Chương 182: Thụ Chi Hữu Khuy
Tiếp theo là giải thưởng thứ hai, Mỹ thuật xuất sắc nhất. Lần này, giải thưởng không trao cho game độc lập nữa, mà thuộc về một game VR của Thiền Ý Hỗ Ngư, tên là "Đăng Tiên Lộ".
Nhà thiết kế của "Đăng Tiên Lộ" cũng rất xúc động, theo thông lệ cảm ơn lãnh đạo, cảm ơn công ty, cảm ơn người chơi.
Rất nhanh sau đó, từng giải thưởng lần lượt được trao: Nghệ thuật thị giác xuất sắc nhất, Tác phẩm đầu tay xuất sắc nhất, Thiết kế màn chơi xuất sắc nhất, Xây dựng nhân vật xuất sắc nhất...
Trọng tâm của các giải thưởng này mỗi cái mỗi khác. Ví dụ, Mỹ thuật xuất sắc nhất chủ yếu tập trung vào chất lượng mỹ thuật, trong khi Nghệ thuật thị giác xuất sắc nhất lại đánh giá hình ảnh game dưới góc nhìn nghệ thuật, chỉ những game có phong cách mỹ thuật mang tính biểu cảm tương đối mới có thể giành được giải này.
Những giải thưởng đầu tiên này về cơ bản đều bị các game PC và VR chia nhau, cũng có một số game độc lập đoạt giải, nhưng hầu như không có game di động.
Những game do Trần Mạc làm, như "Onmyoji", tuy được coi là tác phẩm mỹ thuật hàng đầu trong lĩnh vực di động, nhưng khi đặt lên bàn cân với các game VR và PC, vẫn khó lòng cạnh tranh với những tác phẩm lớn kia.
Rất nhanh, đến phần trao giải cho các game theo thể loại: Bắn súng xuất sắc nhất, Đối kháng xuất sắc nhất, Phiêu lưu xuất sắc nhất, Thể thao xuất sắc nhất...
Cuối cùng, đến giải Chiến thuật xuất sắc nhất.
Lãnh đạo trên sân khấu đã thay đổi mấy người, lần này trao giải chính là Kiều Hoa.
Thực ra, nhiều người đã biết trước người sẽ đoạt giải này, bởi vì năm nay trong nước chỉ có một người dám làm game RTS, và cũng chỉ có một người thực sự biến nó thành game RTS bùng nổ!
Kiều Hoa trịnh trọng tuyên bố: "Tôi xin tuyên bố, người giành giải Chiến thuật xuất sắc nhất năm nay là — 'Warcraft', nhà thiết kế Trần Mạc!"
Trong hội trường lập tức vang lên tiếng vỗ tay như sấm!
Thực ra, nhiều người đã chuẩn bị tâm lý cho giải thưởng này từ lâu, bởi vì năm nay "Warcraft" quá nổi bật trong thể loại game RTS, đến nỗi cả những tác phẩm nước ngoài như "Quân Đoàn Chinh Phục" cũng bị nó nghiền nát. Hơn nữa, dù trong nước hay ngoài nước, game đều bán rất chạy, giải thưởng này thực sự xứng đáng.
Trần Mạc lên sân khấu nhận giải.
Kiều Hoa trao cúp vào tay Trần Mạc, mỉm cười: "Chúc mừng."
Trần Mạc gật đầu cảm ơn, rồi nhận micro, phát biểu cảm nghĩ.
" 'Warcraft' là một game RTS tuyệt vời, ai cũng biết điều đó. Vì vậy, đối với sự công nhận của ban giám khảo dành cho game này, tôi cũng xin dành sự công nhận đầy đủ của mình. Cảm ơn mọi người."
Khán giả trong hội trường sững lại một giây, rồi bùng nổ thành những tràng pháo tay nhiệt liệt!
"Ha ha ha, Trần Mạc đúng là biết trêu đùa, phát biểu cảm nghĩ cũng bố láo thế!"
"Ôi mẹ ơi, thằng này ngông cuồng thế mà gia đình nó có biết không?"
"Thành tích của 'Warcraft' cũng đáng để tự hào mà."
"Nhưng cũng hơi quá đáng chứ? Dù sao đây cũng là lễ trao giải, lãnh đạo đều đang ngồi dưới kia kìa!"
Các lãnh đạo ở hàng ghế đầu cũng có phản ứng khác nhau.
"Thằng Trần Mạc này, đúng là khí thịnh." Trương bộ trưởng phụ trách thị trường ứng dụng nhíu mày.
"Người trẻ mà, khí thịnh là chuyện tốt. Hơn nữa, ngành này vốn cần cá tính." Ủy viên trưởng Trương Trọng Tương xua tay, "Chỉ cần cậu ta có thể nghiên cứu phát triển ra game hay, ngông một chút cũng không sao."
Rất nhanh, các giải thưởng theo thể loại đã được trao hết, tiếp theo là ba giải thưởng tương đối quan trọng: VR xuất sắc nhất, PC xuất sắc nhất và Di động xuất sắc nhất.
Giải VR xuất sắc nhất thuộc về "Nguyệt Thần Chi Dụ" của Thu Giang. Phiên bản VR của game này ra mắt vào cuối năm, và hiện tại đã có dấu hiệu vượt qua "Ngự Kiếm Truyền Thuyết", trở thành một ứng cử viên nặng ký cho giải Game của năm.
Giải PC xuất sắc nhất thuộc về game nhập vai "Mục Dã Thần Ca" của Thiền Ý Hỗ Ngư. Đây là một game MMORPG chủ lực của Thiền Ý Hỗ Ngư năm nay, được xem là một sản phẩm chủ lực khác của họ sau "Ngự Kiếm Vấn Tình".
Tiếp theo, đến giải Di động xuất sắc nhất.
Những năm trước, giải thưởng này thường không được coi trọng lắm, bởi vì game di động chủ yếu là game giải trí nhẹ nhàng, thỉnh thoảng mới có một vài sản phẩm khá, doanh thu tháng cũng chỉ khoảng 30-40 triệu, không thể cao hơn được nữa.
Nhưng năm nay khác rồi, "Onmyoji" trực tiếp đẩy doanh thu tháng của game di động lên hơn 300 triệu, vượt xa rất nhiều game PC.
"Di động xuất sắc nhất, chắc chắn là 'Onmyoji' rồi."
"Nhưng 'Onmyoji' là đề tài Nhật Bản, lãnh đạo có thích không? Phần lớn game đoạt giải vẫn là phong cách Trung Quốc cơ mà."
"Khó nói lắm, nhưng thành tích của 'Onmyoji' bày ra đó, doanh thu tháng cao quá mà."
"Lãnh đạo đánh giá giải thưởng đâu chỉ nhìn vào kiếm tiền, cũng phải xem xét tính nghệ thuật và tính độc đáo nữa, khó nói lắm."
Mọi người đều đang mong chờ.
Lãnh đạo trên sân khấu trịnh trọng tuyên bố: "Tôi xin tuyên bố, người giành giải Di động xuất sắc nhất năm nay là —"
" 'Onmyoji', nhà thiết kế Trần Mạc!"
Tiếng vỗ tay lại vang lên, Trần Mạc cũng hơi bất ngờ, nhưng vẫn ung dung đứng dậy, bước lên sân khấu.
Bên dưới xôn xao bàn tán.
"Đúng là 'Onmyoji'!"
"Vậy có nghĩa là lãnh đạo không để ý đến đề tài của nó?"
"Anh nghĩ lãnh đạo hẹp hòi thế à? Đề tài Tây phương huyền ảo chấp nhận được, sao đề tài Nhật Bản lại không chấp nhận được? Hơn nữa, người chơi hoan nghênh, chẳng phải chứng tỏ nó là game hay sao?"
"Cũng phải."
Trần Mạc nhận cúp, nhận micro.
"Nói thật, nhận được giải này, bản thân tôi cũng hơi bất ngờ. Nghiêm túc mà nói, tôi cũng không cho rằng 'Onmyoji' là một game hoàn hảo."
"Tôi cho rằng game di động độc lập 'Quy Nhân' của ông Trương Nguyên Triều, và game di động 'Mộ Sơn Vũ' của ông Lâm Uyển, đều là những tác phẩm kinh điển phong cách Trung Quốc rất xuất sắc, về mặt nghệ thuật còn cao hơn 'Onmyoji'. Vì vậy, giải thưởng này, tôi thụ chi hữu khuy (nhận mà hổ thẹn)."
"Tiếp theo, tôi sẽ tiếp tục nỗ lực, nghiên cứu phát triển ra nhiều game hơn nữa có thể tuyên dương phong cách Trung Quốc, giàu tính nghệ thuật, để tôi có thể xứng đáng với giải thưởng này. Cảm ơn mọi người!"
Tiếng vỗ tay lại vang lên, nhiều người còn tưởng Trần Mạc sẽ lại có một bài phát biểu ngông cuồng như giải thưởng trước, nhưng không, Trần Mạc đã rất thẳng thắn thừa nhận những thiếu sót của "Onmyoji", điều này khiến mọi người cảm thấy Trần Mạc không phải là một thằng nhóc ngông cuồng vô địch, hành động này cũng giúp cậu giành được nhiều tràng pháo tay.
...
Tiếp theo, giải thưởng quan trọng nhất "Game của năm" thuộc về game VR "Lang Hồn" của Đế Triều Hỗ Ngư. Đây là một game hành động bắn súng do Tần Tiêu phát triển, đề tài chiến tranh hiện đại, cốt truyện và thiết kế đều thuộc hàng thượng thừa, lần này đoạt giải cũng xứng đáng.
Đến đây, tất cả các giải thưởng đã được trao hết, lễ trao giải Game của năm cũng kết thúc.
Tuy nhiên, trong buổi lễ trao giải lần này, người được chú ý nhất không phải là Tần Tiêu đoạt giải "Game của năm", cũng không phải Thu Giang đoạt giải "VR xuất sắc nhất", mà là Trần Mạc.
Là một tân binh mới vào nghề chỉ hơn hai năm, lại có thể giành được hai giải thưởng trong buổi lễ trao giải, đây là điều cực kỳ khó tin trong mắt nhiều người.
Sau khi lễ trao giải kết thúc, nhiều phương tiện truyền thông game cũng lần lượt đưa tin.
"Lễ trao giải Game của năm hạ màn, Trần Mạc độc chiếm hai giải thưởng lớn!"
"Chiến thuật xuất sắc nhất: Warcraft"
"Di động xuất sắc nhất: Onmyoji"
"Trần Mạc: Thụ chi hữu khuy"
"Trần Mạc: Ngông cuồng hay khiêm tốn?"
Trong khi các chủ đề liên quan đang được bàn luận sôi nổi, nhiều người cũng đang mong chờ, sau thành công vang dội của "Warcraft" và "Onmyoji", mục tiêu năm sau của Trần Mạc là gì đây?