Chương 1171: Bắt đầu chơi thử
Ngày đầu tiên đi làm, Tưởng Hoán vẫn còn hơi lo lắng.
Bởi vì trước đó Chu Bằng đã nói với cậu, công việc chính của người thử nghiệm là kiểm tra những trò chơi thuộc thể loại "trải nghiệm", và phần lớn trong số đó là game kinh dị, tức là dùng đủ mọi cách để kích thích các loại cảm xúc của người chơi, từ đó đánh giá xem trò chơi này có gây ra ảnh hưởng xấu nào đối với người chơi bình thường hay không, liệu có thể phổ biến rộng rãi hay không.
Nếu không thể, thì có thể sẽ phải tiến hành một số điều chỉnh tương ứng đối với trò chơi.
Tuy nhiên, Tưởng Hoán cũng không đặc biệt lo lắng về những chuyện này, vì cậu cho rằng tố chất tâm lý của mình vẫn ổn, không đến nỗi bị game kinh dị dọa cho tè ra quần.
Hơn nữa, đã vượt qua bài kiểm tra chuyên môn, thì chứng tỏ bản thân chắc không có vấn đề gì, dù sao tỷ lệ đậu của bài kiểm tra này chỉ có 15%.
Sau khi Tưởng Hoán ngồi yên vị tại chỗ làm, Chu Bằng đã giới thiệu sơ qua quy trình làm việc cơ bản cho cậu, rồi đi làm việc riêng của mình.
Nói một cách đơn giản, đó là vào khoang game trải nghiệm trò chơi, sau đó hệ thống sẽ tự động tạo ra dữ liệu tương ứng. Người thử nghiệm không chỉ đơn giản là đánh xong một lần là xong, mà còn phải chơi nhiều vòng.
Tất cả những dữ liệu này sẽ được hệ thống tự động tổng hợp, và toàn bộ quá trình chơi game cũng sẽ tự động ghi hình.
Đồng thời, hệ thống sẽ lọc ra những phần mà người thử nghiệm có biến động cảm xúc mạnh mẽ hoặc biến đổi cảm xúc bất thường (tức là có sự chênh lệch so với dự đoán của hệ thống trí tuệ nhân tạo), người thử nghiệm phải ghi chú lại suy nghĩ và cảm nhận của mình lúc đó, nếu cho rằng thiết kế đó không hợp lý, thì ghi lại vấn đề mà mình cho là có.
Có vẻ là một công việc khá đơn giản, nhưng trong thời gian thử việc một tháng này, hệ thống trí tuệ nhân tạo và những người thử nghiệm giàu kinh nghiệm khác sẽ kiểm tra công việc của Tưởng Hoán, xem liệu có đáp ứng được yêu cầu hay không.
Và công việc này không phải cứ làm việc đủ nghiêm túc là được, nghiêm túc chỉ là một mặt, quan trọng hơn là phải khác biệt với những người khác.
Bởi vì những người thử nghiệm được tuyển chọn về cơ bản đều là những kiểu người khác nhau, tố chất tâm lý mỗi người mỗi khác, có người không mấy mẫn cảm với game kinh dị, có người khả năng cảm nhận những cốt truyện cảm động mạnh hơn, có người lại tồn tại những khiếm khuyết nhẹ về tính cách...
Nói cách khác, những người thử nghiệm đại diện cho các tính cách đại diện khác nhau, cùng một kiểu người thử nghiệm không cần quá nhiều, vì vậy liệu có thể thể hiện ra những đặc điểm khác biệt so với những người thử nghiệm khác hay không, mới là chìa khóa quyết định việc có được giữ lại hay không.
Còn đặc điểm đó rốt cuộc là gì, thì phải trong quá trình làm việc mới có thể khai quật được.
Tưởng Hoán kiểm tra trên máy tính, mọi thủ tục kiểm tra đều bình thường, hơi lo lắng nằm vào khoang game.
Đây không phải lần đầu cậu vào khoang game, nhưng số lần cậu chơi game cũng không nhiều, bởi vì nghèo.
"Cho nên tuần này trò chơi để thử nghiệm là... Resident Evil?"
"Quả nhiên nghe cũng biết là game kinh dị, nhưng đối với tôi chắc không có vấn đề gì."
Tưởng Hoán không phải mù quáng tự tin, chủ yếu là cậu rất rõ bản thân mình vốn là một người có phản ứng chậm chạp.
Không chỉ là phản ứng với sự sợ hãi, mà với những cảm giác khác cũng rất chậm chạp, ví dụ như xem một bộ phim rất cảm động, cả rạp chiếu phim khóc lóc thảm thiết, chỉ có mình cậu ngơ ngác không hiểu gì; xem một vở kịch, người khác cười nghiêng ngả, chỉ có mình cậu mặt mày ngơ ngác, vân vân.
Xem phim kinh dị cũng vậy, dù là những cảnh giết người kiểu "mở cửa giết" nổi tiếng đáng sợ, khiến nhiều người sợ hãi kêu la thất thanh, cậu cũng chẳng có cảm giác gì.
Sự chậm chạp trong phản ứng này đã mang lại cho cậu không ít rắc rối, ví dụ như một người yêu cũ từng nói cậu "lạnh lùng vô tình", không giống như một con người sống động. Tuy nhiên, Tưởng Hoán lại cho rằng chuyện này cũng chẳng có gì to tát, tại sao ai cũng phải giàu cảm xúc?
Nhưng nghĩ kỹ lại, có lẽ đây cũng là một trong những lý do cậu được chọn làm người thử nghiệm.
Sau khi vào game, trước tiên là một đoạn cắt cảnh ngắn đơn giản.
Vẫn là mô-típ thông thường của game kinh dị: vợ mất tích, người chồng vì tìm vợ mà một mình lái xe liều lĩnh, đến một trang trại bỏ hoang ở vùng ngoại ô hoang vắng.
Ba năm trước, nhân vật chính Y Sâm, vợ là Mễ Á mất tích một cách bí ẩn. Ba năm sau, Y Sâm nhận được một email, Mễ Á bảo anh đến trang trại Bối Khắc ở bang Louisiana để đón cô, thế là nhân vật chính đã không chút do dự đến đây.
Đỗ xe, tắt máy, xuống xe, Tưởng Hoán phát hiện mình đã có được quyền điều khiển cơ thể này.
Tưởng Hoán cúi đầu nhìn cơ thể của nhân vật chính Y Sâm, cũng khá cường tráng. Lục tung tất cả các túi trên người, chỉ có email của Mễ Á và tấm ảnh chụp chung của hai người.
Tưởng Hoán cất lại email, bắt đầu đi về phía trước.
Đã là thử nghiệm, thì nhất định phải chơi kỹ càng tất cả nội dung, nếu không thì cũng chẳng có tác dụng thử nghiệm gì.
Thảm thực vật xung quanh trang trại này rất um tùm, cỏ dại mọc lan tràn, tiếng ve kêu khiến người ta bực bội vô cớ. Hơn nữa, cả cây cối và cỏ dại đều có một màu vàng úa kỳ lạ, như thể đang phát triển theo một cách không lành mạnh.
Nhìn từ xa thấy cổng sắt của trang trại, nhưng đã bị khóa, không mở được.
Tưởng Hoán vốn còn hơi do dự có nên liều mạng bấm chuông cửa không, kết quả bấm xong cũng không phát ra tiếng nào, rõ ràng là đã hỏng.
Ngước nhìn lên hàng rào sắt, vốn đã cao lại còn được quấn thêm lưới thép bên trên, chắc phải cao gần ba mét, muốn trèo qua cũng chỉ là mơ mộng viển vông.
Tưởng Hoán cảm nhận đại khái, cơ thể này của mình quả thực khỏe hơn người thường, nhưng để trèo qua loại hàng rào sắt này vẫn là chuyện không tưởng.
"Mô-típ cơ bản rồi, chắc chắn có lối mòn."
Tưởng Hoán biết game kinh dị thích chơi trò này, để người chơi đường đường chính chính đi vào từ cửa chính là điều tuyệt đối không thể, nhất định phải vòng vèo theo một lối mòn, tốt nhất là chui qua một hai cái lỗ chó để tạo không khí trước.
Tưởng Hoán nhìn sang bên cạnh, quả nhiên thấy một lối mòn ẩn hiện giữa những tán cây, đi đến cuối đường thì phát hiện một chiếc xe minivan màu trắng bỏ hoang, và một lỗ hổng.
"Hử?"
Tưởng Hoán mở cửa xe minivan, lục soát bên trong xem có thứ gì có giá trị không.
Bạn bè thường hay đùa rằng Tưởng Hoán bị OCD, thực ra điều này không chính xác lắm, Tưởng Hoán chỉ có sở thích sưu tầm thôi, bất kể chơi game gì cậu cũng thích thu thập tất cả các yếu tố sưu tầm, thậm chí không ngại cày một game cả chục lần.
Tất cả các game thời đại mới đều có một tùy chọn đặc biệt, gọi là gợi ý vật phẩm chính. Bật tùy chọn này lên, một số đạo cụ liên quan đến cốt truyện sẽ được hiển thị nổi bật, tắt đi thì chúng hoàn toàn giống với các đạo cụ thông thường trong cảnh.
Ví dụ như bản kế hoạch chương trình mà Tưởng Hoán tìm thấy trong xe minivan này.
Cậu không bật tùy chọn đó, nên bản kế hoạch này nhìn sơ qua giống như một tờ giấy vụn bị vứt bừa bãi trên ghế xe, nhưng khi cầm lên xem, trên đó sẽ hiện ra một số thông tin.
"Kế hoạch chương trình: Xâm nhập một căn nhà ma ở bang Louisiana."
Tưởng Hoán mở bản kế hoạch ra lật xem, bên trên quả thực viết rất nhiều nội dung, một chương trình truyền hình muốn xâm nhập vào một căn nhà ma ở bang Louisiana để quay chương trình, thậm chí lộ trình thám hiểm, quay phim, nội dung quảng bá liên quan... tất cả đều đã được lên kế hoạch.
"Một căn nhà ma ở bang Louisiana? Chẳng phải là chỗ này sao."
Tưởng Hoán nhìn chiếc chân máy bỏ hoang bên cạnh xe minivan, rõ ràng là dùng cho máy quay. Chỉ không hiểu tại sao lại bị vứt ở đây, có lẽ vì người quay phim đã vác máy quay vào trong, không cần dùng đến chân máy này?