Chương 333: Tôi bịa không nổi nữa
Một streamer dạng thiếu hiểu biết.
"Tôi thấy nhiều người đang chơi game 'Getting Over It', tôi cũng chơi thử, không biết có hay không."
"Nhìn có vẻ khá ngu ngốc."
"Người này không phải là tàn tật chứ? Anh ta không có chân."
"Trời ạ, cứ chơi như vậy à?"
"Bây giờ tôi phải leo lên cái cây này đúng không? Tôi cảm thấy hình như không leo lên được, tôi nghĩ một lúc, nên tự bắn mình lên."
"F**k! No! Game này có vấn đề à?"
"Sao tôi đến cái cây này cũng không qua nổi?"
"Bây giờ tôi hơi hiểu mấy streamer bị ép điên rồi."
"Đây là chiêu gì vậy, Phản Công Phong Bão?"
"Game này đúng là toàn huyền học hết được chứ? Chẳng có kỹ thuật nào cả, mà hoàn toàn lờ đi mọi quy tắc vật lý!"
"Ai đến giúp tôi đè nắp quan tài của Newton lại cái?"
"Oh? Nice! Tôi qua được cây này rồi!"
"Hử? Sao mọi người đều nói 'Chào mừng về nhà'? Sao đây vừa là điểm bắt đầu vừa là điểm kết thúc của game? Ý gì vậy?"
...
Một streamer dạng đổ tội.
"Đi! Đi!"
"Ơ, cái chuột của tôi không được, chuột có vấn đề về độ nhạy rồi!"
"Chờ chút, mày chờ chút! Đi! Đi! Đi! (xN)"
Tuy liên tục hô "đi", nhưng anh chàng cơ bắp đầu trọc vẫn cứ dậm chân tại chỗ.
"Á!!!"
"Suýt, suýt nữa, đừng vội, tôi hét hơi nóng, tay bị chuột rút, con chuột này không tốt."
"Được rồi, lần này qua một phát."
"Mày nói mày là người tàn tật, người tàn chí không tàn, định chơi tôi đây à? Chơi trò tàn thân không tàn chí, đúng không? Nếu không phải chuột tôi không tốt thì tôi đã đập mày từ lâu rồi!"
"Đi! Đi! Đi! (xN)"
"Tốt, một, hai, ba, đi!"
"Ơ! Đừng rơi!! Đừng rơi!! Mẹ kiếp!!!"
(Im lặng không nói.)
"Tấm lót chuột hơi hẹp, đợi tôi dịch chuyển một chút, tôi bỏ bàn phím ra, đem chuột qua bên này."
"Đừng vội, dịch chuyển xong tôi sẽ chứng minh bản thân."
"Đi! Đi! Đi! (xN)"
Bình luận phát trực tiếp cười gần chết.
"Haha streamer chơi game âm thanh điều khiển à, mày hét cũng không lên được đâu?"
"Phản Công Phong Bão của Vũ Khí Đại Sư năm đó được luyện thành như vậy đấy."
"Đánh ra toàn nhờ hét?"
"Lại thêm một thằng điên rồi, hahahahaha!"
...
Một streamer dạng từng bước thận trọng.
"Được rồi, đến vị trí khá then chốt này, theo kinh nghiệm chơi game đơn nhiều năm của chúng ta, cách mạnh nhất để vượt qua loại game này là gì? Đúng vậy, chính là đại pháp S/L!"
"Không có game đơn nào mà dùng đại pháp S/L không qua được, các bạn nhất định phải nhớ kỹ điều này."
"Đúng vậy, bây giờ tôi định sử dụng đại pháp S/L, Ơ, các bạn đừng nói tôi nhát, đây là trí tuệ trong game, được chứ? Hả, cúi đầu mà vung búa lên là hành động của kẻ vũ phu, tôi giống vũ phu không? Hoàn toàn không."
"Ơ, tôi là một streamer có trí tuệ, cho nên lúc này trước tiên chúng ta lưu lại."
"Chờ chút, tôi tìm nút lưu."
"Đừng vội, chờ chút nhé."
"Hử? Nút lưu game đâu rồi?"
"Game này lưu thế nào?"
"Lưu đâu? Có người chơi nào biết không?"
"Tự động lưu?"
"Không lưu được?"
"Không lưu được?!!!"
...
Một streamer dạng chỉ huy.
"Thằng què tin tao đi, tao đếm một hai ba chúng ta cùng nhảy, rồi mày bám vào cái thùng trên kia, đừng vội đừng vội, đợi tao."
"Mày bám vào, chúng ta đừng nhảy cao quá, tin tao, đưa tay cho tao."
"Chuẩn bị, ba, hai, một, nhảy!"
"Ơ? Mày mẹ nó mày có phải mày..."
"Xin lỗi xin lỗi, tao tưởng mày rơi xuống rồi, tao không nên chửi mày, xin lỗi, chúng ta tiếp tục."
"Từ từ, từ từ, đừng dẫm lên cái chai, cẩn thận! Đừng trượt!"
"Ok, ok, mày đứng vững trước, tao ok, mày đứng vững trước. Mày đứng vững!!"
"Mày đứng vững tao mới buông tay."
"Đừng vội, nghe tao chỉ huy, chúng ta lên đây trước, đúng, đúng, móc vào, ơ, nghe lời ghê. Phía dưới có hơi khó rồi, mày nghe tao nói, móc vào trước..."
Bình luận phát trực tiếp đã bắt đầu chế giễu điên cuồng.
"Hahaha sao mày vẫn còn giao tiếp với nó hoài vậy, đúng là chỉ huy mà, đến nhân vật game cũng chỉ huy được?"
"Nói như thể nó sẽ nghe lời mày ấy 23333"
"Lại thêm một thằng điên rồi, khiêng đi khiêng đi."
"Cảm thấy giường trong bệnh viện tâm thần sắp không đủ dùng rồi thì phải làm sao đây!"
...
Còn có một streamer dạng suy ngẫm nhân sinh.
"Cuộc đời là vì cái gì nhỉ?"
"Sao tôi lại ở chỗ này?"
"Sao tôi lại chơi game này?"
"Rốt cuộc tôi đã nghĩ gì vậy?"
"Cuộc đời tôi, ba tiếng đồng hồ của tôi đi đâu rồi?"
"Các bạn nói game này có nguyên lý triết học gì không?"
"Thưa quý vị khán giả, tự nhiên tôi có một sự thôi thúc mãnh liệt muốn suy ngẫm về nhân sinh, tôi tắt phát sóng trước đây!"
...
Rất nhanh, trên Lôi Đình Du Hí Bình Đài, lượt tải và bình luận của "Getting Over It" bắt đầu tăng vọt.
Còn về điểm đánh giá của game này, về cơ bản là dạng chữ C, tập trung hết vào một sao và năm sao, nhưng khó hiểu ở chỗ, điểm năm sao rõ ràng nhiều hơn một sao, kéo điểm trung bình của game lên 6.1 điểm.
Đánh giá một sao khỏi phải nói, toàn là chửi rủa của những người chơi tức giận, nhưng đánh giá năm sao đọc vào rất thú vị.
"Đây là một tác phẩm tâm huyết khác của Trần Mạc, tác phẩm đầy thành ý, game hỗ trợ nhiều chế độ thao tác như cảm ứng, giọng nói, phong cách đồ họa hiện thực, thao tác phức tạp, hàng chục streamer nhiệt tình đề cử, không thể bỏ lỡ!"
"Game này siêu hay, siêu đơn giản, chơi xong siêu vui! Đặc biệt dễ vượt quan, vượt quan xong sẽ đến một nơi rất đặc biệt, nhanh lên nhanh lên, mau đến chơi đi!"
"Game này không thích hợp để chơi với tâm thế quá vụ lợi, bây giờ nhiều người chơi game chỉ để vượt quan, đã đánh mất nhiều suy tư triết học, có lẽ game này có thể giúp chúng ta tìm lại niềm vui chơi game, thậm chí là ý nghĩa cuối cùng của cuộc đời."
"Game này rất thích hợp cho những người chơi muốn thử thách bay vách tường, cảm giác mượt mà và kích thích khi bay lên sau khi nắm vững thao tác thật tuyệt vời!"
"Rất thú vị, liên tục vì những sai lầm nhỏ mà quay lại điểm xuất phát, nhắc nhở mọi người đừng quên mục đích ban đầu, chứa đựng triết lý sâu sắc về vận động và tĩnh lặng."
"Game này không có nội dung nạp tiền, thao tác đơn giản dễ làm quen; áp dụng chế độ mở, chuyển cảnh không cần tải; yêu cầu cấu hình máy tính thấp, laptop cũng có thể chơi mượt; nội dung câu chuyện cảm động sâu sắc, tràn đầy năng lượng tích cực. Game của năm chắc không chạy đâu, các bạn còn chờ gì nữa, mau tải xuống trải nghiệm kiệt tác này đi."
"Hay, tôi đã đổi ba bộ bàn phím chuột rồi, không nói nữa, tôi đi thắp hương cho chúng đây, hôm nay là Thất Thất của chúng."
Còn rất nhiều người chơi để lại bình luận trên weibo của Trần Mạc, chất vấn anh ta tại sao lại phát triển một game đểu giả như vậy để trả thù xã hội.
Rất nhanh, Trần Mạc đăng một weibo: "Thực ra, 'Getting Over It' có nội hàm game rất phong phú, các bạn có nghĩ đến không, những ngọn núi này tượng trưng cho những chướng ngại trong cuộc sống chúng ta, còn người trong hũ đại diện cho bạn và tôi bị hiện thực trói buộc? Nhân vật trong game đã chuẩn bị sẵn sàng để đón nhận mọi số phận, có thể thuận buồm xuôi gió tiến lên nhiều bước, cũng có thể vì sai lầm ngẫu nhiên mà mất tất cả. Game này có nhiều suy tư triết học như vậy, nó nên mang đến cho người chơi một sự khai sáng... Thôi, tôi bịa không nổi nữa."