Chương 1151: Cuộc thi thiết kế: Game Kinh Dị

⏱ ~6 min read

Chương 1151: Cuộc thi thiết kế: Game Kinh Dị

Đồng hồ báo thức reo.
Trần Mạc tùy tay vỗ một cái, tắt chính xác.

"Chẳng lẽ lại mơ thấy ác mộng, hệ thống đột nhiên biến thành trùm cuối nô lệ toàn nhân loại, kết quả ta dẫn dắt nhân loại gian nan phản kháng..."
"Đù má, cốt truyện này cũng sến quá chừng, chắc là tối qua muốn làm Kẻ Hủy Diệt, ngày suy nghĩ đêm mơ thấy..."

Trần Mạc ngáp một cái, với lấy cốc nước cạnh giường, uống một ngụm.
Rèm cửa tự động mở ra, ánh nắng chói chang chiếu vào, Giả Duy Tư bắt đầu đọc thời tiết hôm nay với giọng vô cùng bình thản.

"Thời tiết hôm nay ở Kinh Đô rất đẹp, nhiệt độ cao nhất 33 độ, thấp nhất 25 độ, nhiệt độ cảm nhận 47 độ, chất lượng không khí: Tốt, độ ẩm 43, gió Đông cấp 2, tia UV mạnh, chỉ số nóng bức: Nóng chó chết."

Trần Mạc cực kỳ không tình nguyện ngồi dậy: "Tại sao một đại gia như tao, trong thời tiết này lại phải ra ngoài? Ai có thể nói cho tao biết không?"
Hắn nhìn sang bên cạnh, Lý Tĩnh Tư đã thức dậy từ lâu, chắc đang làm bữa sáng.

Giả Duy Tư trả lời: "Đại khái là vì... hôm nay chung kết cuộc thi thiết kế game, là do anh tổ chức?"
Trần Mạc vẻ mặt (p) : "Im đi, chỉ có mày là nhiều chuyện."
Giả Duy Tư rất ấm ức: "Anh hỏi trước mà."
Trần Mạc: "... Có vẻ cần phải nghiên cứu phiên bản AI 2.0 rồi, mày thấy tên Cơ Duy Tư thế nào."
Giả Duy Tư: "(=′o′=)"

Sau khi rửa mặt, đến phòng ăn, bữa sáng quả nhiên đã chuẩn bị sẵn.
Trần Mạc ăn đại hai lát bánh mì, nhìn đồng hồ: "Tao phải đi đây."

Lý Tĩnh Tư nhíu mày: "Sớm vậy à? Thời gian chết tiệt này ai định thế?"
Trần Mạc: "... Chính tao."
Lý Tĩnh Tư: "..."

Trần Mạc bất lực nói: "Nghĩ lại mồ hôi đổ ra khi ra ngoài trong tiết trời nóng như này, đều là do ngày xưa óc tao vào nước hết."
Lý Tĩnh Tư cười, vừa uống cà phê vừa hỏi: "Vậy, hôm nay đến vòng chung kết đánh giá phải không? Hình như chủ đề lần này là game kinh dị?"

Trần Mạc gật đầu: "Ừ, game kinh dị. Nhưng lần trước xem demo của thí sinh, hình như không có cái nào thực sự làm tao sáng mắt."
Lý Tĩnh Tư cười: "Làm anh sáng mắt, yêu cầu cao quá rồi."

Trần Mạc ăn uống no nê, đứng dậy: "Tao đi đây, chắc tối mới về, trưa không cần chờ tao."
Vừa ra khỏi cửa, đã cảm nhận được cái nóng 47 độ hôm nay mà Giả Duy Tư nói không phải nói phét.

Nhưng may mà chân trước ra cửa, chân sau đã vào xe, thời gian chịu nóng chưa đầy một phút.

Đến trụ sở Lôi Đình Hỗ Ngư, từ hầm gửi xe đi thang máy nhân viên thẳng vào bên trong, gặp nhân viên trao đổi một chút, chuẩn bị xong, liền đi đến hội trường chính.

Hội trường chính của cuộc thi thiết kế game nằm ngay trong trụ sở Lôi Đình Hỗ Ngư. Cuộc thi thiết kế game này đã cung cấp cho Lôi Đình Hỗ Ngư không ít nhà thiết kế xuất sắc, nhiều người đã tham gia vào công việc nghiên cứu phát triển Ốc Đảo.
Đối với nhiều bạn trẻ có chí hướng bước vào ngành game, cuộc thi thiết kế game này đã trở thành sự kiện quan trọng nhất mỗi năm, thậm chí vượt xa tất cả các hội chợ tuyển dụng của các tập đoàn đa quốc gia.

Cuộc thi thiết kế game do Lôi Đình Hỗ Ngư tổ chức diễn ra hai lần mỗi năm, một lần dành cho sinh viên mới tốt nghiệp và một lần dành cho các nhà thiết kế có kinh nghiệm, áp dụng các tiêu chuẩn đánh giá khác nhau.
Lần thi này dành cho sinh viên mới tốt nghiệp, đúng vào mùa tốt nghiệp tháng 7. Không thể không nói, thời tiết thế này khiến Trần Mạc nhớ lại nhiều năm trước, cái buổi chiều hắn vừa tốt nghiệp tham gia cuộc thi thiết kế game.

Trần Mạc đột nhiên nhớ ra tại sao mình lại đặt thời gian sớm như vậy, hóa ra là sợ nóng...
Lúc đó hắn nghĩ, đặt thời gian khai mạc cuộc thi vào lúc 8 giờ sáng, sẽ không còn nóng như trước nữa.
Bây giờ nghĩ lại, ý tưởng này thật quá ngu ngốc.

Còn tại sao Trần Mạc lại phạm sai lầm này? Rõ ràng là vì thói quen làm việc lâu nay của hắn là 10 giờ mới đi làm, không biết rằng ở Kinh Đô, 8 giờ cũng nóng thế này...

Hiện tại cuộc thi thiết kế đã vào vòng chung kết, các sinh viên mới tốt nghiệp, hay nói đúng hơn là các nhà thiết kế tương lai, đã bận rộn cả tuần để chuẩn bị tác phẩm dự thi.
Trong suốt một tuần này, họ đều ở trong khách sạn gần đó, ban ngày đến khu vực thi đấu được chuẩn bị riêng tại trụ sở Lôi Đình Hỗ Ngư, dùng trình biên tập và tài nguyên do ban tổ chức cung cấp để làm game của mình.

Hôm nay là ngày công bố giải thưởng, liệu có nhận được sự ưu ái của ban giám khảo hay không sẽ trực tiếp quyết định xem các nhà thiết kế tương lai này có thể bước chân vào ngành game hay không, và có đạt được xuất phát điểm cao hay không.
Một số nhà thiết kế đặc biệt xuất sắc, thậm chí có cơ hội tham gia vào việc nghiên cứu phát triển Ốc Đảo, đây là điều mà ai cũng có thể khoe cả đời.

Giới thiệu game.
Khán giả chơi thử.
Giám khảo nhận xét.

Chủ đề của cuộc thi thiết kế game lần này là game kinh dị, nên tài nguyên do ban tổ chức chuẩn bị cũng chủ yếu là tài nguyên game kinh dị.
Đủ loại quái vật dị dạng hung tợn, ác quỷ, bối cảnh rùng rợn, vô số máu me, cùng với nhiều hiệu ứng âm thanh nhạc nền mà nghe lâu có thể khiến chỉ số tinh thần của người ta tụt dốc không phanh...

Các nhà thiết kế có thể tùy ý sử dụng.
Mỗi lần thiết kế đều như vậy, tài nguyên mỹ thuật rất phong phú, các nhà thiết kế lấy tài liệu từ kho mỹ thuật cũng cơ bản không lo trùng lặp, phạm vi lựa chọn rất rộng.

Hiệu quả cũng lập tức thấy rõ, hôm nay chung kết cuộc thi thiết kế, cảm giác số lượng khán giả tại hiện trường giảm hẳn một phần nhỏ...
Màn hình lớn đang giới thiệu tác phẩm của từng thí sinh, địa điểm lấy bối cảnh cũng muôn hình vạn trạng, có trường học, bệnh viện, nghĩa trang, nhà ma, phế đô v.v., kết quả khán giả tại hiện trường bị dọa đến run cầm cập, chẳng biết nên trải nghiệm game nào cho tốt.

Thể loại game vẫn là game VR kiểu truyền thống, dạng tín hiệu ý thức. Hiện trường cũng không cần chuẩn bị nhiều khoang game VR cồng kềnh, chỉ cần dùng kính ma trận đời mới nhất để trải nghiệm là được.
Mặc dù không có cảm giác thể xác, không thể kết nối thần kinh là nhược điểm của VR truyền thống, nhưng đối với người chơi tại hiện trường, ngược lại có thể coi là một chuyện tốt.

Bước vào phần trải nghiệm của khán giả tại hiện trường, liền nghe thấy tiếng la hét từ khán đài vang lên không ngớt, có rất nhiều khán giả chơi được một lúc liền tháo mũ bảo hiểm ra hít thở, rõ ràng là bị dọa không nhẹ.

Trần Mạc cũng đội mũ bảo hiểm trải nghiệm, lặng lẽ bắt đầu từ game đầu tiên, chơi hết tất cả các tác phẩm dự thi.

Sau đó là giai đoạn bình chọn của người chơi, phân tích dữ liệu và đánh giá của giám khảo.
Đánh giá và bình chọn của người chơi chủ yếu ở hai khía cạnh: một là chỉ số hù dọa của game này, hai là chất lượng của game này như thế nào.
Còn phân tích dữ liệu là thông qua các dữ liệu thu thập được từ kính ma trận để hỗ trợ phân tích, như: thời gian trung bình người chơi trong game, chỉ số sợ hãi, biến đổi cảm xúc, v.v.

Game kinh dị có hay hay không, một yếu tố rất quan trọng là tạo dựng bầu không khí và kiểm soát cảm xúc của người chơi, điểm này có thể được thể hiện qua dữ liệu.
Nói cách khác, người chơi chơi từ đầu đến cuối không có áp lực, hoặc người chơi vừa vào đã bỏ chạy, đều không phải là game kinh dị hay.