Chương 509: Phương án hợp nhất điện thoại di động và máy chơi game cầm tay

⏱ ~5 min read

Chương 509: Phương án hợp nhất điện thoại di động và máy chơi game cầm tay

Chu Giang Bình nói: "Ừm, vấn đề là có thể sẽ có một số khiếm khuyết nhỏ, cần phải liên tục tối ưu hóa, nhưng làm thì vẫn có thể làm được."

Trần Mạc hỏi: "Cái gọi là không đảm bảo hiệu năng là chỉ?"

Chu Giang Bình giải thích: "Có thể sẽ có rất nhiều vấn đề, bao gồm kết nối tay cầm, tối ưu game, v.v., và một vấn đề khá lớn là mức độ chấp nhận của người chơi."

Trần Mạc gật đầu: "Không sao, tôi đã có sự chuẩn bị tâm lý cho những điều này. Tóm lại, các anh có thể đưa ra một báo cáo khả thi, phân tích cụ thể phương án này không?"

Chu Giang Bình: "Tất nhiên là được, tôi sẽ lập tức sắp xếp người làm ngay."

Phương án tiếp theo mà Trần Mạc đưa ra, thực chất chính là phương án hợp nhất máy chơi game cầm tay và điện thoại di động.

Trong phương án tiếp theo, Trần Mạc đề xuất liệu có thể làm Switch, bởi vì phương án này làm ra chưa hoàn thiện, và cần phải trải nghiệm trên Switch trước, cảm giác cũng tạm ổn, không quá bí bách. Nhưng nếu đưa lên điện thoại di động, màn hình đột nhiên nhỏ đi vài vòng, chắc chắn sẽ cảm thấy rất ngột ngạt, thậm chí đọc mấy dòng chữ hội thoại cũng thấy mệt.

Dù sao điện thoại di động khi thiết kế cũng phải cân nhắc tính di động, mặc dù có nhiều loại điện thoại siêu lớn, nhưng phần lớn mọi người vẫn thích loại điện thoại có thể cầm gọn trong một tay.

Màn hình nhỏ đi nhiều như vậy, trải nghiệm chắc chắn sẽ bị ảnh hưởng.

Vấn đề thứ hai là dung lượng điện thoại, khả năng tương thích, tản nhiệt, v.v. Mặc dù dung lượng điện thoại của thế giới này rất lớn, nhưng điện thoại cùng tầm giá chắc chắn không thể sánh bằng Switch về mặt chơi game. Khó khăn chủ yếu khi phát triển Switch nằm ở hai cần điều khiển, còn màn hình thì cũng chỉ tương đương với một miếng điện thoại lớn mà thôi.

Hiện tại Switch sẽ mặc định cài đặt nền tảng Lôi Đình Du Hí, khuyến khích tất cả các nhà thiết kế game độc lập trên nền tảng Lôi Đình Du Hí chuyển đổi game của mình thành phiên bản hỗ trợ Switch. Về hiệu năng, hoàn toàn có thể hỗ trợ hầu hết các game độc lập dành cho điện thoại và PC hiện có trên thị trường.

Đồng thời, máy chơi game cầm tay khi kết nối mạng sẽ tự động kết nối với nền tảng Lôi Đình Du Hí, các game trên đó đều có thể mua và tải về.

Giá của máy chơi game cầm tay là khoảng hai nghìn tệ, mức giá này thực ra không cao, bởi vì chỉ riêng hai tay cầm đã có giá 500 tệ. Đối với người chơi, mua một máy chơi game cầm tay còn thú vị hơn nhiều so với máy tính bảng.

Tất nhiên, chắc chắn sẽ có những người chơi muốn tiết kiệm tiền nên có xu hướng chơi trên điện thoại di động hơn. Vì vậy, Trần Mạc cũng bán riêng tay cầm và bộ kết nối để điện thoại kết nối với TV.

Nhưng Trần Mạc tin rằng sau khi chơi một thời gian, nhiều người trong số những người chơi này vẫn sẽ phải bỏ tiền ra mua một chiếc Switch.

Lý do rất đơn giản: màn hình lớn, thời lượng pin lâu, tản nhiệt tốt, hiệu năng tốt, không lo bị làm phiền bởi cuộc gọi/tin nhắn...

...

Sau khi chiếc máy chơi game cầm tay Switch mẫu đầu tiên ra đời, Chu Giang Bình và các kỹ thuật viên của Lạc Huệ bắt đầu tiếp tục nghiên cứu phương án kết nối tay cầm với điện thoại di động.

Trần Mạc đặc biệt dặn dò, dù phương án này không hoàn hảo đến đâu cũng không sao, ít nhất hãy làm ra phương án đã.

Đối với nhiều người chơi không muốn mua máy chơi game cầm tay, đây là một miếng mồi, có thể thu hút sự chú ý của họ. Còn về chất lượng sử dụng? Có thể từ từ tối ưu sau.

Dù sao điều quan trọng nhất là tung ra khái niệm này trước đã.

Với trình độ công nghệ của thế giới này, chắc chỉ là vấn đề thời gian và đầu tư.

Ngoài ra, Trần Mạc cũng bắt đầu tiến hành kết nối ba nền tảng PC, điện thoại di động và máy chơi game cầm tay của nền tảng Lôi Đình Du Hí, và cố gắng hết sức để có thể chơi game cầm tay thông qua kết nối tay cầm với bất kỳ thiết bị nào ở trên.

...

Tiết học tự chọn thứ năm của Trần Mạc tại Thế Nhất Đại.

Sau tiết học thứ hai, Trần Mạc không còn nói về máy chơi game cầm tay nữa, mà bắt đầu phác thảo xu hướng phát triển trong tương lai của ba nền tảng lớn là điện thoại di động, PC và VR theo một kế hoạch chính thống.

Ngoài ra, Trần Mạc còn nói sơ qua về trạng thái phát triển có thể có của game VR trong tương lai.

"Dưới sự trợ giúp của siêu trí tuệ nhân tạo, toàn bộ thế giới game có thể sẽ trở thành một hệ thống game thống nhất ở mức độ cao, khi đó ngay cả người thiết kế cũng chỉ có thể đoán được một vài mảnh vụn quy luật vận hành của game."

"Điều này khiến toàn bộ thế giới game càng trở nên giống với thế giới thực hơn, động một cái là ảnh hưởng đến toàn bộ, mỗi người đều có thể tạo nên lịch sử trong game."

Hôm nay là tiết thứ năm, Trần Mạc giảng xong nội dung của tiết học này, toàn bộ thời gian khóa học còn lại nửa tiếng.

Các sinh viên và giảng viên đều hơi bất ngờ, Trần Mạc cũng có thể tính sai thời gian sao?

Một số giảng viên mới vào nghề thường tính sai thời gian, đôi khi giảng nhanh quá, giờ chưa hết nhưng nội dung chuẩn bị đã hết, lúc đó chỉ còn cách nói chuyện vu vơ với sinh viên.

Trần Mạc trước đó vẫn giảng rất tốt, sao hôm nay lại giảng nhanh thế?

Tuy nhiên, nhiều sinh viên lại trở nên phấn khích, đây chẳng phải là cơ hội để giao lưu trực tiếp với Trần Mạc sao? Có thể hỏi Trần Mạc một số câu hỏi chứ?

Kết quả là khi họ đang vắt óc suy nghĩ xem rốt cuộc nên hỏi Trần Mạc câu gì, thì thấy Trần Mạc như đã chuẩn bị sẵn, lấy từ trong túi ra một cái hộp.

"Thời gian còn lại, tôi muốn giới thiệu cho các bạn mẫu máy chơi game cầm tay hoàn toàn mới này." Trần Mạc mỉm cười nói.