Chương 157: Bỏ Xác Suất Giả 7/17
Trong làn sóng tuyên truyền rầm rộ, 《Trảm Ma Kiếp 2》 chính thức ra mắt!
Ngay từ giai đoạn đầu ra mắt, Đế Triều Hỗ Ngư đã không tiếc công sức quảng bá, vị trí đề cử trên trang chủ của Đế Triều Du Hí Bình Đài luôn được treo, còn mời tác giả nguyên tác của 《Trảm Ma Kiếp》 đến đứng ra bảo trợ cho trò chơi này.
Các trang web lớn và quảng cáo ngoại tuyến lại càng không cần phải nói, gần như dùng mọi thủ đoạn, dù sao trong lòng Đế Triều Hỗ Ngư cũng rõ, game thẻ bài di động là thứ như vậy, có thêm một người dùng là có thêm một khoản tiền, số tiền quảng cáo này cuối cùng đều có thể thu về gấp bội, nên hoàn toàn không tiếc sức.
Vốn dĩ giới chuyên môn đều cho rằng Trần Mạc với tính cách không chịu thua thiệt này chắc chắn sẽ gây chuyện, nhưng sự thật lại không phải vậy, phía Trần Mạc rất im lặng, thậm chí không hề đăng một dòng weibo nào.
Điều này khiến đám đông đang chờ xem náo nhiệt vô cùng thất vọng.
Cùng với sự bùng nổ liên tục của 《Trảm Ma Kiếp 2》, các số liệu cơ bản cũng đã được công bố.
Tháng đầu tiên ra mắt, người dùng hoạt động 2,92 triệu, tỷ lệ thanh toán 12%, trung bình mỗi người thanh toán 3,3 tệ, doanh thu hàng tháng 65 triệu tệ.
Con số này vừa ra, toàn bộ giới game di động đều chấn động!
Qua quá trình phát triển thời gian này, các nhà thiết kế game thẻ bài di động trên thế giới này cơ bản đã hiểu thấu hệ thống số liệu của game thẻ bài, độ nhạy cảm với các chỉ số như người dùng hoạt động, tỷ lệ thanh toán cũng rất cao.
Thực ra trước đó nhiều người không mấy lạc quan về 《Trảm Ma Kiếp 2》, dù sao tiềm năng của IP 《Trảm Ma Kiếp》 cũng đã bị phần trước khai thác gần hết, nhiều game phần tiếp theo ra mắt còn không bằng phần trước, chuyện này thường xảy ra.
Nhưng sau khi nhìn thấy số liệu sơ bộ, không cần xem bình luận người chơi nữa, tất cả các nhà thiết kế game thẻ bài đều rõ, 《Trảm Ma Kiếp 2》 xem như đã đại thành công.
Tháng đầu ra mắt đã đẩy doanh thu hàng tháng lên tới 65 triệu tệ, sau này nếu Đế Triều Hỗ Ngư tiếp tục đẩy mạnh quảng bá, con số này chắc chắn sẽ còn tăng.
Khâu Bân dự đoán doanh thu hàng tháng của game này sẽ đạt 80 triệu tệ, thực sự không phải nói khoác, nhìn từ xu hướng hiện tại, chỉ cần 《Trảm Ma Kiếp 2》 duy trì được ổn định trong thời gian tới, và trong vòng hai ba tháng không có game cạnh tranh mạnh nào xuất hiện, thì doanh thu hàng tháng 80 triệu tệ rất có khả năng đạt được.
Đối với các nhà thiết kế game thẻ bài khác, đây là tin xấu, nhưng cũng là tin tốt.
Tin xấu là, 《Trảm Ma Kiếp 2》 chắc chắn sẽ 'ăn' mất một lượng lớn người chơi game thẻ bài, trong thời gian này, các game thẻ bài khác đều chỉ có thể tránh né, thậm chí có thể doanh thu sụt giảm.
Tin tốt là, 《Trảm Ma Kiếp 2》 chứng minh game thẻ bài vẫn còn tiềm năng phát triển tiếp, trò chơi này đã đẩy doanh thu hàng tháng lên 65 triệu tệ, thì sau này có game thẻ bài nào đó đạt được doanh thu hàng tháng này cũng là hợp lý.
Trong giới.
"《Trảm Ma Kiếp 2》 doanh thu tháng 65 triệu, lại sắp thống trị bảng xếp hạng rồi."
"Lần này sẽ chiếm giữ vị trí đầu bảng xếp hạng game di động được bao lâu? Ba tháng? Hay nửa năm?"
"Tôi nghĩ ít nhất ba tháng, tôi chơi thử game này rồi, không thể không phục, chất lượng vượt xa tất cả game thẻ bài hiện có trên thị trường, chất lượng mỹ thuật cũng cứng, không thể không nói, Khâu Bân hiểu biết về game thẻ bài thực sự lợi hại."
"Than ôi, thời gian này doanh thu của chúng ta lại phải giảm rồi."
"Chuyện này bình thường, giống như lúc đầu 《Ta Gọi MT》 bùng nổ, ai cũng suy đoán xem mô hình game này có thể sao chép không, nên cũng không đầu tư nhiều, chất lượng game thẻ bài nói không tốt lắm. Nhưng sau khi thấy game thẻ bài kiếm tiền như vậy, chắc chắn sẽ có công ty lớn muốn độc chiếm toàn bộ thị trường game thẻ bài, sau này những game chất lượng cao kiểu này sẽ ngày càng nhiều."
"Đúng vậy, nằm kiếm tiền hơn một năm, người chơi cũng chán rồi, phải tạo ra thay đổi thôi."
"Bây giờ ai quyết định làm game thẻ bài, hãy chơi nhiều 《Trảm Ma Kiếp 2》 đi, học hỏi biểu hiện chiến đấu và phong cách mỹ thuật của nó."
"May mà trước kiếm được kha khá, nhanh lên, đốt tiền đầu tư vào mỹ thuật, âm nhạc, không thể để 《Trảm Ma Kiếp 2》 một mình độc diễn, phải giành lại thị phần trước đây của chúng ta!"
"Thực ra chúng ta còn chưa thảm nhất, thảm nhất là những nhà thiết kế vẫn kiên trì phát triển game di động thể loại khác, bị game thẻ bài chèn ép đến nỗi không nhận ra mẹ luôn."
"Không còn cách nào, quan niệm thiết kế đã đổi mới rồi, trước đây ai cũng nghĩ game di động là game giải trí, nhưng giờ phát hiện game di động cũng kiếm được nhiều tiền."
"Không nói nhiều nữa, tôi phải tiếp tục nghiên cứu game đây, cố gắng theo kịp làn sóng này."
...
Cùng với sự ra mắt của 《Trảm Ma Kiếp 2》, toàn bộ giới game di động bị khuấy động sóng gió.
Có lẽ với người chơi thì đây chẳng qua chỉ là một game mới ra mắt, nhưng với các nhà thiết kế, tín hiệu này rất rõ ràng.
Sau khoảng một năm thử nghiệm, Đế Triều Hỗ Ngư cuối cùng đã quyết định nuốt trọn toàn bộ thị trường game thẻ bài di động.
Có thể thấy trước, sau khi 《Trảm Ma Kiếp 2》 thành công vang dội, Đế Triều Hỗ Ngư chắc chắn sẽ điên cuồng tăng đầu tư, nhanh chóng thay da đổi thịt, dùng chất lượng mỹ thuật tinh xảo, IP lớn và khả năng quảng bá kênh mạnh mẽ, nhanh chóng tạo ra vài game thẻ bài tinh phẩm với đề tài khác nhau, độc chiếm toàn bộ thị trường game thẻ bài.
Lộ rõ bản chất, các nhà thiết kế game thẻ bài khác cũng buộc phải cầu tiến cầu đổi, bắt đầu tăng mạnh đầu tư vào chất lượng game.
Trong khoảnh khắc, cái vòng tròn vốn đang vui vẻ hòa thuận của game thẻ bài bỗng nhiên trở nên sát cơ tứ phía.
...
Phía Trần Mạc thì hoàn toàn không có áp lực, khá thư thái ngồi xem hổ đấu.
Khung chính của 《Onmyoji》 đã hoàn thành, giờ chỉ thiếu một số tài nguyên mỹ thuật và điều chỉnh số liệu sau này, những thứ này cơ bản một hai tuần là xong.
Tiền Côn đưa một bảng biểu cho Trần Mạc xem: "Quản lý, xác suất triệu hồi thức thần đã gửi cho anh, anh xem thử, không có vấn đề gì thì chốt nhé."
Trần Mạc nhìn bảng biểu.
Bộ số liệu này do Tiền Côn tự làm, cũng có thêm xác suất giả vào bên trong.
Như Đại Thiên Cẩu, Tửu Đồng Tử, Hoang Xuyên và các thức thần SSR khác, cơ bản xác suất là 0,1%, Tuyết Nữ, Sơn Phong và các thức thần SR khác, cơ bản xác suất là 1%, một số SR có thể nhận được trong hoạt động có xác suất 0,1%, như Hải Phường Chủ, Quỷ Sử Hắc, v.v. Các thức thần R khác như Tam Vĩ Hồ, cơ bản xác suất khoảng 3,5%.
Tổng thể, xác suất tổng SSR là 1%, xác suất tổng SR là 24%, xác suất tổng R là 75%.
Cơ chế và xác suất rút thẻ đều do Trần Mạc định ra, Tiền Côn chỉ dựa vào độ hiếm có của từng thức thần mà phân bổ xác suất xuất hiện, để xác suất rút thẻ cuối cùng phù hợp với kỳ vọng của Trần Mạc.
Ngoài ra, Tiền Côn còn viết thêm quy tắc xác suất giả, nếu người chơi trong 10 lần rút thẻ không rút được SR, thì sẽ đảm bảo ra một SR; nếu trong 100 lần rút thẻ không rút được SSR, thì sẽ đảm bảo ra một SSR.
Trần Mạc gật đầu: "Đại khái ổn rồi, nhưng, bỏ xác suất giả đi."
Tiền Côn giật mình: "Hả? Bỏ xác suất giả? Quản lý chắc chứ?"
Trần Mạc gật đầu: "Chắc chắn."
Ghi nhớ địa chỉ trang web này, lần sau đọc tiện hơn!