Chương 1070: MMO đã chôn xuống đất?

⏱ ~6 min read

Chương 1070: MMO đã chôn xuống đất?

2000 triệu khoang game ma trận là khái niệm gì?
Ít nhất ở thời điểm hiện tại, đây vẫn là một mục tiêu khá xa vời.
Dù nhìn bề ngoài, lời nói của Trần Mạc nghe có vẻ khá hố, đã đào món cũ ra nấu lại còn đòi điều kiện với người chơi, có thấy nhà thiết kế nào như vậy không?
Nhưng mà, không thể cưỡng lại được món cũ này thơm quá!
Thực ra người chơi chẳng có cảm giác phản cảm gì, bởi vì nói một cách nghiêm túc, *Warcraft* không phải là món cũ hâm nóng, nó sẽ là một dự án hoàn toàn mới.
Dù sao thì IP vũ trụ Ai Trạch Lạp Tư vẫn luôn tồn tại, nhưng rốt cuộc làm thế nào thì fan hâm mộ mỗi người một ý, quan trọng nhất vẫn là xem Trần Mạc quyết định thế nào.
Nếu làm MMORPG, điều đó có nghĩa là *Warcraft* hoàn toàn khác biệt với đại đa số các game trước đây của Trần Mạc, không có bất kỳ tính so sánh nào, đương nhiên cũng chẳng thể nói là hâm nóng món cũ.
Hơn nữa, nhiều người đều biết, khoang game ma trận hiện tại đang bán lỗ.
Và sau khi bài weibo này được đăng ra, Lôi Đình Hỗ Ngư và Lạc Huệ đều tuyên bố khoang game ma trận phiên bản mới lại giảm giá, lần này giá bán hạ xuống còn khoảng 15 vạn, đã ngang với giá của phiên bản trung cấp của khoang game VR truyền thống.
Hơn nữa, khi *Warcraft* chính thức vận hành trực tuyến, tất cả người chơi đã sở hữu khoang game ma trận sẽ được tặng kèm một khoảng thời gian chơi nhất định cũng như thú cưng đặc biệt, ngựa cưỡi, v.v. khi mới gia nhập.
Những điều này cũng được tiết lộ sau đó, tức là 2000 triệu người chơi này sẽ có được một thẻ bài thân phận đặc biệt, chính thức được công nhận danh hiệu "người chơi cũ".
Ngoài ra, việc giảm giá khoang game ma trận cũng có một số khoản bù đắp "tình cảm" cho những người chơi đã mua với giá cao trước đó, như trả lại thêm token nạp, giảm giá miễn phí trò chơi và nâng cấp cấu hình phần cứng, v.v.
Dù sao thì khi khoang game ma trận mới ra mắt, giá bán là 30 vạn, gần một năm đã giảm xuống còn 15 vạn, mức giảm này khá lớn.
Đối với Trần Mạc, sau giai đoạn thử nghiệm và quảng bá ban đầu, bây giờ đã đến giai đoạn phải sản xuất hàng loạt, nhanh chóng chiếm lĩnh thị trường, thậm chí phải tự bỏ tiền túi để bán, đây là con đường tất yếu cho sự phát triển của khoang game ma trận.
Nhưng đối với những người chơi đã bỏ ra số tiền lớn ngay từ đầu, có thể trong lòng họ hơi khó chịu.
Đương nhiên, việc bù đắp đầy đủ chênh lệch là không thể, tục ngữ có câu "mua sớm hưởng sớm", sản phẩm công nghệ mất giá rất nhanh. Tuy nhiên, xét đến việc những người này đều là người chơi trung thành của Lôi Đình Hỗ Ngư, fan cứng của Trần Mạc, thì tâm trạng của họ vẫn cần được quan tâm.
Cho họ một vài ưu đãi đặc biệt, tặng một chiếc xe thể thao phiên bản kỷ niệm trong *Ốc Đảo*, rồi trả lại một ít token, cố gắng chiều theo tâm trạng của họ, có ý là được rồi.
Đương nhiên, việc giảm giá thêm của khoang game ma trận chắc chắn là điều đáng mừng đối với người chơi, thực tế mỗi lần giảm giá đều thu hút một lượng lớn người chơi vốn đang do dự quyết định xuống tay.
Hơn nữa, lần này *Warcraft* được khởi động, càng mang đến một lý do rất đầy đủ cho người chơi, nhiều yếu tố kết hợp lại, mục tiêu 2000 triệu mà Trần Mạc nói thực sự có hy vọng đạt được.
Sau một thời gian dài chuẩn bị như vậy, khoang game ma trận đã nhận được sự công nhận của thị trường, các game trên đó cũng đủ nhiều, giá cả cũng đã giảm xuống, không mua thì còn chờ Trần Mạc tặng không sao?
Sức hấp dẫn của VR thế hệ mới cũng rất khó cưỡng.
Vì vậy, trong thời gian rất ngắn sau khi loạt tin tức này được công bố, khoang game ma trận vừa giảm giá đã ngay lập tức bị tranh mua.
Các trang web mua sắm lớn đều xuất hiện tình trạng hết hàng, tất cả mọi người đều hô vang: Lần này nhất định phải để Trần Mạc phá sản vì lỗ!
Người chơi không hề thấy mục tiêu 2000 triệu có gì không ổn, ngược lại còn cùng nhau cố gắng, hy vọng giúp Trần Mạc đạt được mục tiêu này.

...
Cũng có người nghi ngờ, doanh số khoang game ma trận đạt 2000 triệu, có liên quan gì đến *Warcraft*?
Chẳng lẽ, game này phải cần 2000 triệu người chơi mới kéo nổi?
Rõ ràng là nhảm nhí, dù game online có ngầu đến mấy cũng không thể hỗ trợ 2000 triệu người cùng một máy chủ được, không phải đùa sao?
Đương nhiên họ sẽ không biết, đây không phải yêu cầu của Trần Mạc, mà là yêu cầu của hệ thống...

Còn có một nhóm người khác, thì đặt ra nghi vấn về thể loại game của *Warcraft*.
MMORPG, có làm được không?
Thể loại game này trong thế giới song song, đang ngày càng sa sút, từ thời hoàng kim trước đây, cho đến bây giờ gần như trở thành game bên lề.
Cả trong nước và nước ngoài, nhiều MMORPG kinh điển từng tạo ra huy hoàng đều đã ngày một tệ hơn, số lượng người chơi hoạt động và thu nhập mỗi ngày đều giảm, có game lúc đầu còn thành thật công bố dữ liệu người chơi hoạt động, sau đó thì không thèm công bố nữa.
Nhưng không công bố cũng không lừa được người khác, dù sao thì game ngày càng thường xuyên hợp nhất máy chủ, bạn bè quen biết lần lượt AFK, mở danh sách bạn bè ra toàn màu xám, đều cho thấy thể loại game này đang đi xuống, trở thành ngành công nghiệp hoàng hôn.
Còn những MMORPG mới được gọi là đại tác phẩm, dùng công nghệ mới, còn thảm hơn nữa, đều là trước khi ra mắt gắng sức tạo thế, nhiệt độ không thấp, nhưng qua giai đoạn này, liền trở nên chẳng ai ngó ngàng.
Nói đến, tại sao lại thảm như vậy?
Chẳng phải vì Trần Mạc đâm một nhát trái một nhát phải, sống sờ sờ đâm một tráng hán thành bán thân bất toại.
Ngày xưa ở trong nước, *Nguyệt Thần Chi Dụ*, *Nghĩa Trảm Tam Quốc* và *Ngự Kiếm Truyền Thuyết* huy hoàng biết bao, nhưng nhìn xem Trần Mạc liên tiếp ném ra những game gì nào?
*Liên Minh Huyền Thoại*.
*Overwatch*.
*PUBG*.
Đây gọi là gì? Giết người tru tâm.
Đừng nói đến VR, ngay cả PMORPG cũng bị đẩy nhẹ một cái ngã xuống.
Nói cho cùng, sự suy tàn của thể loại game này không phải vì Trần Mạc quá mạnh, mà vì nó chắc chắn phải suy tàn, bởi vì người chơi không có thời gian.
Các công ty game khác cũng đều hiểu ra mùi vị này, nên công ty làm MMORPG càng ngày càng ít, đều làm game cho thời gian vụn vặt.
Kết quả bây giờ, Trần Mạc lại tự mình đào loại game mà từng đích thân đưa xuống mộ rồi lấp đất lên, tự mình làm?
Nói mù quáng tin tưởng thì chắc chắn là không thể, vì điều này đi ngược lại quy luật cơ bản của phát triển game.
Cho dù *Warcraft* mà anh làm ra có chất lượng cao đến đâu, anh cũng không thể biến ra thời gian chơi cho người chơi từ không trung được chứ?
Chỉ cần vấn đề thời gian then chốt này không giải quyết được, thì người chơi dù có muốn ủng hộ anh, cũng rất khó khăn.
Nếu game này định giá mua đứt, thì định giá bao nhiêu cho hợp lý?
Nếu game này tính phí theo thời gian, thời gian của mọi người quý giá như vậy, không thể khiến người chơi dành nhiều thời gian trong game, thì anh kiếm được bao nhiêu?
Bắt buộc thẻ tháng? Hoặc thêm luôn yếu tố nạp tiền?
Chắc chắn đó không phải thứ Sai Luân Đặc làm ra, đến giai đoạn này rồi, khoang game ma trận còn bán lỗ, cần gì phải vì vài đồng lẻ mà làm hỏng danh tiếng của mình chứ?
Trước hết đặt mục tiêu nhỏ, ví dụ như 1 giây đồng hồ ghi nhớ: Sách Khách Cư đọc sách phiên bản điện thoại di động địa chỉ URL: