Chương 573: Nhịp độ trò chơi cực nhanh

⏱ ~3 min read

Chương 573: Nhịp độ trò chơi cực nhanh

Tuy nhiên, ít nhất có một điều mọi người đều rất rõ ràng, đó là người chơi của các game OBA chủ yếu đến từ Liên Minh Huyền Thoại, và bản thân Liên Minh Huyền Thoại có thiết kế anh hùng rất dễ gây thiện cảm, vì vậy các game MOBO di động này cũng vô tình bắt chước phong cách đó.

Và đối với phần lớn các nhà thiết kế, việc chuyển thể game MOBA sang phong cách Trung Quốc có một số rủi ro, vì không biết người chơi có chấp nhận hay không.

Sự thay đổi của Trần Mạc cũng không hẳn là táo bạo, nhưng quả thực khiến nhiều người chơi cảm thấy sáng mắt.

Đã xem quá nhiều phong cách Tây Âu huyễn tưởng, thỉnh thoảng thử phong cách Trung Quốc cũng rất tuyệt vời!

Vì đã là anh hùng Trung Quốc, nên trong game OBA, luôn cần phải phối hợp với đồng đội, và trên di động cũng thường cần nhanh chóng để đồng đội hiểu ý định của mình. Ba nút này tuy nhỏ, nhưng tác dụng lại vô cùng lớn.

Sau khi giải thích xong hệ thống thao tác cơ bản nhất, tiếp theo là đấu với máy và huấn luyện thực chiến.

Tuy nhiên, Trương Bắc rất nghi ngờ rằng kẻ địch trong huấn luyện thực chiến cũng là máy tính, vì anh ta giết quá đã…

Tùy tiện chọn một anh hùng xạ thủ, đối phương toàn là ngốc nghếch lao lên, kết quả cuối cùng của Trương Bắc là 10-0-3, cơ bản là áp đảo toàn trận.

Và trong thời gian chiến đấu, Trương Bắc cũng phát hiện ra một số đặc điểm của trò chơi này.

Đầu tiên là nhịp độ trò chơi cực kỳ nhanh.

Một trận đấu nếu thuận lợi, có thể kết thúc chỉ trong hơn mười phút, sớm nhất là sáu phút đã có thể đầu hàng.

Người chơi ngay từ khi lên đường đã chiến đấu ác liệt, last hit, trao đổi chiêu thức, và vì số lượng kỹ năng được giảm xuống còn ba, nên người chơi cấp bốn là có thể học chiêu cuối, dùng toàn bộ kỹ năng để gây chuyện điên cuồng.

Đồng thời, do kích thước bản đồ được thu nhỏ hơn nữa, cùng với tốc độ di chuyển của anh hùng nhanh hơn và nhiều kỹ năng dịch chuyển hơn, khiến nhịp độ trò chơi càng được đẩy nhanh.

Thứ hai là trang bị có thể mua ở bất kỳ đâu trên bản đồ, không cần phải quay về suối.

Thoạt nhìn, đây có vẻ là một thay đổi mạo hiểm, nhưng sau khi chơi thử, Trương Bắc cảm thấy thiết lập này rất tuyệt vời!

Có thể mua trang bị mọi lúc mọi nơi, biến ưu thế kinh tế thành ưu thế trang bị, trong một trò chơi có nhịp độ nhanh như thế này quả thực là vô cùng quan trọng.

Điều này cũng có nghĩa là việc lăn cầu tuyết sẽ trở nên dễ dàng hơn, vì không cần phải đắn đo có nên về nhà hay không, sẽ không xuất hiện tình trạng có một khoản tiền khổng lồ nhưng không kịp bổ sung trang bị và bị kẻ địch kết liễu, một số anh hùng vật lý mạnh thậm chí có thể không về nhà trong suốt trận đấu.

Và Trương Bắc có thể cảm nhận được rằng cơ chế bản đồ chắc cũng đã có một số thay đổi, bao gồm thời gian hồi sinh của quái rừng, tốc độ xuất binh lính và tác dụng của các loại quái vật sử thi, tất cả đều có một số khác biệt nhỏ so với Liên Minh Huyền Thoại.

Ngay cả máu của trụ phòng thủ cũng bị giảm đi, trong Liên Minh Huyền Thoại, thời gian trụ một bị phá hủy thực ra rất muộn, nhưng trong Liên Quân, nếu trụ phòng thủ không có người phòng thủ, thậm chí có thể bị phá hủy khi anh hùng mới cấp hai, cấp ba.

Tất cả những thiết lập này, thực ra đều chỉ dẫn đến một kết quả, đó là nhịp độ trò chơi được tăng tốc đáng kể.

Liên Minh Huyền Thoại thường xuyên xuất hiện các trận đấu kéo dài hơn nửa tiếng, thậm chí bốn, năm mươi phút, nhưng trong Liên Quân thì tuyệt đối không thể xảy ra.

Trong Liên Quân, thời gian trung bình của một trận đấu cơ bản là 15 phút, sáu phút là có thể đầu hàng, và những trận kéo dài đến 30 phút rất hiếm.

Nói cách khác, xét về thời gian chơi, trò chơi này rất phù hợp với di động.

Về cảm nhận, các game như Liên Minh Huyền Thoại cho cảm giác như viết một bài văn mệnh đề, thường kéo dài bốn, năm mươi phút, thao tác liên tục, rất mệt mỏi, nhưng Liên Quân cho cảm giác như hút một điếu thuốc, chưa để ý thì đã kết thúc.

Thiên tài nhớ một giây địa chỉ trang web: