một đội thám hiểm bị nhốt trong lồng. Trung sĩ của họ – Trung sĩ Blair yêu cầu người chơi giải cứu họ.

Lúc này, người khổng lồ Sandfury đã bao vây tế đàn dày đặc và tấn công. Bất đắc dĩ, người chơi phải cùng Trung sĩ Blair chống lại đại quân người khổng lồ vây đánh.

Nơi này được gọi là "Bách nhân trảm" vì người khổng lồ Sandfury phía dưới thực sự có gần một trăm con. Chỉ là những quái vật này là cấu hình tinh anh + thường, nhiều pháp sư ở đây dùng ma bạo thuật để làm AOE rất sướng.

Trận chiến này không chỉ đơn thuần là farm quái, có năm NPC khác nhau, mỗi NPC có kỹ năng khác nhau. Ví dụ, thuật sĩ người thú sẽ thi triển phép thuật, còn kỹ sư goblin sẽ chôn bom xuống đất. Lúc này người chơi cần đánh dấu lên đầu NPC, luôn chú ý đến sự an nguy của NPC quan trọng.

Trong đó, kỹ sư goblin tuyệt đối không được chết, vì hắn sẽ giúp người chơi phá nổ cánh cửa dẫn đến boss cuối. Còn những người khác... sau khi trận boss kết thúc, họ sẽ phản bội, người chơi có thể quyết định có để họ sống đến cuối hay không tùy theo nhu cầu.

Hơn nữa, điều đáng khen ngợi nhất, có lẽ là thanh kiếm hai tay rơi ra từ Zul'Farrak: Thần kiếm Tô Tát Tư. Thanh kiếm hai tay này không rơi trực tiếp, mà cần dùng hai thanh kiếm một tay màu xanh rơi từ hai con boss để hợp thành, và cả hai thanh kiếm đó đều là nhặt và buộc. Hợp thành một thanh kiếm từ bộ đôi, trong *World of Warcraft* hình như là độc nhất vô nhị.

Tất nhiên, thanh kiếm hai tay này hiếm vì tỷ lệ rơi rất mơ hồ. Ở phiên bản đầu tiên, tỷ lệ rơi của hai món thành phần – hai thanh kiếm xanh – chỉ khoảng 5 phần nghìn. Có thể tưởng tượng cần đến nhân phẩm thế nào mới có thể farm được cả hai thanh và hợp thành.

Nhưng cốt truyện của thanh kiếm này chính xác thể hiện sự coi trọng của *World of Warcraft* đối với dungeon cấp thấp và xây dựng thế giới quan. Có thể nói, niềm vui của người chơi thời đó khi có được thanh kiếm tím hai tay này chắc chắn vượt xa tuyệt đại đa số trang bị tím tốt nghiệp về sau.