Chương 351: Có lẽ đây chính là nỗi buồn của nhà thiết kế trò chơi

⏱ ~6 min read

Chương 351: Có lẽ đây chính là nỗi buồn của nhà thiết kế trò chơi

Trần Mạc phân tích sơ qua là đã hiểu đại khái ý đồ thiết kế của người làm game, dù sao cũng đã đọc không ít sách giáo khoa tâm lý học mà.

Vậy nên, Trần Mạc mò mẫm trong bóng tối rồi tìm được công tắc đèn phòng tắm, bật lên.

Trong tiếng lách tách, đèn phòng tắm lại sáng lên, nhưng tông màu trở nên kỳ quái.

Tiếng nước chảy trong phòng tắm đã biến mất từ lâu, bên trong không một bóng người, cứ như chưa từng có ai tắm vậy. Không cần nói nhiều, chắc chắn là ảo giác của nam chính rồi.

Trần Mạc nhanh chóng phát hiện trên gương phòng tắm có một dòng chữ máu: "Tìm thấy ta, mới có thể thoát khỏi đây!"

Một lúc sau, Triệu Lỗi hỏi: "Quản lý, anh qua đoạn phòng tắm chưa? Đừng tìm bên ngoài nữa, manh mối ở ngay trên gương phòng tắm kìa, anh bật đèn phòng tắm lên là thấy."

Trần Mạc: "Ồ, tôi tìm thấy rồi. Tôi đang ở ban công tầng hai, bước tiếp theo là vào phòng chứa đồ đúng không?"

Triệu Lỗi: "Cái gì??? Sao anh lại nhanh hơn tôi được?"

Trần Mạc hơi bất lực: "Game này làm ngu quá, chẳng có tí độ khó nào. Mà mấy cái bóng ma với hiệu ứng âm thanh đáng sợ xuất hiện giữa chừng cũng chẳng có gì là cao trào, yếu ơi là yếu."

Triệu Lỗi: "..."

Trần Mạc nói tiếp: "Xong phòng chứa đồ rồi thì phải xuống hầm xe đúng không? Theo cái tính cố hữu của game này, manh mối chắc là ở trong cái xe màu đỏ nhỉ? Có phải từ cốp xe sẽ thò ra một bàn tay đẫm máu túm lấy tôi không? Giãy giụa một hồi rồi phát hiện bàn tay máu biến mất?"

Triệu Lỗi im lặng hồi lâu, cuối cùng mới gắng gượng nói một câu: "Quản lý, anh... đã chơi rồi?"

Trần Mạc đáp: "Chưa chơi."

Triệu Lỗi hơi phát điên: "Đừng lừa tôi nữa quản lý! Không chơi mà sao cảm giác anh còn nhanh hơn tôi! Còn biết cả điểm kích hoạt cốt truyện?"

Trần Mạc thở dài: "Than ôi, có lẽ đây là nỗi buồn của nhà thiết kế trò chơi vậy. Hiểu rõ tâm lý người chơi, biết rõ chỗ nào có thể doạ người, mấy cái tình tiết cấp thấp này đã xuất hiện vô số lần trong đầu, chẳng có chút cảm giác mới mẻ nào hết."

Triệu Lỗi: "... Tôi không thèm quan tâm anh nữa, quản lý, tôi tự chơi."

Triệu Lỗi cảm thấy trí thông minh của mình bị xúc phạm, giống như một học sinh dốt đứng trước màn giả vờ vô hình của học sinh giỏi, bất lực đến thê thảm.

...

Toàn bộ quá trình chơi game không dài, chưa đầy một tiếng là kết thúc. Tất nhiên, chủ yếu là do Trần Mạc chơi quá nhanh.

Đối với tân thủ bình thường, game "Hoang Trạch Kinh Hồn" vẫn có một số yếu tố kinh dị, và có một số nội dung giải đố, ví dụ như dòng chữ máu trên gương phòng tắm, nếu không kích hoạt thì không thể tiếp tục. Vì vậy, phần lớn người chơi lần đầu hoàn thành trong khoảng 3-5 tiếng, trong đó nửa thời gian là vừa sợ vừa tìm manh mối.

Nhưng với Trần Mạc, anh hiểu rõ tâm lý người chơi và ý đồ của người thiết kế, đã có sẵn tâm lý chuẩn bị cho những đoạn cao trào, và cũng biết quy luật của mấy phần giải đố, đoán là trúng ngay, giống như một người chơi đã từng vượt qua và biết luật vượt quan, nên một tiếng là xong.

Còn về Triệu Lỗi, anh ấy vẫn đang chiến đấu trong cảnh cuối cùng.

Lúc này, nam chính đang chạy trong một không gian đầy vong hồn, thỉnh thoảng có vong hồn đột nhiên xuất hiện bắt lấy mắt cá chân anh.

Đây là màn cuối của game, nam chính đã rơi vào ảo giác sâu sắc, triệu chứng phân liệt nhân cách đã lên đến đỉnh điểm, phải tìm ra ý chí ẩn giấu của chính mình trong vô số vong hồn và tiêu diệt nó mới có thể vượt quan.

Triệu Lỗi chơi rất căng thẳng, dù đã vượt qua một lần, nhưng dù sao màn cuối có nhiều yếu tố ngẫu nhiên, và dưới sự thấm đẫm bầu không khí kinh dị này, anh cũng không khỏi cảm thấy huyết áp tăng, tim đập nhanh.

Đúng lúc này, giọng Trần Mạc vang lên bên tai anh, không đúng lúc chút nào: "Triệu Lỗi, tôi vượt quan rồi, đi trước đây."

Triệu Lỗi: "..."

Cái quái gì thế! Sao tôi còn đang đánh màn cuối, anh đã vượt quan rồi! Rốt cuộc là tôi chơi lần đầu hay anh chơi lần đầu vậy! Game này mới chưa đầy một tiếng, đù má anh hack hả!

Dù trong lòng nghìn vạn con ngựa cỏ phi qua, Triệu Lỗi vẫn nói: "Ồ, được, quản lý đi trước đi, tôi sắp vượt quan rồi."

Hệ thống nhắc nhở: "Người bạn chơi cùng với bạn đã vượt quan, bạn có thể sử dụng lưu dữ liệu của anh ấy để chơi tiếp, hoặc tiếp tục tiến trình hiện tại."

Đang bị vây trong vô số vong hồn, Triệu Lỗi đột nhiên cảm thấy mọi thứ mình đang làm chẳng có ý nghĩa gì...

Tại sao vậy nhỉ...

Rõ ràng tôi mới là người đã từng vượt quan game này đúng không?

...

...

Ra khỏi khoang game VR, lòng Trần Mạc không hề gợn sóng, thậm chí còn muốn cười.

Game "Hoang Trạch Kinh Hồn" này bị người chơi chấm 3.7 điểm thật không oan chút nào, Trần Mạc còn thấy chấm thế là cao rồi, nếu để anh chấm, thì phải là điểm âm cút luôn.

Có lẽ vì trong nước thực sự không có game kinh dị nào, nên người chơi mới dễ dãi với nó như vậy.

Thực ra, sau khi chơi được mười phút, Trần Mạc đã xác định, game "Hoang Trạch Kinh Hồn" này chính xác là một game giải đố VR đội lốt kinh dị, ngoại trừ cảnh cuối cùng yêu cầu người chơi chạy trốn liên tục để tránh vong hồn, tìm nhân cách phân liệt, thì các cảnh khác chỉ cần loanh quanh trong nhà tìm manh mối là xong, chẳng có cảm giác căng thẳng đặc biệt nào.

Không có quái vật nổi hứng chém cả nhà bạn, không có cảnh chết kiểu khiến bạn đau tay/đau chỗ ấy, thỉnh thoảng có vài tiếng thét và vài cảnh hơi đáng sợ, nhưng dù sao cũng là kiểu kích hoạt, giống như nhà ma, dù bạn đứng yên tại chỗ, cũng chẳng sao cả.

Hơn nữa, tài nguyên cảnh trong game này quá tiết kiệm.

Ngoài phòng của nhân vật chính lúc đầu, toàn bộ game diễn ra trong một ngôi nhà hoang, tài nguyên game vô cùng hạn chế.

Cũng khó trách game này bán rẻ như vậy, chẳng có bao nhiêu chi phí!

Về mặt cốt truyện, Trần Mạc rất nghi ngờ kịch bản của "Hoang Trạch Kinh Hồn" có phải do một biên kịch phim kinh dị nội địa nào đó viết không, đầy cảm giác phim kinh dị nội địa.

Mới vào game thấy đầy nghi điểm, nhưng thực ra, tóm tắt cốt truyện của game này rất đơn giản.

Nam chính là một tác giả viết tiểu thuyết kinh dị, thường xuyên cần thu thập tài liệu kinh dị, và cũng thường ảo tưởng mình là nhân vật trong sách, lâu dần sinh ra phân liệt nhân cách.

Thực ra, ngôi nhà hoang này là do một nhân cách khác của anh ta mua, cô bạn gái mạng tên "Hoa Hồng Đỏ" cũng không phải người thật, đều do anh ta tưởng tượng ra. Mọi thứ trong ngôi nhà hoang này là cuộc đấu tranh giữa anh ta và nhân cách khác của mình.

Cuối cùng, anh ta chiến thắng nhân cách kia, bước ra khỏi ngôi nhà hoang, và game kết thúc.