Chương 129: Ra mắt phiên bản hải ngoại

⏱ ~4 min read

Chương 129: Ra mắt phiên bản hải ngoại

Mỹ.
“Ồ? Một tựa game mới, ‘Warcraft’.”
“Tôi chưa từng nghe qua tựa game này.”
“Đúng vậy, vì bản Hàn chưa ra mắt, tôi tải nó từ thị trường game Trung Quốc.”
“Game Trung Quốc ư? Tôi rất nghi ngờ quyết định từ bỏ ‘Legion Conquest’ của cậu có sáng suốt không đấy.”
“Tựa game này vượt trội hơn ‘Legion Conquest’ ở mọi mặt, nói nó là game chiến thuật thời gian thực hay nhất thế giới hiện tại cũng không hề quá lời.”
“Thật hay giả vậy?”
“Hình như sắp ra mắt bản tiếng Hàn rồi, tôi rất mong chờ.”
“Được, đến lúc đó tôi cũng sẽ xem thử.”
...
Nhiều quốc gia đã xuất hiện quảng cáo và quảng bá cho Warcraft, nhưng dù sao ngân sách có hạn, không thể đạt đến mức bùng nổ dồn dập được. Độ nóng của Warcraft giai đoạn đầu vẫn phải tích lũy từ từ, giai đoạn bùng nổ thực sự dựa vào sự truyền miệng của người chơi.
Cuối cùng, sau khi khởi động quảng bá, bản tiếng Anh của Warcraft chính thức ra mắt trên thị trường ứng dụng Mỹ vào thứ Hai đầu tiên của tháng.
Về cơ bản, tất cả các nền tảng game hàng đầu thế giới đều bắt đầu đẩy mạnh quảng cáo.
Mặc dù Trần Mạc cũng sắp xếp quảng cáo trực tuyến, nhưng hiệu quả thực sự có được bao nhiêu thì chưa rõ, dù sao thì với tư cách là một nhà phát triển game không nổi tiếng trên thị trường quốc tế, số lượng người chơi đặt mua trước thực sự không nhiều.
Nhưng Trần Mạc cũng không quá lo lắng, thứ anh ta cần dựa vào là chất lượng của game.
Chỉ trong vòng một tuần, Warcraft đã thành công gây được tiếng vang trong cộng đồng game thủ Mỹ. Mặc dù doanh số bán ra không thể so sánh với các tác phẩm AAA, nhưng đối với một game chiến thuật thời gian thực, doanh thu như vậy đã là rất xuất sắc.
Điều khiến Trần Mạc hài lòng nhất là rất nhiều game thủ bắt đầu tự phát sáng tạo các mod và bản đồ, hiệu ứng cộng đồng lan tỏa, không ngừng mở rộng tầm ảnh hưởng của Warcraft.
Mà trong quá trình này, một game thủ Mỹ tên là Mike, vì tình yêu cuồng nhiệt dành cho Warcraft, đã sử dụng công cụ chỉnh sửa bản đồ trong game để tự tay làm ra một đoạn CGI hoàn toàn mới...
Đoạn CGI này dài ba phút, lấy nhân vật chủ chốt là Illidan, sử dụng lồng tiếng, kể lại bằng ngôi thứ nhất và hiệu ứng đặc biệt tuyệt đẹp, tái hiện một cách hoàn hảo sự phản bội của Illidan, kết hợp với kỹ năng biên tập điêu luyện, khiến đoạn CGI này thậm chí còn đạt tới trình độ của một đoạn trailer chính thức.
Tên của đoạn CGI này là "As I who was betrayed!"
Tia chớp lóe lên, kèm theo tiếng sấm ầm ầm, giai điệu hùng vĩ khó tả nâng bầu không khí lên cao trào ngay lập tức. Một bóng đen mờ ảo xuất hiện trong ống kính, đôi cánh sau lưng và cặp sừng cong trên đầu tiết lộ thân phận của hắn.
Illidan.
Trong bầu trời đen kịt, những đám mây dày đặc cuồn cuộn trong tiếng gào thét của gió lốc. Sóng dữ trên biển không ngừng xé toạc bờ biển, lay động những tảng đá gồ ghề.
"Ta vẫn đang bị truy đuổi."
"Ta vẫn đang bị căm hận."
"Giờ đây, đôi mắt mù của ta có thể nhìn thấy những cảnh giới mà người phàm không thể thấy!"
Chuyển cảnh, Illidan hướng về phía bầu trời u ám xa xa, nơi sấm sét ầm ầm, tối tăm mờ mịt.
"Đôi khi, bàn tay định mệnh phải do chính mình nắm lấy!"
Sấm sét, sóng cả, dường như có một sức mạnh đáng sợ nào đó đang hồi sinh dưới đáy biển.
Giai điệu trở nên căng thẳng, ống kính cũng chìm xuống đáy nước, vô số chiến binh Naga nổi lên mặt biển.
Trong ánh chớp, bóng dáng của chúng dữ tợn và đáng sợ.
Một chiến binh Naga cầm đinh ba bước qua trước ống kính, ánh chớp chiếu sáng bóng dáng của nó, và lúc này nó cũng nhìn thẳng vào ống kính, phát ra một tiếng gầm.
"Tất cả hãy thức tỉnh đi, dấy lên cơn sóng dữ hủy diệt, tiêu diệt những kẻ dám chống đối chúng ta!"
...
CGI kết thúc, nhưng người chơi trước màn hình vẫn chưa hồi phục tinh thần.
Đoạn CGI này thực sự khiến anh ta vô cùng ngạc nhiên, không chỉ nói về đồ họa, lồng tiếng, hiệu ứng âm thanh, phân cảnh, kịch bản gần như hoàn hảo, mà chỉ riêng phần lời thoại cũng khiến anh ta cảm thấy rất ấn tượng!
Mấy câu nói này, đều là tiếng Anh rất chuẩn, không chỉ ngữ pháp hoàn hảo không chê vào đâu được, mà nhịp điệu cũng tuyệt vời, mang đến cho người ta cảm giác sử thi mạnh mẽ.
Trong vòng ba phút ngắn ngủi, hình tượng của Illidan được phơi bày không chút che giấu, lối kể chuyện bằng ngôi thứ nhất này khiến người chơi hòa mình vào câu chuyện, hoàn toàn đắm chìm trong cốt truyện.
Anh ta hơi khó hiểu, rõ ràng đây là một công ty Trung Quốc, sao có thể viết ra những lời thoại chuẩn bản xứ đến vậy?
Thiên tài ghi nhớ địa chỉ trang web này: