Chương 1119: Sao không rơi trang bị vậy! (Canh ba)

⏱ ~6 min read

Chương 1119: Sao không rơi trang bị vậy! (Canh ba)

Ngày càng nhiều người chơi mới bước vào thế giới *World of Warcraft*, bắt đầu cảm nhận được sức hút độc đáo của Azeroth.

Thực ra, nói đến những kỷ niệm quý giá nhất trong *World of Warcraft*, mỗi người đều có câu trả lời khác nhau.

Có thể là ở khu tân thủ, người bạn cùng chiến đấu vai kề vai;
Có thể là trong phó bản, người đồng đội mỉm cười đưa cho bạn một miếng bánh mì;
Có thể là khi bị phe địch canh xác, người qua đường ra tay tương trợ;
Có thể người qua đường đó cũng bị canh xác luôn, hai người vừa trò chuyện vui vẻ, vừa đấu trí đấu dũng với mấy người chơi phe địch;
Có thể bạn sẽ luôn nhớ vị pháp sư cao cấp nào đó đi ngang qua, giải quyết con quái chữ đỏ cứu bạn một mạng, lại nhét cho bạn vài cái túi;
Sẽ nhớ vị mục sư đi ngang qua tiện tay buff cho bạn;
Còn nhớ lúc dành dụm mãi cuối cùng mua được ngựa, cưỡi nó chạy lung tung trong thành chính, lại còn băn khoăn sao nó không biết bơi;
Hoặc là đếm từng đồng xu mà sống, rõ ràng túi chẳng có mấy ô, nhưng không nỡ vứt bỏ bất kỳ món đồ rác nào, nhất định phải về thành bán cho thương nhân;
Lần đầu lạc vào Rừng Hoàng Hôn, lòng đầy hoảng sợ;
Lần đầu đặt chân vào Hang động Ai Oán, lòng đầy phấn khích;
Vô số dân PvP điên cuồng chiến đấu trong chiến trường, vì danh hiệu Quân hàm cao cấp/Đại Nguyên soái mà thức trắng đêm;
Để tranh giành boss dã ngoại, Liên minh và Bộ lạc tập hợp cả mấy đoàn, đánh nhau trên bản đồ dã ngoại đến xác chất đầy đồng, từ đầu bản đồ này trải dài đến đầu bản đồ kia;
Để hoàn thành nhiệm vụ nghề nghiệp lấy vũ khí sử thi, thợ săn và mục sư liều mạng mài giũa kỹ thuật, thất bại bao nhiêu lần cũng không chịu từ bỏ;
Thanh vũ khí màu cam đầu tiên "Flag of Ragnaros, The Hand of Ragnaros" xuất hiện, cùng với thanh kiếm truyền thuyết "Thunderfury, Blessing of the Windseeker", khiến vô số chiến sĩ và kỵ sĩ sôi máu;
Khi khai hoang Tổ Hắc Dực, lưu truyền câu nói "kiếm huynh đệ vừa ra, không còn huynh đệ";
Tất cả người chơi toàn server cùng nhau cày cuốc, chỉ để mở cánh cổng Ahn'Qiraj, khiến sự kiện mở cổng này trở thành sự kiện thế giới khó quên nhất trong lịch sử *World of Warcraft*;
Naxxramas ra mắt, nghĩa địa của Đội quân Bất tử bao phủ khắp bầu trời Azeroth, bóng tối của Đội quân Bất tử đến trước mặt mọi người chơi;
Sau đó, còn có Cuộc viễn chinh rực lửa, Cơn thịnh nộ của Vua hắc ám...
Thời đó, bánh mì và nước của pháp sư còn phải từng nhóm từng nhóm mà làm;
Sách rùa có thể bán giá trên trời;
Đạo tặc biến mất, làm mù đều cần nguyên liệu;
Thợ săn có thể kéo quái khủng long đến tận Orgrimmar;
Túi của thuật sĩ có đống mảnh linh hồn;
Kỵ sĩ và Người nhờn không thể xuất hiện trong cùng một đội;
Liên minh và Bộ lạc hễ gặp mặt là đánh nhau, duy nhất không đánh nhau là khi mở cổng Ahn'Qiraj;
Thung lũng Gai, Trấn Nam Hải thường xuyên xảy ra chiến dịch quy mô lớn;
Núi Đá Đen bị gọi vui là đỉnh cao của PvP;
Vô số người ở Silithus cõng cát, như thợ mỏ cần mẫn;
...
*World of Warcraft* cũng từng xuất hiện nhiều câu chuyện có thật cảm động sâu sắc.
Người bảo vệ cuối cùng của nhà vua;
Songnide, yubiediu;
Anh hùng, mong anh có một tình yêu không hối tiếc;
Thế giới Warcraft không biến con người thành quái vật;
Trang bị quý giá nhất "Bộ Giáp Thập Tự Quân Đoàn Máu";
Ông chủ, trước kia không có cơ hội buff máu cho ông, bây giờ để tôi buff cho ông nhé;
Trong trận động đất Vấn Xuyên, chúng ta đã mất bao nhiêu wower? Một người cũng không, họ chỉ bị disconnect thôi.
...
Một trò chơi bất hủ, bởi nó mang theo kỷ niệm đẹp của vô số người chơi.
Đối với người chơi ở thế giới song song, họ vô cùng may mắn.
Bởi họ có thể xuyên vào một thế giới *World of Warcraft* hoàn hảo hơn, trải nghiệm thế giới Azeroth được tạo nên bằng VR thế hệ mới, và viết nên huyền thoại của riêng mình trong thế giới đó.
Họ có thể tùy ý trò chuyện với NPC dã ngoại, hoặc đến thành chính chiêm ngưỡng những anh hùng huyền thoại, cũng có thể bằng cách xuyên không, tận mắt trải nghiệm mỗi hầm ngục, mỗi cuộc phiêu lưu.
Trên lục địa Azeroth rộng lớn, vô số nhân vật nhỏ chạy đôn chạy đáo, từ Ngã tư đường chạy đến Thành Răng Cưa, lại từ Hẻm Xám chạy đến Đầm lầy; nhân vật lớn cưỡi ngựa nghìn vàng hối hả, tập trung ở Đồng bằng Lửa cháy, Silithus và Đầm lầy Bụi bặm, như anh hùng thách thức rồng và thần cổ; trong chiến trường, dũng sĩ Liên minh và Bộ lạc không biết mệt mỏi chém giết, không do dự lao vào vô số kẻ địch.
Có lẽ mỗi người chơi, đều có cách hiểu khác nhau về Warcraft, như một nghìn độc giả có một nghìn Hamlet.
Tuy nhiên, mọi người càng nhớ về, có lẽ là thứ cảm giác đặc biệt đó.
Dù thời gian thay đổi, mọi thứ đã không thể quay lại thời đẹp đẽ đó, ít nhất người chơi vẫn còn những kỷ niệm đẹp nhất, phải không?
...
Với sự bùng nổ của *World of Warcraft*, doanh thu của khoang game ma trận lại tăng cao.
Điểm khác biệt lớn nhất giữa game online và game đơn là thời gian sống của game cực kỳ dài.
Ở kiếp trước của Trần Mạc, có vô số MMORPG khi ra mắt lấy "vượt qua Warcraft" làm điểm nhấn, nhưng hết game này đến game khác xuất hiện rồi biến mất, trong lĩnh vực MMORPG, không có bất kỳ game nào đạt tới tầm cao của *World of Warcraft*.
Thực ra từ Classic đến Wrath of the Lich King, nội dung hiện có của *World of Warcraft* đủ để vận hành 2-3 năm, trong thời gian đó, *World of Warcraft* như một cây tiền, có thể liên tục đóng góp doanh thu điểm danh cho Trần Mạc.
Một khi có lượng lớn người chơi tràn vào game này, nó như có sinh mệnh riêng, nhà thiết kế chỉ cần đẩy nhẹ từ phía sau, nó sẽ như động cơ vĩnh cửu không ngừng vận hành.
Tuy nhiên, đối với người chơi ở thế giới song song, họ còn phải trải qua nhiều thứ, mới có thể hoàn thành tâm nguyện đánh bại Vua hắc ám.
Nhưng Trần Mạc không vội, để người chơi từ từ cảm nhận thôi.
...
...
Lõi Lửa, một đoàn Bộ lạc.
Hai tên gác cổng đổ sầm xuống, thân hình đồ sộ khiến mọi người cảm thấy mặt đất dưới chân rung lên, còn có mấy người chơi né không kịp bị đập trúng đầu, nằm xác tại chỗ.
"Chết tiệt! Sao lại có thể bị xác chết đập chết? Mắt mày để đâu hết rồi? Mau cứu lên đi."
"Đậu mẹ nó, đúng là ác mộng, hai con boss này bọn mày khai hoang hơn một tuần rồi, cuối cùng cũng đánh xong, không dễ dàng gì. Boss bản đoàn đúng là khác hẳn."
Đoàn trưởng là người thô lỗ, vừa chửi rủa, vừa đi mò xác.
Các thành viên khác thì ngồi xuống ăn uống, khai hoang một tuần cuối cùng cũng thắng hai tên gác cổng, mọi người đều nhẹ nhõm, tâm trạng vui vẻ.
"Hai thứ to xác này cuối cùng cũng đánh xong! Đoàn trưởng ngầu!"
"Ơ, không biết sẽ rơi đồ gì nhỉ, mong quá."
"Hy vọng rơi được đồ tím nhé? Tụi mình vất vả đánh cả tuần mà!"
Các thành viên đang bàn tán, thì thấy mặt đoàn trưởng có gì đó không ổn.
Đoàn trưởng vốn đại khái lại trở nên rất im lặng, mò xác hai con quái khổng lồ dung nham, không nói một lời, cứ giữ nguyên tư thế ngồi xổm đó.
Các thành viên bỗng căng thẳng, thì thầm bàn tán.
"Ý gì thế? Chẳng lẽ rơi đồ tốt, đoàn trưởng muốn nuốt?"
"Không thể nào, đoàn trưởng sao có thể là người như vậy?"
"Thế sao đoàn trưởng không đứng dậy?"
Liền thấy đoàn trưởng mò tới mò lui trong xác quái khổng lồ dung nham, mò mấy lần mới chửi ầm lên: "Mẹ nó! Sao không rơi trang bị vậy? Chuyện gì thế này!!"