Chương 37: Ghé thăm
Trần Mạc đang xem các bình luận và những bài đăng hot trên diễn đàn của *Plants vs. Zombies*.
Nếu muốn cập nhật phiên bản, chủ yếu là xem người chơi thích gì, muốn gì. Nếu update một phiên bản mới mà không giải quyết được nhu cầu cốt lõi của người chơi, thì khác nào làm không công.
Lúc này, Trần Mạc để ý thấy trước cửa hàng trải nghiệm có một cô gái đến, mặc quần jean, tóc đuôi ngựa dài, ăn mặc sạch sẽ gọn gàng.
“Trác Dao?” Trần Mạc nhớ tên cô ấy.
Cô gái này là chủ của tiệm net Chỉ Nguyên, trước đó cũng từng đến, ngay lúc cửa hàng trải nghiệm của Trần Mạc vừa mở cửa.
Trác Dao hơi ngạc nhiên nhìn tầng một của cửa hàng trải nghiệm: “Wow, hơn một tháng không đến, cửa hàng trải nghiệm của anh náo nhiệt thế này rồi à! Nhớ lần trước đến còn vắng tanh mà?”
Trần Mạc nói: “Đương nhiên rồi, tiệm net của cô cũng không thể mở cửa một tháng mà không có một bóng người chứ?”
Trác Dao bất lực: “Nói gì thế, cửa hàng trải nghiệm với tiệm net sao giống nhau được? Này, nhìn có vẻ game anh làm cũng tốt đấy, nhiều người chơi thế.”
Trác Dao ngả người ra ghế sofa, Trần Mạc rót cho cô ấy một cốc nước.
“Lần trước cô nói hôm khác đến, kết quả là hôm khác này kéo dài hơn một tháng đấy.” Trần Mạc trêu chọc.
“Trời, đừng nhắc nữa, tiệm net nhiều việc quá, không đi được.” Trác Dao nói, “Mà gần đây lại còn mê một game nhỏ nữa.”
Trần Mạc hỏi: “Mê một game nhỏ?”
Trác Dao gật đầu: “Ừ, chính là cái *Plants vs. Zombies* đang hot hiện nay, anh không chơi à? Anh là nhà thiết kế trò chơi, không thể không để ý đến bảng xếp hạng game mới chứ?”
Trần Mạc nói: “Ờ… có chơi rồi.”
Trác Dao cười: “Biết ngay mà, nói nhanh đi, chế độ Vô tận anh đã đánh tới vòng bao nhiêu rồi? Tôi đã đánh tới vòng 97 rồi đấy, sắp lên 100 rồi nhé!”
Trần Mạc: “…”
Trác Dao để ý vẻ mặt Trần Mạc hơi kỳ lạ, còn tưởng anh ngại vì số vòng quá ít: “Không sao, tôi có thể chỉ cho anh, cách đánh của tôi mạnh lắm, đảm bảo anh vượt qua năm mươi vòng đầu dễ dàng!”
Trần Mạc chỉ vào một máy tính ở xa, một cô gái đang chơi ở đó: “Cô ấy đã đánh tới vòng 174 rồi.”
“Hả?!” Trác Dao ngẩn ra, ý gì thế?
Cô ấy đứng dậy nhìn cô gái đó, trông rõ ràng là một cô bé ngoan hiền, chắc là sinh viên trường đại học gần đó, sao có thể chơi giỏi hơn cả người thức đêm cày game như cô ấy được?
Khoan đã!
Trác Dao vừa vào cửa, hoàn toàn không để ý mấy người này đang chơi game gì, nhưng bây giờ cô ấy nhìn vài máy, đột nhiên để ý một chuyện.
Hình như cả tầng một đều đang chơi *Plants vs. Zombies*?
Đây là cửa hàng trải nghiệm, cửa hàng trải nghiệm bình thường chỉ có thể chơi game của chính nhà thiết kế.
Chẳng lẽ…
Trác Dao nhìn Trần Mạc: “Chẳng lẽ, tác giả của *Plants vs. Zombies*…”
Trần Mạc gật đầu: “Vâng, chính là tại hạ.”
Trác Dao ngẩn ra ba giây, rồi bừng tỉnh đại ngộ: “Trời ơi! Game này là do anh làm á! Tôi còn nói sao, logo mở đầu của game này quen quen, hóa ra là đã thấy trước cửa tiệm của anh rồi!”
Trần Mạc bất lực: “Tôi nói này, cô hay quên cũng không đến mức này chứ, tiệm net của cô ở ngay góc phố bên kia, vậy mà cô còn không nhớ nổi logo của tôi?”
Trác Dao hơi xấu hổ, ho khan hai tiếng nói: “Hừm hừm, cái này này, cô cũng biết chúng tôi mở tiệm net quanh năm suốt tháng ở trong tiệm, cái đó… đúng vậy.”
Trần Mạc gật đầu, phụ họa: “Ừm ừm, phải.”
Trác Dao “bụp” một tiếng cười: “Phải gì mà phải, thôi không nói nhảm với anh nữa, nhanh chỉ tôi bí kíp *Plants vs. Zombies* đi!”
Trần Mạc bất lực: “Sao mọi người đều thế này, gặp tôi là đòi bí kíp, trên cộng đồng người chơi có nhiều bài viết hay lắm mà, lên đó tìm đi.”
Trác Dao trợn trắng mắt: “Keo kiệt.”
Trần Mạc: “…”
Sao cái gì cũng có thể kéo sang keo kiệt được thế chứ! Chuyện này chẳng liên quan gì đến việc tôi keo kiệt hay không cả, rõ ràng là cô lười mà!
Trác Dao nói: “Này, nhưng mà nói lại, thật không ngờ anh là nhà thiết kế mới mà có thể làm ra một game bùng nổ ngầu vậy, giỏi quá. Tiếc là, game mobile hơi khó quảng bá trong tiệm net của tôi.”
Trần Mạc nói: “Không sao, sau này tôi cũng sẽ làm game PC. À, mà lâu rồi chưa hỏi, tiệm net của cô chủ yếu là…”
“Moba.” Trác Dao nói, “Trước đây em từng thử làm một game moba 3D góc nhìn thứ nhất toàn cảnh, và thực sự đã làm ra được, chất lượng cũng rất tốt, thậm chí còn tạo ra chiêu trò năm đường (bên trên và bên dưới bản đồ mỗi bên còn có hai đường), nhưng kết quả cuối cùng lại không thể làm người ta hài lòng, độ khả chơi kém xa moba.
Game này thậm chí còn chưa kịp tạo ra nhiều gợn sóng, chẳng có bao nhiêu người chơi từng nghe nói đến.
Nguyên nhân rất đơn giản, trong góc nhìn 3D, phạm vi sàng lọc và cách sử dụng nhiều kỹ năng đã có nhiều thay đổi lớn, phương thức thao tác cũng thay đổi, khả năng kiểm soát toàn cục của người chơi giảm sút nghiêm trọng, đủ loại vấn đề cộng lại, khiến game này trực tiếp mất đi một số thú vui cốt lõi của game moba, biến nó thành một game ‘thịt gà’.
Đây là một yếu tố then chốt nhất dẫn đến sự thất bại của ‘moba 3D toàn cảnh’.”