Chương 107: Mười năm làm game, chín năm làm CG

⏱ ~8 min read

# Chương 107: Mười năm làm game, chín năm làm CG

Những người chơi hardcore của thể loại RTS trong nước cũng đang bàn tán về một tựa game RTS hoàn toàn mới.

Trong một nhóm người chơi của *Quân Đoàn Chinh Phục*.

"Nghe nói, trong nước vừa ra một tựa game RTS mới, gần đây được thổi phồng lắm, chỗ nào cũng bàn tán."

"Tôi cũng nghe nói rồi, tên là *Warcraft*, đề tài Tây Huyễn."

"... Thật hay giả vậy? Tây Huyễn và RTS chẳng phải là hai vùng cấm của game nội địa sao? Hai công ty lớn là Đế Triều và Thiền Ý còn đụng phải đầu rơi máu chảy, còn có nhà thiết kế nào không sợ chết dám đụng vào? Lại còn đụng một lúc hai thứ?"

"Lôi Đình Hỗ Ngư, công ty của Trần Mạc."

"Trần Mạc? Chưa từng nghe."

"*Cây Cỏ Đại Chiến*, *Ta Là MT* chắc cậu đã nghe qua rồi chứ."

"Hả? Chẳng phải đó là công ty game di động sao? Chuyển sang làm PC? Còn làm RTS?"

"Đúng là không sợ chết mà..."

"Tuy nhiên nghe nói tên này rất tà môn, thể loại game nào cũng làm, và làm một cái là nổi một cái. Tôi đang tải *Warcraft* đây, lát nữa sẽ chia sẻ cảm nhận với mọi người!"

"Đi đi tráng sĩ! Dân làng chờ tin cậu sống sót trở về!"

...

Trong nhóm người chơi này đều là những người yêu thích game RTS, tuyệt đại đa số đang chơi *Quân Đoàn Chinh Phục*.

Một quản lý nhóm có biệt danh là kaiser lên tiếng hỏi trong nhóm: "Thật à? Game RTS mới? Gửi địa chỉ đi, tôi tải về xem thử."

Anh ta vừa nói, lập tức kéo ra rất nhiều người.

"Wao, thần K muốn tự mình thử độc sao? Được đó, bọn gà mờ này có phúc rồi."

"Thần K nổi lên rồi, wao, đỉnh quá, chụp ảnh chụp ảnh."

"Thần K, *Warcraft* phải tải trên Lôi Đình Du Hí Bình Đài, anh search là có."

Cái ID kaiser này, trong giới RTS trong nước cũng là nhân vật nổi tiếng. *Quân Đoàn Chinh Phục* có vài vị thần nổi danh, kaiser coi như một người.

Tuy nhiên kaiser không phải là người chơi mạnh nhất, cũng không phải là người thường xuyên lên bảng xếp hạng nhất. Có điều, anh ta là một trong những game thủ RTS chăm chỉ nhất, hầu như ngày nào cũng chơi, và rất chịu khó móc tiền.

Hơn nữa, trong group này, cấp bậc của kaiser rất cao, mọi người đều gọi anh ta là thần K.

Thần K vừa nói muốn thử game, mọi người đều hết sức mong chờ, dù sao thì cũng có một người đi tiên phong, nếu game mà dở thì mọi người cũng đỡ mất thời gian.

...

Bên kia, Tiết Khải cũng đang mở Lôi Đình Du Hí Bình Đài.

Tìm kiếm *Warcraft*, thấy nó đang nằm ở vị trí đầu trang chủ.

"Thật sự là game mới sao? Mới phát hành hôm nay hả, mà hot dữ vậy?"

Tiết Khải hơi ngạc nhiên, nhưng cũng không nói gì nhiều, trực tiếp tải về.

Tốc độ mạng rất nhanh, Tiết Khải cũng không rảnh xem những bình luận bên dưới, trực tiếp mở game lên.

Màn hình đen, bốn chữ "Lôi Đình Du Hí" xuất hiện, sau đó là logo.

Phần mở đầu của *Warcraft* là một màn đen, tiếp theo là một đoạn CG ngắn.

Một lão già với mái tóc dài bạc trắng, tựa hồ đang bay trên không trung, nói với một vị quốc vương già: "Ngài đã chuẩn bị, cho những gì sắp đến chưa?"

Vị quốc vương hỏi lại: "Là thứ gì?"

Lão già nói: "Bóng tối đang đến... Ngọn lửa sẽ thiêu rụi toàn bộ vương quốc này!"

...

Đoạn CG này rất ngắn, nhưng chất lượng thì cao đến mức làm Tiết Khải phải há hốc mồm.

Bởi vì, hắn chưa từng thấy CG game nào có chất lượng cao đến thế!

Hắn đã chơi qua rất nhiều game nhập vai, game bắn súng 3A, nhưng kể cả là những game đỉnh cao nhất của nước ngoài, CG cũng chỉ tầm đó thôi.

Đoạn CG của *Warcraft* có thể nói là đạt đến trình độ xuất sắc, mặc dù so với những game bom tấn thực thụ vẫn còn một khoảng cách, nhưng khoảng cách đó đã rất gần rồi.

"Đệt, con mẹ nó, cái này là game nội địa sao? Trần Mạc là ai? Sao có thể làm ra được thứ như thế này?"

Tiết Khải hoàn toàn không dám tin.

...

Đoạn CG này tiêu tốn của Trần Mạc hơn 37 triệu tệ.

Trong thế giới song song, công nghệ hoạt hình và CG phát triển hơn nhiều, chi phí nhân công giảm, cộng với công nghệ diễn họa thời gian thực tiên tiến hơn, giá cả đã giảm đi rất nhiều.

Trần Mạc đã không chọn cấp độ CG cao nhất, mà chọn loại rẻ hơn, tương đối trong khả năng chi trả của mình.

Nhưng dù vậy, Trần Mạc vẫn tiêu tốn hơn 37 triệu.

Đã thế, đây còn là kết quả sau khi điên cuồng cắt bỏ cốt truyện. Trần Mạc đã cắt bỏ những đoạn cốt truyện không quá kinh điển, có thể cắt là cắt, có thể xóa là xóa, gần như là điên cuồng nén ngân sách, cuối cùng mới nén xuống còn 37 triệu.

Giống như đoạn mở đầu của *Warcraft*, đã trực tiếp thay bằng đoạn Medivh cảnh báo quốc vương già, còn CG phía trước đều bị cắt hết.

Để làm những đoạn CG này, Trần Mạc cơ bản đã đem toàn bộ số tiền kiếm được từ các game trước đó đổ vào, thậm chí có chỗ còn không đủ ngân sách, chỉ có thể dùng diễn họa thời gian thực để tạm chắp vá, hoặc dùng bình luận nền thay thế, tiết kiệm được chỗ nào hay chỗ đó.

Nói thật, nếu không có những game kiếm tiền khủng như *Ta Là MT* chống lưng, Trần Mạc thực sự không có tiền để làm những thứ đốt tiền như thế này, nhiều nhất cũng chỉ làm một bản cắt xén thôi.

Theo cảm nhận của Trần Mạc, nếu làm thoải mái những đoạn CG này, thì chi phí dễ dàng vượt trăm triệu, hiện tại hắn căn bản không thể lấy ra nhiều tiền như vậy để chơi.

Chi phí của bản thân game, bao gồm tài nguyên mỹ thuật, v.v., so với tiền làm CG thì chẳng thấm vào đâu, bây giờ Trần Mạc mới hiểu được câu nói: "Mười năm làm game, chín năm làm CG."

Chuyện này, Tô Cẩn Du và mọi người hoàn toàn không biết, chỉ có Trần Mạc và người phụ trách studio Huyễn Động Cực Quang là Quách Phong rõ. Nếu để Tô Cẩn Du và Tiền Côn biết, chắc chắn sẽ giật mình.

Dù sao thì điều này quá mạo hiểm, lỡ như *Warcraft* không có ai mua thì sao? Chẳng phải mấy chục triệu đổ sông đổ biển sao?

Số tiền này nếu đem làm game di động kiếm tiền như *Ta Là MT*, thì phải kiếm được bao nhiêu tiền chứ!

Tuy nhiên, Trần Mạc tự biết rõ, đốt tiền làm CG có đáng không?

CG khác thì không chắc, nhưng CG của *Warcraft* thì quá đáng! Phải biết rằng, mỗi một đoạn CG ở đây đều sẽ trở thành tác phẩm kinh điển trong lịch sử game, cho dù tiền có tăng gấp đôi cũng rất đáng!

Trần Mạc dám đốt hết số tiền này vào đó, là vì hắn biết, đây gần như là một vụ làm ăn chắc thắng không thua, có thể dựng lên tấm biển vàng của *Warcraft*, sau này có vô số chỗ để kiếm tiền.

Huống hồ, 37 triệu đổi ra đô la Mỹ cũng chỉ hơn 6 triệu đô la Mỹ, tính ra cũng khá rẻ rồi!

...

Với trình độ như vậy, trong mắt Tiết Khải cũng đã rất rất xuất sắc rồi. Các công ty game trong nước rất ít khi bỏ nhiều tiền như vậy để làm CG, cho dù là công ty nước ngoài, chịu làm như vậy cũng là cực kỳ hiếm.

Huống hồ, đoạn CG này không chỉ có chất lượng, mà còn có nội dung!

Tiết Khải ngay lập tức bị chấn động, bấm vào bắt đầu chế độ cốt truyện.

Hoàng tử nhân loại A Nhĩ Tát Tư và Quang Minh Sứ Giả Wutherer vài câu xã giao, sau đó trận chiến chính thức bắt đầu.

Ở đây có một đoạn hướng dẫn thao tác khá đơn giản, chỉ dẫn Tiết Khải dùng chuột trái chọn đơn vị, chuột phải di chuyển.

"Ừm? Khác với thao tác của *Quân Đoàn Chinh Phục* sao?"

Tiết Khải hơi ngạc nhiên, bởi vì *Quân Đoàn Chinh Phục* là tiêu chuẩn của game RTS, rất ít game RTS dám thay đổi thiết lập của nó về mặt thao tác cơ bản.

Là một game thủ RTS lâu năm, Tiết Khải không lập tức vào chiến dịch, mà trước tiên nghiên cứu một chút về thao tác của *Warcraft*.

Chuột trái chọn, chuột phải di chuyển, sau khi chọn đơn vị, phía dưới bên phải còn có rất nhiều nút lệnh, bao gồm di chuyển, dừng lại, giữ nguyên vị trí, tấn công, tuần tra, và cả kỹ năng anh hùng.

Hơn nữa, những thao tác này đều có phím tắt.

"Giữ nguyên vị trí? Tuần tra?"

Tiết Khải bấm vào nút [Tuần tra], lại chọn một địa điểm trên bản đồ, A Nhĩ Tát Tư lập tức chạy qua chạy lại giữa hai điểm.

"Thao tác phong phú quá, phong phú hơn *Quân Đoàn Chinh Phục* nhiều." Tiết Khải cảm thấy rất kinh ngạc.

Hơn nữa, thiết lập kỹ năng anh hùng cũng khiến hắn cảm thấy đặc biệt. Trong *Quân Đoàn Chinh Phục*, mặc dù cũng có một số đơn vị đặc biệt, nhưng không có khái niệm "anh hùng".

Trong *Warcraft*, anh hùng trở thành một trong những thiết lập của game, góc trên bên trái sẽ hiển thị đầu anh hùng, anh hùng còn có kỹ năng đặc biệt, phát huy vai trò rất quan trọng trong chiến đấu.

Ngoài ra, phía dưới bên phải còn có ô vật phẩm, mặc dù hiện tại chưa có vật phẩm gì, nhưng rõ ràng, game này hỗ trợ thiết lập nhận và sử dụng vật phẩm.

"Thú vị, không ngờ lại có sáng tạo ở nhiều chỗ như vậy."

Tiết Khải điều khiển A Nhĩ Tát Tư, bắt đầu thử thách nhiệm vụ cốt truyện.

Trong quá trình hoàn thành cốt truyện, A Nhĩ Tát Tư cũng liên tục nói chuyện, đáp lại mệnh lệnh của Tiết Khải.

"Đương nhiên."

"Vì vinh quang!"

"Cầu ánh sáng phù hộ thần dân của ta."

Điểm này tương tự như *Quân Đoàn Chinh Phục*, tuy nhiên bản địa hóa của *Quân Đoàn Chinh Phục* làm không hoàn hảo, nhiều bản dịch có phần gượng gạo.

Còn lời thoại nhân vật của *Warcraft* thì do Trần Mạc đích thân kiểm duyệt, có bản dịch của kiếp trước làm đối chiếu và tham khảo, những lời thoại này mang lại cho Tiết Khải cảm giác rất tự nhiên, vừa có hương vị Tây Huyễn, vừa loại bỏ được giọng dịch thuật nặng nề.

Tiết Khải điều khiển A Nhĩ Tát Tư, nhanh chóng vượt qua màn đầu tiên.

Dù sao cũng có nền tảng RTS rất vững chắc, Tiết Khải đánh những cốt truyện này căn bản không có độ khó, nhanh chóng qua ải dễ dàng.

Sau khi hoàn thành màn đầu, Tiết Khải không tiếp tục đánh màn tiếp theo, mà chuyển ra màn hình desktop, gửi một tin nhắn trong group.

kaiser: "Game này thực sự quá đỉnh, vượt xa *Quân Đoàn Chinh Phục*!!!!!"

Thiên tài một giây nhớ địa chỉ trang web này: