Chương 783: Cửa hàng trải nghiệm mở rộng toàn quốc
Sau khi tin tức về trụ sở mới của Lôi Đình Hỗ Ngư được xác nhận, các game thủ suy nghĩ kỹ càng, cũng thấy đúng là nên đổi chỗ rồi.
Không nói gì khác, chỉ riêng Đế Triều Hỗ Ngư và Thiền Ý Hỗ Ngư trong nước, tòa nhà của họ cũng xây ngày càng đẹp. Lôi Đình Hỗ Ngư hiện tại, dù là năng lực doanh thu, tầm ảnh hưởng hay sức hút, đều đã vượt qua hai nhà kia, tiếp tục dùng cái cửa hàng trải nghiệm nhỏ này cũng không phù hợp.
Tuy nói nhiều game thủ ở gần đó cảm thấy rất không nỡ, nhưng thực ra nếu chuyển đi thì... cũng không xa lắm. Cửa hàng trải nghiệm mới vẫn đi tàu điện ngầm đến thẳng, hơn nữa thiết bị ở khu trải nghiệm đều được nâng cấp toàn bộ, về cơ bản sẽ không xảy ra tình trạng xếp hàng điên cuồng như trước nữa, cộng thêm các khu chủ đề đầy hứa hẹn, nghĩ thôi cũng thấy rất phấn khích.
Hơn nữa, trụ sở mới không chỉ là khu văn phòng + khu trải nghiệm, giống như trụ sở của nhiều tập đoàn trong danh sách 500 thế giới, bên trong cũng có đủ loại dịch vụ tổng hợp.
Ví dụ, trong khu làm việc của nhân viên, ngoài các văn phòng, phòng họp, còn có nhà hàng, trung tâm thể hình, trung tâm sinh hoạt và bãi đỗ xe dành riêng cho nhân viên, thậm chí có cả sân bóng trong nhà.
Còn ở khu tham quan, cũng có nhà hàng chủ đề, khu ngắm cảnh, khu xem chiến đấu chiếu toàn ký lớn hơn, triển lãm tranh gốc game, phòng lưu trữ nhân vật game, v.v... vô vàn nội dung tham quan phong phú. Thậm chí một hành lang bình thường cũng có thể ẩn chứa thú vui đen tối và trứng phục sinh của các nhà phát triển.
Thậm chí Trần Mạc còn dành riêng một khu vực làm sân vận động thể thao điện tử trong tương lai, có lẽ trong tương lai không xa, những game thi đấu như Liên Minh Huyền Thoại và PUBG sẽ có một địa điểm thi đấu hoàn toàn mới tại trụ sở Lôi Đình Hỗ Ngư, game thủ có thể đến đây xem thi đấu.
Những nội dung hoàn toàn mới này là thứ mà cửa hàng trải nghiệm trước đây hoàn toàn không có. Vì vậy, tâm lý của các game thủ Kinh đô từ chỗ ngỡ ngàng ban đầu, giờ đã chuyển sang phấn khích và mong đợi.
Họ đã nóng lòng muốn thấy cảnh tượng khi cửa hàng trải nghiệm mới hoàn thành vào năm sau!
……
Trong khi các game thủ ở Kinh đô đầy mong đợi, thì các game thủ ở các thành phố khác cũng nhận được một tin khiến họ reo hò vui sướng.
Đó là, Lôi Đình Hỗ Ngư sẽ xây dựng cửa hàng trải nghiệm tại 20 thành phố hạng nhất trong nước. Khi đó, các game thủ ở những khu vực như Ma Đô, Xuyên Du, Tô Hàng cũng có thể đến cửa hàng trải nghiệm để trải nghiệm các game mới của Lôi Đình Hỗ Ngư.
Tất nhiên, không thể làm thêm nhiều thành phố hơn được, dù sao cửa hàng trải nghiệm chỉ đóng vai trò quảng bá, khả năng sinh lời gần như không đáng kể, cũng không thể nào phủ khắp các thị trấn, huyện, xã trên cả nước.
Tuy nhiên, game thủ cũng rất vui mừng phấn khởi trước việc Lôi Đình Hỗ Ngư mở cửa hàng trải nghiệm tại các thành phố hạng nhất này. Sau này muốn trải nghiệm game cuối cùng cũng không cần phải đi tàu cao tốc xa xôi lên tận Kinh đô nữa.
Các cửa hàng trải nghiệm ở mỗi thành phố đều có nhân viên chuyên trách của Lôi Đình Hỗ Ngư phụ trách, cũng cam kết mang đến cho game thủ trải nghiệm chơi thử tốt nhất. Về cơ bản, các cửa hàng trải nghiệm này sẽ chính thức đi vào hoạt động vào năm sau, khi đó, tầm ảnh hưởng của Lôi Đình Hỗ Ngư sẽ càng lan tỏa ra toàn quốc.
……
Ngoài trụ sở mới, nhiều cửa hàng trải nghiệm hơn và lễ trao giải Game của năm, Trần Mạc còn đang cân nhắc những chuyện khác.
Với tư cách chính thức của Lôi Đình Hỗ Ngư, tổ chức một cuộc thi thiết kế game.
Thực ra, trong nước có rất nhiều cuộc thi thiết kế game, ví dụ như cửa hàng trải nghiệm đầu tiên của Trần Mạc là nhờ thắng cuộc thi thiết kế game mà có được.
Tuy nhiên, các cuộc thi thiết kế game này thường không có hệ thống, quy mô lớn nhỏ khác nhau, phân bố rải rác khắp cả nước, cũng không có một cơ chế tuyển chọn thống nhất.
Xét cho cùng nguyên nhân, vẫn là vì không có một nhà phát hành game có thực lực mạnh mẽ để thúc đẩy việc này.
Đế Triều Hỗ Ngư quan tâm hơn đến lợi nhuận của mình, nếu thiếu nhân tài, trực tiếp đi đào người từ các công ty game khác, hoặc thuê các nhà thiết kế game độc lập với mức lương cao là xong.
Thiền Ý Hỗ Ngư tương đối khá hơn một chút, nhưng cũng không hơn là bao. Tuy cũng có tổ chức một số cuộc thi thiết kế game, nhưng vẫn lấy mục đích chính là tạo tiếng vang, nâng cao độ nổi tiếng của công ty, chứ không tạo ra ảnh hưởng đủ sâu rộng.
Nhiều cuộc thi thiết kế đáng tin cậy thực ra đều do Du Ủy Hội tài trợ, ví dụ như cuộc thi mà Trần Mạc tham gia trước đây, cũng có một chút liên quan đến Du Ủy Hội.
Thực ra nghĩ cũng phải, loại chuyện này tốn công mà không được lợi, cũng khó trách không có nhà phát hành game nào chịu đứng ra dẫn đầu.
Bởi vì nhìn toàn bộ ngành công nghiệp game, dù là kiếp trước hay thế giới song song, dù là trong nước hay nước ngoài, đều không có một quy tắc đặc biệt rõ ràng nào để tuân theo, cũng không cần kiến thức chuyên môn và tích lũy sâu sắc như nhiều ngành công nghệ cao.
Ví dụ như nhà sản xuất của Dark Souls, Miyazaki Hidetaka, ban đầu chỉ là một lập trình viên kiêm nhà thiết kế kịch bản thực thi ở tầng thấp nhất, sau này nhờ vào thiên phú và nỗ lực của mình mới từng bước leo lên vị trí chủ tịch.
Trong ngành game, còn có nhiều ví dụ như vậy, nhiều nhà sản xuất siêu hạng ban đầu có thể chỉ là một lập trình viên bình thường, một tester, hoặc chỉ là một game thủ nhiệt tình. Còn những nhà thiết kế chính quy được đào tạo bài bản, ngược lại có nhiều người ở các công ty lớn chỉ làm những công việc nhỏ nhặt như ốc vít, dần dần chìm vào quên lãng.
Xét cho cùng, vẫn là vì bản thân thiết kế game thực ra không có quy tắc rõ ràng đến vậy, cũng không có một sự đảm bảo "nhất định thành công". Cùng một nguồn lực và đầu tư, có thể tạo ra một đống rác rưởi, lỗ vốn mất cả chì lẫn chài; cũng có thể quét sạch toàn cầu, kiếm lời đầy túi.
Trong tình huống này, muốn dựa vào cuộc thi thiết kế game để chọn ra những nhà thiết kế có triển vọng thì có thể. Nhưng căn bản không thể suy luận ra thành tựu tương lai của những người này.
Có thể một số người tỏa sáng trong cuộc thi thiết kế, nhưng nhanh chóng hết tài, chìm vào quên lãng.
Cũng có thể một số người thất bại thảm hại trong cuộc thi thiết kế, nhưng sau này lại cho ra đời nhiều tác phẩm kinh thiên động địa.
Đối với các công ty như Đế Triều Hỗ Ngư và Thiền Ý Hỗ Ngư, loại cuộc thi này chỉ có thể kiếm được một vài người mới có chút triển vọng, nhưng thực tế họ chỉ có thể làm ra vài game mobile tàm tạm, còn cách xa việc thực sự tạo ra lợi nhuận cho công ty cả vạn dặm. Nếu thực sự muốn tìm những nhà thiết kế có thể làm ra tác phẩm tốt, tạo ra giá trị cho công ty, thì vẫn phải đi khai thác trong ngành.
Khai thác trong ngành, chỉ cần xem lý lịch là được, tổ chức cuộc thi thiết kế là thừa.
Vì vậy, các cuộc thi thiết kế game trước đây, chỉ là kênh đặc biệt do Du Ủy Hội dẫn đầu, nhằm khuyến khích người mới bước vào ngành thiết kế game. Sau đó là thả nổi, thành hay không đều dựa vào bản thân nhà thiết kế.
Ví dụ như Trần Mạc, sau khi thắng cuộc thi thiết kế, quả thực đã được quyền sử dụng cửa hàng trải nghiệm, nhưng mỗi năm cũng có một số chỉ tiêu nhất định. Nếu sau này những game Trần Mạc làm ra đều thất bại, thì cửa hàng trải nghiệm sẽ bị thu hồi, anh ta chỉ có thể tìm đường khác, Du Ủy Hội chắc chắn sẽ không hỏi han.
Còn cuộc thi thiết kế mà Trần Mạc muốn tổ chức, hoàn toàn khác với các cuộc thi thiết kế trước đây.
Hiện tại, loại quy mô, loại trình độ cuộc thi thiết kế này, trong nước cũng chỉ có Trần Mạc có tư cách tổ chức.