Chương 633: Game của năm!
Trình diễn trực tiếp toàn bộ ca khúc chủ đề của Vương Quốc Đô Thị, không chỉ vậy, phía dưới khán đài còn có rất nhiều khán giả đội mũ đỏ, rõ ràng là fan của *Super Mario Odyssey*, tự phát đến cổ vũ.
"Không ngờ tới, Odyssey bên ngoài lại có nhiều người thích đến vậy sao?" Ngay cả Tiền Côn cũng không khỏi tặc lưỡi.
Điều này thực sự khiến nhiều game thủ trong nước bất ngờ, rất nhiều người đều nghĩ rằng có thể *Super Mario Odyssey* căn bản không có cửa lọt vào danh sách đề cử Game của năm của TGN.
Về điểm này, chỉ có thể nói đây là sự khác biệt trong nhận thức giữa game thủ trong nước và game thủ nước ngoài, giữa người yêu thích game và các phương tiện truyền thông đánh giá game chuyên nghiệp.
Ở kiếp trước của Trần Mạc, nếu cứng nhắc tính theo số lượng người chơi, thì game của Nintendo ở trong nước chỉ có thể tính là dòng game nhỏ, nhưng nói Nintendo trên thế giới là game nhỏ thì đó là nói nhảm.
Nguyên nhân bên trong khá phức tạp, bao gồm nguyên nhân chính sách trong nước (lệnh cấm console), đặc tính game, khẩu vị người chơi, thói quen tiêu dùng, thẩm mỹ game, v.v... nhiều phương diện.
Còn trong thế giới song song, mặc dù nguyên nhân chính sách không còn, nhưng khẩu vị game của game thủ trong nước và game thủ nước ngoài vẫn tồn tại sự khác biệt, hơn nữa còn khác biệt rất lớn.
Một sự khác biệt rất rõ rệt là, game thủ trong nước bị chi phối bởi mục tiêu, còn rất nhiều game thủ Âu Mỹ bị chi phối bởi niềm vui.
Nói cách khác, đa số game thủ trong nước chơi game phải có một mục tiêu rất rõ ràng, mục tiêu càng rõ ràng, họ chơi càng đã. Giống như mục tiêu của game MOBA là để giết người, đẩy tháp, để thắng; còn mục tiêu của game sinh tồn là để tìm tài nguyên, giết người, sống sót đến cuối cùng.
Phàm là những game có định hướng mục tiêu rõ ràng như vậy, chỉ cần chất lượng tạm ổn, cách chơi mới lạ, lại là game mạng, thêm chút chủ đề hot, gần như tất cả đều có thể thành công vang dội.
Còn rất nhiều game thủ Âu Mỹ bị chi phối bởi niềm vui, tức là họ chơi game chú trọng tận hưởng niềm vui trong game hơn, chứ không lấy việc vượt ải nhanh nhất làm mục tiêu hàng đầu. Dù là game có mục tiêu rất rõ ràng như *Liên Minh Huyền Thoại*, cũng có rất nhiều người nước ngoài thử những cách chơi kỳ quặc, thường xuyên lên các video tổng hợp game đặc biệt.
Tất nhiên, cách nói này cũng không phải nhất nhất cắt đứt, trong nước cũng có game thủ bị chi phối bởi niềm vui, nước ngoài cũng có game thủ bị chi phối bởi mục tiêu. Chỉ là nói bên ngoài có nhiều game thủ có thể cảm nhận được niềm vui của game này hơn mà thôi.
Khi đó Trần Mạc làm *Super Mario Odyssey*, cũng có cân nhắc về phương diện này, hy vọng game này có thể mở rộng nhóm người chơi hết mức có thể, thậm chí đạt được tầm ảnh hưởng tương ứng ở hải ngoại.
Các game trong danh sách đề cử đã được tiết lộ hết, tiếp theo là phần lễ trao giải cuối cùng vô cùng căng thẳng và hồi hộp.
Người dẫn chương trình tay cầm cúp, lại một lần nữa lên sân khấu.
"Năm nay là một năm game lớn, xuất hiện đủ loại game xuất sắc, nhưng danh hiệu game hay nhất chỉ có một."
"Tiếp theo, xin phép tôi được giới thiệu lại danh sách đề cử cho Game của năm lần này."
Người dẫn chương trình lại một lần nữa chính thức đọc danh sách game lọt vào đề cử Game của năm, và mỗi khi đọc đến một cái tên, phía dưới khán đài lại bùng nổ một tràng reo hò.
Khi đọc đến *Hắc Ám Chi Hồn* và *Super Mario Odyssey*, tiếng reo hò phía dưới khán đài còn có vẻ nhiệt liệt hơn các game khác!
Rõ ràng, hai game này cũng đạt được tầm ảnh hưởng không nhỏ ở khu vực Âu Mỹ, thậm chí hoàn toàn không thua kém những phần tiếp theo IP kinh điển của các ông lớn.
Người dẫn chương trình dừng lại một chút, chờ tiếng reo hò và vỗ tay ở hiện trường lắng xuống, trịnh trọng nói: "Bây giờ, tôi vô cùng vui mừng thông báo, người chiến thắng Game hay nhất năm nay được chọn bởi 47 phương tiện truyền thông toàn cầu và người hâm mộ là..."
"*Hắc Ám Chi Hồn* của Lôi Đình Du Hí!!"
Lời của người dẫn chương trình vừa dứt, hiện trường đã bùng nổ những tràng vỗ tay và reo hò như sấm dậy!
"Đây là lần đầu tiên Lôi Đình Du Hí giành được giải thưởng Game hay nhất năm của TGN, tối nay, *Hắc Ám Chi Hồn* đồng thời giành được hai giải thưởng lớn: 'Game RPG hay nhất' và 'Game hay nhất năm'!"
Ống kính lia tới, chụp cảnh Trần Mạc ngồi ở hàng ghế khán giả. Trần Mạc đứng dậy, rất tao nhã ôm nhà thiết kế bên cạnh, rồi vừa vẫy tay chào khán giả vừa đi lên sân khấu.
Trong cửa hàng trải nghiệm cũng là một mảng tưng bừng.
"Ngầu quá! Quản lý thực sự giành được Game của năm rồi!"
"Ha ha ha, chắc trong nước còn có những nhà thiết kế khác cũng đang theo dõi TGN nhỉ? Lần này quản lý ngầu đến tận nước ngoài rồi!"
"Nhưng nhìn quản lý bình tĩnh quá, ngầu! Tôi phục!"
Trong lúc cả trong và ngoài tivi đều đang reo hò nhiệt liệt, lễ trao giải vẫn tiếp tục diễn ra.
Trần Mạc và Đan Ni Ti một trước một sau bước lên sân khấu, lúc này trên mặt Trần Mạc cũng tràn đầy ý cười.
Người dẫn chương trình hai tay nâng cúp, rất trịnh trọng trao vào tay Trần Mạc.
Những tràng pháo tay và reo hò không dứt.
Trần Mạc đến trước micro, hài lòng nhìn chiếc cúp Game của năm TGN trong tay.
"Cảm ơn các vị giám khảo của TGN, và tất cả game thủ yêu mến game của Lôi Đình Du Hí trên khắp thế giới."
"Tôi đại diện cho toàn thể nhân viên nhóm sản xuất, cảm ơn sự ủng hộ lâu dài của các game thủ."
"Cũng xin chúc mừng tất cả các game lọt vào danh sách, mọi người đều vì cùng một mục tiêu, vì sự phát triển tốt đẹp hơn của ngành game, vì để game thủ được tận hưởng những giải trí tinh thần đỉnh cao."
"Một lần nữa cảm ơn sự ủng hộ của mọi người, Lôi Đình Du Hí sẽ dùng những game tốt hơn để đáp lại mọi người, cảm ơn!"
Trần Mạc nói một câu, Đan Ni Ti dịch một câu, tiếng vỗ tay và reo hò ở hiện trường cũng vang lên từng hồi.
Thực ra, với trình độ tiếng Anh của Trần Mạc, nói vài câu tiếng Anh đơn giản như vậy hoàn toàn không có vấn đề gì, nhưng lần này anh đến đại diện cho nhà sản xuất game Hoa Hạ, nên cố ý dùng tiếng Trung để nói.
Cuối cùng, hiện trường còn bùng nổ những tràng pháo tay và reo hò như sấm dậy, kéo dài không dứt, trong cảnh Trần Mạc một tay cầm cúp, một tay vẫy chào khán giả, TGN đã hạ màn hoàn hảo!
Trong cửa hàng trải nghiệm, Tiền Côn và mọi người đã mở sâm panh ăn mừng, rất nhiều game thủ cũng đang cuồng hoan, cả cửa hàng trải nghiệm ngập tràn trong bầu không khí vô cùng vui vẻ.
"Đỉnh quá, lần này thực sự ngẩng cao đầu rồi!"
"Khi nào quản lý về vậy?"
"Ăn mừng trước đã! *Hắc Ám Chi Hồn* mạnh vô địch, quản lý mạnh vô địch!"
Lễ trao giải TGN đã kết thúc, nhưng những cuộc thảo luận về buổi lễ trao giải này vẫn còn tiếp diễn.
Đối với game thủ trong nước, giải thưởng này không có gì bất ngờ, nhưng lại có nhiều game thủ hải ngoại đặt câu hỏi, tại sao Game của năm không được trao cho *Super Mario Odyssey*?
Mặc dù cả hai game đều là game của Trần Mạc, nhưng dù sao cũng là hai thể loại game hoàn toàn khác nhau, game thủ cốt lõi cũng khác nhau.
Thực ra, từ kinh nghiệm kiếp trước của Trần Mạc, hai game này trong mắt các phương tiện truyền thông đánh giá game chuyên nghiệp về cơ bản là ngang ngửa nhau, có thể *Odyssey* nhỉnh hơn một chút.
*Hắc Ám Chi Hồn 3* không bằng *Odyssey*, là bởi vì *Hắc Ám Chi Hồn 3* dù sao cũng không có tính khai phá như *Hắc Ám Chi Hồn 1*.
Thiên tài một giây nhớ địa chỉ trang web: