Chương 780: Năm chứng kiến lịch sử

⏱ ~6 min read

Chương 780: Năm chứng kiến lịch sử

Nhưng mà, Trần Mạc không có kế hoạch mở quy mô lớn Thế giới Warcraft.

Một nguyên nhân khá quan trọng là, hiện tại muốn toàn bộ thế giới đều duy trì được trình độ mỹ thuật như thế này, mà còn làm thành toàn bản đồ kết nối liền mạch, thì vẫn còn khá khó khăn.

Trong Uncharted, toàn bộ tính năng của khoang game ma trận đều được huy động, được dùng để chế tác một màn chơi nhỏ. Mà giữa các màn chơi thì lại thông qua cách thức đặc biệt để ẩn thanh tải, nhờ vậy mới có thể đảm bảo chất lượng hình ảnh cao xuyên suốt.

Làm một cái Bạo Phong Thành hoàn chỉnh, tuy nhìn có vẻ rất lớn, nhưng thực ra so với quy mô của toàn bộ Thế giới Warcraft thì vẫn còn kém xa.

Nếu bây giờ mở Thế giới Warcraft, một mặt sẽ phải chiếm dụng một lượng lớn nhân viên nghiên cứu, bỏ ra rất nhiều thời gian và tiền bạc, mặt khác sẽ phải hy sinh nhất định về chất lượng của toàn bộ trò chơi, rất khó để duy trì hoàn toàn trình độ hiện tại của Bạo Phong Thành.

Nếu nhất định phải duy trì trình độ này, thì người chơi rất có thể sẽ bị những thanh tải có mặt khắp nơi hành hạ đến muốn chết muốn sống.

Vì vậy, Trần Mạc dự định từng bước một.

Mục tiêu tiếp theo là làm Orgrimmar, mục tiêu sau đó nữa là làm Ironforge...

Chuyên môn sắp xếp một nhóm dự án để làm từng cảnh trong toàn bộ Thế giới Warcraft, chế tác theo từng đợt, kéo dài thời gian nghiên cứu ra một chút.

Như vậy tương đương với việc làm trước các tài nguyên mỹ thuật cần thiết, sau này khi công nghệ có cải tiến, thì trực tiếp ghép từng mảnh bản đồ nhỏ này lại với nhau, có thể tiết kiệm được rất nhiều công việc.

Trong quá trình này, đối với người chơi cũng tương đương với một quá trình tích lũy nhiệt độ và học hỏi không ngừng.

Nghiêm khắc mà nói, thứ Trần Mạc đang làm bây giờ không hẳn là một trò chơi, chỉ có thể coi là một cảnh quan dùng để tham quan. Nhưng một khi thời cơ chín muồi, những cảnh quan này có thể kết nối lại với nhau, trở thành một thế giới hoàn chỉnh.

Đương nhiên, bước này chắc chắn không thể hoàn thành trong năm nay.

Thoáng cái đã đến giữa tháng mười một, khoảng cách đến cuối năm đã rất gần.

Bạo Phong Thành với tư cách là hoạt động đặc biệt Song Thập Nhất, đã có thể vẽ nên một dấu chấm hết hoàn hảo cho kế hoạch mở trong năm nay. Tính ra như vậy, thu hoạch năm nay không ít.

PUBG, Uncharted, The Last of Us và Biệt thự ven biển, mấy trò chơi này đều tạo ra ảnh hưởng không nhỏ trên phạm vi thế giới, có thể nói là năm mà Lôi Đình Hỗ Ngư bùng nổ về tầm ảnh hưởng ở nước ngoài.

Đương nhiên, do các hoạt động Song Thập Nhất, lỗ cũng lỗ chưa từng có.

Từ khoảng thời gian này, các tổ chức đánh giá game nước ngoài, các trang web game uy tín sẽ lần lượt tiến hành bình chọn game của năm. Các nhà thiết kế về cơ bản đều chuẩn bị thu dọn thu hoạch năm nay, để chuẩn bị cho năm sau.

Mà người chơi sau khi chém tay điên cuồng trong Song Thập Nhất, ngoài việc chuyên tâm chơi những game đã mua, cũng đều đang chú ý đến các bài đánh giá game của năm từ các phương tiện truyền thông game uy tín.

Thậm chí một số người chơi trong nước vốn không quan tâm, năm nay cũng đều đang thảo luận.

Nguyên nhân rất đơn giản, tất cả bọn họ đều đang mong đợi Trần Mạc có thể quét sạch các phương tiện đánh giá game nước ngoài, giành lại thể diện cho các nhà thiết kế trong nước!

Trước đây, các nhà sản xuất game trong nước thuộc trạng thái sống rất tốt, nhưng lại không có ảnh hưởng gì ở nước ngoài.

Giống như Đế Triều Hỗ Ngư và Thiền Ý Hỗ Ngư những công ty lớn này, game làm ra khá hợp khẩu vị người chơi trong nước, doanh thu hàng năm cũng rất khả quan, nhưng nếu đem tác phẩm game của họ ra bình chọn quốc tế, thì lại rất không được ưa chuộng.

Trình độ chế tác là một mặt, khẩu vị người chơi là một mặt, ngoài ra cũng có nguyên nhân tích lũy bề dày.

Vì vậy, trong thời gian dài, giới game trong nước về cơ bản ở trạng thái nửa đóng, trở thành một môi trường thị trường tương đối khép kín.

Các nhà sản xuất game trong nước tự sản tự tiêu, vẫn lấy việc thỏa mãn khẩu vị người chơi trong nước làm mục tiêu chính. Dù có ra bản nước ngoài, phần lớn cũng chỉ phủ sóng các khu vực Hồng Kông, Macau, Đài Loan, Đông Nam Á, một số ít nhà sản xuất có thể đạt được thành tích tốt ở châu Âu và Mỹ, phần lớn cũng là trong lĩnh vực game di động.

Trong lĩnh vực game VR, người chơi trong nước vẫn chỉ có thể mua tác phẩm của các hãng lớn châu Âu và Mỹ, game VR trong nước rất khó xâm nhập vào thị trường châu Âu và Mỹ.

Nhưng từ năm ngoái, hiện trạng này dần dần bị Trần Mạc phá vỡ.

Trước đây, thành công của Liên Minh Huyền Thoại và Minecraft, có thể nói đó là thắng lợi của thể loại game, ví dụ như Liên Minh Huyền Thoại là game PC, không cùng hướng tấn công chủ yếu với các hãng lớn chính thống, ở đỉnh cao nhất của ngành game thiếu một chút sức thuyết phục.

Nhưng sau khi Trần Mạc bắt đầu lần lượt tung ra các game VR lớn, cuối cùng đã bắt đầu thách thức đỉnh cao của toàn bộ ngành.

Đặc biệt là Dark Souls trong bối cảnh bị vây quanh bởi hàng loạt tác phẩm lớn châu Âu và Mỹ vẫn giành được game của năm, càng như một mũi thuốc trợ tim cho ngành game trong nước, cũng khiến nhiều người chơi trong nước nhìn thấy hy vọng.

Mà năm nay, chiến quả của Trần Mạc rõ ràng sẽ còn mở rộng hơn nữa.

Rất nhiều người chơi đang mong đợi, liệu năm nay có phải là năm Trần Mạc phong thần hay không?

Không phải cũng không sao, dù sao Trần Mạc còn rất trẻ, không gian phát triển trong tương lai còn rất rất lớn, bây giờ đã làm ra được tác phẩm đẳng cấp The Last of Us, sau này chắc chắn sẽ càng ngày càng tốt, phong thần là chuyện sớm muộn.

Nếu đúng là như vậy, thì Trần Mạc còn có thể khiêu chiến lĩnh vực cao hơn, chỉ có điều đối thủ rất có thể sẽ không còn là các nhà sản xuất khác nữa, mà là chính bản thân anh ta.

Dù sao thế nào đi nữa, tuyệt đại đa số người chơi đều cảm thấy, được chứng kiến sự trỗi dậy thiên tài của Trần Mạc, là một chuyện cùng vinh dự.

Vốn dĩ trước khi Trần Mạc xuất hiện, rất nhiều người chơi đều cảm thấy các nhà thiết kế trong nước vươn ra nước ngoài, chinh phục thế giới có thể cần hai mươi năm, năm mươi năm, thậm chí lâu hơn, nhưng sự xuất hiện của Trần Mạc đã rút ngắn quá trình này trực tiếp xuống trong vòng mười năm.

Đến nỗi nhiều người chơi vẫn còn cảm thấy hơi mơ hồ, nhanh thật đấy!

Mấy năm trước, mọi người chơi, thảo luận đều là những tác phẩm mới nhất của các hãng lớn châu Âu và Mỹ, nhưng bây giờ, mọi người thảo luận đều là:

Trần Mạc lại ra game mới rồi!

Game mới của Trần Mạc lại đụng hàng với hãng lớn châu Âu và Mỹ rồi!

Trần Mạc lại thắng rồi!

Tôi mua cháy túi!

Trần Mạc lại lỗ rồi, lần này lỗ chảy máu!

Người chơi nước ngoài cũng vậy, khi Warcraft và Minecraft bắt đầu nổi danh ở nước ngoài, Liên Minh Huyền Thoại quét sạch PC, nhiều người chơi nước ngoài còn cho rằng công ty này không thể làm chủ được game VR lớn, nhưng bây giờ, tất cả người chơi nước ngoài cũng đều phải thừa nhận, Lôi Đình Hỗ Ngư sắp bay lên trời rồi.

Năm nay, Lôi Đình Hỗ Ngư đã tung ra ba trò chơi chính.

PUBG sắp trở thành game VR có số lượng người chơi nhiều nhất, hot nhất trên toàn thế giới.

Uncharted đã định nghĩa lại chất lượng hình ảnh của game VR đẳng cấp nhất.

The Last of Us thì quét sạch các phương tiện đánh giá game trên toàn thế giới, đạt được vô số điểm tuyệt đối, trở thành một kiệt tác không thể tranh cãi.

Rất nhiều người chơi đều hiểu rất rõ.

Năm nay, sẽ là năm chứng kiến lịch sử.