Chương 100: Mười Lần Rút Liên Tiếp Lừa Đảo
Tiền Côn, sinh viên năm cuối khoa Toán của một trường đại học trọng điểm ở Kinh Đô, cùng khóa với Tô Cẩn Du, vẫn chưa tốt nghiệp. Nếu xét theo thành tích học tập, thì tên này xứng đáng là người học giỏi nhất trong cả cửa hàng trải nghiệm, năm nào cũng giành học bổng quốc gia, và đã có suất bảo vệ nghiên cứu sinh.
Tuy nhiên, thằng cha này lại thấy học nghiên cứu sinh chẳng có gì thú vị, đang định đi làm luôn.
Tiền Côn đến cửa hàng trải nghiệm một lần, nói chuyện với Trần Mạc rất hợp, hai người nhanh chóng thỏa thuận hợp đồng.
Tiền Côn cũng gia nhập Lôi Đình Hỗ Ngư với tư cách thực tập sinh, mức lương tháng cũng được định là 8000 đồng/tháng. Thực ra, với Trần Mạc, cho ba người họ thêm lương cao hơn một chút cũng chẳng sao, nhưng không vội, để họ tích lũy kinh nghiệm một thời gian, đợi tốt nghiệp chính thức vào làm thì tăng lương cùng lúc cũng được.
Nói đến, thứ khiến Tiền Côn tâm đắc nhất khi gia nhập Lôi Đình Hỗ Ngư lại là game "Ta Gọi MT", bởi theo cậu ta thấy, game này có một đặc tính rất kỳ ảo – đây là một game chỉ dựa vào việc chơi các chỉ số mà có thể khiến người chơi ngoan ngoãn xài tiền.
"Ừm, xem ra sau này nghiên cứu phát triển game kiếm tiền lừa đảo, có người chịu tội thay rồi." Trần Mạc thầm nghĩ.
...
Khảo sát cũng tạm ổn, người cũng đã đủ, đã đến lúc chuẩn bị cho một game mới rồi.
Đối với game mới, Trần Mạc đã có phác thảo trong đầu, chỉ là năng lực hiện tại của anh chưa chắc đã hoàn toàn đáp ứng được, nên...
Ừ, đúng vậy, nạp tiền.
Trần Mạc bây giờ khá giàu, "Ta Gọi MT" mỗi tháng đem về hơn một nghìn vạn thu nhập ròng, đây là nguồn thu nhập chính của Trần Mạc. Những game như "Cây Chống Zombie", "Đường Sinh Mệnh" vẫn đang bán dần dần, nhưng có "Lôi Đình Bài Bài" liên tục đốt tiền, nên nhiều nhất cũng chỉ hòa vốn.
Trần Mạc ước tính sơ qua, hiện tại các kỹ năng thiết kế của anh trung bình khoảng 80 điểm, mỹ thuật trung bình 40, âm nhạc 20, phân cảnh 13.
Trần Mạc dự định trước hết ăn đầy giai đoạn một của kỹ năng thiết kế, sau đó cố gắng nâng cao ba mảng mỹ thuật, âm nhạc, phân cảnh hết mức có thể, dù sao những thứ này cũng ảnh hưởng trực tiếp đến chất lượng game.
Muốn cạnh tranh với những game RTS chất lượng trên PC như "Quân Đoàn Chinh Phục", chất lượng game phải cao, thậm chí còn cao hơn so với bản gốc ở kiếp trước.
Rửa tay, rửa mặt, tắm rửa, ăn chay.
Trần Mạc nạp 500 vạn vào, tổng cộng 5000 vạn điểm tích lũy.
Đầu tiên rút 7 lần mười liên tiếp, moi được viên nang may mắn.
Sau khi rút được viên nang may mắn, Trần Mạc không suy nghĩ nhiều, uống luôn, rồi bắt đầu rút ồ ạt, rút sạch số điểm tích lũy còn lại.
Không thể không nói, chuyện rút thăm này cũng gây nghiện...
Rút xong, Trần Mạc bắt đầu kiểm tra thành quả của mình.
Dù sao bây giờ tiền nhiều rồi, Trần Mạc cũng không còn lo được lo mất như trước, tâm trạng nhìn kết quả rút thăm rất bình thản.
Ừm, rất bình thản.
[Sách kỹ năng thiết kế]: 250 cuốn.
[Sách kỹ năng đặc biệt]: 150 cuốn.
[Đạo cụ đặc biệt]: 100 cái.
Ừm, tỷ lệ 5:3:2 hoàn hảo.
Tiếp tục xem chi tiết đạo cụ.
[Sách kỹ năng thiết kế]: Tổng cộng 250 cuốn, trong đó sách kỹ năng chỉ số 74 cuốn, sách kỹ năng màn chơi 61 cuốn, sách kỹ năng hệ thống 49 cuốn, sách kỹ năng kịch bản 66 cuốn.
[Sách kỹ năng đặc biệt]: Tổng cộng 150 cuốn.
Mỹ thuật concept: 27 cuốn.
Mỹ thuật 3D: 49 cuốn.
Hành động mỹ thuật: 30 cuốn.
Âm nhạc hiệu ứng âm thanh: 21 cuốn.
Kỹ thuật phân cảnh: 23 cuốn.
[Đạo cụ đặc biệt]: Tổng cộng 100 cái.
Lọ thuốc hồi tưởng ký ức 58 cái, Ống tiêm phản xạ 19 cái, Lọ thuốc tăng tốc độ tay 22 cái, Viên nang may mắn 1 cái (đã sử dụng).
"Hả?"
Nhìn danh sách đạo cụ, Trần Mạc ngây người ba lần.
Sách kỹ năng thiết kế rõ ràng đã chạm giới hạn, đặc biệt là sách kỹ năng kịch bản, tôi đã đầy giai đoạn một rồi, sao còn cho tôi 66 cuốn? Mẹ nó, một cuốn là một vạn tệ đấy!
Không thể đổi thành sách kỹ năng đặc biệt cho tôi sao? Năng lực mỹ thuật và âm nhạc của tôi đang cần gấp đây này!
Còn cái ống tiêm phản xạ và lọ thuốc tăng tốc độ tay này là quái gì thế?
Một nhà thiết kế như tôi cần thứ này có ích lợi gì chứ!
Được rồi, tóm lại, ăn trước rồi tính.
Trần Mạc bình tĩnh lại, bắt đầu ăn từ sách kỹ năng kịch bản.
Màn hình hiển thị: "Các năng lực khác vẫn đang ở giai đoạn một, phải mở khóa toàn bộ kỹ năng giai đoạn hai mới có thể rút sách kỹ năng cấp hai, tiếp tục nâng cao năng lực giai đoạn hai. Đạo cụ này là sách kỹ năng cấp một, nay đã bị hủy, tự động quy đổi thành 30000 điểm tích lũy."
"Phụt!!"
Trần Mạc suýt phun ra một ngụm máu già, mẹ kiếp, đúng là lừa chết người không đền mạng!
Lúc rút mất mười vạn điểm tích lũy, quy đổi chỉ còn ba vạn điểm tích lũy, tỷ lệ hao hụt này cũng cảm động quá đi mất!
Trần Mạc cố nhịn cơn xúc động muốn ném cái vòng tay xuống đất, ăn hết sách kỹ năng thiết kế.
Hệ thống, chỉ số, màn chơi, kịch bản, bốn năng lực cơ bản của nhà thiết kế cuối cùng cũng đều đạt đầy giai đoạn một, nhưng thừa ra 190 cuốn, quy đổi thành 570 vạn điểm tích lũy.
Không mở khóa giai đoạn hai, xem ra "toàn bộ kỹ năng" trong lời nhắc là bao gồm cả mỹ thuật, âm nhạc, phân cảnh v.v...
Sách kỹ năng đặc biệt cũng ăn hết, ăn xong Trần Mạc xem các thuộc tính của mình.
Hệ thống, chỉ số, màn chơi, kịch bản không cần nói, đều 100 điểm, mở khóa giai đoạn hai.
Nhưng chỉ số giai đoạn hai còn chưa thể tiếp tục nâng, phải đợi toàn bộ kỹ năng lên giai đoạn hai, mới có thể rút sách kỹ năng cấp hai để nâng.
[Mỹ thuật concept: 80]
[Mỹ thuật 3D: 84]
[Hành động mỹ thuật: 40]
[Âm nhạc hiệu ứng âm thanh: 41]
[Kỹ thuật phân cảnh: 36]
Trần Mạc xem xét, tạm ổn, tạm thời không cần rút thêm nữa, chỉ số này để hoàn thành một game chiến thuật thời gian thực là tạm đủ.
Game chiến thuật thời gian thực vì góc nhìn, yêu cầu về hành động không quá cao, kém xa so với game phiêu lưu góc nhìn thứ nhất. Mỹ thuật concept, mỹ thuật 3D, cơ bản cũng đủ đáp ứng.
Chỉ có âm nhạc và phân cảnh hơi kém, nhưng đến lúc đó đầu tư thêm tiền vào chất lượng CG kịch bản, cũng có thể bù đắp một chút.
Trong trình biên tập Ảo Thế, đánh giá dành cho Trần Mạc như sau.
[Trần Mạc: Nhà thiết kế trò chơi (Cấp C)]
[Sáng tạo: 49]
[Hệ thống: 57]
[Chỉ số: 65]
[Màn chơi: 53]
[Kịch bản: 45]
[Mỹ thuật concept: 39]
[Mỹ thuật 3D: 1]
[Định mức tài nguyên đã dùng trong tháng:]
Kể từ lần trước đạt cấp C, Trần Mạc đã làm ba game, bao gồm "Ta Gọi MT", "Lôi Đình Bài Bài" và "Đường Sinh Mệnh", nhưng đến bây giờ vẫn là nhà thiết kế cấp C, chưa lên được cấp B...
Điểm sáng tạo, màn chơi, mỹ thuật 3D ba hạng mục này thậm chí không tăng chút nào.
Hạng mục hệ thống, chỉ số, mỹ thuật concept thì nhờ "Ta Gọi MT" và "Lôi Đình Bài Bài" tăng lên một ít. Còn kịch bản, thì tăng nhờ "Đường Sinh Mệnh".
Tuy tăng không nhiều, nhưng định mức tài nguyên đã dùng trong tháng, âm thầm tăng lên 5GB.
Cảm giác mấy người chính thức này cũng khá là kiêu ngạo, rõ ràng họ không công nhận game "Ta Gọi MT", cho rằng game này tuy kiếm được tiền, nhưng thực tế ý tưởng thiết kế chẳng có gì đáng kể.
Tuy nhiên, xét đến việc Trần Mạc bây giờ cũng là khách quen trên bảng xếp hạng doanh thu game di động, nên mở thêm cho anh một chút định mức tài nguyên, tự anh xoay xở đi.
Thiên tài một giây nhớ địa chỉ trang web này: