Chương 929: Đúng là game chặt cỏ

⏱ ~6 min read

**Chương 929: Đúng là game chặt cỏ**

"Wow, mình mạnh quá!"

Lâm Tuyết không ngờ con khủng long ăn cỏ trông to xác này lại dễ dàng ngã gục như vậy, có chút bất ngờ.

Hình như thanh kiếm dài trên tay còn mạnh hơn trong tưởng tượng nhiều lắm!

Mỗi khi Lâm Tuyết vung kiếm, cô đều cảm nhận được độ rung khác nhau. Khi kiếm chém vào phần mềm, độ rung trên tay khá nhẹ; nhưng khi chém vào phần cứng, không chỉ bị bật lại mà tay còn cảm thấy rung mạnh hơn.

Kết hợp với chuyển động xuất sắc, hiệu ứng âm thanh, động cơ vật lý, mỗi nhát chém đều gây sát thương lên cơ thể quái vật, toàn bộ quá trình giống như một cuộc săn thực thụ.

Tất nhiên, xét đến mức độ máu me của hình ảnh và cấu trúc sinh lý đặc biệt của quái vật trong *Monster Hunter*, lượng máu chảy ra không quá lớn, chỉ đủ để nhận biết độ sâu của vết thương. Dù cho Lâm Tuyết chém đứt cổ con khủng long ăn cỏ, máu chảy ra cũng chỉ tạo thành một vũng nhỏ trên mặt đất.

Trong cài đặt hệ thống, phiên bản VR của *Monster Hunter* mặc định không bật hiển thị sát thương, vì phiên bản VR này tính toán sát thương khác với *Monster Hunter: World* của kiếp trước của Trần Mạc.

Các game truyền thống thường gán cho quái vật một lượng máu cố định, sau đó dựa vào chỉ số sát thương của vũ khí, hệ số phòng thủ của các bộ phận quái vật, v.v., để tính ra sát thương mỗi nhát chém của người chơi. Khi một bộ phận nào đó chịu đủ sát thương sẽ kích hoạt hiệu ứng đặc biệt như đứt đuôi, gãy sừng, vỡ vỏ. Khi máu quái vật giảm đến một mức nhất định, sẽ kích hoạt hiệu ứng bỏ chạy, cuồng bạo hoặc chết.

Nhưng phiên bản VR của *Monster Hunter*, do lý do kỹ thuật, có thể đạt độ chân thực cao hơn. Ví dụ, chỉ chặt chân thì quái vật chỉ bị què, mất máu, chứ không phải cứ gây đủ sát thương là chết.

Hơn nữa, sát thương không còn hoàn toàn là con số. Cùng một nhát chém, nếu chém vào đuôi có thể đứt đuôi, chém vào thân có thể chỉ tạo vết thương chảy nhiều máu hơn, chém vào đầu đã bị vỡ xương có thể hạ gục ngay lập tức... Tóm lại, cơ chế sát thương phức tạp hơn, gần với thực tế hơn.

Trong trường hợp này, hiển thị con số sát thương thực ra không khoa học, thậm chí có thể gây hiểu lầm cho người chơi.

Ví dụ, người chơi thấy số sát thương khi chém chân sau cao, thế là ai cũng vui vẻ chém chân sau. Nhưng thực tế, nếu người chơi tập trung đánh đầu, dù sát thương thấp, nhưng một khi phá vỡ hộp sọ quái vật thì có thể hạ gục ngay lập tức. Những trường hợp như vậy không thể phản ánh qua con số sát thương.

Nếu người chơi thực sự muốn biết mức sát thương mình gây ra, cách tốt nhất là quan sát kỹ vết thương trên quái vật và phản ứng của nó khi bị đánh, kết hợp nhiều yếu tố để phán đoán.

Giống như đi săn thực tế, không thể nào bắn một phát là có số bay lên.

Tuy nhiên, vì người mới chơi hoàn toàn không biết điểm yếu của quái vật, nên người chơi có thể chọn bật hiển thị sát thương như một hướng dẫn cơ bản. Khi bật tùy chọn này, người chơi sẽ thấy giải thích chính thức, và sau khi dần quen, có thể tắt số sát thương.

Lâm Tuyết cúi xuống bên cạnh con khủng long ăn cỏ, rút dao găm ra bắt đầu thu thập.

Toàn bộ quá trình thu thập là tự động. Nhân vật của Lâm Tuyết dùng dao găm mổ bụng con khủng long, sau đó thành thạo lấy các bộ phận hữu ích trên cơ thể nó.

Điểm này khác biệt so với bản gốc. Trong bản gốc, dù gọi là "thu thập nguyên liệu", nhưng thực chất cơ chế là "rơi". Đôi khi đánh chết một con quái vật lớn vất vả, kết quả chỉ thu được ba, bốn món, thu xong xác chết biến mất, quá phi thực tế.

Trong phiên bản VR của *Monster Hunter*, mỗi loại quái vật đều có quy trình thu thập tương ứng. Ví dụ, với rồng lửa đực, khi người chơi thu thập, đầu tiên lấy vảy, sau đó là mai, màng cánh, đuôi ở bên ngoài, rồi mổ bụng lấy túi lửa, tủy, hồng ngọc, v.v., là nguyên liệu cao cấp bên trong.

Số lượng nguyên liệu người chơi thu được không phải ngẫu nhiên, mà được xác định ngay khi quái vật sinh ra. Cùng là rồng lửa đực, nhưng độ tuổi, kích thước khác nhau thì số lượng nguyên liệu thu được khác nhau. Hơn nữa, khi người chơi chiến đấu với quái vật, cũng có thể phá hủy một phần nguyên liệu.

Ví dụ, người chơi liên tục đánh vào cánh rồng lửa, làm hỏng màng cánh, thì khi thu thập sẽ không thể lấy được màng cánh, hoặc lấy rất ít.

Một số vật phẩm hiếm không nhất định rơi, ví dụ như hồng ngọc của rồng lửa đực. Có thể coi nó như sỏi mật trong cơ thể rồng, con nào có, con nào không. Việc săn cả trăm con rồng lửa đực mà không thấy một viên cũng rất hợp lý, vì dù sao rồng lửa đực không phải động vật ăn cỏ, việc bị sỏi mật không phải chuyện chắc chắn.

Nhưng với màng cánh, vảy, v.v., nếu không rơi thì quá vô lý, vì xác chết to như vậy ở đó, tôi còn thấy vảy rồng, sao lại không lấy được?

Vì vậy, khía cạnh thu thập nguyên liệu đã có sự thay đổi nhất định, để gần với thực tế hơn.

Tất nhiên, kéo theo đó là mọi khía cạnh sử dụng nguyên liệu đều phải điều chỉnh về số liệu, như số lượng nguyên liệu cần để chế tạo vũ khí tăng lên, vấn đề phân phối nguyên liệu khi chơi nhóm, v.v., nhưng đây là những vấn đề tương đối nhỏ nhặt, không khó sửa.

Nguyên liệu có thể dùng trên con khủng long ăn cỏ không nhiều, Lâm Tuyết chỉ đào được hai miếng thịt sống, không còn gì để lấy thêm. Xác chết cũng không biến mất, vẫn nằm đó, thu hút một đàn chim đến mổ.

Lúc này, trong tầm nhìn của Lâm Tuyết bỗng xuất hiện gợi ý, có thể dùng lưới bắt để bắt. Lâm Tuyết thử bắt, kết quả thành công, tên của con chim là "Chim đa đa thù hận", và còn cho cô 12 điểm điều tra.

"Wow, thú vị quá!"

Lâm Tuyết như một đứa trẻ tò mò, đi dạo quanh rừng cây cổ thụ, khắp nơi đều có nguyên liệu có thể thu thập, như dược thảo, mật ong, trái cây đặc biệt, côn trùng, v.v. Vừa đi về phía mục tiêu nhiệm vụ, vừa theo sự chỉ dẫn của côn trùng dẫn đường để thu thập đủ thứ, chạy tới chạy lui, không biết chán.

Chẳng mấy chốc, Lâm Tuyết đã đến địa điểm nhiệm vụ. Cô vừa ló mặt ra, liền thấy một đám rồng hung sài nhỏ xông lên.

"Hê! Xem ta đây!"

Lâm Tuyết vung kiếm dài xông lên. Ban đầu cô hơi lo, nhưng khi đánh mới phát hiện, nỗi lo của mình hoàn toàn thừa thãi!

Sát thương của kiếm dài rất cao, mấy con rồng hung sài nhỏ này chỉ là thằn lằn lớn hơn một chút thôi, chém vào thịt thấy rõ. Một nhát chém hơi thở của Lâm Tuyết thậm chí còn chém thẳng vào đầu một con rồng hung sài nhỏ, hạ gục ngay tại chỗ.

Hơn nữa, bộ giáp da trên người Lâm Tuyết cũng khá đáng tin, mấy con rồng hung sài nhỏ cắn vào cô không đau không ngứa, thanh máu tụt không nhiều, huống chi còn có khá nhiều thuốc hồi máu.

"Wow, game này đúng là game chặt cỏ!" Lâm Tuyết vui vẻ nói.