# Chương 1006: Niềm Vui Gấp Ba
Sự bùng nổ của GTA khiến người chơi và các phương tiện truyền thông game không kịp trở tay, nhiều người thậm chí hoàn toàn không ngờ rằng, lượng người chơi đám mây của game này lại có thể đông đến vậy!
Đúng vậy, ai cũng biết GTA là một đòn mạnh mà Trần Mạc đã dồn sức tung ra trong năm nay, và trước khi game ra mắt, ngay cả Trần Mạc cũng đã hết lời ca ngợi game này, đủ thấy sự khác biệt của nó.
Nhưng vẫn có một số người không mấy lạc quan về game này, lý do rất đơn giản: nền tảng.
Khoang game ma trận giá 30 vạn, sản lượng lại có hạn, cho đến nay số lượng khoang game ma trận không chỉ không thể so với PC, mà thậm chí còn xa xỉ so với khoang game truyền thống.
Số lượng người dùng VR truyền thống trong nước đã lên tới 100 triệu, còn khoang game ma trận vì giá cả và sản lượng, cho đến nay trên toàn thế giới mới bán được gần 10 triệu chiếc.
Dựa theo kinh nghiệm của Trần Mạc ở kiếp trước, một thiết bị game mới bán được 10 triệu chiếc đã là một con số phi thường, nhưng trong thế giới song song này có tình hình riêng, doanh số của khoang game ma trận có sự hỗ trợ từ các yếu tố khác.
Doanh số của điện thoại di động và PC cao hơn nhiều so với máy chơi game chuyên dụng, bởi vì hai thiết bị này có vai trò không thể thay thế trong đời sống hàng ngày của con người. Điện thoại phải mang theo bên người để giao tiếp xã hội, lướt web và sử dụng các ứng dụng sinh hoạt; PC thì đảm nhận chức năng văn phòng quan trọng. Đối với hai thiết bị này, game chỉ là một trong những chức năng, chúng thâm nhập vào mọi mặt của đời sống người chơi, không thể thiếu.
Còn máy chơi game chuyên dụng chỉ là sản phẩm hướng đến game thủ cứng, doanh số tự nhiên không thể so sánh với điện thoại di động và PC.
Về khoang game ma trận, ý nghĩa của nó không chỉ nằm ở game và giải trí, mà còn mang một phần vai trò của điện thoại, PC hoặc kính ma trận, đó là tác động mang tính đột phá đến cuộc sống hàng ngày của con người, thay đổi sâu sắc phương thức sống của người chơi.
Vì vậy, về lâu dài, người dân thế giới này rất lạc quan về khoang game ma trận, doanh số này chắc chắn sẽ tiếp tục tăng lên.
Trước đó thực ra đã có khoang game VR truyền thống mở đường cho khoang game ma trận, người chơi thế giới này rất công nhận khoang game. Hiện tại, số người dùng VR truyền thống trong nước có tới 100 triệu, còn trên toàn thế giới thì đạt khoảng 800 triệu, tất cả những người này đều có thể coi là nhóm người dùng tiềm năng của khoang game ma trận.
Với tiêu chuẩn này, doanh số gần 10 triệu chiếc của khoang game ma trận, so với ngành VR truyền thống, vẫn chỉ là giai đoạn đang phát triển.
Cũng dễ hiểu tại sao nhiều người ban đầu không kỳ vọng quá nhiều vào GTA, dù sao nó cũng đã thoát ly khỏi nền tảng VR truyền thống vốn có, độc quyền trên khoang game ma trận hoàn toàn mới, doanh số và tầm ảnh hưởng bị hạn chế gần như là điều tất yếu.
Các game trước đây của Trần Mạc tùy tiện cũng bán được vài trăm vạn, cả ngàn vạn bản, "PUBG" - game VR hiện tượng còn phá vỡ mốc 40 triệu bản, thậm chí tiến gần đến 50 triệu; những game đơn đề cao cốt truyện hoặc lối chơi như "The Last of Us", "The Legend of Zelda" cũng đều phá vỡ doanh số triệu bản, đủ thấy thành công của Trần Mạc trong lĩnh vực VR truyền thống.
Thế nhưng, khoang game ma trận đến nay mới bán được chưa tới 10 triệu chiếc, không thể nào mong tất cả người dùng khoang game ma trận đều bỏ tiền mua GTA chứ? Game hay đến đâu cũng phải tùy vào sở thích và khẩu vị của người chơi.
Kết quả là game vừa ra mắt, những kẻ bi quan này đều bị sốc đến rơi kính, từ độ nóng trên các trang web phát trực tiếp và video, game này còn hot hơn nhiều game VR hiện tượng trước đây!
Nói rằng tất cả người chơi quan tâm đến GTA đều mua khoang game ma trận và mua game, thì chắc chắn là không thể. Nói cách khác, trong số những người này, có lẽ hơn một nửa, thậm chí 90% đều là người chơi đám mây.
Thống trị các trang web phát trực tiếp, thống trị các trang web video, thống trị các diễn đàn game, lên hot search trên Weibo và các trang web hỏi đáp... Hầu như tất cả những nơi liên quan đến game, đều có thể thấy các yếu tố liên quan đến GTA.
Chỉ nhờ sự ủng hộ của người chơi đám mây mà có thể hot đến mức này, có thể nói là khó tin.
Cần biết rằng, điểm mấu chốt của VR thế hệ mới mà khoang game ma trận nhấn mạnh chính là cảm giác đắm chìm. Người chơi thực sự xuyên vào game, tự tay mình hoàn thành các thao tác đi bộ, bắn súng, lái xe, lái máy bay, đây là một trong những điểm bán hàng quan trọng của game.
Nhưng người chơi đám mây hoàn toàn không thể trải nghiệm được cảm giác này, họ chỉ có thể giống như xem game truyền thống, xem streamer tung hoành trong game, cảm giác đắm chìm này hoàn toàn không có.
Dù vậy, GTA vẫn nhận được sự yêu thích nồng nhiệt từ vô số người chơi đám mây, đủ thấy game này không chỉ "bán cảm giác", mà còn có lối chơi phong phú và nội dung sâu sắc. Nói cách khác, ngay cả khi GTA không phải là game VR thế hệ mới, mà chỉ là game PC truyền thống hoặc thậm chí game handheld, nó cũng có đầy đủ tố chất để bùng nổ.
Còn tại sao game này có thể hot đến mức này?
Theo quan điểm của người chơi, GTA là một game đa năng, những người chơi khác nhau có thể tìm thấy niềm vui khác nhau từ nó.
Đầu tiên, nó là một game đơn hướng đến cốt truyện, với chủ đề tội phạm.
Bối cảnh đô thị nước Mỹ hiện đại, kể chuyện theo góc nhìn đa nhân vật chính, cốt truyện phong phú đầy căng thẳng, chứa đầy hài hước đen, ý tưởng sáng tạo và sự ám chỉ không thương tiếc đối với những căn bệnh trầm kha của xã hội hiện đại.
Không cần nói đến ba nhân vật chính, chỉ cần nói đến những nhân vật phụ đủ màu sắc, có côn đồ, trùm ma túy, nhà đầu tư, ngôi sao, quan chức tham nhũng, hacker, nhà sản xuất phim, vũ nữ thoát y, nhân viên văn phòng, nhà khoa học, bác sĩ tâm lý, huấn luyện viên thể hình... Trong một game đơn mà xây dựng nhiều nhân vật như vậy, đủ thấy sự tâm huyết trong việc xây dựng thế giới.
Về điểm này, GTA không khác gì những siêu phẩm AAA trước đây, thậm chí còn hơn thế.
Thứ hai, nó là một game biểu diễn kỹ năng cho phép người chơi khám phá vô hạn khả năng.
Cũng giống như người chơi có thể thể hiện thao tác vương giả trong "Liên Minh Huyền Thoại" hay "PUBG", GTA cũng cho phép người chơi khoe ra những điều người khác không làm được. Và với sự hỗ trợ của VR thế hệ mới, người chơi có thể thực hiện hầu như tất cả các hành động lý thuyết cho phép trong thế giới ảo này, điều này đã thu hút một lượng lớn người biểu diễn và khán giả, việc bùng nổ trên các nền tảng phát trực tiếp và video cũng không có gì lạ.
Cuối cùng, nó còn là một game mô phỏng lái xe với bối cảnh phong cảnh đô thị hiện đại, bao gồm trải nghiệm ô tô, máy bay, tàu thuyền.
Xe đạp, xe máy, xe thể thao, xe tải lớn, trực thăng, máy bay cánh quạt, máy bay chiến đấu, xuồng cao tốc... Hầu như tất cả các phương tiện mà người chơi có thể nghĩ đến, đều có thể mua hoặc cướp trong GTA, và tự mình lái nó dạo chơi Los Santos.
Và trong game cũng có đầy đủ các nội dung liên quan, như đua xe, bay biểu diễn, nhảy dù, lặn biển v.v., trải nghiệm thậm chí còn vượt xa nhiều game đua xe lớn.
Ngay cả khi người chơi không giỏi lái xe, cũng hoàn toàn có thể không ngừng rèn luyện kỹ năng lái xe trong GTA, từ một kẻ ngốc mới ra đường đã tông xe, trở thành tài xế già lão luyện qua cua rãnh thoát nước. Cùng với sự hỗ trợ của công nghệ VR thế hệ mới, trải nghiệm lái xe này có thể nói là chưa từng có.
Nhiều người giàu bỏ ra cả trăm vạn để độ xe thể thao, chỉ để có được cảm giác kích thích của tốc độ cao, nhưng đối với họ, tiền thì có nhiều, mạng thì chỉ có một. Trong đời thực, lái xe lên đến hơn 200 thậm chí 300 km/h, chỉ cần va chạm nhẹ thì tỷ lệ sống sót gần như bằng 0. Nhưng trong GTA thì hoàn toàn không phải lo lắng, và còn có thể có được trải nghiệm lái xe gần như giống hệt ngoài đời thực.