Chương 552: Thì ra Trần Mạc không lừa người
Sau khi chồng chất quá nhiều hiệu ứng tăng sát thương phức tạp như vậy, sức tấn công của Trần Mạc đã được nâng lên một mức cực kỳ cao, cộng với sát thương nền tảng cao ngất của Đại Đao Lưu Đày, kích hoạt hiệu quả chém đầu, rất nhiều cao thủ sau khi tính toán đều cho rằng tạo ra hiệu quả như vậy cũng không phải là không thể.
Dù sao thì cũng chỉ có câu nói đó, nhìn thì đẹp, nhưng không học được!
Bởi vì kiểu tốc sát này đòi hỏi thao tác cực kỳ tinh vi, chỉ cần một sai lầm là có thể bị hạ gục ngay lập tức!
Hơn nữa, điều khiến mọi người khó hiểu hơn là, rốt cuộc Trần Mạc đã làm thế nào để có thể chém liên tiếp bốn nhát vào mặt chính diện của boss mà không bị boss chạm đến một lần nào?
Cuối cùng, có một game thủ sau khi xem đi xem lại video nhiều lần, lại tự mình dùng Đại Đao Lưu Đày thử nghiệm vô số lần, và cuối cùng đã đưa ra kết luận.
"Trần Mạc không khóa máu, sở dĩ anh ấy đứng ở chính diện mà không bị thương của Vô Danh Vương Giả đâm trúng, là vì khi Trần Mạc vung chém, anh ấy đã hạ thấp tư thế cơ thể đúng lúc, nên cây thương đã lướt qua phía trên cơ thể anh ấy, không đâm trúng anh ấy."
Sau khi nghe kết luận này, tất cả những người đứng xem đều choáng váng, thế cũng được sao?
Và không chỉ có vậy, vị game thủ đã nghiên cứu ra bí quyết này còn cho biết, bên trong còn ẩn giấu nhiều điều tinh tế hơn nữa.
Sau khi xem video này, anh ta cũng làm theo y hệt, sử dụng Đại Đao Lưu Đày để khiêu chiến Vô Danh boss ở một tuần mục, chính là muốn tái hiện lại điểm này, nhưng lại luôn thất bại, mỗi lần đều bị boss đánh trúng!
Về sau, anh ta đã tải video xuống, xem từng khung hình một, và cuối cùng đã xem ra được hai điểm mấu chốt của lối đánh này.
Trong *Dark Souls*, khi vung vũ khí nặng, người chơi sẽ hạ thấp tư thế cơ thể, còn những boss có dáng người cao lớn như Vô Danh vốn có phương hướng tấn công là nửa thân trên, hơi lệch về phía đầu của người chơi, vì vậy người chơi hạ thấp tư thế ngay khi boss tấn công, có thể né được đòn của boss.
Tuy nhiên, sở dĩ vị đồng học này không thể hoàn mỹ tái hiện, là vì khi Đại Đao Lưu Đày thực hiện tấn công tích lũy, mặc dù có thể hạ thấp tư thế, nhưng thời gian tấn công tích lũy của Đại Đao Lưu Đày không thể đồng bộ hoàn hảo với tần suất tấn công của boss.
Nói cách khác, nếu tích lũy hoàn toàn, thương dài của boss vẫn sẽ đánh trúng người chơi.
Sở dĩ Trần Mạc có thể thực hiện thao tác này, là vì anh ấy đã sử dụng phương thức tích lũy không hoàn chỉnh, nhờ đó đồng bộ hoàn hảo với tần suất đâm thương của boss!
Lăn, tích lũy hoàn chỉnh đoạn thứ hai, tích lũy không hoàn chỉnh đoạn thứ nhất, tích lũy hoàn chỉnh đoạn thứ hai, tích lũy hoàn chỉnh đoạn thứ nhất.
Sau bốn nhát chém như vậy, động tác của người chơi đồng bộ hoàn hảo với động tác tấn công của boss, thành công né được bốn lần tấn công của boss, và sau đó kết thúc boss bằng bốn nhát chém sát thương cao.
Hơn nữa, do chỉ số thể lực của người chơi không đủ, Trần Mạc hẳn đã sử dụng một số thủ đoạn đặc biệt, ví dụ như mặc trang bị tăng thể lực.
Nhưng dù sao đi nữa, dưới sự thử nghiệm lặp đi lặp lại của vị game thủ nhiệt tình này, đã chứng minh rằng thao tác mà Trần Mạc thực hiện hoàn toàn có thể tái hiện được, và cũng là phương pháp hoàn toàn được cơ chế trò chơi cho phép!
Trước đó còn có rất nhiều người chất vấn rằng *Dark Souls* không thể hiện tốt sự mạnh mẽ của Hệ thống Bàn Cổ, nhưng sau khi xem đoạn video này, những tiếng nói đó đều biến mất.
Đúng là không phải *Dark Souls* không thể hiện, mà là vì những game thủ này quá gà, căn bản chưa đánh đến trình độ đó!
Trong các trò chơi VR, mặc dù dựa vào trí tuệ nhân tạo để tạo ra công cụ vật lý rất gần với thực tế, nhưng người chơi vẫn không thể tùy ý thực hiện các động tác trong game.
Nguyên nhân sâu xa vẫn là do vấn đề kỹ thuật, công nghệ hiện tại chỉ hỗ trợ người chơi thực hiện một số động tác cơ bản thông qua ý thức, đưa ra một số chỉ lệnh phương hướng đơn giản, không thể hoàn toàn đáp ứng một số nhu cầu của người chơi, ví dụ như cúi đầu khom lưng đồng thời tấn công boss, những thao tác như vậy về cơ bản là không làm được.
*Kỵ Sĩ Vinh Quang* cũng như vậy. Mặc dù trò chơi này mô phỏng chiến đấu kỵ sĩ thực tế, nhưng người chơi vẫn chỉ có thể thực hiện một số thao tác được trò chơi cho phép, như vung kiếm sang trái hoặc phải, di chuyển ngang nhanh, v.v.
Còn điều mà Trần Mạc thể hiện lại là một ứng dụng khác của hệ thống vật lý.
Một mặt, thông qua kỹ năng vũ khí đặc biệt, nhân vật có thể thực hiện các động tác cụ thể, khi thực hiện những động tác này, thậm chí có thể né tránh đòn tấn công thông thường của boss!
Mặt khác, là hiệu ứng vật lý sinh ra khi đánh vào các mục tiêu siêu lớn.
Trong video, Trần Mạc dùng một thanh đại kiếm hai tay chặn đứng trực diện Long Xa, dưới tác động của Động cơ Bàn Cổ, người chơi có thể thấy rõ ràng, con Cự Long đâm thẳng vào thanh đại kiếm đã tích lũy của Trần Mạc, và đòn tấn công này thậm chí khiến nhân vật của Trần Mạc không tự chủ được lùi lại một đoạn.
Nhưng đồng thời, lực khổng lồ gắn trên thanh đại kiếm cũng gây sát thương rất mạnh cho Phi Long, nửa phần thân sau của Phi Long vẫn duy trì trạng thái bay về phía trước, nhưng do đầu nó đâm vào thanh đại kiếm của Trần Mạc, nên thân thể nó chỉ có thể đau đớn cuộn tròn lại, rồi ngã xuống lăn sang một bên, rơi vào trạng thái hôn mê tạm thời.
Và Trần Mạc đưa thêm một nhát kiếm, chém mạnh vào đầu Phi Long, mọi người thậm chí có thể thấy từ hình ảnh cảm giác thanh đại kiếm chém vào xương sọ của Phi Long!
Có thể nói, đặc tính của công cụ vật lý Hệ thống Bàn Cổ được thể hiện vô cùng rõ ràng trong trận boss này. Và sức biểu hiện này, là thứ mà *Kỵ Sĩ Vinh Quang* – một trò chơi gần gũi với thực tế – không thể sánh bằng!
*Kỵ Sĩ Vinh Quang* mặc dù rất chân thực, nhưng nó thể hiện cuộc chiến giữa kỵ sĩ và kỵ sĩ, chênh lệch sức mạnh giữa con người và con người không quá lớn, sẽ không xuất hiện tình huống một bên hoàn toàn áp đảo về sức mạnh.
Nhưng cuộc chiến mà Trần Mạc thể hiện là cuộc chiến giữa người và rồng, giữa người và thần, vì vậy toàn bộ hình ảnh càng giàu sức tác động hơn!
Hơn nữa, video này còn có một tác dụng, là cho mọi người thấy vô số khả năng vô hạn trong *Dark Souls*.
Rất nhiều người đều cho rằng *Dark Souls* là một trò chơi chuyên hành hạ người chơi, người chơi chỉ có thể cẩn thận né tránh mọi đòn tấn công của boss, rồi từ từ mài chết boss.
Nhưng sau khi xem video tốc sát của Trần Mạc, nhiều người đã hiểu ra, giới hạn trên sức chiến đấu của người chơi trong *Dark Souls* là rất cao. Nếu có thể chỉ cần sáu nhát chém đã hạ gục Vô Danh Vương Giả, vậy thì những boss khác chẳng phải còn nhanh hơn sao?
Sau khi rõ điểm này, rất nhiều game thủ bỗng nhiên bùng nổ nhiệt tình chưa từng có, đặc biệt là những game thủ kỳ cựu của *Dark Souls* – video này đối với họ chẳng khác nào một liều thuốc trợ tim mạnh.
Rõ ràng, sự khám phá của game thủ đối với *Dark Souls* vẫn còn quá ít, trò chơi này còn vô số nội dung sâu sắc chờ game thủ khai quật, mà chỉ riêng hệ thống chiến đấu thôi, cũng đã ẩn chứa vô số khả năng.
Trò chơi này quả thực có thể chơi thành một trò chơi cắt cỏ, Trần Mạc không lừa người mà...
Thiên tài một giây ghi nhớ địa chỉ trang web này: