Chương 382: Các nhà phân phối kênh bất ngờ không kịp trở tay

⏱ ~7 min read

Chương 382: Các nhà phân phối kênh bất ngờ không kịp trở tay

Sau khi kết thúc vòng bảng, Trần Mạc đã đăng một bài trên Weibo.

"Về chung kết thế giới mùa giải thứ nhất của Liên Minh Huyền Thoại: Vòng bảng có hơn 7 triệu khán giả theo dõi qua mạng hoặc truyền hình, trong đó phần lớn là khán giả trong nước, nhưng các quốc gia hoặc khu vực như châu Âu, Mỹ, Hàn cũng có hơn 2,7 triệu khán giả xem trận đấu. Điều này cũng có nghĩa là, chung kết thế giới Liên Minh Huyền Thoại lần này đã trở thành giải đấu thể thao điện tử có lượng người xem đông nhất trong lịch sử."

Bài Weibo này vừa đăng ra đã ngay lập tức gây ra những cuộc thảo luận sôi nổi!

Trước đó, phần lớn người chơi và những người trong ngành game chỉ có thể mơ hồ cảm nhận được rằng các trận đấu của Liên Minh Huyền Thoại rất nổi tiếng, nhưng cụ thể nổi tiếng đến mức nào thì không có một khái niệm rõ ràng.

Nhưng, con số 7 triệu khán giả xem trận đấu này, thực sự đã khiến tất cả mọi người đều kinh ngạc!

Bởi vì con số này đã vượt xa tất cả các giải đấu thể thao điện tử trước đây, điều này cũng có nghĩa là chung kết thế giới của Liên Minh Huyền Thoại đã trở thành một sự kiện quan trọng, thậm chí đủ để sánh ngang với một số môn thể thao truyền thống!

Trên diễn đàn.

"Chung kết S1 có hơn 7 triệu người xem? Thật hay giả? Chẳng phải chỉ là một trận đấu của Liên Minh Huyền Thoại thôi sao?"

"Tôi nghĩ chắc không thể giả được, riêng một nền tảng phát trực tiếp là Mô Ngư đã có hơn 2 triệu người xem rồi, chưa kể các nền tảng khác, kênh chính thức, v.v... còn có khán giả nước ngoài. Cho dù Mô Ngư có làm giả số liệu, thì Trần Mạc cũng không thể đưa ra số liệu giả được."

"Bạn không thấy rằng trong khoảng thời gian này, rất nhiều nhóm chat và diễn đàn đều đang bàn về chuyện chung kết sao? Rõ ràng, đây là số liệu thật mà!"

"Tôi thấy 7 triệu không nhiều lắm, trước đây Hội nghị Công nghệ Toàn cầu tổ chức ở Ma Đô cũng có 6,3 triệu người xem, chắc nhiều người chưa từng nghe đến hội nghị đó phải không? Nhưng game Liên Minh Huyền Thoại này ở trong nước ít người chưa từng nghe đến lắm nhỉ?"

"Không không không, chỉ là có tiếng trong giới nghiện net như chúng ta thôi, danh tiếng của Liên Minh Huyền Thoại chưa cao đến thế đâu."

"Nhưng cũng không thấp rồi!"

"Chỉ có thể nói đây là một giải đấu quốc tế, ban đầu nhiều người không để ý, nhưng sau khi hai đội Trung Quốc đánh bại đội nước ngoài, thì mức độ chú ý đến giải đấu này càng lúc càng cao!"

"Tuyệt vời, chờ xem chung kết thôi, nếu đội trong nước có thể nâng cúp thành công, thì tôi nghĩ chung kết thế giới lần này có thể tạo nên lịch sử đấy!"

...

Trụ sở chính của Đế Triều Hỗ Ngư.

Nền tảng game Đế Triều, nền tảng game Thần Ảo và một số nền tảng có ảnh hưởng khác trong nước đang tổ chức một cuộc họp khẩn cấp.

Hứa Hiểu Quân chủ trì cuộc họp này, sắc mặt anh ta rất khó coi.

Những người ngồi đây đều là những người phụ trách trực tiếp của các nền tảng lớn, có thể nói là đều nắm trong tay rất nhiều tài nguyên kênh, bất kỳ ai trong số họ cũng đều là những nhân vật có tên tuổi trong giới game, tất cả đều là những người mà các nhà thiết kế game độc lập không dám đắc tội.

Tục ngữ có câu "Diêm vương dễ gặp, tiểu quỷ khó chơi", những người thực sự phụ trách tài nguyên kênh của các nền tảng game lớn không phải là các CEO như Lâm Triều Húc, Đinh Hình, mà là những người phụ trách các nền tảng này, nếu những người này hợp tác với nhau, thậm chí có thể quyết định sự sống còn của một loạt game.

Nếu đại đa số các nhà phân phối kênh trong nước đều không chịu quảng bá cho bạn, và liên thủ phong sát, thì đối với hầu hết các nhà thiết kế có năng lực bình thường, game của họ muốn xuất hiện trước mặt người chơi là rất khó.

Nhưng bây giờ, bầu không khí trong phòng họp lại rất nặng nề, sắc mặt của những người này cũng rất khó coi.

Hứa Hiểu Quân hắng giọng, vẻ mặt hơi nặng nề: "Lượng người xem chung kết thế giới của Liên Minh Huyền Thoại đã đạt 7 triệu, hiện tại đang được lan truyền trên các diễn đàn, trang web video và nền tảng phát trực tiếp, có thể nói, sức ảnh hưởng của giải đấu này đã có thể sánh ngang với nhiều môn thể thao truyền thống. Có thể dự đoán rằng, sau chung kết, game Liên Minh Huyền Thoại này trong nước sẽ còn có một đợt tăng trưởng bùng nổ nữa."

Anh ta nhìn những người có mặt: "Lần này tổng Lâm tổ chức cuộc họp này, là muốn chúng ta bàn bạc tìm ra đối sách. Các vị, hãy nói ý kiến của mình đi."

Người phụ trách nền tảng game Thần Ảo, Diêu Ba, thở dài: "Tổng Đinh cũng rất tức giận, nhưng... với độ hot của Liên Minh Huyền Thoại hiện tại, e rằng có đối sách gì cũng vô dụng."

Hứa Hiểu Quân cũng biết, Diêu Ba nói không sai, với đà phát triển của Liên Minh Huyền Thoại hiện tại, bọn họ làm nghề kênh này có thể nghĩ ra đối sách gì? Sự thành công của chung kết Liên Minh Huyền Thoại dựa vào chính game, độ hot của game lên cao, thì độ hot của giải đấu thể thao điện tử mới có thể cao.

Nhưng dù sao lần này họp là để bàn đối sách, không thể mọi người nhìn nhau không nói gì chứ?

Hứa Hiểu Quân trầm giọng nói: "Mặc dù tình hình hiện tại không phải một người hay vài người có thể xoay chuyển, nhưng ít nhất chúng ta phải phân tích sự thành công của chung kết lần này, như vậy dù không phân tích ra được đối sách, cũng tạm thời có thể báo cáo."

Diêu Ba gật đầu: "Đúng vậy, tổng Lâm và tổng Đinh để chúng ta họp, thực ra cũng có ý này. Ít nhất thì trước hết hãy phân tích sự thành công của chung kết Liên Minh Huyền Thoại lần này đã."

...

Không chỉ các nhà phân phối kênh này, đa số các nhà thiết kế game trong giới cũng đang phân tích sự thành công của chung kết thế giới S1 Liên Minh Huyền Thoại.

Trước đó, việc quảng bá Liên Minh Huyền Thoại trong nước đã giáng một cú tát thật mạnh vào mặt các nhà phân phối kênh này. Vốn dĩ các kênh trong nước liên thủ đàn áp nền tảng game Lôi Đình, kết quả là sự ra đời của Liên Minh Huyền Thoại đã trực tiếp đánh cho các game PC cạnh tranh cùng thời thảm bại, thậm chí còn trực tiếp khẳng định vị thế mạnh mẽ của nền tảng game Lôi Đình ở mảng PC.

Hiện tại, Trần Mạc đã có những tác phẩm rất thành công ở cả mảng di động và PC, ở mảng VR, nhờ hai game VR có đặc điểm rất rõ rệt là Minecraft và Outlast, cũng đã chiếm được một chỗ đứng.

Có thể nói kể từ khi cuộc chiến kênh này bắt đầu, các nhà phân phối kênh truyền thống trong nước này đã liên tục thua cuộc, nhiều công ty cộng lại mà còn không đánh lại một mình Trần Mạc, quả là một nỗi nhục lớn.

Và chung kết Liên Minh Huyền Thoại lần này, càng như muối xát vào vết thương.

Vốn dĩ các nhà phân phối kênh này đều đồng loạt bi quan về chung kết lần này, rất đơn giản, vì các nhà phân phối kênh này đã từng tổ chức không ít giải đấu thể thao điện tử, biết rõ mấy chuyện trong đó.

Ví dụ như nền tảng game Thần Ảo đã từng tổ chức rất nhiều giải đấu, Diêu Ba cũng được coi là một người có tiếng trong giới thể thao điện tử trong nước.

Sở dĩ bi quan, là vì trong mắt các nhà phân phối kênh này, giải đấu thể thao điện tử là một công việc lỗ vốn để hô hào, nó là một phương tiện để các nhà sản xuất game quảng bá game.

Giải đấu thể thao điện tử cần tiền thuê địa điểm, cần mua sắm các thiết bị, cần bỏ ra một khoản tiền thưởng hấp dẫn, phải mời các tuyển thủ nổi tiếng khắp nơi... đây đều là tiền, còn vé vào cửa giải đấu? Không thể định giá quá cao, thu hồi vốn là tốt rồi, căn bản không kiếm được bao nhiêu tiền.

Kéo tài trợ cũng rất khó, nhiều nhất chỉ kéo được vài nhà tài trợ như bo mạch chủ, bàn phím chuột.

Rất nhiều giải đấu thể thao điện tử thậm chí còn lỗ vốn, thậm chí chuyện nợ tiền thưởng cũng thường xảy ra.

Lần này Trần Mạc làm quá lớn, bất kể là địa điểm hay tiền thưởng, các khoản đầu tư đều phá vỡ kỷ lục, nếu theo độ hot của giải đấu thể thao điện tử trước đây, căn bản không thể thu hồi vốn.

Nhưng số liệu vừa đưa ra, tất cả mọi người đều bị vả mặt.

Ai có thể ngờ độ hot của giải đấu lần này lại cao đến như vậy?!

Thiên tài một giây ghi nhớ địa chỉ trang web: