Chương 156: Ra tay trước sao? (6/17)

⏱ ~4 min read

Chương 156: Ra tay trước sao? (6/17)

Chẳng mấy chốc, không chỉ Đế Triều Hỗ Ngư, mà rất nhiều công ty làm game thẻ bài di động đều biết được tin này.
Dù sao thì Trần Mạc cũng chẳng có ý định giữ bí mật, mà chuyện này cũng chẳng thể giữ được. Bản vẽ nhân vật trong game thẻ bài của anh đều giao cho công ty thuê ngoài mỹ thuật chuyên nghiệp làm, làm sao có thể đảm bảo không có chút tin tức nào lọt ra ngoài?
Chỉ cần tin này truyền ra, nhanh chóng sẽ lan khắp giới game di động. Dù sao Trần Mạc quay lại làm game thẻ bài, đây tuyệt đối không phải tin tốt cho tất cả các nhà thiết kế game thẻ bài di động.
Thực ra, trong khoảng thời gian Trần Mạc rời khỏi giới game di động, các nhà thiết kế game thẻ bài khác vẫn sống khá thoải mái.
Nói đúng hơn, là rất thoải mái.
Bởi vì hiện tại, game thẻ bài di động trên thế giới này đang trong trạng thái "có tiền cùng nhau kiếm", không giống như các thể loại game khác phải cạnh tranh sống mái.
Ví dụ như game RPG và game MOBA, các sản phẩm cạnh tranh với nhau là nước lửa bất dung, ngươi có thêm một người chơi thì ta mất một người chơi, có thể nói là thù hận không đội trời chung.
Nhưng game thẻ bài di động thì khác, đặc biệt là ở giai đoạn đầu phát triển thị trường, cả thị trường game thẻ bài di động quá lớn, lớn đến mức không có công ty nào có thể nuốt trọn một mình, thay vào đó lại hiện ra một khung cảnh kỳ lạ yên bình.
Bởi vì lối chơi của những game thẻ bài di động này quá giống nhau, các nhà thiết kế lại không có đủ can đảm để thay đổi lớn lối chơi cốt lõi, nên chỉ có thể cố gắng dùng IP để chia cắt nhóm người chơi.
Người thì làm đề tài manga Nhật Bản, người thì làm tiểu thuyết hot, dù sao mỗi người ăn phần của mình, không ảnh hưởng lẫn nhau.
Thỉnh thoảng có va chạm cũng không sao, chỉ cần lệch thời gian ra mắt một chút là được.
Cùng nhau nằm kiếm tiền, chẳng phải ngon lành sao?
Điều này cơ bản đã trở thành một quy tắc ngầm. Các công ty game này không phải không muốn nuốt trọn thị trường game thẻ bài, nhưng căn bản không nuốt nổi, vì không tồn tại một game thẻ bài thống trị như vậy.
Nếu muốn đạt được mục tiêu này, phải đảm bảo lối chơi của game này hoàn toàn vượt trội so với các game cùng thời, và còn phải có một siêu IP có thể phủ sóng nhóm người chơi rộng nhất.
Trong vô số game thẻ bài, chỉ có "Trảm Ma Kiếp" là miễn cưỡng làm được điểm thứ hai. Game làm được cả hai điểm thực sự không có.
Nhưng, Trần Mạc quay trở lại lần này, trực tiếp khuấy đục cả vũng nước.
Nhiều nhà thiết kế bàn tán riêng với nhau.
"Nghe nói chưa, Trần Mạc sắp làm game thẻ bài di động!"
"Cái gì? Anh ta định làm phần tiếp theo của 'Tôi Gọi Là MT' sao? Không có khả năng lắm đâu, độ hot của anime bây giờ chẳng còn bao nhiêu, đâu ra nhiều fan trung thành như vậy để mua?"
"Không phải, nghe nói là đề tài thần quái Nhật Bản, chi tiết thì tôi cũng không rõ."
"Cái quái gì thế? Thứ này có IP à?"
"Không có!"
"Không có IP thì làm thế nào!"
"Tôi biết thế nào được! Ai mà đoán được ý Trần Mạc chứ?"
"Thế thì cảm giác sắp có chuyện rồi."
"Đúng đấy. Trần Mạc đang phát triển tốt ở mảng game PC, bỗng nhiên giết trở lại game di động, đây đúng là viết hẳn chữ 'tao sắp xử lý chúng mày' lên mặt rồi!"
"Vậy thì làm sao?"
"Xem thôi! Còn biết làm sao. Hơn nữa, trời có sập cũng có người cao chịu trước, chúng ta có gì mà phải lo?"

Trong lúc đó, trong cửa hàng trải nghiệm của Trần Mạc, mọi người cũng đang thảo luận.

"Quản lý, anh xem mấy tờ báo game này viết cái gì kìa? 'Trảm Ma Kiếp là game thẻ bài số một trong nước'? Không thể nhịn được!"
Tô Cẩn Du vừa lướt điện thoại, vừa tức giận nói với Trần Mạc.

Trịnh Hoành Hi cũng nói: "Đúng vậy, chẳng phải đây chỉ là một bản lột vỏ hoàn toàn của 'Tôi Gọi Là MT' sao? Đúng là chỉ cần có kênh đẩy mạnh, heo cũng bay lên trời!"

Tô Cẩn Du nói tiếp: "Chính thế, theo quản lý học không tốt!"

Trần Mạc: "... Trên diễn đàn của 'Tôi Gọi Là MT', thái độ của người chơi thế nào?"

Tiền Côn nói: "Còn thái độ gì nữa, những người còn ở lại 'Tôi Gọi Là MT' đều là fan cuồng, cũng chẳng buồn chửi nữa rồi. 'Trảm Ma Kiếp' bây giờ đông người chơi, chửi cũng không lại."

Trần Mạc nói: "Không sao, cứ để chúng nó huênh hoang đi. Dù sao tiến độ phát triển 'Onmyoji' cũng khá nhanh, mọi người làm tốt việc của mình là được. Game của chúng ta chậm nhất chỉ ra mắt sau chúng nó một tháng rưỡi, cứ để chúng nó vui vẻ một thời gian đi."

Tiền Côn có chút do dự: "Nhưng mà quản lý, Đế Triều Du Hí Bình Đài có nhiều người dùng như vậy, chiến thuật để đối phương chạy trước 39 mét của anh như vậy, liệu có nguy cơ thất bại không..."

Trần Mạc cười: "Lo lắng mấy cái đó làm gì, chất lượng của 'Onmyoji' thế nào mọi người tự biết. Nói thế này nhé, bất kể là 'Trảm Ma Kiếp 2' hay bất kỳ game thẻ bài di động nào khác, đều chỉ có thể bị 'Onmyoji' nghiền nát. Thất bại ư? Không tồn tại."

Thiên tài một giây nhớ địa chỉ trang web: