Chương 258: Sự mong đợi nồng nhiệt của người chơi
*Thế giới của tôi* phiên bản bỏ túi, chủ yếu là để cho người chơi có thể trải nghiệm được những niềm vui cơ bản nhất của trò chơi này ngay trên điện thoại di động. So với phiên bản PC và VR của *Thế giới của tôi*, phiên bản bỏ túi chủ yếu là lược bỏ một phần nội dung.
Trong phiên bản bỏ túi của *Thế giới của tôi*, người chơi sẽ không có hai cổng vào là chế độ mạng [Thế giới của mọi người] và chế độ tham quan [Thế giới của Trần Mạc], các chức năng khác đều có.
Dữ liệu của PC, VR và điện thoại di động đều được đồng bộ với nhau, nghĩa là các công trình do người chơi tạo ra trong phiên bản bỏ túi cũng có thể tạo ra bản thiết kế để bán, và cũng có thể mang sang chế độ mạng trên PC để xây dựng.
Trần Mạc cho rằng, đối với phiên bản điện thoại di động, làm đến mức độ này là hoàn toàn đủ rồi, và nếu muốn làm thêm nữa thì kỹ thuật cũng không cho phép.
Đến đây, phiên bản PC, phiên bản điện thoại di động và phiên bản nước ngoài của *Thế giới của tôi* đã hoàn thành phát triển.
……
Trên các trang web và diễn đàn lớn, độ hot của *Thế giới của tôi* vẫn tiếp tục lan tỏa.
Rất nhiều nhà thiết kế đều kinh ngạc trước sức hậu bối mạnh mẽ của trò chơi này.
Vào thời điểm một tháng sau khi ra mắt, trò chơi này đã vượt qua *Thiên Ngục*, và sự vượt qua này được xây dựng trên tiền đề giá bán chênh lệch gấp mười lần, vì vậy nó càng có tính chủ đề hơn.
Hơn nữa, xét tổng hợp từ các chỉ số như chỉ số hot từ khóa tìm kiếm, các chủ đề trên diễn đàn lớn và dữ liệu trò chơi, *Thế giới của tôi* vẫn còn dư địa phát triển mạnh mẽ, mỗi ngày đều có rất nhiều nội dung được sản xuất, và cộng đồng người chơi tiếp tục mở rộng.
Người khó hiểu nhất trong số này, có lẽ là nhà thiết kế của *Thiên Ngục*, Nghiêm Chân Uyên.
Xét về đầu tư và chất lượng trò chơi, *Thiên Ngục* chắc chắn thắng tuyệt đối *Thế giới của tôi*, còn từ phản hồi thị trường, khẩu vị người chơi, đánh giá chuyên môn,... thì *Thiên Ngục* chắc chắn cũng là một trò chơi không có khuyết điểm gì.
Nhưng vấn đề là, nó không hot.
Nếu theo xu hướng phát triển bình thường, mặc dù giá bán của *Thiên Ngục* cao hơn *Thế giới của tôi*, nhưng dù sao cũng nằm trong mức giá bình thường của game VR, không có lý do gì phải chịu thiệt vì điều này.
Nhưng trò chơi này lại thiếu một chút xíu ở mọi chỉ số, kiếm tiền cũng không ít, nhưng lại bị *Thế giới của tôi* áp đảo toàn diện về tính chủ đề, thậm chí còn khiến nhiều người chơi có ảo giác rằng "*Thiên Ngục* đã nguội rồi".
Điều này, ngay cả Nghiêm Chân Uyên cũng trăm mối không thể hiểu, cuối cùng chỉ có thể quy thành hai chữ: "Huyền học".
Và khi nhiều người nói về chuyện này, họ lại nhớ đến đoạn văn mà Trần Mạc đã nói trong buổi họp báo game mới.
"*Thiên Ngục* trò chơi này thực sự hay, đây là một trò chơi sẽ leo lên bảng xếp hạng bán chạy nhất, chắc chắn sẽ rất hot!"
Mọi người đều thắc mắc, không lẽ lời nguyền của Trần Mạc đã phát huy tác dụng?
Không có linh nghiệm thế chứ?
Mặc dù đều chỉ là trêu đùa, nhưng ấn tượng "lời nguyền của Trần Mạc" bắt đầu nảy mầm trong lòng nhiều người.
……
Trên diễn đàn chính thức của *Thế giới của tôi*, một bài đăng đã thu hút sự bàn luận sôi nổi của người chơi.
Tiêu đề bài đăng: Quá cảm động rồi! Món quà của nhà thiết kế Trần Mạc gửi tặng con gái tôi, Nini.
Bài đăng này do cha của Nini đăng, không chỉ giới thiệu chi tiết toàn bộ quá trình lúc đó, mà còn đính kèm một đoạn video ngắn.
Video được cha quay bằng điện thoại di động, trong hình ảnh, Nini đang cầm máy tính bảng chơi *Thế giới của tôi*, tập trung cao độ xây nhà bên trong. Có thể thấy, kỹ thuật xây nhà của Nini đã có tiến bộ, thậm chí còn dùng các khối đá vuông xây được một bức tường thành trông cũng khá ổn.
Sau khi bài đăng này được đăng tải, nhanh chóng gây ra sự bàn luận sôi nổi của người chơi.
"Ồ, Nini dễ thương quá!"
"Trần Mạc còn tặng Nini một món quà, phiên bản điện thoại di động của *Thế giới của tôi*? Trời ơi, Trần Mạc thật ấm áp, muốn gả!"
"Đúng vậy, Trần Mạc thật ấm áp, muốn...!"
"Nini có tài năng xây dựng thật đấy, ngôi nhà này xây có khuôn có dạng, cảm giác trò chơi này có thể phát triển trí tuệ nhỉ?"
"Trẻ con không nên chơi điện thoại quá lâu, có hại cho mắt, ông bố này phải trông Nini nhiều hơn đấy."
"Sao mọi người lại chú ý sai hướng thế? Trọng điểm không phải là *Thế giới của tôi* có phiên bản điện thoại di động sao?!"
"Đúng vậy, tôi cũng muốn hỏi, rõ ràng *Thế giới của tôi* có phiên bản điện thoại di động, Trần Mạc chuẩn bị phát hành khi nào? Tôi cũng muốn bất cứ lúc nào, bất cứ nơi đâu cũng có thể xây nhà!"
"Đúng vậy, mau phát hành phiên bản điện thoại di động đi! Để cho những người chơi không có khoang game VR cũng có thể chơi!"
"Đúng vậy, tôi vốn dĩ còn đang phân vân có nên mua riêng một khoang game hay không, bây giờ không cần phân vân nữa, cầu xin phiên bản điện thoại di động!"
Cuộc thảo luận đến cuối cùng, mọi người đều giục Trần Mạc nhanh chóng phát hành phiên bản điện thoại di động của *Thế giới của tôi*.
Mặc dù *Thế giới của tôi* rất nổi tiếng, chiếm lĩnh các trang web video và trang web phát trực tiếp, nhưng vẫn có một bộ phận lớn người chơi chưa từng chơi trò chơi này.
Nguyên nhân rất đơn giản, không có khoang game VR.
Trong số những người chơi có máy tính, cứ 5 người mới có 1 người có khoang game, tức là chỉ có 20% người có thể chơi được trò chơi này, những người khác chỉ có thể xem trên các trang web phát trực tiếp và video, chỉ để thỏa mãn con mắt.
Những người này đều ngứa ngáy trong lòng, nóng lòng muốn tham gia vào *Thế giới của tôi*, chứng tỏ tài năng xây dựng của mình, được vạn người kính ngưỡng.
Nhưng, rào cản quá cao.
Muốn chơi trò chơi này, chỉ có hai cách, một cách là mua một khoang game VR, sau đó bỏ ra 128 đồng mua game. Cách kia là bỏ ra 128 đồng mua game, sau đó đến quán net VR chơi, mỗi giờ từ 50 đồng trở lên.
Nhưng vấn đề là *Thế giới của tôi* không phải là loại game bán cảm giác, bán trải nghiệm, trình độ sản xuất của nó không phải là đặc biệt xuất sắc, niềm vui chính phải chơi đủ lâu mới thể hiện được, đi quán net chơi cũng rất đau ví.
Vì vậy, những người chơi thèm thuồng này, bị hạn chế bởi túi tiền của mình, vẫn đang do dự, chưa thực sự hạ quyết tâm.
Cũng có một số chuyên gia và cao thủ kỹ thuật đã phân tích, bản thân cách chơi của *Thế giới của tôi* tuy rất phong phú, nhưng độ khó kỹ thuật không cao, việc chuyển sang nền tảng PC hoàn toàn không có vấn đề. Chuyển sang nền tảng điện thoại di động có thể phải lược bỏ một số nội dung, nhưng cách chơi cốt lõi chắc chắn có thể giữ lại.
Vì vậy, mọi người đều đoán rằng, Trần Mạc chắc chắn sẽ làm phiên bản PC và phiên bản điện thoại di động, nếu anh ta không làm, thì chắc chắn sẽ có công ty khác nắm bắt cơ hội này để làm game nhái trên PC và điện thoại di động, Trần Mạc không thể nào ngu ngốc đến mức độ đó.
Sau khi video của Nini được đăng tải, người chơi càng xác định hoàn toàn, Trần Mạc có kế hoạch phát triển phiên bản điện thoại di động của *Thế giới của tôi*, và đã gần hoàn thành.
Dưới sự mong đợi nồng nhiệt của người chơi, Trần Mạc đã đăng Weibo xác nhận tin tức rằng phiên bản PC, phiên bản điện thoại di động và phiên bản nước ngoài của *Thế giới của tôi* đã phát triển hoàn thành, và dự kiến sẽ chính thức ra mắt vào ngày 28 tháng 9!
Hơn nữa, Trần Mạc còn đề cập rằng, ba nền tảng VR, PC và điện thoại di động sẽ hoàn toàn đồng bộ dữ liệu.
Sau khi nhận được tin tức này, người chơi thực sự vui mừng hân hoan, những người chơi VR đã đăng tải rất nhiều bài viết hướng dẫn trò chơi mang tính phổ cập trên diễn đàn, còn những người trước đây chưa từng chơi *Thế giới của tôi* cũng đang nóng lòng chờ đợi phiên bản PC và phiên bản di động ra mắt.