Chương 154: Ba từ khóa của game bài thẻ trên di động 4/17
Trong số các nhà thiết kế đang nghe giảng, người thì nghi hoặc, người thì chìm đắm, người thì khó hiểu, người thì bừng tỉnh, đủ mọi loại phản ứng.
Khâu Bân dừng lại một chút: "Không sao, mọi người có thắc mắc gì, cứ thoải mái đặt câu hỏi."
Có người giơ tay hỏi: "Xin hỏi, tại sao nói game bài thẻ là tận dụng thời gian rảnh rỗi? Thời gian chơi game ngày đầu tiên của 'Ta Gọi Là MT' khá dài mà."
Khâu Bân gật đầu: "Đúng vậy, nhưng chỉ là hai ba ngày đầu thôi. Kéo dài thời gian chơi trong hai ba ngày đầu chủ yếu là để giúp người chơi nhanh chóng hình thành thói quen, đảm bảo nhanh chóng xây dựng sự công nhận về giá trị của các thẻ bài cho người chơi."
"Nhưng một khi đã qua một tuần, thì phải rút ngắn thời gian chơi, vì lối chơi của game bài thẻ khá đơn điệu, nếu để người chơi trải nghiệm lặp đi lặp lại cùng một nội dung, họ sẽ cảm thấy nhàm chán, ảnh hưởng đến tuổi thọ của trò chơi này."
Người vừa hỏi bừng tỉnh, liên tục gật đầu.
Khâu Bân mỉm cười, tiếp tục: "Từ khóa thứ hai là chi phí thấp. Có thể nhiều người sẽ nói, có tiền sao không tiêu? Thực ra, điểm mấu chốt của chi phí thấp không phải là không tiêu tiền, mà là phải lặp lại nhanh, cập nhật phiên bản nhanh."
"Thị trường game bài thẻ hiện nay thay đổi từng ngày, làm ra một game trong hai ba tháng còn có thể bắt kịp xu hướng, nếu trì hoãn thêm, rất có thể lối chơi của bạn đã lỗi thời rồi."
" 'Ta Gọi Là MT' có được sản xuất tinh xảo không? Không hẳn, nhưng không ảnh hưởng đến việc nó kiếm tiền. Trong điều kiện đảm bảo chất lượng game cơ bản nhất, hãy cố gắng giảm chi phí và lặp lại nhanh nhất có thể. Tục ngữ có câu, 'chỉ nhanh là không phá được', chính là ý này."
"Từ khóa thứ ba, là IP lớn. Thực ra rất đơn giản, IP quyết định giá trị của thẻ bài, nên tôi khuyên mọi người, có IP tốt thì mau mua, đắt cũng không sao, vì trong môi trường thị trường hiện tại, mua được IP lớn là có thể nằm im kiếm tiền, đây là chuyện chắc thắng không lỗ."
Khâu Bân nói chuyện hăng say, không giữ lại gì, kể hết những kinh nghiệm nghiên cứu và vận hành "Trảm Ma Kiếp".
Các nhà thiết kế có mặt cũng nghe rất chăm chú, thỉnh thoảng có người đặt câu hỏi, Khâu Bân đều trả lời tốt.
Thực ra, với các game bài thẻ thế hệ đầu tiên tiêu biểu là "Ta Gọi Là MT", lối chơi cốt lõi không phức tạp, dù ban đầu không hiểu, sau khi sao chép y nguyên một cái, rồi vận hành một thời gian, cuối cùng cũng sẽ hiểu ra.
"Trảm Ma Kiếp" dựa vào nền tảng trò chơi Đế Triều, có lượng người dùng rất lớn, dữ liệu người dùng rất phong phú, Khâu Bân luôn nghiên cứu chăm chỉ, hiểu biết về game bài thẻ trên di động vượt trội hơn các nhà thiết kế khác là chuyện bình thường.
Buổi giảng kéo dài hơn một tiếng, sau đó lại có một số nhà thiết kế đặt câu hỏi, Khâu Bân giải đáp từng câu.
Cuối cùng, một nhà thiết kế hỏi: "Rất cảm ơn bài giảng của anh, tôi đã thu được rất nhiều. Câu hỏi của tôi là, hiện tại nhìn từ phản ứng thị trường, game bài thẻ trên di động đang ở trong giai đoạn chuyển đổi, anh nghĩ sao về điều này?"
Khâu Bân gật đầu: "Cảm ơn, đây là một câu hỏi hay, anh có khứu giác nhạy bén với thị trường."
"Đúng vậy, game bài thẻ trên di động hiện đang ở giai đoạn chuyển đổi, hay nói là giai đoạn điều chỉnh. Thể loại game 'Ta Gọi Là MT' này, người chơi đã chơi cả năm rồi, đều đã hơi chán, vậy thì tiếp theo phải tìm kiếm sự đổi mới, mới có thể tiếp tục giữ chân những người chơi này."
"Nhiều người đang đoán, liệu game bài thẻ có thay đổi long trời lở đất không? Tôi có thể khẳng định, là không. Dù có thay đổi, cũng chỉ tập trung vào hình thức thể hiện."
"Tại sao? Vì ba từ khóa tôi đã nói trước đó. Mọi người còn nhớ không? Phân mảnh, chi phí thấp, IP lớn. Vạn biến bất ly kỳ tông, tôi nghĩ không có nhà thiết kế nào dám thay đổi ba điểm này, vì ba điểm này là yếu tố cốt lõi để game bài thẻ có thể nằm im kiếm tiền."
"Chỉ cần ba điểm này không thay đổi, thì lối chơi của game bài thẻ không thể thay đổi lớn, đương nhiên cũng sẽ không xuất hiện game bài thẻ nào có thể đảo ngược hoàn toàn xu hướng."
Nhà thiết kế vừa hỏi tiếp: "Thực sự sẽ không có nhà thiết kế nào dám thay đổi ba điểm này sao?"
"Tuyệt đối không." Khâu Bân suy nghĩ một chút, rồi nói thêm: "Ồ, ngoại trừ Trần Mạc."
Mọi người sững sờ, sao, sao lại có chuyện của Trần Mạc ở đây?
Khâu Bân bổ sung: "Vì mô hình 'Ta Gọi Là MT' này do Trần Mạc tạo ra, không ai biết ý tưởng của anh ấy thực sự là gì, có thể anh ấy có tư duy thiết kế hoàn toàn vượt trội hơn tôi."
Khâu Bân dừng lại, bổ sung thêm: "Vậy nên, may là anh ấy đi phát triển game PC đầu cuối rồi."
Các nhà thiết kế có mặt đều cười, đúng vậy, may là Trần Mạc đi phá game PC đầu cuối, nếu không Trần Mạc mà còn chơi game di động, thì một sản phẩm lặp lại này nọ ném ra, thực sự không biết có phần của họ không.
Buổi giảng kết thúc, các nhà thiết kế lần lượt tiến lên chào hỏi Khâu Bân.
"Giảng hay quá, nghe một buổi nói chuyện của ông, hơn đọc mười năm sách!"
"Thu được rất nhiều, thu được rất nhiều."
"Nghe nói thành tích của 'Trảm Ma Kiếp' ngày càng tốt, chúc mừng chúc mừng."
Khâu Bân vội nói: "Không dám nhận không dám nhận, đây là sự tin tưởng của Tổng Lâm dành cho tôi, đương nhiên, nền tảng Đế Triều cũng rất quan trọng."
Một nhà thiết kế nói: "À, nghe nói 'Trảm Ma Kiếp 2' cũng sắp phát triển xong rồi? Lần này nếu có thể tiếp nối thành công trước đó, liên tục hai game thống trị nền tảng di động, thì năm nay suất ủy viên danh dự của Du Ủy Hội chắc chắn thuộc về ông rồi."
Khâu Bân vội vàng xua tay: "Không nói trước được, trước khi game ra mắt không ai biết thế nào, chỉ mong nhờ lời tốt lành của ông."
Rời khỏi phòng họp, trợ lý của Khâu Bân đi theo sau anh ta.
Khâu Bân hỏi: "Tài nguyên quảng bá cho 'Trảm Ma Kiếp 2' đã sắp xếp xong chưa?"
Trợ lý vội trả lời: "Đã sắp xếp xong, không có vấn đề gì! Dù sao Đế Triều của chúng ta cũng đặc biệt coi trọng việc quảng bá cho 'Trảm Ma Kiếp 2', cơ bản là dốc hết mọi nguồn lực."
Khâu Bân gật đầu: "Tốt, chỉ cần tài nguyên quảng bá được đầu tư đầy đủ, lại có nền tảng người chơi từ phần trước, thì phần tiếp theo chắc chắn không thể tệ."
"Chắc chắn rồi." Trợ lý do dự một chút, rồi nói tiếp: "Nhưng, người phụ trách bên vận hành có nói với anh về một số vấn đề quảng bá không?"
Khâu Bân nhìn anh ta: "Không phải lúc nào cũng là cậu đang trao đổi cái này với anh ta à?"
Trợ lý nói: "Đúng vậy, chủ yếu là người phụ trách bên đó gợi ý gián tiếp với tôi về vấn đề chiến lược vận hành, khá kín đáo, nên tôi mới muốn hỏi anh ta có nói với anh không."
Khâu Bân hơi ngơ ngác: "Ý gì?"
Trợ lý nói: "Thực ra cũng không có gì, người phụ trách bên vận hành nói với tôi, đề nghị chúng ta hô to khẩu hiệu một chút, hiện tại 'Trảm Ma Kiếp' đã là game bài thẻ di động số một trong nước rồi, 'Ta Gọi Là MT' sớm đã không còn ra gì, doanh thu hàng tháng hiện tại đã tụt không thể nhìn nổi, vậy chúng ta có thể dùng những chiêu trò như 'game bài thẻ di động số một trong nước' hay 'game bài thẻ quốc dân' để quảng bá không?"
Khâu Bân hơi cau mày, không nói gì.
Trợ lý nói thêm một câu: "Theo ý của người phụ trách bên vận hành, Tổng Lâm cũng ủng hộ hướng đi này. Hơn nữa, 'Trảm Ma Kiếp' của chúng ta hiện tại chính là game bài thẻ di động số một, nói thế này cũng không quá đáng chứ?"
Khâu Bân hơi gật đầu, anh ta cũng cảm thấy hoàn toàn có thể nói thế, từ thành tích và số lượng người chơi, 'Trảm Ma Kiếp' hiện tại chính là game bài thẻ di động số một, không có gì phải tranh cãi.
"Được, dùng cái này làm chiêu trò để quảng bá, 'Trảm Ma Kiếp 2' phải thu hút nhiều người chơi hơn phần trước!"
Thiên tài một giây nhớ địa chỉ trang web: