Chương 777: Bốn chức nghiệp

⏱ ~7 min read

# Chương 777: Bốn chức nghiệp

Lâm Tuyết mò mẫm một hồi hệ thống chiến đấu mới, phát hiện ra rằng hình như nó lấy hệ thống chiến đấu của *Dark Souls* làm khuôn mẫu, rồi thêm vào một số kỹ năng chức nghiệp đặc biệt...

Trong chiến đấu, người chơi có thể lăn tránh, sử dụng vũ khí tấn công, việc đánh trúng hay không hoàn toàn được tính toán dựa trên hiệu ứng của engine vật lý.

Lâm Tuyết nhớ lại những ngày khổ sở trước đây trong *Dark Souls*, vốn dĩ có chút bài xích tự nhiên với hệ thống chiến đấu này, nhưng nghĩ lại thì thấy, đây quả thực là hệ thống chiến đấu tốt nhất hiện tại, và cũng khá phù hợp với thế giới quan Tây huyền ảo.

Thứ khiến Lâm Tuyết hứng thú hơn cả là kỹ năng Đạo tặc mới học được.

Lén lút có thể làm cho cơ thể trở nên bán trong suốt, gần như tàng hình, chỉ khi đến rất gần kẻ địch mới bị nhìn thấy một chút đường viền mờ ảo.

Đâm sau lưng có thể phát động đòn tấn công đặc biệt từ phía sau kẻ địch, gây ra lượng sát thương cộng thêm rất lớn.

Còn Thận kích có thể khiến mục tiêu rơi vào trạng thái choáng váng trong thời gian ngắn.

Tuy nhiên, Đâm sau lưng và Thận kích đều không phải 100% trúng đích, nếu người chơi thao tác tốt, hoàn toàn có thể né tránh.

Chỉ là mỗi kỹ năng có các tham số khác nhau. Ví dụ như Thận kích, đây là kỹ năng then chốt của Đạo tặc, nên phạm vi phán định của nó sẽ lớn hơn một chút, kẻ địch lăn tránh xong cũng chưa chắc đã tránh được.

Ban đầu Lâm Tuyết còn hơi băn khoăn, thêm những kỹ năng này vào, liệu có quá mất cân bằng không?

Nếu tính theo dữ liệu trong *Dark Souls*, một đòn Đâm sau lưng xử quyết trực tiếp mất một phần ba máu, vậy Đạo tặc lén lút đến sau lưng người chơi khác rồi một đâm sau lưng, chẳng phải chiếm lợi thế quá lớn sao...

Nhưng ngay sau đó Lâm Tuyết nhận ra, Trần Mạc không hoàn toàn sao chép hệ thống chỉ số của *Dark Souls*, mà đã thực hiện một số điều chỉnh đối với nó.

Trong hệ thống chiến đấu hiện tại, người chơi không còn mỏng manh như tờ giấy nữa, một đòn Đâm sau lưng ở giai đoạn đầu cũng sẽ không hoàn toàn quyết định kết quả của một trận chiến.

Lâm Tuyết hơi tò mò, bản thân đã chuyển chức thành công thành Đạo tặc, vậy những người chơi khác đã chọn chức nghiệp gì? Hiện tại đã mở ra tổng cộng bao nhiêu chức nghiệp rồi?

...

Lâm Tuyết đi dạo khắp nơi trong Bạo Phong Thành, cũng gặp rất nhiều người chơi khác.

Những người chơi này cũng giống như Lâm Tuyết, đắm chìm trong cảnh đẹp của Bạo Phong Thành, chạy chỗ này chỗ chạy chỗ kia, cứ như đi tham quan vậy.

Trên quảng trường trước cửa Nhà đấu giá ở khu Mậu dịch, người chơi tụ tập thành từng nhóm nhỏ trò chuyện. Lâm Tuyết chuyển kênh thoại của mình thành [Kênh lân cận] thì có thể nghe được những người này đang nói gì.

"Tôi vừa đi một vòng quanh Bạo Phong Thành, đỉnh quá! Cảnh lớn thế này, thật sự bá đạo!"

"Các bạn tìm thấy cổng nạp tiền chưa? Tôi nghèo như chó rồi, thực sự muốn mua vài thứ! Kết quả là bây giờ trên người trắng tay, ngay cả một chai rượu cũng không mua nổi!"

"Không biết nữa, bây giờ vẫn còn mù mịt, cũng không có hướng dẫn tân thủ gì cả."

"Cần gì hướng dẫn tân thủ! Chẳng phải như thế này mới thú vị hơn sao? Tự mình khám phá toàn bộ thành phố, hội thoại với NPC để kích hoạt nhiệm vụ ngẫu nhiên, mức độ mô phỏng chân thực như vậy cao hơn nhiều!"

"Emmm, cao thì cao đấy, nhưng chơi hơi rắc rối, tôi vẫn thích NPC trên đầu có dấu chấm than, nhận nhiệm vụ trực tiếp cho xong."

"Không biết, có lẽ Trần Mạc cũng đang thử nghiệm, tùy theo phản hồi của người chơi mà quyết định cuối cùng sẽ làm theo chế độ nào."

"Các bạn nói xem, Trần Mạc làm cái Bạo Phong Thành này, có phải đang đặt nền móng cho thế giới Ai Trạch Lạp Tư không? Nếu có thể làm ra toàn bộ Ai Trạch Lạp Tư, thì... chà chà chà, quá đỉnh!"

"Khó nói lắm, đầu tư quá lớn, một thế giới VR lớn như vậy, lớn hơn cả làm mỗi Bạo Phong Thành đến mấy trăm lần, kinh phí đang cháy hàng..."

"Trời ơi, Sai Luân Đặc của tôi sắp lỗ thành tỷ phú rồi, anh còn nói chuyện tiền với tôi à?"

"À đúng rồi, tôi phát hiện có thể kích hoạt nhiệm vụ chức nghiệp đặc biệt! Hình như hiện tại đã phát hiện ra bốn chức nghiệp rồi..."

Người chơi bảy mồm tám lưỡi, đều đang trao đổi những điều mắt thấy tai nghe trong Bạo Phong Thành.

Hiện tại, người chơi đã xác định được bốn chức nghiệp, lần lượt là Chiến sĩ, Đạo tặc, Pháp sư, Mục sư. Điều kiện kích hoạt cụ thể là, người chơi phải chọn một bộ giáp khi vào Bạo Phong Thành, chọn giáp xích sẽ bị Huấn luyện viên Chiến sĩ lôi kéo, chọn giáp da sẽ bị Huấn luyện viên Đạo tặc lôi kéo, còn giáp vải thì Pháp sư và Mục sư đều có thể, tự do lựa chọn.

Kỹ năng của bốn chức nghiệp cũng khác nhau, ví dụ kỹ năng của Mục sư là Chân ngôn thuật · Khiên, Trị liệu thuật và Trừng kích, nhìn từ định vị thì rõ ràng là chức nghiệp hỗ trợ.

Nhưng điều này không có nghĩa là Mục sư ngoài hồi máu ra thì vô dụng. Nhìn từ định vị, tên này giống Chiến Mục sư hơn...

Giống như Thánh chức giả trong *Dark Souls* có thể cầm búa nhỏ đập người, Mục sư ở đây cũng có khả năng cận chiến, mặc dù sức mạnh đầu ra có giảm đi một chút, nhưng nếu đánh đơn, vì có khả năng hồi máu, nên khả năng chiến đấu với các chức nghiệp khác cũng tương đối cân bằng.

Điều mà Lâm Tuyết không biết là, nếu đến phiên bản chính thức, Mục sư sẽ còn có thêm các kỹ năng chiến đấu khác.

...

Nếu theo tư duy thiết kế truyền thống, Mục sư đáng lẽ phải là chức nghiệp thuần hồi máu, Xe tăng, Đầu ra, Trị liệu, mô hình tam giác sắt.

Nhưng, với tư duy thiết kế hiện tại, mô hình tam giác sắt này quá nhấn mạnh vào hợp tác đội nhóm, đối với các chức nghiệp Xe tăng và Trị liệu, trải nghiệm game không tốt.

Phần lớn người chơi đều muốn đánh đầu ra, vì vậy chắc chắn sẽ gây ra sự mất cân bằng về số lượng giữa chức nghiệp đầu ra và chức nghiệp xe tăng, trị liệu, từ đó kéo theo một loạt vấn đề.

Ví dụ như vấn đề nhu cầu trang bị, vấn đề hàng chờ phó bản, v.v.

Vì vậy, Trần Mạc về cơ bản tuân thủ hai nguyên tắc đối với vấn đề quy hoạch chức nghiệp mới.

Thứ nhất, đặc tính chức nghiệp phải nổi bật, tránh vấn đề đồng nhất hóa chức nghiệp. Một kỹ năng nào đó nhất định phải là chỉ có chức nghiệp đặc biệt đó mới có, không thể tôi có anh cũng có.

Thứ hai, mỗi chức nghiệp đều phải có được niềm vui chơi game tương đối toàn diện, đặc biệt là Xe tăng và Mẹ nuôi, đều có khả năng đầu ra không tồi.

Tất nhiên, vì đã nâng cao khả năng đầu ra của Xe tăng và Mẹ nuôi, nên độ trâu và lượng máu hồi của chúng chắc chắn sẽ bị giảm tương ứng.

Nói cách khác, mọi người đều là chiến sĩ, đều có khả năng tác chiến độc lập. Chỉ là tùy theo chức nghiệp khác nhau, đặc tính thiên về khác nhau, phương thức chiến đấu khác nhau.

Điểm này cũng là một nỗ lực tương đối sơ cấp được thực hiện theo tư duy của *Dark Souls*.

Ở kiếp trước của Trần Mạc, *World of Warcraft* sử dụng phương pháp tách biệt hoàn toàn, đến mức tiến hóa thành hai cách chơi hoàn toàn khác nhau.

Cách làm này có lợi có hại, nhưng Trần Mạc không hoàn toàn tán thành cách làm này.

Vấn đề lớn nhất là cân bằng chức nghiệp về cơ bản hoàn toàn hỏng, cùng một kỹ năng cùng một chức nghiệp, khi điều chỉnh vừa phải xem xét PvP vừa phải xem xét PvE, mà đây lại là hai hệ thống hoàn toàn khác nhau, kết quả cuối cùng là càng điều chỉnh càng loạn, rất khó cân bằng.

Đồng thời, tách biệt có nghĩa là nếu người chơi muốn thành thạo cả hai, thì dù kỹ thuật bản thân đã đạt yêu cầu, cũng phải mất gấp đôi thời gian cày mới có được trang bị tương ứng.

Nếu làm như vậy để bán thêm card thời gian thì không có gì để nói, nhưng nếu Trần Mạc không tính kiếm tiền từ card thời gian, thì việc lãng phí thời gian chủ yếu dựa vào cày cuốc này rất vô nghĩa.