Chương 734: Biệt thự ven biển
Trần Mạc dự định mở mười chủ đề, ngoài ra còn lấy riêng căn nhà của Drake trong chương cuối làm một đơn vị độc lập, tặng cho những người chơi đã mua *Uncharted*.
Chủ đề của khoang game VR tương tự như chủ đề máy tính, chính là bối cảnh lớn khi vừa đăng nhập.
Trong máy tính, chủ đề có thể chỉ là một bức ảnh nền/ảnh nền động cùng với giao diện UI đặc trưng, còn trong khoang game, chủ đề là một không gian hoàn toàn độc lập.
Sau khi mua chủ đề khoang game, người chơi khi vào khoang game sẽ bước vào một không gian đặc biệt, rồi thông qua không gian này để vào các game khác nhau.
Và không gian này có thể được trang trí bằng nhiều phong cảnh khác nhau. Có những công ty chuyên đi khắp thế giới để quay phim những phong cảnh tuyệt đẹp, hoặc tạo ra những khung cảnh đẹp mắt để bán làm chủ đề khoang game.
Dù sao, ai cũng yêu cái đẹp, nhiều người vẫn thích trang trí khoang game của mình thật đẹp.
Những chủ đề *Uncharted* mà Trần Mạc chọn về cơ bản đều là những viễn cảnh đặc biệt đẹp, như cảnh [Chương 12 · Trên biển], biển xanh ngọc bích, trong suốt như pha lê, trời xanh mây trắng đầy chất thơ như tranh sơn dầu.
Những hòn đảo như đá quý điểm xuyết trên mặt biển, có bãi cát, có hang động, có cây cối xanh tươi, có di tích đổ nát. Đứng trên đỉnh tháp nhìn xa, tất cả xung quanh thu vào tầm mắt, đẹp không sao tả xiết.
Hơn nữa, loại cảnh này là độc nhất vô nhị, vì đã được nghệ thuật phóng đại. Trong thực tế, những hòn đảo hoang vắng như vậy tuyệt đối khó gặp.
Việc tạo ra những chủ đề này cũng không khó, vì cảnh đều có sẵn trong game, chỉ cần lấy về chỉnh sửa là dùng được. Thay đổi duy nhất là thu nhỏ quy mô, giảm yêu cầu hiệu năng khoang game, nếu không tải một chủ đề mà như tải game thì không ổn.
Hơn nữa, những chủ đề này đều có thể dùng làm cảnh trong chế độ thư giãn, cho người chơi nghỉ ngơi thoải mái.
Ngoài những chủ đề này, Trần Mạc còn dự định tạo cho người chơi một ngôi nhà trong khoang game VR.
Ý tưởng tương tự cũng từng có nhà thiết kế khác, nhưng cho đến nay, vẫn chưa có sản phẩm nào đặc biệt được ưa chuộng.
Nguyên nhân rất đơn giản: làm chưa đủ tốt.
Cần biết rằng, trong thế giới song song, công nghệ VR hiện tại chưa đạt đến độ chân thực kiểu "linh hồn xuyên không". Nó cao hơn trình độ công nghệ ở kiếp trước của Trần Mạc, nhưng còn xa mới đạt được tưởng tượng trong tiểu thuyết game online.
"Chuẩn bị một biệt thự cho người chơi trong khoang game" nghe có vẻ là ý tưởng rất hay, nhưng nhiều nhà thiết kế khi thực sự làm mới phát hiện ra nhiều vấn đề.
Cảnh trong khoang game dù sao cũng là giả, người chơi có thể xem TV, nằm ghế sofa, nấu ăn, soi gương, thay quần áo trong "ngôi nhà" trong khoang game... nhưng điều này có một tiền đề, đó là cảnh phải cực kỳ chân thực.
Cực kỳ chân thực đồng nghĩa với đầu tư cực cao.
Phải làm cảnh có độ chính xác cao, hành động nhân vật phức tạp, tương tác với cảnh... và những thứ này là gánh nặng đối với các công ty nhỏ.
Đối với các công ty lớn, cũng phải cân nhắc xem làm những thứ này có thu hồi được vốn không.
Người chơi sẽ bỏ tiền mua game VR, nhưng hiếm ai chịu bỏ tiền lớn mua một cảnh không có cốt truyện.
Trên thị trường cũng có một số sản phẩm tương tự, nhưng nhìn chung đi theo hướng "chất lượng thấp, giá rẻ", chủ yếu tạo ra tiếng vang.
Làm một cảnh nhà ở chất lượng không cao, rồi bán với giá rẻ cho những người chơi quan tâm (đặc biệt là người chơi nữ), duy trì lợi nhuận sản phẩm.
Nhưng đối với Trần Mạc, không có vấn đề đầu tư, vì tất cả đều là phần thừa có sẵn trong *Uncharted*.
Cũng không cần lo chuyện lợi nhuận, bất kỳ người chơi nào tiêu dùng trên Lôi Đình Du Hí Bình Đài đạt đến một mức nhất định, đều được tặng.
Trong chương cuối của *Uncharted* đã có cảnh như vậy, Nathan và Elena định cư trong biệt thự ven biển, vừa ra cửa là bãi biển, biển cả, bên cạnh có cây dừa và vách đá, còn có một căn nhà nhỏ dùng làm kho chứa và xưởng làm việc.
Trên bãi biển có ghế nằm, võng, một cầu tàu nhỏ, có thể đậu du thuyền.
Trong nhà Drake cũng có nhiều đạo cụ có thể tương tác, như guitar, tủ quần áo, máy chơi game TV, album ảnh, máy ảnh, giá sách, máy hát đĩa, và một con chó.
Tất nhiên, so với cảnh gốc trong *Uncharted*, sẽ có một số sửa đổi.
Đầu tiên là cắt bỏ những chi tiết quá đời thường trong cảnh, như quần áo vứt lung tung, đồ lặt vặt trên bệ rửa mặt, v.v., vì trong bản gốc, để làm nổi bật không khí đời sống, nhà của Nathan bị làm quá lộn xộn.
Thứ hai là thêm mới các đạo cụ có thể tương tác.
Ví dụ, người chơi có thể tự do thay đồ bên cạnh tủ quần áo, chơi game trên Switch trước TV, lật album ảnh để xem ảnh chụp trong game, lật sách trên giá để đọc sách đã mua trực tuyến, dùng máy hát đĩa để nghe nhạc, và tương tác với chú chó.
Thậm chí, mở rộng những nội dung tương tác này, có thể làm thành một số game nhỏ.
Ví dụ, tương tác với chú chó, hoàn toàn có thể thêm nội dung cho ăn, tắm rửa, cắt lông, huấn luyện, biến module này thành lối chơi tương tự "thú cưng điện tử".
Căn nhà này có thể liên tục thêm nội dung mới, cập nhật liên tục, thậm chí hỗ trợ người chơi mua cảnh trực tuyến để tự DIY căn phòng.
Tất nhiên, đây là kế hoạch phát triển sau này, phiên bản đầu tiên chỉ là một lời quảng cáo mà thôi.
Hiện tại, do thời gian chơi VR khó đảm bảo, thời gian game của người chơi rất quý giá, nên ngoại trừ chế độ thư giãn, người chơi về cơ bản không lãng phí thời gian chơi thực tế để ở lại căn phòng này quá lâu.
Nhưng, nếu sau này công nghệ lại đột phá, tinh thần người chơi trong khoang game không còn dễ mệt mỏi nữa thì sao?
Nếu độ chân thực sau này được nâng cao hơn nữa, người chơi thậm chí có thể thực sự trải nghiệm công nghệ VR dạng "cắm ống vào não" thì sao?
Liệu có nhiều người chơi không thích thế giới thực, mà chọn ở trong khoang game, tận hưởng thế giới ảo không?
Trong thế giới song song, mọi thứ đều khó nói, vì vậy Trần Mạc cũng coi đây là sự bố trí trước.
Dùng ưu thế đã xác lập hiện tại để mở rộng thị phần ở những lĩnh vực biên giới hết mức có thể, thiết lập nhiều ưu thế đi trước hơn so với các nhà game khác, đến khi công nghệ lại đột phá, có thể đi nhanh hơn một bước.
Hiện tại chỉ nhìn như một món đồ chơi hoa mỹ, nhưng sau này có thể trở thành cảnh then chốt mà ai cũng không thể rời xa.
Tên của cảnh này được đặt là *Biệt thự ven biển*, sẽ được xem như một cảnh độc lập (cũng có thể coi là một game nhỏ), bất kỳ người chơi nào tiêu dùng trên Lôi Đình Du Hí Bình Đài đạt 2888 NDT đều được tặng miễn phí.
Tất nhiên, đây chỉ là phiên bản đầu tiên, kiểu phòng cố định, chỉ có một số chức năng tương tác đơn giản, chưa có các dịch vụ mở rộng như tự trang trí phòng, kiểu phòng lớn, v.v.
Nhưng chỉ xét về mức độ cảnh, đây chắc chắn là đỉnh cao nhất trong số các sản phẩm cùng loại, vượt xa các sản phẩm tương tự khác.
Địa chỉ trang web này: