Chương 141: Khách hàng mới của cửa hàng trải nghiệm

⏱ ~6 min read

Chương 141: Khách hàng mới của cửa hàng trải nghiệm

Thời gian từng ngày trôi qua, rất nhiều công ty đều đang cắm đầu nghiên cứu phát triển game phong cách Trung Quốc, muốn thông qua đợt bình chọn này để giành một thứ hạng tốt.
Trong số những game này, game mobile chiếm đa số, game PC ít hơn, không có game VR.
Chủ yếu vì thời gian quá ngắn, tổng cộng chỉ có 3 tháng, cho dù là những công ty lớn có tin tức linh thông như Đế Triều Hỗ Ngư, Thiền Ý Hỗ Ngư, cũng chỉ có thể thêm được hơn một tháng nghiên cứu phát triển.
Trong khoảng thời gian này muốn nghiên cứu phát triển một game VR lớn thực sự quá khó khăn, hoặc nói thẳng là không thể.
Hơn nữa, lần này game chủ yếu là để phục vụ bình chọn, cũng không cần vì muốn lấy lòng giám khảo mà bỏ ra một khoản tiền lớn làm game VR, lỡ lúc đó giám khảo không thích, người chơi cũng không thích, chẳng phải lỗ nặng sao?
Vì vậy, các công ty lớn vẫn chọn game PC, còn công ty nhỏ thì chọn game mobile là chủ yếu.
Trong cộng đồng người chơi, cũng có nhiều người biết được tin tức này từ nhiều kênh khác nhau, đều đang bàn tán sôi nổi.
"Nghe nói chưa, gần đây đám người Du Ủy Hội làm cái 'Mùa chủ đề game phong cách Trung Quốc', khuyến khích các nhà thiết kế trong thời gian này nghiên cứu phát triển nhiều game phong cách Trung Quốc hơn."
"Lại nữa à? Đống game 'Mùa chủ đề Kháng chiến' lần trước làm ra toàn đồ đểu cáng chưa nguội đâu!"
"Đúng vậy, lần trước mấy game Mùa chủ đề Kháng chiến làm ra đều chói mắt quá, suýt soát với mấy phim thần thánh Kháng chiến rồi."
"Trời ạ, dù sao cũng là nhiệm vụ chính trị, ai cũng hiểu mà. Mấy game này làm ra không phải để cho chúng ta chơi, mà là để cho mấy giám khảo xem."
"Nhưng mắt nhìn của giám khảo cũng tạm được, chỉ có điều hơi cao quá thôi."
"Đúng đúng đúng, mấy giải nhất nhì ba mà giám khảo bình chọn ra nhìn cũng ra gì đấy, nhưng cơ bản cũng có thể nắm được mô típ, chẳng qua là phải bám sát chủ đề, sản xuất tinh xảo, phong cách nghệ thuật có đặc sắc, cách chơi có sáng tạo, cốt truyện hay. Chỉ cần đáp ứng mấy điểm này là có thể đoạt giải."
"Không còn cách nào, người ta giám khảo coi game như tác phẩm nghệ thuật mà."
"Lần này may mà không phải chủ đề Kháng chiến nữa."
"Chủ đề phong cách Trung Quốc... cũng thấy hơi mơ hồ, có thể làm gì đây, cảm giác lại một đống game tiên hiệp sẽ mọc lên như nấm."
"Trời ạ, game tiên hiệp sắp bị làm hỏng hết rồi."
"Tôi đang nghĩ lần này có phải đã định sẵn Thiền Ý Hỗ Ngư giành giải nhất không."
"Dù có định sẵn hay không, Thiền Ý Hỗ Ngư cũng cơ bản là giải nhất rồi, trong mảng game tiên hiệp này họ quả thực có nền tảng sâu sắc, cốt truyện cũng viết hay."
"Nhưng tôi vẫn cảm thấy game của họ thiếu thiếu cái gì đó."
"À đúng rồi, cậu nói xem Trần Mạc có tham gia không? Nếu anh ấy có thể dùng tinh thần làm 'Warcraft' để làm một game phong cách Trung Quốc, thì cảm giác rất có cửa đấy!"
"Trần Mạc? Tôi nghĩ không đâu, Trần Mạc sở trường là lĩnh vực Tây huyễn, như 'Ta gọi MT', 'Sinh mệnh tuyến' và 'Warcraft', đều là đề tài phương Tây, 'Cây và Zombie' cơ bản cũng là bối cảnh phương Tây, anh ấy chưa từng làm game phong cách Trung Quốc!"
"Đúng vậy, đó không phải sở trường của anh ấy, nếu cưỡng ép tham gia thì cảm giác sẽ thất bại."
"Nhưng nói đến các nhà thiết kế trong nước, có thể mang lại cho tôi cảm giác bất ngờ như vậy cũng chẳng có mấy ai, biết đâu Trần Mạc cũng có thể xử lý đề tài phong cách Trung Quốc?"
"Không có khả năng lắm đâu, mỗi người một nghề mà!"
"Có gì đâu, trước đây ai có thể nghĩ Trần Mạc có thể làm RTS? Không phải vẫn làm ra sao?"
"Nói cũng có lý, à đúng rồi, nếu anh ấy đang chuẩn bị, thì bây giờ đến cửa hàng trải nghiệm của anh ấy chắc có thể chơi thử bản demo game chứ? Tôi đang ở ngay Kinh đô."
"Wow, bác già quá liều rồi."
"Không còn cách nào, tôi đặc biệt quan tâm đến game phong cách Trung Quốc, còn hai tuần nữa là hoạt động kết thúc, tôi đoán nếu Trần Mạc làm thì cũng gần xong rồi, tôi qua xem thử."
"Đi đi, dân làng chờ tin bác thắng lợi trở về!"

...
...

Cách cửa hàng trải nghiệm không xa, một cô gái đang cầm điện thoại nói chuyện với màn hình.
"Hôm nay lại đến phần ngoại cảnh mà mọi người yêu thích. Mọi người đoán xem tôi đến đâu rồi? Không sai, chính là nơi này, cửa hàng trải nghiệm Lôi Đình Du Hí!"
Cô gái vừa nói vừa quay camera về phía bảng hiệu của cửa hàng trải nghiệm.
"Nói thật, tôi cũng đã muốn đến từ lâu rồi, dù sao đây cũng là công ty đã làm ra game 'Warcraft', mà cửa hàng trải nghiệm lại ở ngay Kinh đô, không đến xem thì tiếc quá. Nhưng mà, chủ yếu là vì tôi không mấy hứng thú với game RTS, thời gian trước lại bận livestream, nên không rảnh đến."
"Nội dung livestream hôm nay, chúng ta hãy xem tình hình trong cửa hàng trải nghiệm, biết đâu còn gặp được nhà thiết kế Trần Mạc của 'Warcraft' nữa."
Cô gái nói xong, bước vào cửa hàng trải nghiệm.
Cô gái tên là Lâm Tuyết, streamer game đơn nổi tiếng, có lượng người theo dõi rất cao trên mạng.
Khác với những nữ streamer khác, cô ấy khởi nghiệp từ làm video, và học vấn rất cao.
Cao đến mức nào?
Thủ khoa khối Văn tỉnh, Cử nhân Đại học Nhân dân, Thạc sĩ Đại học Bắc Kinh.
Theo lý mà nói, người như cô ấy sau khi tốt nghiệp, kiếm một công việc thu nhập hai ba vạn tệ một tháng là không áp lực, nhưng vì trong thời gian đại học đã làm video tích lũy được nhiều người hâm mộ, nên Lâm Tuyết sau khi tốt nghiệp đã chọn làm livestream và tự truyền thông.
Không ngờ, làm còn khá có tiếng có miếng.
Trước đó trên mạng nói muốn đến cửa hàng của Trần Mạc để xem game phong cách Trung Quốc, chính là Lâm Tuyết.

Đến cửa hàng trải nghiệm, Lâm Tuyết có chút bất ngờ.
Đông người thật đấy!
Cửa hàng trải nghiệm không lớn, tổng cộng chưa đến 20 máy tính và 10 ghế massage, gần như kín chỗ, mà trên ghế sofa bên cạnh còn có người đang tán gẫu.
Nhưng nghĩ lại cũng bình thường, 'Warcraft' đang hot trong cộng đồng game thủ RTS, những người chơi gần cửa hàng trải nghiệm mỗi ngày đến chơi cũng là chuyện thường.
May mà Lâm Tuyết chọn buổi chiều thứ Ba, lượng người trong cửa hàng tương đối ít, vẫn còn chỗ trống.
Lâm Tuyết đến quầy lễ tân.
Tô Cẩn Du vừa bận rộn điều chỉnh nội dung game trong trình biên tập, vừa nói: "Chào mừng quý khách, xin hãy quẹt chứng minh thư tại đây."
Lâm Tuyết vừa quẹt chứng minh thư, vừa liếc nhìn màn hình của Tô Cẩn Du.
Lần đầu tiên thấy lễ tân cửa hàng trải nghiệm bận rộn như vậy, vừa phải tiếp khách, vừa phải làm trợ lý thiết kế game.
Tuy nhiên, game trên màn hình thu hút sự chú ý của Lâm Tuyết.
Lúc này Tô Cẩn Du đang dựa theo kịch bản của Trịnh Hồng Hi để điều chỉnh một số thiết lập trong chế độ nuôi dưỡng, hiện tại Lâm Tuyết thấy là một cảnh có phong cách hơi Q. Từ ngoại hình, trang phục của nhân vật, cũng như bối cảnh, có thể thấy đây hẳn là một game đề tài võ hiệp.
"Quả nhiên đang làm game phong cách Trung Quốc! Nhưng mà, hình như không phải đề tài tiên hiệp, mà là đề tài võ hiệp!"
Lâm Tuyết hỏi: "Cho hỏi game này bây giờ có thể chơi được không?"
Tô Cẩn Du nói: "Ồ, được, máy tính trong cửa hàng trải nghiệm đã cập nhật rồi. Nhưng hiện tại game này chưa hoàn thiện cuối cùng, nếu chơi thì có thể sẽ có một số thiết lập số liệu không hợp lý."
Lâm Tuyết gật đầu: "Vâng vâng, tôi biết rồi."
Cửa hàng trải nghiệm chỉ còn một máy tính trống, Lâm Tuyết vội ngồi xuống.
Trên màn hình điện thoại, vô số bình luận lướt qua.
"Xinh quá! Lễ tân xinh quá!"
"Cô gái lễ tân dễ thương quá! Xin cách liên lạc!"
"A Tuyết cho cô gái lễ tân thêm vài cảnh quay nữa đi, muốn xem!"
Lâm Tuyết bất lực: "Mấy người này!"

Một giây thiên tài ghi nhớ địa chỉ trang web này: