Chương 268: Cập nhật toàn diện nền tảng game
Sau bữa ăn, Trần Mạc dẫn Triệu Tử Hào và Lâm Mậu đi dạo quanh cửa hàng trải nghiệm mới.
Triệu Tử Hào rất hứng thú với thiết bị chiếu toàn ký ở tầng hai của cửa hàng trải nghiệm, đặc biệt là sau khi xem người khác đánh hai ván Warcraft, liền quyết định ngay, phải mua một cái đặt ở nhà để chơi game.
Lâm Mậu thì khá hứng thú với phòng làm việc của Trần Mạc, Trần Mạc dẫn anh ta xem tình trạng làm việc hiện tại của phòng làm việc, đồng thời giới thiệu sơ qua hai tựa game mới đang phát triển.
Dù sao quan hệ cũng thân, biết rõ gốc gác của nhau, Trần Mạc không cần thiết phải đề phòng bạn bè như người ngoài.
Ngoài ra, Trần Mạc cũng dặn dò Triệu Vân Đình, bảo cô sắp xếp vị trí đề cử tốt hơn cho game mới của Lâm Mậu.
Triệu Vân Đình hiện đang phụ trách toàn diện việc vận hành các game, cũng như công tác quản lý nền tảng game Lôi Đình. Vai trò của cô đại khái giống như Hứa Triều Quân trong Đế Triều Hỗ Ngư, sau này cũng sẽ phụ trách thẩm định các game được phát hành lên nền tảng game Lôi Đình và sắp xếp các vị trí đề cử tương ứng.
Trần Mạc lại trò chuyện với Lâm Mậu và Triệu Tử Hào rất lâu, trước khi về, Triệu Tử Hào cuối cùng cũng tìm được cách liên lạc với tác giả bản đồ Cog thông qua đủ mọi kênh.
Dù sao tác giả bản đồ này không phải là nhà thiết kế game nổi tiếng gì, Triệu Tử Hào cũng phải lòng vòng, nhờ mấy người bạn ở nước ngoài mới hỏi được địa chỉ email của tác giả này.
Tiễn Lâm Mậu và Triệu Tử Hào xong, Trần Mạc viết một email cho tác giả này.
Tác giả tên là Raman Clive, là một người rất kín tiếng, ngoài cái tên này ra, Trần Mạc cơ bản không tra được bất kỳ thông tin gì về anh ta.
Nhưng có thể khẳng định, anh ta chắc không làm việc cho bất kỳ công ty game lớn nào, cũng không có tác phẩm game xuất sắc nào khác, bản đồ Cog này rất có thể là do anh ta lóe lên linh cảm khi chơi Tranh Bá 3C mà phát triển ra.
Trần Mạc viết một email tiếng Anh, giới thiệu đại khái về thân phận của mình (nhà thiết kế Warcraft), bày tỏ sự quan tâm đến bản đồ Cog, hy vọng có thể nói chuyện với anh ta về vấn đề hợp tác.
Email gửi đi không nhận được hồi âm ngay, có thể do chênh lệch múi giờ, Raman Clive chắc đang ngủ.
Mãi đến hơn 9 giờ tối, Raman Clive mới trả lời.
May là anh ta không coi email này là email lừa đảo.
"Kính gửi ngài Sai Luân Đặc, xin chào."
"Thành thật mà nói, tôi rất bất ngờ về lá thư của ngài. Bởi vì đối với đất nước bên kia đại dương, tôi rất xa lạ, và chưa bao giờ nghĩ rằng nhà thiết kế Warcraft lại để ý đến bản đồ do tôi phát triển, vì điều này tôi xin gửi tới ngài lời kính trọng chân thành."
"Còn về vấn đề hợp tác mà ngài nói, tôi phải thành thật nói với ngài, rất tiếc, có thể nó không khả thi. Bởi vì tôi đã đạt được thỏa thuận với một công ty lớn (tình hình cụ thể xin phép không tiết lộ), các cấp cao sẽ cấp cho tôi rất nhiều tài nguyên để phát triển Cog, chúng tôi đều rất hài lòng, và tôi định ký hợp đồng trong thời gian tới."
"Ngoài ra, tôi cũng không muốn hợp tác với người nước ngoài. Mặc dù nói vậy có thể hơi xúc phạm, nhưng tôi cho rằng người nước ngoài, đặc biệt là người gốc Hoa đôi khi có vẻ hơi mọt sách (tất nhiên, đây là từ trung tính, không mang ý nghĩa miệt thị, và ngài thì ngoại lệ), tôi rất nghi ngờ người nước ngoài có thể hiểu rõ ý đồ thiết kế của tôi hay không."
"Hơn nữa, tôi là người tương đối độc đoán, hy vọng có được quyền chủ đạo tuyệt đối đối với dự án game, điểm này cũng ít người có thể chịu được. Vì vậy, về vấn đề hợp tác mà ngài đề nghị, tôi chỉ có thể nói rất xin lỗi, và tôi sẽ không thay đổi quyết định của mình."
Trần Mạc đọc xong toàn bộ email, đóng hộp thư lại.
Thái độ của tác giả này rất kiên quyết, Trần Mạc cũng không định tốn thêm lời.
Cái gọi là "hợp tác" của Trần Mạc, thực chất là một sự chiêu an. Chỉ là cảm thấy ý tưởng của người nước ngoài này không tồi, nên muốn thu nhận anh ta vào đội ngũ của mình.
Còn về ý tưởng thiết kế? Chắc chắn vẫn do mình toàn quyền quyết định.
Nhưng từ tình hình email, khả năng này đã có thể loại trừ.
Hơn nữa, Trần Mạc cũng rất không thích sự coi thường đối với các nhà thiết kế trong nước mà người nước ngoài này thể hiện trong email. Mặc dù sự coi thường này tồn tại phổ biến trong giới người nước ngoài, nhưng Trần Mạc vẫn hơi khó chịu.
"Thôi, coi như không có chuyện này vậy. Hơn nữa, dù có hay không có bản đồ này, kế hoạch của tôi đã sớm định sẵn rồi."
Trần Mạc gập laptop lại, không nghĩ ngợi thêm về chuyện này nữa.
...
Sau quá trình chuẩn bị căng thẳng, nền tảng game Lôi Đình được cập nhật toàn diện.
Sau lần cập nhật này, bố cục của nền tảng game Lôi Đình thay đổi lớn.
Các game do Trần Mạc phát triển tương đương như game chính thức, vẫn được treo ở vị trí nổi bật nhất, và liên tục được cập nhật.
Ngoài ra, còn bổ sung thêm một mô-đun lớn hoàn toàn mới: Thư viện game.
Thư viện game được chia thành nhiều mô-đun con, bao gồm Cửa hàng, Trang đề cử, Tài khoản cá nhân, Danh sách ước muốn, Cộng đồng game, Nền tảng nhà phát triển, v.v.
Một số mô-đun con này là chức năng vốn có, một số là mới được thêm vào.
Hơn nữa, chức năng của mỗi mô-đun con đều rất phong phú.
Mô-đun Cửa hàng, bao gồm phân loại game các loại, các bảng xếp hạng khác nhau, game hot của bạn bè, game đã theo dõi, v.v. Người chơi có thể tìm kiếm và tải game trong mô-đun này.
Trang đề cử, bao gồm nhiều loại đề cử như Đề cử tinh tuyển, Đề cử biên tập, Ưu đãi đặc biệt, Miễn phí cuối tuần, Đề cử người sành, Game được đánh giá cao, Game sắp ra mắt, v.v.
Tài khoản cá nhân, người chơi có thể xem thông tin cá nhân, thông tin bạn bè, huy hiệu game, v.v.
Danh sách ước muốn, người chơi có thể thêm game yêu thích vào danh sách ước muốn, đợi khi giảm giá thì mua.
Cộng đồng game, người chơi có thể tham gia cộng đồng của từng game, tham gia thảo luận về game đó.
Nền tảng nhà phát triển, chủ yếu dành cho các nhà thiết kế sử dụng, họ có thể quản lý game của mình đã phát hành lên nền tảng game Lôi Đình tại đây, như cập nhật phiên bản, v.v.
Trình độ thiết kế của Trần Mạc đã rất cao, và trong thiết kế nền tảng game, anh có nhiều kinh nghiệm thành công từ kiếp trước để tham khảo, vì vậy lần cải tổ này của nền tảng game Lôi Đình rất hoàn chỉnh, có thể đáp ứng nhu cầu của đại đa số người chơi và nhà thiết kế.
Đồng thời, trong cửa hàng game của nền tảng game Lôi Đình, cũng bắt đầu phát hành các game do các nhà thiết kế khác phát triển, tổng cộng 103 tựa game.
Phần lớn trong số này đều là các game độc lập, chất lượng không tính là quá tốt, nhưng cũng có vài tựa chất lượng khá.
Triệu Vân Đình chọn vài tựa game chất lượng tốt đặt vào vị trí đề cử.
Là lô game đầu tiên, chúng rất may mắn, nền tảng game Lôi Đình hiện là nền tảng game lớn thứ ba trong nước, vị trí đề cử tốt nhất trên trang chủ cứ dễ dàng như vậy mà chúng có được, quả là lời to.
Tất nhiên, đây cũng coi như một sự đền đáp cho việc chúng sớm lựa chọn ủng hộ Trần Mạc.
Tuy hiện tại vẫn chủ yếu là game độc lập, nhưng số lượng game không ít, ban đầu dùng để chống đỡ mặt mũi hoàn toàn đủ dùng.
Trần Mạc biết, sẽ rất nhanh thôi, ngày càng nhiều nhà thiết kế sẽ đổ xô vào vòng tay của nền tảng game Lôi Đình.