Chapter 877: Thiên Hạ Đệ Nhất

⏱ ~5 min read

Chapter 877: Thiên Hạ Đệ Nhất

“《Truyền Thuyết Sai Nhĩ Đạt》? Lại là một IP mới à?”

Dù đã có sự chuẩn bị từ trước, nhưng khi nhìn thấy cái tên này, rất nhiều người vẫn khựng lại một chút.

Bởi vì xét về mặt tên gọi, cách đặt tên của trò chơi này khác với những tác phẩm trước đây của Trần Mạc, mang một chút phong cách Nhật Bản.

Những tác phẩm trước, chẳng hạn như 《Dark Souls》, 《The Last of Us》, 《Assassin's Creed》, v.v., đều có ý nghĩa rất sâu sắc và nổi bật, người chơi khi nhìn vào tên là có thể đoán đại khái được cách chơi và điểm sáng của trò chơi.

Nhưng cái tên 《Truyền Thuyết Sai Nhĩ Đạt》 lại có vẻ rất chung chung.

Những cái tên dạng 《xx truyền thuyết》 không phải là hiếm, còn phần chữ ‘Sai Nhĩ Đạt’ ở phía trước... rõ ràng là một khái niệm nguyên gốc, hoặc là tên người, hoặc là tên địa danh.

Tuy nhiên, mọi người rất nhanh chóng chuyển sự chú ý sang các chi tiết của bản thảo thiết kế khái niệm.

Dù sao, mọi người đã quen với sự tùy hứng trong cách đặt tên của Trần Mạc rồi, vấn đề là bất kể tên trò chơi như thế nào, nghe quen rồi dường như đều thấy rất phù hợp...

“Về việc 《Truyền Thuyết Sai Nhĩ Đạt》 rốt cuộc là một trò chơi như thế nào, ừm, theo cách nói của một số câu quảng cáo, nó có thể là trò chơi thế giới mở hay nhất cho đến nay.”

Trần Mạc dừng lại một chút, rồi nói tiếp: “Nhưng tôi thiên về việc bỏ hai chữ ‘có thể’ đi.”

“Nó chính là trò chơi thế giới mở hay nhất cho đến nay.”

……

……

Ở kiếp trước của Trần Mạc, có rất nhiều cách nói về 《Truyền Thuyết Sai Nhĩ Đạt》.

Chẳng hạn như, kiệt tác điểm tuyệt đối, trò chơi đầy tham vọng và gây chấn động nhất, những câu đố hoa mắt, lục địa Hải Lạp Lỗ với những bí mật ẩn giấu vô tận, thế giới tương tác đầy ấn tượng, v.v.

Và đối với những người hâm mộ của trò chơi này, họ thích dùng cách đơn giản thô bạo để bày tỏ tình yêu của mình dành cho trò chơi.

“Sai Nhĩ Đạt thiên hạ đệ nhất!”

Đương nhiên, cùng năm đó còn có vài tác phẩm khác đủ tư cách hô vang “xx thiên hạ đệ nhất”, nhưng rõ ràng chúng không có đủ tự tin như Sai Nhĩ Đạt.

Nhiều người sẽ cảm thấy khó hiểu trước “đức tin” gần như cuồng nhiệt này, và nghi ngờ liệu cách nói này có quá lời hay không.

Thậm chí một số người còn cảm thấy phản cảm vì những người hâm mộ 《Truyền Thuyết Sai Nhĩ Đạt》 quá thổi phồng trò chơi.

Nhưng nó là tác phẩm trò chơi đỉnh cao nhất được công nhận trong ngành công nghiệp trò chơi, thậm chí một số người cho rằng, các bài đánh giá trò chơi đã không theo kịp bước tiến thiết kế của 《Truyền Thuyết Sai Nhĩ Đạt》.

Thậm chí có một số phương tiện truyền thông chuyên nghiệp còn thổi phồng mạnh mẽ hơn cả người chơi.

Ví dụ như trang truyền thông trò chơi nổi tiếng Kotaku thậm chí còn dùng những từ ngữ như “tối cao vô thượng, khai thiên lập địa” để miêu tả, có thể thấy rất nhiều chuyên gia trong ngành trò chơi mới là những kẻ thổi phồng lớn nhất.

Về 《Truyền Thuyết Sai Nhĩ Đạt》, có một vài điểm có thể gián tiếp chứng minh sự thành công của nó.

Nó là một trong top 5 trò chơi có điểm số cao nhất trong lịch sử trò chơi.

Doanh số bản thân trò chơi thậm chí từng vượt qua doanh số của chiếc máy chủ Switch trước khi nó ra mắt.

Trước khi ra mắt, Switch từng bị chế nhạo, nếu tìm kiếm “Nintendo NX”, có lẽ vẫn còn thấy rất nhiều lời lẽ chế nhạo chiếc máy chủ này.

Tất cả các đối thủ cạnh tranh từng xem qua chiếc máy chủ này về cơ bản đều không có bất kỳ đánh giá tích cực nào về nó; hầu như không có bên thứ ba nào sẵn sàng đặt trò chơi lên một nền tảng sắp thất bại; đối với nhiều người, thứ này chẳng qua chỉ là một chiếc máy tính bảng chuyên dùng để chơi game, và những sản phẩm tương tự đã thất bại quá nhiều rồi...

Một biên tập viên của IGN nào đó khi nhận được Switch, nếu không thì sẽ lỡ chuyến tàu này.

Những người hâm mộ muốn mua trò chơi này xếp hàng từ 6 giờ sáng, phát hiện hàng dài uốn cong ba khúc, từ cửa xếp tới tận con phố khác.

Ngày phát hành thứ hai, phiên bản Switch của Amazon nhanh chóng hết hàng, và trên eBay, giá của nó bị đẩy lên tới bảy trăm đô la Mỹ.

Sau khi trò chơi ra mắt, mọi người mới đột nhiên nhận ra, hóa ra trò chơi thế giới mở có thể làm như thế này.

Về sau có rất nhiều trò chơi trên thị trường tự nhận là “thế giới mở”, nhưng trong mắt người chơi, những thế giới mở đó đều có một vấn đề chung, đó là rất giả tạo, ngoại trừ làm nhiệm vụ tuyến tính ra, còn lại đều không có gì để chơi.

Nhưng 《Truyền Thuyết Sai Nhĩ Đạt》 khiến người ta cảm thấy thế giới ảo này thực sự đang sống, bạn có thể tương tác với mọi thứ trong thế giới, và có thể sử dụng tính vật lý của thế giới để giải quyết vấn đề.

Điều đáng sợ nhất là, ngay cả khi không có bất kỳ nhiệm vụ nào, người chơi lang thang trên lục địa Hải Lạp Lỗ cũng có thể chơi cả trăm giờ.

Và bây giờ, Trần Mạc muốn mang một trò chơi như vậy đến thế giới này.

Đương nhiên, phiên bản 《Truyền Thuyết Sai Nhĩ Đạt》 do Trần Mạc thiết kế, tất nhiên sẽ phù hợp hơn với công nghệ của thế giới này, cũng sẽ có nhiều công nghệ đen hơn so với nội dung kiếp trước.

……

……

Tại buổi họp báo sản phẩm mới của Lạc Huệ.

Toàn bộ buổi họp báo đã dần đi vào hồi kết, không khí tại hiện trường cũng rất sôi nổi.

Chu Giang Bình đang thao thao bất tuyệt trên sân khấu, giới thiệu về những sản phẩm mới sắp ra mắt của Lạc Huệ.

Năm nay, Lạc Huệ đã hoàn thành bước nhảy vọt từ điện thoại di động sang kính thông minh MR, có thể nói là đã tiến một bước dài về phía trước.

Và thành công của Kính ma trận lại nhanh chóng kéo theo các sản phẩm thông minh khác, chẳng hạn như đèn thông minh, TV và các thiết bị gia dụng khác. Bởi vì người dùng Kính ma trận có thể dùng mắt để điều khiển trực tiếp bằng ý niệm tất cả các thiết bị thông minh trong nhà, nên cũng thúc đẩy doanh số của các sản phẩm thương hiệu Lạc Huệ khác.

Thành công của Kính ma trận cũng khiến danh tiếng của thương hiệu Lạc Huệ trong và ngoài nước tăng vọt, Chu Giang Bình trong lòng vui như nở hoa.