Chương 860: Chuyến tham quan Ogrema một ngày
Trần Mạc đi không nhanh, nhóm người chơi phía sau cũng có thể theo kịp mà không gặp áp lực gì.
Những người này đi theo Trần Mạc đến trên không, nhìn xuống toàn cảnh thành phố Ogrema, quang cảnh hùng vĩ thu vào tầm mắt.
Lúc này, Trần Mạc lên tiếng, vẫn dùng chất giọng trầm thấp, hơi khàn để giới thiệu về thành phố hùng vĩ này.
"Ogrema là một trong những chủ thành của Ai Trạch Lạp Tư, nằm ở phía bắc Kalimdor."
"Để tưởng nhớ vị anh hùng huyền thoại Orgrim Doomhammer, sau khi thoát khỏi Vương quốc Phía Đông, Thrall đã cùng với sự giúp đỡ của Rexxar, dẫn dắt người thú xây dựng nên Ogrema và định cư tại đây."
"Ogrema tọa lạc ở phía bắc vùng đất khô cằn nóng bỏng Durotar, trong một thung lũng quanh năm có gió thổi. Đây là thành phố chiến binh lớn nhất thế giới Ai Trạch Lạp Tư. Nó có những bức tường cao kiên cố, những cánh cổng khổng lồ và nhiều tháp canh. Khi xây dựng, người ta đã tận dụng vùng núi phía bắc Durotar, kết hợp núi non với thành phố, tạo thành một lớp chắn tự nhiên."
Khi Trần Mạc giới thiệu, đoàn tham quan đã vượt qua cánh cổng chính hùng vĩ của Ogrema, tiến vào Thung lũng Sức mạnh.
"Ogrema là một thành phố hiếu khách, là trung tâm thương mại của Bộ lạc."
"Tòa nhà kia là Đại sảnh Dũng sĩ, nơi những dũng sĩ lập công lao bất hủ cho Bộ lạc đến nhận thưởng."
"Nhiều thương nhân địa tinh qua lại giữa ngân hàng và đấu giá, buôn bán những món hàng mà chúng để mắt tới."
"Phía sau ngân hàng là một tháp phi thuyền, tại đây mọi người có thể lên phi thuyền đến chủ thành của người bò là Lôi Đình Nhai, còn ở tháp phi thuyền trước cổng, có thể lên phi thuyền đến U Ám Thành."
"Từ con đường nhỏ bên phải Đại sảnh Dũng sĩ có thể đến Vinh Dự Cốc, nơi có một bộ xương của Ngự Sử Vực Sâu, để tưởng nhớ Grom Hellscream, chính nhờ sự chiến đấu anh dũng của ông mà Bộ lạc đã thoát khỏi số phận bị nô dịch..."
"Thrall và Vol'jin đang ở trong Pháo đài Grommash. Nếu bạn đã trở thành một dũng sĩ được kính trọng trong Bộ lạc, thì bạn có thể vào đây, cùng Đại Tộc trưởng thảo luận về tương lai phát triển của Bộ lạc."
Bên dưới mọi người, có một chiến binh người thú đang tuần tra.
"Ở đó, có một chiến binh người thú."
"Anh ta là một đứa trẻ mồ côi, cha mẹ đưa anh ta theo Thrall đến Kalimdor, nhưng không may đã chết trong Xoáy nước lớn. Tại Ogrema, anh ta dần trưởng thành thành một chiến binh đủ tư cách, và đảm nhận vai trò lính tuần tra đầu tiên của Ogrema."
"Hàng ngày anh ta đi qua lại khắp Ogrema, chứng kiến những vụ ẩu đả trước đấu giá vì giao dịch bất công, cũng chứng kiến Gamon trong quán rượu bị chửi rủa, chứng kiến những tên côn đồ cắm cờ đánh cược trước cổng Ogrema, cũng chứng kiến những tân binh Bộ lạc sợ hãi run rẩy bên ngoài Hang Ragefire."
"Anh ta đã từng đến Lôi Đình Nhai, cùng với Baine Bloodhoof ngồi quanh đống lửa ngắm sao; cũng từng đến U Ám Thành, đi vòng quanh mấy lần mới tìm được Khu Hoàng gia."
"Đôi khi, anh ta dừng lại trước bộ xương của Ngự Sử Vực Sâu, suy nghĩ xem Grom Hellscream đã chiến thắng sinh vật khổng lồ này như thế nào; cũng từng vào Pháo đài Grommash, xem Thrall và Vol'jin tranh luận không ngừng về chiến lược tiếp theo."
"Có lẽ dưới góc nhìn thù địch của Liên minh, Bộ lạc đều là những tộc man rợ không đáng tin cậy, nhưng, những người thú da xanh này, cũng yêu mến Ai Trạch Lạp Tư không kém."
"Fordring từng nói: Chủng tộc không đại diện cho vinh dự. Tôi đã từng thấy một số người thú, họ đáng kính như những hiệp sĩ cao quý nhất; tôi cũng đã thấy một số con người, họ độc ác như những Tai ương Vong linh tàn nhẫn nhất."
"Được rồi, thưa quý vị, chuyến tham quan lần này đến đây là kết thúc. Chúc quý vị vui vẻ trong thành phố Ogrema."
Trần Mạc nói xong, lại hóa thành một con quạ, bay xa xa.
Còn phép thuật trên người những người khác dần dần mất hiệu lực, họ từ từ hạ xuống, chạm đất.
Nhiều người vẫn còn đắm chìm trong câu chuyện bối cảnh của Ogrema, chưa kịp hoàn hồn.
"Ngự Sử Vực Sâu? Grom Hellscream? Đúng rồi, tôi nhớ ra rồi, trong 'Warcraft', Grom Hellscream đã liều mạng cùng chết với Ngự Sử Vực Sâu, tôi vẫn còn nhớ cảnh đó!"
"Ban đầu tôi định đứng về phe con người không chút do dự, nhưng hôm nay dạo một vòng Ogrema phát hiện ra, Bộ lạc hình như toàn là những người đàn ông chân chính! Rất thu hút tôi!"
"Nói thật, bây giờ mọi người đều là Huyết Tinh Linh, hình như còn đẹp hơn cả ngoại hình con người..."
So với Bạo Phong Thành, Ogrema hoàn toàn là một phong cách khác, đầy hoang dã và thô ráp, nhưng sức hút đối với người chơi cũng không hề giảm.
Trâu Trác đi dạo khắp thành phố Ogrema, vừa đi vừa cảm thán, lớn quá, thực sự quá lớn!
Về mặt cảm nhận, Ogrema có diện tích lớn hơn Bạo Phong Thành, và rất dễ lạc đường. Vì cấu trúc của Bạo Phong Thành tương đối ngay ngắn, các khu vực đều được quy hoạch, mọi thứ đều có trật tự. Còn Ogrema thì được xây dựng dựa vào dãy núi, mặc dù cũng có phân khu rất rõ ràng, nhưng độ cao thấp khác nhau giữa các khu vực cần phải đi qua những cầu thang xoay ở vị trí đặc biệt mới lên được, khiến nhiều người chơi đau đầu vì xoay vòng.
Tuy nhiên, trong quá trình tham quan Ogrema, Trâu Trác phát hiện ra một điều thú vị.
Đó là giọng nói của tất cả người chơi, hình như đã được hệ thống chỉnh sửa, điều này chưa từng có trong phiên bản Bạo Phong Thành trước đó.
Giọng nói của các chủng tộc khác nhau có sự khác biệt, ví dụ giọng của người thú rất thô ráp, giọng của vong linh thì âm u, còn giọng của Huyết Tinh Linh tương đối cao và vang hơn.
Người chơi đều đóng vai Huyết Tinh Linh, nhưng khi người chơi giao tiếp bằng giọng nói, hệ thống sẽ tự động chỉnh sửa những gì người chơi muốn nói thành tiếng phổ thông, và điều chỉnh thành giọng của Huyết Tinh Linh. Mặc dù giọng nói của các người chơi khác nhau có chút khác biệt, nhưng về tổng thể vẫn là giọng của Huyết Tinh Linh.
Hệ thống giọng nói mới này cũng khiến Trâu Trác rất ngạc nhiên, anh ta còn đặc biệt tìm một người chơi khác, thử nghiệm hiệu quả của hệ thống giọng nói mới.
Thực ra, với công nghệ trí tuệ nhân tạo phát triển trong thế giới song song, làm được đến mức này không khó. Nếu Trần Mạc muốn, còn có thể làm quá hơn nữa, chẳng hạn như khi người chơi nói, hoàn toàn thông qua trí tuệ nhân tạo để sàng lọc những yếu tố trong giọng nói của người chơi không phù hợp với thế giới quan của game, sau đó phát ra thông qua giọng nói tổng hợp trí tuệ nhân tạo tương tự như Giả Duy Tư.
Chỉ có điều, chức năng này vẫn đang trong quá trình phát triển, chưa hoàn thiện lắm, nên tạm thời chưa được đưa ra thôi.
Sau khi chức năng này hoàn thành, có thể xem xét mở máy chủ đặc biệt "Nhập vai". Trong máy chủ này, tất cả người chơi chỉ có thể giao tiếp theo cách phù hợp với thân phận và thế giới quan Ai Trạch Lạp Tư, hệ thống sẽ tự động giúp người chơi chuyển đổi lời nói thành cách diễn đạt phù hợp với thế giới quan Ai Trạch Lạp Tư.
Đến lúc đó, người chơi trong game chính là đang thực hiện một lần nhập vai thực sự, khi giao tiếp với người chơi khác hoặc NPC trí tuệ nhân tạo, cứ như đang nói chuyện với một người thú hay vong linh thực thụ vậy.
Như vậy, sự đắm chìm của toàn bộ trò chơi chắc chắn sẽ được nâng cao rất nhiều, thậm chí có thể sánh ngang với một số game đơn có cốt truyện được hoạch định tốt và lồng tiếng đầy đủ.