Chương 366: Độ khó điên cuồng?

⏱ ~2 min read

Chương 366: Độ khó điên cuồng?

Về cơ bản, sau ba ngày Outlast ra mắt, hầu hết các streamer chịu chơi game kinh dị đều đã chơi qua tựa game này, cũng đã bị dọa tè ra quần rồi, còn có game thủ nhiệt tình cắt ghép một video tổng hợp cảnh các streamer bị dọa sợ đăng lên mạng, khán giả cũng chẳng còn hứng thú trêu chọc streamer nữa.

Không biết ai bắt đầu trước, mọi người chợt nhận ra, đúng rồi! Cho Trần Mạc chơi Outlast đi! Game kinh dị thế này, sao có thể quên mất thằng này được chứ?

Dù nói Trần Mạc chơi Warcraft và Liên Minh Huyền Thoại đều là...

Trần Mạc chọn chơi mới, nhưng khác với các streamer khác, ở chỗ này xuất hiện giao diện chọn độ khó.

"Vì độ khó dễ không có gì thú vị, nên tôi vừa gọi quyền hạn nhà phát triển sửa một chút, chúng ta chơi thẳng độ khó điên cuồng luôn."

Trần Mạc chọn thẳng độ khó [Điên cuồng], vào game.

Bình luận phát nổ ngay lập tức!

"Vãi? Độ khó điên cuồng! Trần Mạc điên rồi!!"

"Đù, độ khó điên cuồng này chơi được á? Nhiều streamer chơi xong độ khó dễ còn chẳng muốn chơi lần thứ hai nữa kìa!"

"Trần Mạc đúng là tay quái dị thích tự tìm chết, hay đấy, nhìn hành động dũng cảm của anh, tôi sẽ không truy cứu chuyện anh vừa nãy tỏ vẻ ngầu nữa, ngồi chờ anh bị đủ loại quái vật dạy dỗ!"

Outlast có bốn độ khó, lần lượt là Dễ, Khó, Ác mộng, Điên cuồng. Ban đầu, người chơi đều mặc định bắt đầu từ độ khó Dễ, sau khi vượt qua mới có thể thử thách độ khó cao hơn.

Độ khó càng cao, số pin máy quay DV mang theo càng ít, mà sát thương của quái vật cũng càng cao, nhiều streamer sau khi vượt qua độ khó Dễ, chơi độ khó Khó đã bị hành cho sống dở chết dở rồi, huống chi là độ khó cao nhất – Điên cuồng?

Tuy nhiên, thứ bùng nổ hơn còn ở phía sau.

Sau khi Trần Mạc chọn độ khó Điên cuồng, trên giao diện hiện ra một hộp thoại.

[Anh điên rồi hả?! Chế độ điên cuồng sẽ mang đến cho bạn trải nghiệm tim đập chân tay cuối cùng, độ khó cao nhất và không có điểm lưu, nếu bạn chết, tất cả tiến trình sẽ biến mất, chỉ có thể bắt đầu lại từ đầu. Anh thực sự sẵn sàng bị hành hạ rồi sao?]

Trần Mạc không chút do dự chọn [Có].

Anh còn tiện thể giải thích: "Thông báo này chỉ là dọa người thôi, thực ra không khó đến thế đâu. Ồ, nhưng ở độ khó này quả thực không có điểm lưu, cái này là thật đấy."

Lại một đợt bình luận nữa, khán giả xem livestream đều choáng váng, không có điểm lưu? Thế thì chơi cái gì!

Chẳng phải giống hệt Getting Over It sao? Bị boss cuối giết chết một lần, rồi làm lại từ đầu? Mọi thứ chơi trước đó đều vô dụng?

Vãi, game này còn có thể chơi thế này cơ à? Kích thích vãi!