Chương 431: Lượt tải về ngày đầu tiên
Khi triển lãm diễn ra, độ hot của *Overwatch* cũng liên tục lan tỏa.
Có rất nhiều game media đã có mặt tại triển lãm lần này, và tất cả đều chú ý đến tựa game mới nổi bật nhất tại triển lãm, *Overwatch*.
Sau khi trải qua sự tẩy rửa của tựa game hiện tượng *Liên Minh Huyền Thoại*, giới truyền thông đã quen với mọi chuyện Trần Mạc làm, và mức độ coi trọng của Trần Mạc dành cho *Overwatch* khiến tất cả các game media đều ngửi thấy mùi tin lớn.
Mặc dù tại triển lãm chỉ mở chế độ luyện tập và đấu với máy, mọi người đều không biết cảm giác đấu với người chơi trong *Overwatch* thế nào, nhưng chỉ từ những tài liệu đã tiết lộ, tựa game này đã đủ hấp dẫn.
Còn sự chú ý của game media chủ yếu tập trung vào thế giới quan, thiết lập nhân vật và sự đổi mới trong lối chơi của *Overwatch*.
*"Tin tức game mới: Trực tiếp tác phẩm mới của Trần Mạc, game bắn súng VR Overwatch!"*
*"Trần Mạc: Overwatch sẽ là một game VR miễn phí!"*
*"Phân tích nhân vật Overwatch: Nguyên mẫu lấy từ các quốc gia và khu vực khác nhau trên thế giới"*
*"FPS có kỹ năng? Overwatch có thể nối tiếp thành công của Liên Minh Huyền Thoại?"*
*"Nhân vật Overwatch được yêu thích nhất tại triển lãm: Phân tích toàn bộ kỹ năng của Pháp Lão Chi Ưng biết bay"*
...
Sau khoảng thời gian lên men này, dù là sự bàn tán của game thủ, bài viết của truyền thông hay một số video liên quan bị rò rỉ, đều khiến ngày càng nhiều game thủ biết đến tựa game VR hoàn toàn mới này, *Overwatch*.
Tất nhiên, "game VR miễn phí" là một chiêu trò lớn cũng đóng vai trò quảng bá rất tốt, có thể nói là công lao không nhỏ.
Giới game vốn có phần trầm lắng trước Tết Nguyên đán bỗng nhiên bị kích nổ, Trần Mạc tung ra một tựa game VR quan trọng như vậy vào thời điểm này khiến tất cả mọi người đều rất bất ngờ.
Trong sự mong đợi nóng lòng của game thủ, *Overwatch* chính thức ra mắt!
Thời điểm này vừa khéo, ngay sau khi triển lãm YouPlay kết thúc không lâu, độ hot chưa hoàn toàn lắng xuống, và đúng một tuần trước lễ trao giải game thường niên do Du Ủy Hội tổ chức.
Rất nhiều game thủ đã chờ đến sốt ruột, ngay khi *Overwatch* chính thức ra mắt, tất cả đều đổ xô tải về.
Dù sao cũng là game miễn phí, hay dở gì cũng tải trước đã!
Vào ngày *Overwatch* ra mắt, trong cộng đồng game thủ VR trong nước đã dấy lên một cơn sốt tải về, bất kể có phải game thủ của Lôi Đình Hỗ Ngư hay không, có phải game thủ FPS hay không, có biết về tình hình cụ thể của tựa game này hay không, chỉ cần biết *Overwatch* và biết nó là game miễn phí, tất cả đều chạy đi tải về, vui vẻ thêm một tựa game vào khoang game VR của mình.
Game miễn phí, không tải là thiệt!
Rất nhanh, số liệu lượt tải về ngày đầu tiên của *Overwatch* đã ra, thành công vượt qua 400.000!
Con số này cũng khiến tất cả những người trong ngành đều kinh ngạc, nhiều người cảm thán, game miễn phí, đúng là chơi trội!
Phải biết rằng, với tình hình hiện tại trong nước, có hơn 1,3 tỷ người dùng điện thoại di động, khoảng 500 triệu người dùng PC, còn người dùng VR chỉ khoảng 100 triệu.
Nghĩa là, game thủ VR chỉ bằng 1/5 game thủ PC.
Trước đó, kỷ lục doanh số tháng cao nhất của game VR trong nước cũng do Trần Mạc nắm giữ, *Minecraft* 4,22 triệu bản. Đây là doanh số tháng thứ hai sau khi *Minecraft* bản VR ra mắt, vì tựa game này tương đối chậm nhiệt, nên tháng thứ hai mới đạt đỉnh doanh số, sau đó giảm dần và ổn định.
Còn *Liên Minh Huyền Thoại*, trước khi ra mắt bản PC, sau bao nhiêu quảng bá, tuyên truyền, số người chơi đăng nhập ngày đầu tiên cũng chỉ 390.000 người.
Số người chơi ngày đầu tiên của *Overwatch* vượt qua *Minecraft* và *Liên Minh Huyền Thoại*, điều này khiến nhiều người không kịp trở tay.
Tất nhiên, so sánh như vậy cũng không công bằng lắm, vì *Minecraft* dù sao cũng có rào cản thu phí, và nó là game chậm nhiệt, không thể bùng nổ ngay lập tức. So sánh lượt tải về giữa game miễn phí và game mua đứt, hơi giống như chơi xấu.
Còn *Liên Minh Huyền Thoại* khi mới ra mắt, thực ra không được đánh giá cao đặc biệt, số lượng người chơi tăng trưởng bùng nổ ở giai đoạn sau.
Về mặt đồ họa, khi *Liên Minh Huyền Thoại* mới ra mắt, không có lợi thế đặc biệt so với các game khác trên thị trường, và lối chơi MOBA ban đầu cũng không được đa số game thủ công nhận, nên ngày đầu tiên ít người chơi là bình thường.
Nếu nhìn từ dữ liệu hiện tại, số người chơi *Liên Minh Huyền Thoại* tăng điên cuồng mỗi ngày, sau một năm ra mắt đã thành công vượt 10 triệu, nếu lấy *Liên Minh Huyền Thoại* hiện tại để so sánh, thì con số 400.000 lượt tải về trong ngày của *Overwatch* không phải là điều đáng khoe khoang gì.
Mặc dù lượt tải về ngày đầu tiên của *Overwatch* có sự hỗ trợ của chiêu trò "game miễn phí", nhưng dữ liệu cũng không thể phình to vô hạn, dù sao thời gian cũng tương đối gấp rút, Trần Mạc cũng không dùng quá nhiều tài nguyên để quảng bá.
Tuy nhiên, Trần Mạc có lòng tin, sau khi *Overwatch* ra mắt, đà tăng trưởng mạnh mẽ này sẽ tiếp tục duy trì.
...
Số liệu lượt tải về ngày đầu tiên của *Overwatch* khiến một loạt các nhà thiết kế game đỏ mắt, rõ ràng, tựa game VR của Trần Mạc đã hot, ít nhất có đủ người chơi và cũng có đủ tính chủ đề.
Tuy nhiên, nói game này thành công còn quá sớm.
Dù sao đây là game miễn phí, lượt tải về không đại diện cho điều gì, có nhiều người tải theo xu hướng, vì chiêu trò "miễn phí", rất có thể chơi vài trận rồi bỏ, không thể chuyển hóa thành game thủ cốt lõi, càng không thể nạp tiền trong game.
*Overwatch* có thể thu hồi vốn hay không, mấu chốt nằm ở hai yếu tố, một là tỷ lệ giữ chân người chơi lâu dài, hai là dữ liệu thanh toán của người chơi.
Chỉ cần một trong hai dữ liệu này không ổn, thì *Overwatch* phần lớn cũng sẽ nguội, dù sao là game VR, đầu tư của nó lớn hơn nhiều so với game PC, nếu không thu hồi được vốn, thì hoàn toàn là lỗ vốn để lấy tiếng.
...
Sau khi tải *Overwatch* về, các game thủ đều nóng lòng vào game trải nghiệm.
Trong một nhóm game thủ FPS.
"*Overwatch* hôm nay mở tải về rồi, có ai lập nhóm chơi không?"
"Là game VR miễn phí đã nói trước đó hả? Hôm nay mở tải về?"
"Tốt, tôi đã chờ lâu lắm rồi, quyết định lên đường thôi!"
"Miễn phí? Đại gia nào mà rộng rãi thế, game VR cũng dám chơi miễn phí?"
"Còn ai ngoài Trần Mạc nữa."
"Đúng vậy, chỉ cần trong nước có nhà thiết kế game nào gây chuyện, phản ứng đầu tiên là nghĩ đến anh ta."
"Cuối cùng anh ta cũng bắt tay làm game FPS! Trước đó tôi đã nghĩ, Trần Mạc tên này đúng là quỷ tài thiết kế game, làm game di động, game PC, game nào cũng thành công, bao giờ mới làm FPS? Kết quả là đợi được rồi, nhanh hơn tôi tưởng!"
"Mau lên đường thôi, vào game rồi nói! Số tài khoản Lôi Đình Du Hí của mọi người là bao nhiêu? Mau kết bạn đi!"
Thiên tài một giây ghi nhớ địa chỉ trang web: