Chương 1026: Đầu gối của người không chết nhận được buff sử thi
Bên dưới bài đánh giá này ngay lập tức chật kín những người dùng mạng không rõ chân tướng, tò mò kéo đến xem. Phản ứng đầu tiên của rất nhiều người là không tin.
"Chỉnh tay? Cậu đùa tôi đấy à? Một màn trình diễn xuất sắc hơn cả capture chuyển động thực tế, lại là do Trần Mạc dùng tay chỉnh ra?!"
"Chuyện này đúng là đảo lộn nhận thức của tôi rồi. Nếu là thật, thì sau này mọi người đều không cần phải tìm diễn viên nữa. Muốn có kiểu diễn xuất nào, cứ để Trần Mạc chỉnh là xong chứ gì?"
"Tôi không thể tưởng tượng nổi khối lượng công việc đó... Sai Luân Đặc quả nhiên không phải người, chắc thằng này là trí tuệ nhân tạo quá..."
"Sai Luân Đặc thực ra là một quân cờ của trí tuệ nhân tạo xâm nhập vào thế giới thực? Oa, nghĩ kỹ thì thấy rùng mình!"
Mặc dù mọi người đều đang xả não bên dưới bài đánh giá này, nhưng rõ ràng, tin tức "tất cả biểu cảm hành động của Joker đều do Trần Mạc chỉnh tay" vẫn gây ra chấn động rất lớn cho mọi người, và thậm chí ẩn chứa đằng sau nó không chỉ là "Trần Mạc khoe khoang kỹ thuật của mình", mà còn đại diện cho nhiều thứ hơn nữa.
Giống như bộ phim Kỵ Sĩ Bóng Đêm, Trần Mạc cho phép các streamer phát trực tiếp bộ phim này. Tại sao vậy?
Mặc dù khán giả trong phòng livestream chỉ thấy hiệu ứng 2D, hoàn toàn không thể so sánh với hiệu quả mà người chơi trong Khoang game ma trận thấy được, nhưng phần quan trọng nhất của Kỵ Sĩ Bóng Đêm nằm ở cốt truyện và màn trình diễn xuất sắc của Joker, để khán giả có thể xem ngay trong phòng livestream, chẳng phải Sai Luân Đặc lỗ to sao?
Thực ra điều này tương đương với một hình thức quảng cáo trá hình.
Mức giá cao ngất ngưởng hiện tại của Khoang game ma trận quyết định rằng nó chỉ là sự hưởng thụ của số ít người giàu. Chỉ cần Khoang game ma trận tiếp tục duy trì mức giá hiện tại, thì VR thế hệ tiếp theo rốt cuộc chỉ là cái vòng nhỏ của người giàu tự mình chơi. Nếu Kỵ Sĩ Bóng Đêm không thể phát trực tiếp, điều đó có nghĩa là nó chỉ có thể lan truyền trong số người chơi Khoang game ma trận, không thể để khán giả bình thường xem được.
Tất nhiên, Trần Mạc cũng có thể chọn cho bộ phim này ra rạp, thực sự mang đến rạp chiếu phim để kiếm tiền bán vé, nhưng dù sao anh ấy cũng không thực sự muốn tiến quân vào ngành điện ảnh, chỉ đang trong Khoang game ma trận cho người chơi thấy hiệu quả phim ảnh trong VR thế hệ tiếp theo mà thôi.
Cho đến hiện tại, mục tiêu chính của Trần Mạc vẫn là nhanh chóng bán Khoang game ma trận ra toàn thế giới được 10 triệu chiếc, nhanh chóng mở khóa điểm công nghệ tiếp theo. Cố gắng hết sức để Khoang game ma trận chiếm lĩnh thị trường cao cấp, sau này phát triển mới càng ngày càng nhanh.
Hơn nữa, đằng sau bộ phim Kỵ Sĩ Bóng Đêm còn ẩn giấu một thông tin vô cùng quan trọng.
Trần Mạc có thể dùng cách chỉnh tay động tác để khiến một đống mô hình trong game trên màn ảnh thực hiện được diễn xuất giả làm thật. Vậy trong tương lai, trí tuệ nhân tạo có thể làm được điều này không?
Là một tuyển thủ gian lận, Trần Mạc quả thực mạnh hơn trí tuệ nhân tạo. Vậy nếu Trần Mạc dùng một tuần để hoàn thành công việc, thì trí tuệ nhân tạo cao cấp dùng ba tuần hoặc một tháng, liệu có hoàn thành được không?
Nếu có thể, có phải có nghĩa là loại phim ảnh được sản xuất theo cách làm game này sẽ trở nên thịnh hành?
Loại phim ảnh này cũng không cần phải tốn công tìm kiếm diễn viên tên tuổi nữa. Nếu sau này có vai diễn nào đặc biệt thử thách diễn xuất, trực tiếp để trí tuệ nhân tạo cao cấp mất vài tháng từ từ chỉnh chẳng phải xong sao? Còn về mặt ngoại hình thì càng không thành vấn đề, muốn làm thành dáng vẻ gì thì có thể làm thành dáng vẻ đó.
Tất nhiên, ý tưởng này hiện tại vẫn chỉ có thể coi là một phỏng đoán viển vông, dù sao kỹ thuật trí tuệ nhân tạo hiện tại so với Trần Mạc còn kém xa, huống chi để Trần Mạc dùng tay nắn động tác, thì khoản đầu tư này chưa chắc đã thấp hơn mời một ngôi sao điện ảnh nổi tiếng. Nhưng dù sao đi nữa, đây là một xu hướng được phản ánh bởi bộ phim Kỵ Sĩ Bóng Đêm, nó đại diện cho vô vàn khả năng do sự phát triển không ngừng của kỹ thuật trí tuệ nhân tạo mang lại.
...
Sau khi bản cập nhật của Ốc Đảo kết thúc, tiếp theo là phần hâm nóng cơm nguội khiến nhiều người chơi phấn khích.
Chế độ trực tuyến của GTA chính thức lên sóng, người chơi có thể cùng nhau trải nghiệm niềm vui cốt lõi của trò chơi GTA trong chế độ này.
Câu chuyện của GTAOL vẫn diễn ra ở Los Santos, chỉ có điều lần này người chơi không cần phải điều khiển ba nhân vật chính theo cốt truyện đã định sẵn, mà có thể dùng nhân vật của mình tự do phát triển trong thành phố.
Sau khi đến Los Santos, người chơi sẽ gặp tên chuyên chơi xấu xa Lamar, nhận được từ hắn một số nhiệm vụ như đua xe, cướp bóc, v.v. Khi cấp độ tăng lên, người chơi cũng có thể bắt đầu vào trường dạy bay để học kỹ năng lái máy bay, kiếm tiền bằng cách hoàn thành các công việc như cướp bóc, đua xe, đối kháng, rồi mua nhà, mua xe, thực hiện giá trị cuộc sống của mình.
Nói một cách chính xác, GTAOL không hoàn toàn là một trò chơi mạng truyền thống, nó giống như chế độ kết nối mạng của game đơn hơn. Mặc dù người chơi ở trong cùng một thành phố, nhưng trải nghiệm game vẫn tương đối tách rời, tương đối phân mảnh. Việc ra mắt chế độ trực tuyến chủ yếu là để đáp ứng nhu cầu lập đội với bạn bè, cùng nhau đua xe và cùng nhau mua nhà ở Los Santos.
Hiện tại Trần Mạc không có ý định biến GTAOL thành một thế giới ảo hoàn thiện ở mức độ cao, ít nhất là thời điểm hiện tại chưa chín muồi.
Ngoài ra, còn có bản làm lại của Dark Souls mà người chơi mong đợi, chính thức lên sóng.
Giá gốc của cả hai game Dark Souls và Dark Souls tiền truyện đều khoảng 2000, vì vậy đối với những người chơi cũ đã mua, lần làm lại VR thế hệ tiếp theo này cần phải bỏ ra 400 tệ để mua.
Mức giá này được coi là rất có lương tâm. Phải nói rằng mặc dù game Dark Souls rất khó, rất hardcore, nhưng cơm nguội hâm lại quả thực rất thơm. Bản làm lại vừa ra mắt, tất cả những người chơi Dark Souls đã mua Khoang game ma trận, hầu như đều không chút do dự mà mua ngay bản làm lại.
Còn về sự khác biệt lớn nhất giữa bản làm lại và bản VR gốc, có lẽ là các hành động có thể lựa chọn của người chơi trở nên linh hoạt hơn.
Hai điểm mấu chốt nhất: thứ nhất, người chơi không còn bị gò bó vào các động tác tấn công và né tránh ban đầu nữa. Khi tấn công có thể sử dụng các tư thế tấn công khác nhau, khi né tránh cũng không nhất thiết lần nào cũng lăn, đôi khi chỉ cần hơi nghiêng người, né đòn đánh của quái vật là được; thứ hai, đầu gối của người không chết nhận được buff sử thi, có thể tùy ý nhảy lên rồi.
Những người chơi core của Dark Souls đều hiểu, hai thay đổi này đối với trò chơi này là một sự thay đổi long trời lở đất biết nhường nào!
Lý do chọn làm lại Dark Souls đầu tiên là dựa trên sự cân nhắc về thể loại game. Sau khi ra mắt Khoang game ma trận, chế độ chiến đấu của Detroit: Trở Thành Người và GTA đều là đấu súng. Các game VR thế hệ tiếp theo hiện tại còn thiếu một game chiến đấu bằng vũ khí lạnh, còn Dark Souls... ừm, đây là một game hay mà ai cũng thích.
Huống chi, Sai Luân Đặc cũng đang thiếu điểm cảm xúc tiêu cực rồi.
Sau khi làm lại, người chơi hoàn toàn có thể tự do trải nghiệm chế độ chiến đấu trong Dark Souls. Họ không cần phải lăn trên mặt đất mỗi khi quái vật tấn công, hoàn toàn có thể cúi đầu, khom lưng, né ngang, nhảy lên để tránh đòn tấn công, chỉ khi vạn bất đắc dĩ mới lăn.
Phương thức tấn công cũng vậy. Giáp và vũ khí của người chơi được thiết lập sẵn, trọng lượng và chất liệu đã được xác định. Người chơi hoàn toàn tự do muốn sử dụng chúng theo cách nào. Ví dụ người chơi dùng đại kiếm có thể chém ngang, chém dọc, chém chéo, dùng mũi kiếm đâm, dùng sống kiếm vỗ... chỉ cần chỉ số sức mạnh của người chơi đủ để điều khiển thanh kiếm này, anh ta có thể chơi tùy thích.
Tất nhiên, vì là một nền tảng hoàn toàn mới, chỉ có một game Dark Souls chịu khổ thì chắc chắn là không đủ. Những lão già kia cứ ồn ào đòi game mới, cũng nên làm một game mới để họ tiếp tục chịu khổ rồi.
Nhưng trước đó, Trần Mạc phải bỏ điểm công nghệ mới vào trước đã.