Chương 619: Cắt cỏ thực sự

⏱ ~6 min read

Chương 619: Cắt cỏ thực sự

CG kết thúc.

Một góc nhìn xa ngắn ngủi sau đó, nhân vật chính Alex từ trên trời đáp xuống, đáp xuống một cách ung dung trên mặt đường bên cạnh Quảng trường Thời đại.

Quân đội tại Quảng trường Thời đại phát hiện ra hắn ngay lập tức, vô số họng súng chĩa về phía hắn.

Còn Alex thì lại mang vẻ mặt thản nhiên như mây gió, thậm chí còn hoạt động vai một chút.

Ống kính kéo gần, Trâu Trác như thể nhập vào Alex, chuyển sang góc nhìn của hắn.

Cùng lúc đó, giao diện xuất hiện mục tiêu nhiệm vụ hiện tại: Tiêu diệt tất cả nhân viên quân sự!

Trâu Trác giật thót một cái: "Vậy là bắt đầu rồi? Tao chưa chuẩn bị tinh thần xong mà!"

Khác với cảnh mở đầu của *Dark Souls*, ở đây ngay khi bắt đầu, nhân vật chính đã phải đối mặt với mấy tên lính mang súng thật, và trước khi người chơi kịp phản ứng, những tên lính này đã bóp cò khai hỏa!

Ở rìa màn hình, hệ thống liên tục nhắc nhở các thao tác Trâu Trác có thể thực hiện lúc này, bao gồm chạy nhanh, nhảy, tấn công, v.v.

Họng súng của những tên lính phun ra lửa đạn, Trâu Trác cảm thấy thân thể mình như bị vô số viên đạn bắn trúng, truyền đến cảm giác rung động dày đặc. Ở chế độ VR, mỗi lần bị đánh trúng đều có cảm giác rung động rõ ràng truyền đến, để nhắc nhở người chơi về bộ phận bị đánh trúng, đồng thời cũng để đạt hiệu quả chân thực hơn.

Loại rung động này rất nhẹ, giống như gãi ngứa vậy, nhẹ hơn nhiều so với cảm giác rung động khi bị đánh trong đa số các game khác. Nhưng Trâu Trác vẫn cảm thấy rất căng thẳng, đột ngột nhảy lên không trung.

Bởi vì ở chế độ VR, nhận thức của người chơi trở nên nhạy bén hơn, hơn nữa đó dù sao cũng là đạn bắn, dưới sự kích thích ba chiều của thị giác, thính giác và xúc giác, tiềm thức của Trâu Trác thực ra đã công nhận đây là đạn bắn, nên không tự chủ được mà căng thẳng lên.

Sức sát thương của súng đạn đối với người thường vẫn ăn sâu vào trong tâm trí của phần lớn người chơi.

Trong khoảnh khắc nhảy lên, Trâu Trác giật mình.

"WTF, sao nhảy cao thế?"

Trâu Trác bay lên không, ít nhất cũng nhảy cao bốn năm mét, ở góc nhìn từ trên cao, mọi hành động của những tên lính đều thu hết vào đáy mắt, thậm chí có thể thấy được mạng lưới hỏa lực bắn chéo bao phủ vị trí mà mình vừa đứng.

Trâu Trác rất không yên tâm liếc nhìn thanh máu ở góc trên bên trái màn hình, nơi rìa tầm nhìn, điều khiến anh vô cùng ngạc nhiên là thanh máu chỉ mất đi một chút xíu thôi!

Thanh máu có ba màu, màu đỏ đại diện cho lượng máu hiện tại, màu cam đại diện cho lượng sát thương đã nhận. Hiện tại Trâu Trác vẫn chưa mở khóa kỹ năng, sau khi mở khóa kỹ năng sẽ có thanh màu xanh lam đại diện cho lượng máu phụ.

Còn lúc này, thanh máu của Trâu Trác chỉ có một chút màu cam, chưa đến một phần mười tổng thanh máu, cho thấy anh vừa chịu trận đạn dày đặc như vậy, cũng chỉ mất chừng ấy máu mà thôi.

Trâu Trác đáp xuống bên cạnh một tên lính, tung một cú đấm!

Cú đấm này đánh thẳng vào ngực tên lính, tên lính như một cái túi rách bị đánh bay lên không trung, khẩu súng trường tự động trên tay cũng văng ra một bên.

Trâu Trác tiếp tục tấn công, tốc độ ra đòn của Alex rất nhanh, một combo liên hoàn gần như kết thúc ngay lập tức, và tên lính cũng bị đánh đến vỡ vụn xương cốt toàn thân, ngã xuống đất.

Dưới hệ thống vật lý của Động cơ Bàn Cổ, màn biểu diễn này rất chân thực, khiến Trâu Trác không khỏi thốt lên: "WTF, đỉnh quá!"

Đấm, đá, đạp bay... Cách chiến đấu tay không của Alex tuy không quá nhiều, nhưng đều rất thực dụng, và tư thế chiến đấu rất mượt mà, cũng rất đẹp trai.

Trâu Trác đều có thể cảm thấy mình như một cao thủ chiến đấu nhanh nhẹn, những tên lính mang súng thật này căn bản không có chút sức chống cự nào, bị Trâu Trác đánh ngã từng tên một!

Tuy đã chịu rất nhiều phát bắn, nhưng lượng máu của Alex vẫn khá khỏe, căn bản không có nguy hiểm gì.

Hơn nữa, trong *Prototype*, người chơi có thể chuyển sang góc nhìn thứ ba theo sau bất cứ lúc nào.

Cái gọi là góc nhìn thứ ba theo sau, chính là góc nhìn của nhiều tựa game bom tấn AAA kiếp trước của Trần Mạc, máy quay ở vị trí phía sau đầu nhân vật chính, theo sát mọi hành động của nhân vật chính, vừa có thể thấy tầm nhìn của nhân vật chính, vừa có thể thấy lưng và động tác của nhân vật chính.

Góc nhìn này rất phổ biến trên PC, *Dark Souls* trên Switch cũng sử dụng góc nhìn này. Ưu điểm của góc nhìn này có nhiều, có thể mở rộng tầm nhìn của người chơi, tăng cảm giác hòa nhập vào cảnh, còn có thể thấy rõ động tác của nhân vật.

Tuy nhiên, vì ở chế độ VR, tầm nhìn của người chơi trùng với tầm nhìn bình thường của con người, nên góc nhìn thứ nhất là góc nhìn có cảm giác đắm chìm mạnh nhất, là góc nhìn chủ đạo. Dưới góc nhìn thứ nhất, người chơi giống như "nhập vào" nhân vật game, có ưu thế hơn so với góc nhìn thứ ba theo sau.

Nhưng *Prototype* khá đặc biệt, vì nhân vật chính Alex dù là trang phục hay động tác đều rất ngầu, nên Trần Mạc đã cung cấp cho người chơi chức năng chuyển đổi góc nhìn bất cứ lúc nào trong game, người chơi có thể tùy ý chọn góc nhìn mình thích để trải nghiệm game.

Phần lớn người chơi chắc hẳn sẽ chọn bình thường trải nghiệm ở góc nhìn thứ nhất, còn khi leo tường, tung ra kỹ năng đặc biệt thì chuyển sang góc nhìn thứ ba theo sau để ngắm những động tác ngầu lòi của Alex.

"Hừ... tiếp tục tiến lên!"

Theo hướng dẫn hệ thống, Trâu Trác bắt đầu chạy thẳng về phía trước!

Cảnh vật xung quanh bắt đầu lướt qua cực nhanh, bên tai Trâu Trác thậm chí còn vọng đến tiếng gió rít.

"Nhanh... nhanh quá!"

Trâu Trác giật mình, vì tốc độ chạy của Alex cũng phóng đại như khả năng nhảy của hắn vậy! Tốc độ chạy này ngang với tốc độ xe đua, ở chế độ VR, thực sự khiến người ta mềm nhũn chân.

Lúc đầu Trâu Trác còn sợ Alex sẽ đâm vào xe, vì cả thành phố đã hỗn loạn tưng bừng, khắp nơi là xe cộ hỏng hóc và mảnh vỡ kiến trúc, nhưng khi Alex đến gần những chướng ngại vật này, tự động nhảy lên né tránh, và động tác rất thanh lịch, giống như parkour vậy.

Trâu Trác lại thử nhảy vài lần, vẫn rất cao, và trong quá trình chạy, nhảy hoàn toàn không ảnh hưởng đến tốc độ chạy, chỉ khi hạ cánh thì trên mặt đất mới in dấu vết nứt nẻ.

"Sướng!!"

Trâu Trác chạy như điên, anh cảm thấy mình như một cỗ xe tăng lao thẳng tới, mà không chỉ mạnh mẽ, còn rất linh hoạt, dường như không có ai có thể ngăn cản anh!

Đến điểm lưu tiếp theo, lại là một đoạn hoạt cảnh ngắn. Alex nắm chặt hai tay, một làn khói màu đỏ gỉ hiện ra, hai tay hắn biến thành móng vuốt sắc nhọn, lấp lánh ánh sáng lạnh lẽo!

"WTF, đỉnh quá! Đây không phải là năng lực trong CG sao? Thực sự có ư?"

Trâu Trác từ trên tòa nhà cao nhảy xuống, móng vuốt sắc nhọn của anh vung vẩy tứ tung, thân thể những tên lính bị chém đứt làm đôi, máu phun tung tóe, chân tay bay loạn xạ!

Tuy Trần Mạc đã điều chỉnh mức độ thể hiện của cảnh máu me một chút, máu bắn ra sẽ nhanh chóng biến mất, và chân tay đứt lìa cũng không tồn tại trong cảnh quá lâu, nhưng trong khoảnh khắc lưỡi dao nhập vào cơ thể, sức thể hiện vẫn bùng nổ!

Lần tàn sát này còn sướng hơn cả lúc dùng tay chân, Trâu Trác phấn khích vung vẩy móng vuốt sắc nhọn, anh phát hiện mình thực sự đã tìm thấy cảm giác cắt cỏ trong game này!

Thiên tài chỉ một giây nhớ địa chỉ trang web này: