Chương 267: Bản đồ đối kháng COG

⏱ ~6 min read

Chương 267: Bản đồ đối kháng COG

Lâm Mậu hỏi: "Trần Mạc, gần đây chuyện về nền tảng game của cậu ồn ào dữ dội lắm, cậu gan thật đấy, đắc tội không ít người phải không?"

Trần Mạc cười: "Đắc tội người? Cậu nói mấy kênh phân phối đó à? Vốn dĩ tôi cũng chẳng có thiện cảm gì với họ. Hơn nữa, thế nào gọi là đắc tội? Bây giờ tôi chẳng cần để tâm đến sắc mặt của họ, họ có vui hay không thì liên quan gì đến tôi? Sự thật là, bây giờ họ mới phải nịnh nọt tôi đấy."

Lâm Mậu cũng cười: "Được đấy, được đấy, cậu phình to rồi, nhưng phình to tốt. Nào, cạn ly, vì sự phình to của cậu!"

Ba người cùng nhau nâng ly, uống cạn.

Trần Mạc rót rượu cho hai người.

Lâm Mậu cũng lấy một chai bia, rót cho Trần Mạc: "Nói thật, tôi cũng hơi tò mò, rốt cuộc cậu làm nền tảng game vì cái gì? Theo lý mà nói, bây giờ Lôi Đình Du Hí Bình Đài đã là nền tảng game lớn thứ ba trong nước rồi, cậu muốn giống như Đế Triều Hỗ Ngư, ăn chia bảy tám phần trăm từ game rồi nằm không kiếm tiền cũng chẳng có vấn đề gì, sao cậu lại cố tình hạ tỷ lệ này xuống còn ba phần trăm?"

Trần Mạc nói: "Người khác không hiểu, cậu còn không hiểu sao?"

Lâm Mậu chớp mắt: "Cậu chỉ là thấy mấy kênh phân phối đó khó chịu thôi?"

Trần Mạc cười: "Đúng, tôi chỉ thấy mấy kênh phân phối đó khó chịu."

Triệu Tử Hào giơ ngón tay cái: "Ngầu."

Trần Mạc nói: "Thực ra, nước ngoài cũng có kênh phân phối, như mấy nền tảng game lớn, trung bình đều ăn chia ba phần trăm, nhiều nhất cũng chỉ năm phần trăm, không có hơn. Nhưng mấy kênh phân phối lớn trong nước thì sao? Dựa vào việc mình có người dùng, đủ kiểu chèn ép các nhà thiết kế mới không có năng lực, thậm chí ăn chia tám, chín phần trăm!"

"Hơn nữa, các kênh phân phối độc chiếm thị trường game, vì kiếm tiền mà đẩy cho người chơi một đống game rác, đối với người chơi cũng chẳng có lợi gì."

"Người chơi và nhà thiết kế đều rất khó chịu. Có những nhà thiết kế bất đắc dĩ, chỉ có thể bị kênh phân phối bóc lột, để có được vị trí đề cử, để nhiều người chơi hơn chú ý đến game của mình, đành phải thay đổi mô hình kiếm tiền của game, biến một game hay thành một mớ hỗn độn."

"Nhiều nhà thiết kế game độc lập có khí tiết thậm chí chọn cách đưa game lên nước ngoài. Lâu dần, trong nước game có ý tưởng mới càng ngày càng ít."

"Tôi chỉ thấy mấy kênh phân phối đó rất khó chịu. Phần lớn những người có tài nguyên đều chọn hùa theo đám đông, tôi thì khác, tuy tôi làm nền tảng, nhưng tôi vẫn là nhà thiết kế. Chuyện này nếu tôi không quản thì cũng chẳng ai quản được, nên tôi phải đứng ra."

"Nhiều người nghĩ tôi đang cạnh tranh giá, thực ra không phải. Bây giờ tôi có tiền, có tài nguyên, nên phải làm những việc đúng đắn, chỉ có vậy thôi."

Lâm Mậu gật đầu: "Được, Trần Mạc, chỉ cần cậu nói thế này, tôi phục! Nhưng nói thật, tôi rất khâm phục lòng dũng cảm của cậu, cậu làm thế này khác nào đập vỡ cơm của mấy kênh phân phối đó."

Trần Mạc cười: "Thế thì sao? Thương mại điện tử còn đập vỡ cơm của cửa hàng thực tế đấy, thế thì sao? Những thứ không nên tồn tại, đáng lẽ phải bị lịch sử đào thải. Tôi biết mình đang làm điều đúng đắn, thế là đủ rồi."

Lâm Mậu nói: "Nói hay lắm. Đúng rồi, game mới của tôi sắp hoàn thành, tôi định ủng hộ cậu một tay, để lên nền tảng của cậu."

Trần Mạc gật đầu: "Chào mừng! Yên tâm, tôi nhất định sẽ quảng bá thật tốt cho cậu. Game của cậu hoàn thành đến đâu rồi?"

Lâm Mậu nói: "Hoàn thành khá cao rồi, hai ngày nữa định đưa lên thị trường ứng dụng chính thức. À, gần đây có bao nhiêu nhà thiết kế liên hệ với cậu rồi?"

Trần Mạc nghĩ một lát: "Tính đến hiện tại đã có vài chục nhà thiết kế liên hệ với tôi. Chủ yếu là nhiều người vẫn đang trong trạng thái quan sát, dù sao Lôi Đình Du Hí Bình Đài trước đây chưa từng quảng bá game của nhà thiết kế khác, mà bây giờ lại căng thẳng với các kênh lớn, họ do dự cũng là bình thường."

Lâm Mậu nói: "Không sao, từ từ."

Lâm Mậu tính đến nay cũng đã làm bốn game rồi, cơ bản mỗi năm một game, bây giờ cũng đã là nhà thiết kế cấp B. Thực ra tiến độ của Lâm Mậu rất tốt, chỉ là so với tay chơi mở hack như Trần Mạc thì có vẻ hơi lặng lẽ thôi.

Ba người tiếp tục nói chuyện phiếm.

Đột nhiên, Triệu Tử Hào nhớ ra điều gì đó, nói với Trần Mạc: "À, trước đây lúc tôi ở nước ngoài, có thấy một bản đồ RPG khá hay, trong nước không có, tên là HofGods, cậu chơi chưa?"

Trần Mạc sững lại: "Dịch ra tiếng Việt là... Cuộc Chiến Chư Thần?"

Triệu Tử Hào gật đầu: "Đúng, tên là vậy. Mà cách chơi cũng thú vị, giống với bản đồ Trừng Hải 3c cậu làm, cũng ba đường, chỉ khác bố cục một chút, 5v5."

Trần Mạc nhíu mày: "Ồ, có video không?"

"Có, cậu chờ chút."

Triệu Tử Hào lục tìm trong điện thoại một hồi, tìm được một đoạn video chơi thử COG, đưa cho Trần Mạc xem.

Đoạn video này được quay lại từ màn hình điện thoại, nét hơi mờ, người thường sẽ xem mơ hồ, nhưng Trần Mạc lại thấy rất rõ.

Đây là một bản đồ được tạo bằng trình chỉnh sửa của Warcraft, giống Trừng Hải 3c, là ba đường từ trái sang phải, nhưng đã có khái niệm khu vực hoang dã và quái hoang dã.

Mười người chơi, mỗi người có thể điều khiển một anh hùng (theo cách gói của game, gọi là Thần Linh), với mục đích cuối cùng là phá hủy căn cứ của đối phương.

Thông tin trên video chơi thử không nhiều, nhưng từ bản đồ nhỏ, Trần Mạc vẫn có thể suy đoán đại khái cấu trúc của bản đồ này.

Trần Mạc gật đầu: "Ừm, hơi thú vị."

Triệu Tử Hào nói: "Bản đồ này ở nước ngoài khá hot, nhất là khu vực Âu Mỹ, độ hot rất cao, gần đây vừa leo lên vị trí thứ nhất trong các bản đồ đối kháng. Tôi cũng rất thích chơi, cảm thấy nó cân bằng hơn Trừng Hải 3c, mà độ khó khi bắt đầu cũng thấp hơn."

Thực ra Trần Mạc có thể định kỳ xem một số dữ liệu của bản quốc tế Warcraft, nhưng gần đây anh khá bận, nên không theo dõi liên tục, nếu không phải Triệu Tử Hào tình cờ nhắc đến, có lẽ anh phải muộn hơn một hai tuần mới phát hiện ra bản đồ này.

Trần Mạc hỏi: "Có công ty Âu Mỹ nào muốn biến bản đồ này thành một game riêng không?"

Triệu Tử Hào nghĩ một lát: "Ờ, nghe nói tác giả của bản đồ này đang tìm một số công ty game lớn, nhưng vì đòi giá cao nên chưa thương lượng xong. Bây giờ không biết thế nào rồi."

Trần Mạc gật đầu, không sao, nằm trong dự đoán của anh.

Tác giả gốc của bản đồ này chắc chắn rất hiểu rõ tiềm năng của lối chơi này, nhưng hiện tại, bản đồ COG này là sản phẩm phái sinh của Warcraft, nếu muốn kiếm lời, thì phải thay đổi toàn bộ từ động cơ đến thiết lập nhân vật, rõ ràng tác giả này hiện chưa có đủ thực lực.

Nhưng các ông lớn game Âu Mỹ, chắc chắn cũng không muốn vì một bản đồ vớ vẩn nào đó mà cho hắn nhiều tài nguyên như vậy, nên trong ngắn hạn, hai bên khó đạt được thỏa thuận, COG còn cách xa việc trưởng thành thành một game riêng.

Trần Mạc hỏi: "Cậu có thể liên lạc với tác giả này không?"

Triệu Tử Hào sững lại: "Ờ, chắc được, sao thế?"

Trần Mạc nói: "Tôi định nói chuyện với hắn."

Thiên tài một giây ghi nhớ địa chỉ trang web này: