Chương 789: Thử nghiệm trò chơi MR

⏱ ~5 min read

Chương 789: Thử nghiệm trò chơi MR

Không lâu sau khi Lạc Huệ chính thức bắt đầu nghiên cứu chế tạo kính thông minh do Trần Mạc thiết kế, tin tức về "thiết bị đọc ý thức siêu nhỏ" bắt đầu lan truyền khắp giới công nghệ.

Lần tiến bộ khoa học kỹ thuật này cũng gần như diễn ra đồng thời ở trong nước và nước ngoài, nhưng suy từ các thông tin khác nhau, có vẻ như trong nước còn sớm hơn nước ngoài khoảng hai ba ngày.

Trần Mạc cũng không rõ lắm liệu có phải do nguyên nhân từ mình hay không, nhưng nhìn chung, tin tức này khiến nhiều người dân trong nước rất phấn chấn, dù sao đây cũng là một trong số ít lần các nhà nghiên cứu trong nước đi trước các nhà nghiên cứu nước ngoài.

Sau khi tin tức này bùng nổ, những ý tưởng về thiết bị mới ngay lập tức lan khắp giới công nghệ. Không chỉ các hãng phần cứng lớn đang gấp rút nghiên cứu thiết bị mới, mà ngay cả nhiều người đam mê CNTT và game thủ bình thường cũng đang thảo luận về triển vọng vô hạn mà công nghệ mới này mang lại.

Thiết bị VR di động?
Điện thoại điều khiển bằng ý thức?
Hay thiết bị đeo thông minh hoành tráng hơn?

Nhiều ý kiến khác nhau, trong một thời gian, công nghệ mới về thiết bị đọc ý thức siêu nhỏ đã trở thành tâm điểm của ngành CNTT, hầu như tất cả các hãng phần cứng lớn đều tung ra tin tức về việc sẽ nghiên cứu chế tạo thiết bị mới dựa trên công nghệ này.

Trần Mạc không cảm thấy bất ngờ về điều này. Anh có thể hình dung ra, việc nghiên cứu kính thông minh chắc chắn không chỉ có mình anh, nhiều hãng khác cũng sẽ nghĩ đến ý tưởng kính thông minh MR.

Tuy nhiên, ý tưởng là một chuyện, có làm tốt hay không lại là chuyện khác.

Nhiều ý tưởng sản phẩm thực ra đại đồng tiểu dị, nhưng khác biệt về chi tiết có thể khiến số phận của hai sản phẩm hoàn toàn trái ngược, một bên thống trị thị trường, một bên âm thầm rút lui khỏi vũ đài.

Về vấn đề thiết bị, Trần Mạc không cần phải quá lo lắng. Các nhà thiết kế của Lạc Huệ ở cấp độ kỹ thuật được coi là hàng đầu, và cũng rất tận tâm trách nhiệm. Lạc Huệ là một trong số ít công ty trong nước làm công nghệ một cách thực chất, về mặt phần cứng, Trần Mạc rất tin tưởng Chu Giang Bình.

Vấn đề về phần mềm cũng không phải là mối quan tâm chính của Trần Mạc, điện thoại Lạc Huệ có rất nhiều ứng dụng có sẵn, từ định vị, duyệt web, nhạc, phim ảnh cho đến phát trực tiếp, đều có phiên bản tương ứng. Hệ thống và khung của kính thông minh, phiên bản đầu tiên chắc chắn sẽ được xây dựng trên nền tảng hệ thống điện thoại, lúc đó các ứng dụng này chỉ cần sửa đổi một chút là có thể chuyển sang kính thông minh.

Vấn đề sản phẩm cứ để Chu Giang Bình lo lắng, bây giờ Trần Mạc cần suy nghĩ là, làm thế nào để quảng bá tốt hơn chiếc kính này, khiến nó có ưu thế rõ ràng hơn so với các kính khác?

Vì Trần Mạc là nhà thiết kế trò chơi, chắc chắn anh sẽ giải quyết bằng cách dùng trò chơi.

Suy nghĩ của Trần Mạc là, phát triển những trò chơi độc quyền cho chiếc kính thông minh MR hoàn toàn mới này.

Chiếc kính này do chính Trần Mạc thiết kế, coi như là con ruột của Lôi Đình Hỗ Ngư, có nhiều ý tưởng và điểm sáng tốt cho trò chơi sitr, Trần Mạc quyết định thử nghiệm một chút ở phiên bản đầu tiên, phát triển một loạt trò chơi tương đối đơn giản để thăm dò phản hồi của người chơi.

Có thể hình dung, khi sản phẩm mới ra mắt, chắc chắn nó sẽ là một thứ đồ chơi nhỏ dành cho giới hạn. Đại đa số mọi người sẽ quan sát rồi mới thực sự quyết định có mua hay không.

Vì vậy, các trò chơi giai đoạn đầu chắc chắn sẽ không có nhiều người chơi, những trò chơi cần số lượng lớn người chơi để kéo lên, những trò chơi cần thời gian dài làm nóng để nổi tiếng, tạm thời không nằm trong phạm vi cân nhắc của Trần Mạc.

Tất nhiên, nếu trò chơi này có thể kết hợp với người chơi trên các nền tảng khác... thì cũng có thể xem xét.

Giống như trò chơi WeChat kiếp trước của Trần Mạc, đầu tiên nổi lên là Đại chiến máy bay, sau đó có Nhảy nhảy, những trò chơi này đều rất đơn giản. Không phải là không thể làm trò chơi phức tạp, những trò này chỉ dùng để thử nghiệm.

Tác phẩm thử nghiệm của Trần Mạc cũng tuân theo tư duy này, đó là càng đơn giản càng tốt. Những trò chơi phức tạp hơn, để dành làm từ từ sau.

Cuối cùng, Trần Mạc chốt hai tác phẩm.

Đầu tiên là bài bạc, thứ hai là Nhảy nhảy.

Bài bạc không cần nói nhiều, Trần Mạc vốn đã có Lôi Đình bài bạc, chỉ cần chuyển lên kính thông minh là được.

Tất nhiên, phải đổi thành phiên bản MR.

Điểm khác biệt giữa bài bạc trên kính thông minh và bài bạc trên di động truyền thống là, người chơi có thể đối mặt nhau trên một bàn trống để chơi bài ảo, tất cả thông tin đều được hiện trực tiếp trên kính thông minh của họ, và sẽ khớp với khung cảnh trong thực tế.

Nghĩa là, người chơi sẽ thấy từng lá bài được xếp ngay ngắn trên mặt bàn, hiệu ứng đủ để đánh lừa thị giác.

Tất nhiên, cách chơi này phải có tất cả mọi người đều có kính thông minh mới chơi được, người chơi không có kính thông minh sẽ thấy một cảnh tượng khó hiểu: vài người vây quanh một bàn trống, đang ngốc nghếch đánh bài vào không khí...

Hơn nữa, khi chơi, người chơi có thể ghép với người chơi PC và di động trên nền tảng Lôi Đình Du Hí, càng đảm bảo số lượng người chơi.

Ngoài ra, Trần Mạc còn cân nhắc thêm một loại trò chơi bàn mới rất hợp khẩu vị người chơi trong nước, làm trò chơi độc quyền cho kính thông minh.

Còn về Nhảy nhảy... đây là phiên bản MR của Nhảy nhảy.

Khi chơi, người chơi cần tìm một mặt bàn trống, các khối vuông và nhân vật trong Nhảy nhảy sẽ tự động chiếu lên mặt bàn, cảm giác như mình đang điều khiển một vật thật trên bàn trước mặt nhảy vậy.

Nhảy nhảy là một trò chơi rất đơn giản, nhưng nó là công cụ giết thời gian hiệu quả, trò chơi này cũng là trò chơi độc quyền cho kính thông minh, dùng để thể hiện sức hấp dẫn độc đáo của trò chơi MR.

...

Lý do quan trọng nhất khiến người chơi mua kính thông minh là vì nó có thể mang lại sự tiện lợi lớn cho cuộc sống của họ. Nhưng cụ thể chọn loại kính thông minh nào? Các trò chơi và giải trí trên đó sẽ trở thành yếu tố quan trọng để người chơi cân nhắc.

Có toàn bộ nền tảng Lôi Đình Du Hí bảo vệ cho thiết bị mới của mình, Trần Mạc đầy tự tin.