**Chương 617: Ngày phát hành chính thức được xác định**
Video này có hiệu quả rất tốt, vừa khiến người chơi điên cuồng chia sẻ, vừa gián tiếp thúc đẩy doanh số của Switch và lượng tải về của *Liên Quân*.
Gần đến cuối năm, nhiều công ty game có rất nhiều việc nội bộ, phải bận rộn với tổng kết công việc cuối năm và tiệc tất niên. Nhiều game cũng không cần phải gấp rút ra mắt trước Tết, đa phần đều dời sang sau Tết.
Một mặt, trước Tết người chơi cũng bận, hiệu quả quảng bá cho game mới ra mắt chưa chắc đã tốt. Để ra mắt trong dịp Tết thì hiệu quả khả quan, nhưng đồng nghĩa với việc một nhóm người phải tăng ca dịp Tết, thường chỉ có công ty nhỏ mới làm vậy.
Mặt khác, sau hai năm Tết liên tiếp bị Trần Mạc "dạy dỗ", các công ty game này cơ bản đã hình thành một nhận thức chung: tránh Trần Mạc trong dịp Tết...
Dù sao thì trong dịp Tết, ra mắt game gì cũng sẽ đụng độ với Trần Mạc, chi bằng né đi, yên ổn ăn Tết, đợi sau Tết khi cơn sốt game mới của Trần Mạc qua đi rồi hãy đẩy game của mình lên, chẳng phải là ngon lành sao...
Còn về trước Tết và trong dịp Tết, cứ để Trần Mạc tự biểu diễn vậy.
Về phần Game của năm năm nay, mặc dù còn một thời gian nữa mới đến lễ trao giải, nhưng cơ bản là không có gì bất ngờ nữa, phần lớn là dòng *Dark Souls*.
Lý do quá nhiều: hệ thống chiến đấu và thiết kế màn chơi xuất sắc, bối cảnh thế giới độc đáo, nội dung game phong phú, hơn nữa còn là game đầu tiên và thành công nhất cho đến nay được tạo ra bằng Hệ thống Bàn Cổ. Với vô số hào quang như vậy, nếu không giành được Game của năm thì mới thấy vô lý.
Hơn nữa, game này đại diện cho Hệ thống Bàn Cổ đối đầu trực diện với game nước ngoài, và đã rất thành công, về tình về lý đều nên được cộng thêm điểm.
Thực tế, ở kiếp trước của Trần Mạc, dòng *Dark Souls* cũng không ít lần đoạt giải, đặc biệt là ở khu vực châu Âu và Mỹ, game này cũng được công nhận là kiệt tác. Huống chi ở thế giới song song, *Dark Souls* có thể coi là tác phẩm khai sáng một dòng phái, ảnh hưởng trực tiếp đến triết lý thiết kế của hàng loạt ARPG sau này.
Nhiều người trong ngành đều rõ, việc *Dark Souls* giành giải Game của năm trong lễ trao giải của Du Ủy Hội đã không còn gì bất ngờ. Điều duy nhất còn thắc mắc là, nó sẽ gây ra những gợn sóng như thế nào trong giới game nước ngoài?
...
Cùng lúc đó, trong sự chú ý của vạn người, Trần Mạc cuối cùng cũng công bố thời gian phát hành của *Prototype*: ngày 2 tháng 2!
Người chơi không có thời gian để chê bai cái ngày "ngu ngốc" này, dù sao họ cũng hiểu một điều, đó là ngày phát hành này sớm hơn nhiều so với dự đoán của họ, và sớm hơn rất nhiều!
Vừa cảm thán về năng suất "như lợn nái" của Trần Mạc, nhiều người chơi cũng đang suy đoán, rằng dung lượng game của *Prototype* có lẽ sẽ không đặc biệt lớn, có thể không đạt đến trình độ của *Dark Souls*.
Nhưng nghĩ kỹ lại cũng đúng, năm nay công sức chính của Trần Mạc đều dồn vào *Dark Souls*. Nếu là nhà thiết kế khác, khoảng thời gian trước Tết này đã nghỉ ngơi rồi, game mới để sau Tết làm.
Trần Mạc với danh hiệu "lao động mẫu" sẽ không ngồi yên, nhưng có lẽ cũng không có năng lượng để làm một siêu phẩm cùng đẳng cấp với *Dark Souls*, vì vậy *Prototype* hẳn là một game VR có dung lượng vừa phải.
Tuy nhiên, người chơi cũng không vì thế mà để bụng, bởi trong đầu họ chỉ có một ý nghĩ: "Tôi muốn chơi ngay bây giờ! Tôi muốn bay trên mái nhà, leo trên tường ngay lập tức!"
Mặc dù đã gần cuối năm, nhưng vẫn có rất nhiều người chơi tụ tập đến cửa hàng trải nghiệm của Trần Mạc, chuẩn bị trải nghiệm *Prototype* – một tựa game hoàn toàn mới.
...
Bầu không khí trong cửa hàng trải nghiệm rất thoải mái, cũng rất náo nhiệt.
Sau khi hoàn thành công việc nghiên cứu và phát triển *Prototype*, toàn bộ nhóm dự án đã ở trong trạng thái nửa nghỉ lễ. Những nhân viên muốn về nhà, chỉ cần công việc có thể hoàn thành ở nhà, Trần Mạc đều cho nghỉ phép, cho nghỉ Tết sớm.
Cũng có một số nhân viên không cần về nhà sớm như vậy, ở lại cửa hàng trải nghiệm chơi game, tán gẫu với người chơi, cũng không có áp lực công việc gì.
Cho đến nay, có rất nhiều game đang vận hành chính thức trực tuyến của Lôi Đình Hỗ Ngư, như *Liên Minh Huyền Thoại*, *Overwatch* và *Liên Quân*, vẫn còn nhiều việc phải làm.
Mặc dù công việc dịch vụ khách hàng và bảo trì máy chủ đều do các công ty khác phụ trách, nhưng nhóm dự án vẫn cần chịu trách nhiệm về các bản cập nhật hàng ngày, các hoạt động vận hành và phát triển phiên bản tiếp theo của game.
Gần đến Tết Nguyên đán, tất cả các game đang vận hành của Lôi Đình Hỗ Ngư đều đang chuẩn bị các hoạt động Tết. Nội dung tuy không nhiều, nhưng cũng có một khối lượng công việc nhất định.
Ví dụ như skin giới hạn năm mới, gói ưu đãi năm mới, hoạt động nạp tiền năm mới, hoạt động tiêu dùng năm mới, hoạt động quay thưởng năm mới, hoạt động khuyến mại năm mới, v.v.
Tóm lại, năm mới là thời điểm tốt để lừa tiền thưởng cuối năm và tiền lì xì, he he.
Đối với vô số hoạt động nạp tiền tiêu dùng như vậy, chắc chắn sẽ có người chơi chất vấn: "Sai Luân Đặc, Tết nhất mà anh chỉ biết lừa người chơi tiêu tiền, lương tâm anh không đau sao?"
Về việc này, Trần Mạc đã sớm nghĩ ra lời thoại: "Không đau mà. Anh nhìn mấy hoạt động này của anh xem, ngoài skin mới, gói mới ra thì toàn là giảm giá khuyến mại, sắp lỗ chết đi được rồi, sao phải đau lương tâm?"
Ừ, có lý có cứ, không sai! Sai Luân Đặc vất vả làm biết bao nhiêu hoạt động, làm biết bao nhiêu skin đẹp, người chơi không mua thì còn là người sao?
...
Trong sảnh, nhiều người chơi chào hỏi Trần Mạc.
"Quản lý, chào sớm!"
"Quản lý, *Prototype* có thể chơi thử chưa?"
"Quản lý cho tôi biết thực hư đi, game này rốt cuộc có phải lối đánh kiểu Souls không?"
Thực ra trong số này có nhiều người chơi Trần Mạc không quen, dù sao cửa hàng trải nghiệm khách ra khỏi vào nhiều như vậy, Trần Mạc làm sao nhớ hết từng người được.
Cũng không sao, dù sao Trần Mạc có cố tình nhớ cũng chưa chắc nhớ được, nên anh đã sớm buông bỏ, ai bắt chuyện thì nói chuyện vài câu thôi.
Trần Mạc nhìn anh chàng vừa hỏi: "Sao, không phải lối đánh kiểu Souls thì anh không chơi à?"
Anh chàng vội xua tay: "Tất nhiên là không phải, kiểu gì cũng chơi hết! Chỉ là, nếu game này có lối đánh kiểu Souls, thì tôi sẽ một tháng sau mới đến chơi, ít nhất đợi có hướng dẫn..."
Trần Mạc thâm thúy nói: "Người trẻ phải có tinh thần thử thách chứ!"
Anh chàng lắc đầu như bánh bò: "Không không không, tôi chỉ là một con cá mặn, chỉ muốn đợi hướng dẫn ra rồi mới trải nghiệm cho tốt..."
Trần Mạc cười: "Yên tâm đi, game này không cần hướng dẫn đâu."
"Thật sao? Vậy tôi đi thử ngay đây!" Anh chàng vui vẻ lên tầng ba.
Người chơi ở cửa hàng trải nghiệm cũng có thể nói là làm chuột bạch nhiều rồi, giờ nghe nói có game mới ra cũng không còn bốc đồng nữa, đều giữ thái độ thận trọng.
Sau khi chịu đòn kép từ *Dark Souls* và tiền truyện *Dark Souls*, những người chơi này đều rất hiểu, thử game mới của Trần Mạc có rủi ro, tốt nhất nên quan sát một chút...
Thiên tài một giây ghi nhớ địa chỉ trang web này: