Chương 518: Nguội Lạnh

⏱ ~6 min read

Chương 518: Nguội Lạnh

Rất nhiều người muốn nghe Trần Mạc nói xem, xếp hạng rốt cuộc có tác dụng phụ nào khác không?
Nhưng đúng lúc này, tiếng chuông vào học vang lên.
Trần Mạc cười hề hề nói: "Được rồi, được rồi, tiếp tục lên lớp."
Mọi người: "..."
Anh bạn, nói thì đừng nói dở dang chứ, thật sự muốn người ta đánh chết anh đấy!
...

Trên nền tảng livestream, rất nhiều streamer lớn cũng đã chuyển sang chơi *Cương Hỏa Chiến Kỷ*, tiêu đề phòng live cũng đổi thành "Leo lên 4000 điểm live", "Quốc phục Ymir số một" v.v.
Rõ ràng, hiệu quả của chế độ xếp hạng là thấy ngay lập tức. Trong *Overwatch*, độ nổi tiếng của một số streamer nổi tiếng thực ra rất khó đo lường. Ví dụ, anh đặc biệt giỏi Genji, còn tôi đặc biệt giỏi Tracer, chúng tôi từng gặp nhau trong game vài lần, có thắng có thua. Lúc đó, fan hai bên dù có cãi nhau cũng khó mà biết được ai mạnh hơn ai yếu, vì không có điểm xếp hạng làm thước đo rõ ràng.
Tất nhiên, *Overwatch* có một số tiêu chí đánh giá khác, như điểm ẩn trong hệ thống ghép trận, hay thành tích tổng hợp trong sự nghiệp cá nhân... nhưng cuối cùng, những thứ này không rõ ràng như điểm xếp hạng.
Còn trong *Cương Hỏa Chiến Kỷ*, anh bao nhiêu điểm là bấy nhiêu. Tôi 4000 điểm, còn anh 3500 điểm, vậy thì anh không có tư cách nói chuyện trước mặt tôi.
Vì vậy, streamer và game thủ đều có ham muốn leo rank cực kỳ mãnh liệt, thậm chí có một lượng lớn streamer có kỹ thuật tốt đã chọn thức trắng mấy ngày liền để leo rank, leo lên top đầu bảng xếp hạng.
Còn game thủ thì sau khi đánh xong trận định vị, liền lên diễn đàn đăng bài, hoặc khoe chiến tích, hoặc bắt đầu phàn nàn về đồng đội chó chết của mình. Trong vài ngày đầu, mọi thứ trông có vẻ vui vẻ hòa thuận, tình hình vô cùng tốt đẹp.
Nhưng không biết từ lúc nào, tình hình này dường như đã lặng lẽ thay đổi.
Rất nhiều streamer trên nền tảng livestream phát hiện ra rằng lượng người xem của mình không những không tăng lên, mà còn có xu hướng giảm dần.
"Streamer ơi, sao lại chơi Ymir mãi thế? Ngoài thằng này ra thì toàn Odin, anh không thể chơi mấy hero khác à?"
"Bảo chơi hero khác toàn là ngu hết à? Hai hero này là con cưng của phiên bản, đây là rank đấy, chơi hero khác chẳng phải là không muốn thắng sao?"
"Nhưng qua qua lại lại chỉ có hai ba hero, nhìn cũng chán lắm rồi, bọn tôi muốn xem hero có thể thể hiện kỹ năng cơ, bọn tôi muốn xem anh chơi Tề Thiên Đại Thánh!"
Streamer cũng bất lực nói: "Các khán giả ơi, phiên bản này Tề Thiên Đại Thánh đúng là không lên sàn được, không phải tôi không muốn chơi, chơi hero này là bị đồng đội mắng, mà cơ bản là tặng điểm, sát thương của nó quá yếu."
Đồng thời, trên diễn đàn, những bài viết đầy sát khí cũng ngày càng nhiều hơn.
"Tôi thật sự rất bực mình, đội hình tối ưu chẳng phải đã sớm được định ra rồi sao? Quanh đi quẩn lại chỉ có mấy hero hot đó, dù anh không biết, xem vài trận rank của streamer chẳng phải biết ngay à? Sao vẫn có người mù quáng chọn mấy hero không mạnh vậy?"
"Đúng vậy, rõ ràng có đội hình tối ưu, lại cứ chọn mấy hero quái đản, lần trước lại thấy một thằng Tề Thiên Đại Thánh, mở Cân Đẩu Vân đi cắt đuôi, kết quả nằm thẳng luôn, cả trận đi tặng mạng như chó, báo cáo cũng vô dụng!"
"Đã đánh gà thì đừng chọn vị trí sát thương nữa, ngoan ngoãn chọn healer đi!"
"Các anh có biết cảm giác tôi chơi Nữ Oa, vừa heal vừa heal, rồi thành sát thương số một không?"
"Sao tôi cảm thấy game này ngày càng khó vậy? Trước đây tôi còn có thể gánh ở phân khúc 2000 điểm, giờ 2000 điểm sao toàn một lũ yêu ma quỷ quái? Hoặc là đồng đội quá ngu, hoặc là đối thủ quá mạnh, cảm giác leo rank hoàn toàn nhờ vào duyên!"
"Không chỉ leo rank nhờ duyên, còn đáng ghét hơn cả cái duyên rớt hạng là, rõ ràng chọn một đội hình tốt là có thể thắng, nhưng có mấy đứa mồ côi nhất định không chịu đổi hero, mắng thế nào cũng vô dụng, nó còn báo cáo ngược lại anh mắng chửi, tức chết đi được!"
"Haizz, vẫn là môi trường của *Overwatch* tốt, mọi người vui vẻ chơi, không ai mắng anh, muốn chơi gì thì chơi, còn có thể không ngừng giả vờ ra vẻ!"
"Đúng vậy, tôi cũng cảm nhận được rồi, chơi *Cương Hỏa Chiến Kỷ* mệt quá, mà chán nữa. Mới mở chế độ xếp hạng hai ngày đầu còn chơi nhiệt tình lắm, giờ thì một trận cũng không muốn động vào."
"Mười trận thì có tám trận cần bù tank hoặc bù healer, lâu lâu mới được chơi một trận sát thương, mà hễ gặp thế bất lợi là đồng đội mắng anh..."
"Và tôi thật sự cảm thấy chất lượng game này không bằng *Overwatch*, có thể hot một thời gian hoàn toàn chỉ vì nó mở chế độ xếp hạng thôi. Hơn nữa, đủ loại thiết lập hero cảm giác thật là quê mùa, không có cảm giác cao cấp như *Overwatch*!"
"Thôi bỏ đi, quay về chơi *Overwatch* thôi, mọi người bye bye!"
...

Tục ngữ có câu, "Nước xuân ấm hay không, vịt biết trước", môi trường của một game như thế nào, xu hướng phát triển ra sao, sớm nhất là được thể hiện trong bể cá.
Sau khi *Cương Hỏa Chiến Kỷ* ra mắt chế độ xếp hạng không lâu, các trận đấu ở bể cá bắt đầu trở nên càng ngày càng khó coi, không chỉ là vấn đề đội hình cứng nhắc, mà còn nhiều vấn đề khác, gây ra sự rời bỏ hàng loạt của game thủ.
Đội hình cứng nhắc khiến tank và healer trở nên quá được ưa chuộng, các hero dạng sát thủ khó lòng lên sàn, game thủ có xu hướng chọn những hero có thể ổn định sát thương, trong tình huống này, tính giải trí giảm sút nghiêm trọng.
Để có hiệu ứng giải trí tốt hơn, các streamer chỉ có thể mở nick nhỏ xuống phân khúc thấp câu cá, và điều này cũng tạo ra một tác dụng dẫn dắt rất sai lầm cho các game thủ khác, câu cá trở thành một trào lưu.
Và điều này lại càng làm trầm trọng thêm sự rời bỏ của game thủ bể cá, lan rộng từ dưới lên trên từng lớp một.
Tổng số lượng game thủ của *Cương Hỏa Chiến Kỷ* so với *Overwatch* vốn đã không nhiều, trong tình huống này, sự rời bỏ ồ ạt của game thủ thậm chí còn ảnh hưởng đến hệ thống ghép trận bình thường.
Rất nhiều game thủ phát hiện ra rằng, dù có chơi chế độ nhanh cũng không thắng nổi, hơn nữa, sau khi mọi người đều biết đội hình tối ưu của chế độ xếp hạng, trong chế độ nhanh cũng có nhiều người yêu cầu đồng đội đổi hero, trào lưu này bắt đầu lan rộng trong game, ai chơi cũng thấy đau khổ.
Tất cả những điều này khiến *Cương Hỏa Chiến Kỷ* bắt đầu hạ nhiệt nhanh chóng, thậm chí đến cả Đế Triều Hỗ Ngư cũng hoàn toàn không hiểu nổi, rốt cuộc chuyện này là thế nào?
...

Quay lại câu hỏi của Trần Mạc, chế độ xếp hạng nhất định là một thiết kế tốt sao?
Từ *Warcraft* đến *Liên Minh Huyền Thoại*, chế độ xếp hạng không nghi ngờ gì là một thiết kế tốt, lợi ích cũng rất nhiều, đa số mọi người trong lòng đều rõ.
Nhưng tình huống này không thể áp dụng cho mọi game.
Nói một cách khái quát, nếu độ sâu của game không đủ, chế độ xếp hạng sẽ là một cách chơi khiến game thủ trong thời gian ngắn có thể hiểu rõ được khoảng trình độ thực sự của mình.

Thiên tài một giây nhớ địa chỉ bản gốc: