Chương 869: Ý nghĩa của tín điều

⏱ ~6 min read

Chương 869: Ý nghĩa của tín điều

Toàn bộ quy trình game rất dài, ngay cả khi Lão Tống đã mê mẩn chơi mỗi ngày, thì đến khi anh ta thực sự đánh xong, Tín Điều Sát Thủ: Khải Huyền cũng đã được phát hành rồi.
Ngoảnh đầu nhìn lại hành trình của mình trong game, Lão Tống có cảm giác như cách biệt cả một thế giới.
Trong vòng hơn mười ngày, Lão Tống đã trải nghiệm cuộc đời của ba con người, thời gian xuyên suốt cổ kim, và còn đi qua nhiều thành phố nổi tiếng trong lịch sử như Jerusalem, Damascus, Florence, Constantinople...
Trong khoảng thời gian chơi game kéo dài hàng chục giờ, Tín Điều Sát Thủ: Khải Huyền đã khắc họa hình tượng ba vị sát thủ vĩ đại, và với Ezio, thật xa xỉ khi toàn bộ trải nghiệm từ khi sinh ra cho đến tuổi già đều được phơi bày.
Đáng quý hơn nữa là, ba nhân vật chính này, mỗi người đều có cuộc đời khác nhau, trải nghiệm khác nhau, sức hút nhân cách khác nhau.
Altair từ sự liều lĩnh hấp tấp ban đầu, sau đó trưởng thành thành một bậc thầy sát thủ, hành động của anh ta đã thay đổi quy tắc hành xử của các sát thủ, định hướng sự phát triển của tổ chức sát thủ, và việc nghiên cứu Quả táo vàng để cải tiến kiếm tay của sát thủ, còn giúp các sát thủ sau này thoát khỏi nỗi đau mất ngón tay.
Và thông qua trải nghiệm của Altair, các game thủ cũng cùng với Altair hiểu được ý nghĩa thực sự của tín điều sát thủ: "Vạn vật đều hư, vạn sự đều cho."
Ban đầu, Altair nghĩ rằng tín điều này có nghĩa là sát thủ có thể làm mọi điều mình muốn, nhưng sau đó anh dần hiểu ra, tín điều này vốn dĩ là một trí tuệ. Về sau, Altair thu lại sự kiêu ngạo và tự phụ của mình, trở thành một người thông minh, điềm tĩnh, tập trung, khiêm tốn, kiên nhẫn, gánh vác trách nhiệm dẫn dắt toàn bộ tổ chức sát thủ tiến lên.
"Vạn vật đều hư, vạn sự đều cho", thực chất là sự tôn trọng ý chí tự do. Ý chí và tư tưởng của con người không nên bị ràng buộc bởi quy tắc, chính vì sự tồn tại của ý chí tự do, mới có những tư tưởng mới không ngừng xuất hiện, văn minh nhân loại mới không ngừng phát triển, không ngừng tiến bộ, toàn bộ xã hội loài người và cộng đồng mới có sức sống.
Các sát thủ cũng giống như các hiệp sĩ Đền Thánh, có lý tưởng xây dựng một thế giới hoàn mỹ, nhưng thế giới hoàn mỹ này tuyệt không phải được thực hiện thông qua trật tự tàn khốc, các sát thủ hy vọng một ngày nào đó ý chí của con người được giải phóng, không cần sự ràng buộc của pháp luật cũng có thể kiểm soát hành vi của mình.
Altair đã dùng cả cuộc đời để đọc hiểu ý nghĩa thực sự của tín điều sát thủ, nếu không có Altair, có lẽ toàn bộ tổ chức sát thủ đã sớm bị hủy diệt trong tay người thầy Al Mualim hoặc Abbas của anh ta. Và tư tưởng của Altair cũng không ngừng được lưu truyền, ảnh hưởng đến tư tưởng của tất cả các sát thủ đời sau.
Còn cuộc đời của Ezio Auditore, càng có thể gọi là hùng vĩ.
Trong Tín Điều Sát Thủ: Khải Huyền, câu chuyện của Ezio chiếm ba phần tư độ dài của toàn bộ game, thậm chí kể lại toàn bộ trải nghiệm từ khi sinh ra cho đến tuổi già, điều này chưa từng có trong tất cả các game mà Trần Mạc làm trước đây, xét về thời lượng, có thể gọi là một bản hùng ca dài kỳ về người anh hùng.
Ở thời thanh niên của Ezio, trong quá trình báo thù, anh dần hiểu được sứ mệnh của một sát thủ, trở nên trưởng thành, thông minh, quả cảm, từng bước trưởng thành thành một bậc thầy sát thủ đủ tư cách.
Ở thời tráng niên của Ezio, để chống lại gia tộc Borgia của các hiệp sĩ Đền Thánh, anh bắt đầu chiêu mộ người dân từ tầng lớp thấp nhất gia nhập Brotherhood, làm cho tổ chức sát thủ hưng thịnh trở lại.
Ở thời tuổi già của Ezio, anh tìm kiếm chìa khóa mà Altair để lại, cuối cùng mở được thư viện, nhìn thấy di cốt của Altair, hoàn thành sứ mệnh lịch sử của mình.
Còn Desmond, cốt truyện của anh ta là ít nhất, các game thủ lúc đầu thường bỏ qua anh ta.
Anh ta không muốn chấp nhận số phận mình là một sát thủ, thích bảo vệ bạn bè, và khao khát sống như một người bình thường.
Vì vậy, anh ta đã trốn thoát, thà làm một người pha chế rượu.
Nhưng số phận đã chơi khăm anh ta, anh ta bị công ty Abstergo bắt cóc, bị cuốn vào cuộc đấu tranh giữa sát thủ và hiệp sĩ Đền Thánh, trôi dạt theo dòng nước, thân bất do kỷ.
Tuy nhiên, khi cốt truyện từng bước mở rộng, mọi người cũng đều thấy được sự thay đổi của Desmond, trên người anh ta bắt đầu tỏa ra hào quang của tự do và tín ngưỡng, không chút do dự gánh vác sứ mệnh cứu thế giới.
...

Đoạn kinh nghiệm chơi game dài đằng đẵng này khiến Lão Tống có quá nhiều cảm xúc.
Có lẽ là vì tinh thần của các nhân vật chính? Hoặc khát vọng về ý chí tự do trong tín điều sát thủ?
Có lẽ là vì sự tái hiện cao độ lịch sử, các thành phố trong game?
Có lẽ là cảm giác định mệnh và cảm giác sử thi khó tả trong toàn bộ câu chuyện?
Trước đây, Lão Tống vốn tưởng rằng Tín Điều Sát Thủ: Khải Huyền sẽ giống như Tín Điều Sát Thủ: Khởi Nguyên, tập trung phần lớn vào câu chuyện của nhân vật chính thời cổ, thể hiện phong cảnh kỳ lạ thời xưa, cốt truyện của những người đi trước chỉ là một cái phục bút nhỏ hay trứng phục sinh.
Nhưng anh ta nhanh chóng nhận ra mình đã sai, Tín Điều Sát Thủ: Khải Huyền không chỉ có những người đi trước xuất hiện trong cốt truyện thời cổ, mà còn đặc biệt tạo ra một nhân vật chính hiện đại, kết nối hoàn hảo giữa những người đi trước, tuyến cổ đại và tuyến hiện đại.
Về vấn đề đối xử với lịch sử, Tín Điều Sát Thủ: Khải Huyền vẫn kế thừa đặc điểm của Tín Điều Sát Thủ: Khởi Nguyên, và phát huy nó.
Trong game, câu chuyện không chỉ giới hạn trong lịch sử, cũng không cố chấp phải tái hiện toàn bộ chân tướng lịch sử, mà ngược lại, nó thể hiện lịch sử theo cách "kết hợp hư thực."
Ví dụ, các nhân vật như người thầy sát thủ Al Mualim, gia tộc Borgia, Leonardo da Vinci, Michelangelo... đều là những nhân vật có thực trong lịch sử, và các thành phố mà các nhân vật chính đi qua, như Florence, Jerusalem..., cũng được tái hiện chân thực nhất có thể trong game.
Ví dụ, tổ chức sát thủ có nguyên mẫu trong lịch sử, vũ khí sát thủ dùng như kiếm tay cũng có nguyên mẫu, thậm chí khi lồng tiếng, còn đặc biệt để các diễn viên lồng tiếng nước ngoài mang thêm các giọng địa phương khác nhau trong tiếng Anh, để làm nổi bật đặc điểm thân phận của các nhân vật này.
Nhưng, rõ ràng đại đa số tình tiết trong câu chuyện này đều là hư cấu, chỉ là mượn rất tốt bối cảnh lịch sử, kết nối những bí ẩn chưa có lời giải và những manh mối vụn vặt trong lịch sử lại với nhau, thống nhất dưới bối cảnh câu chuyện của Tín Điều Sát Thủ, từ đó tạo ra một cảm giác vừa thực vừa ảo, giống như những truyền thuyết mơ hồ, giống như những bí cảnh không ai còn tin trong Uncharted.
Thủ pháp kết hợp chặt chẽ giữa nghệ thuật và hiện thực này khiến cho toàn bộ câu chuyện của Tín Điều Sát Thủ: Khải Huyền vừa chân thực vừa kích thích, các game thủ thực sự cảm thấy mình như xuyên qua những năm tháng dài đằng đẵng trở về quá khứ, trải nghiệm những câu chuyện tuyệt vời mà người thường không biết, cảm giác này thật vô song.
...

Lão Tống bước ra khỏi khoang game của mình, không khỏi cảm thán: "Đúng là đỉnh, Trần Mạc quả nhiên không làm ta thất vọng! Tín Điều Sát Thủ thật sự chịu chơi!"
Tuy Lão Tống lúc đầu chơi ở cửa hàng trải nghiệm, nhưng ngay khi Tín Điều Sát Thủ: Khải Huyền chính thức phát hành, anh ta đã không do dự mua ngay. Bởi vì chỉ sau khi trải nghiệm cốt truyện của Altair, anh ta đã tin chắc rằng, IP Tín Điều Sát Thủ chắc chắn sẽ trở thành một IP cốt lõi nữa của Trần Mạc, "Sát thủ" cũng sẽ trở thành một hình tượng nhân vật chính mang tính cột mốc trong lịch sử game!