**Chương 4: Thích ứng với nhu cầu thị trường, thích ứng với đặc điểm trò chơi trong thời đại Internet.**
**Bốn, Nội dung giải thưởng**
Sau khi quý kết thúc, Ủy ban Kỹ thuật Trò chơi và Thực tế ảo sẽ thành lập Ban giám khảo để đánh giá các trò chơi. Trong khi đảm bảo hàm lượng tinh thần Tam Quốc, phản hồi của người chơi và phản hồi thị trường sẽ được coi là tiêu chí đánh giá quan trọng.
Hoạt động này thiết lập 1 giải Nhất, 3 giải Nhì, 5 giải Ba và một số giải Khuyến khích.
Các nhà thiết kế đoạt giải sẽ được cấp chứng chỉ, các trò chơi đoạt giải sẽ nhận được vị trí đề cử trên Thị trường ứng dụng chính thức trong thời hạn một tháng.
Chữ ký là Du Ủy Hội, thời gian là ngày hôm qua.
Định dạng của thông báo này gần như giống hệt thông báo về hoạt động sưu tầm trò chơi phong cách Trung Quốc lần trước, chỉ khác là lần này đã cụ thể hóa chủ đề trò chơi phong cách Trung Quốc thành trò chơi Tam Quốc.
Tuy nhiên, điều khiến Trần Mạc để tâm hơn là yêu cầu thiết kế lần này.
Ngoài hai điểm là không giới hạn nền tảng và chủ đề phải phù hợp với văn hóa Tam Quốc, còn có hai yêu cầu đặc biệt khác: phải có sự đổi mới, đồng thời thích ứng với nhu cầu thị trường và đặc điểm trò chơi trong thời đại Internet.
Trần Mạc đọc đi đọc lại, quả thực, mặc dù những điều này trông có vẻ nhẹ nhàng, nhưng chúng phản ánh rất rõ ràng một số khuynh hướng của Du Ủy Hội trong hoạt động sưu tầm trò chơi lần này.
Thế nào là thích ứng với nhu cầu thị trường? Rõ ràng, điều đó có nghĩa là trò chơi này phải được người chơi yêu thích và kiếm được nhiều tiền.
Thế nào là thích ứng với đặc điểm trò chơi trong thời đại Internet? Điều đó có nghĩa là trò chơi này tốt nhất nên là trò chơi mạng, có thể hỗ trợ nhiều người chơi trực tuyến, và càng nhiều người hỗ trợ càng tốt.
Trần Mạc tổng kết những yêu cầu này, trong đầu lóe lên vài từ: Tam Quốc, trò chơi mạng, trò chơi chiến lược, nạp kim.
Hàm lượng tinh thần của Tam Quốc có rất nhiều, nhưng điểm nổi bật nhất có lẽ là mưu lược.
Tam Quốc là một thời đại mà các mưu sĩ, võ tướng và chư hầu đều tỏa sáng rực rỡ, và các trận chiến khác nhau cũng thể hiện trí tuệ tài tình của thời cổ đại.
Những điển cố như Tam Cố Thảo Lư, Khổ Nhục Kế, Hỏa Thiêu Xích Bích, Thành Không Kế, v.v., đều là những điểm ăn sâu vào văn hóa Tam Quốc. Tất nhiên, một số sự kiện có thể do người đời sau bịa đặt, không phải chuyện thật thời Tam Quốc, nhưng không thể phủ nhận rằng những câu chuyện này đã đi sâu vào lòng người qua kiệt tác ngàn đời "Tam Quốc Diễn Nghĩa".
Nếu nhất định phải làm game RPG hoặc game chặt chém, cũng có thể làm được, nhưng để thể hiện tốt nhất đặc trưng của văn hóa Tam Quốc, lựa chọn tốt nhất vẫn là làm game chiến lược.
Trần Mạc bắt đầu suy nghĩ xem nên làm một trò chơi như thế nào.
Các trò chơi Tam Quốc ở kiếp trước quả thực rất nhiều, nhưng không nhiều cái đáp ứng yêu cầu. Một số game Tam Quốc siêu kinh điển ở kiếp trước, như dòng Tam Quốc Chí, mặc dù mọi mặt đều tốt, nhưng vấn đề là chúng không phải game mạng, không thể đáp ứng nhu cầu chơi liên kết của hàng trăm, hàng nghìn người.
Hơn nữa, theo yêu cầu của Du Ủy Hội, trò chơi này còn phải "được thị trường ưa chuộng" và "phù hợp với đặc điểm thời đại Internet". Game đơn máy có nghĩa là chỉ có thể bán theo bản, khả năng sinh lời kém xa, và cũng không phù hợp với đặc điểm game mạng.
Một điều nữa là Trần Mạc hiện đang ở Ma Đô, lần này anh cũng không định quay về Kinh đô. Anh dự định sẽ tự mình làm toàn bộ trò chơi, ngoại trừ tài nguyên mỹ thuật. Nếu làm game PC hạng nặng, sẽ tương đối tốn công sức hơn.
"Tam Quốc Sát" cũng khá ổn, nhưng Trần Mạc cho rằng nó nên được xếp vào thể loại game bàn, mặc dù lối chơi và cách đóng gói của nó hoàn toàn phù hợp với nội dung Tam Quốc, nhưng cuối cùng vẫn bị giới hạn trong phạm vi "bàn", không thể hiện được đặc điểm của chiến tranh quy mô lớn, tranh giành thiên hạ.
Suy nghĩ một lúc, Trần Mạc có một trò chơi khá phù hợp.
Trước khi bắt tay vào làm, anh định gọi điện thoại cho Tô Cẩn Du trước.
Nhanh chóng, cuộc gọi được kết nối.
"Alo? Quản lý, anh xem hoạt động sưu tầm trò chơi đó chưa?" Tô Cẩn Du hỏi.
Trần Mạc: "Ừm, xem rồi."
Tô Cẩn Du: "Vậy chúng ta có không tham gia không? Hay là tạm thời không quan tâm đến chung kết S1 nữa, về thẳng Kinh đô?"
Hiện tại thời gian khá eo hẹp, chung kết phải đến ngày 5 tháng 11 mới đánh xong, nếu lúc đó mới về Kinh đô làm game thì coi như chậm mất một tháng, vì vậy Tô Cẩn Du mới hỏi như vậy.
Trần Mạc nói: "Lần này tôi tự làm, các cô cứ tiếp tục xem thi đấu thôi."
Tô Cẩn Du: "Hả?"
"Ừm, tôi tự mình bỏ ra một tháng làm một game di động là được, không khó làm. Các cô cũng không cần bận gì, tôi sẽ gửi tất cả các yêu cầu mỹ thuật liên quan cho nhóm mỹ thuật ở Kinh đô để họ cung cấp nguyên liệu cho tôi. Ngoài mỹ thuật ra, mọi thứ khác tôi tự lo." Trần Mạc nói.
"Ờ... quản lý, em, Tiền Côn và Trịnh Hồng Hi gần đây cũng rảnh, chúng em có thể giúp được." Tô Cẩn Du nói.
Trần Mạc cười: "Không cần đâu, trò chơi lần này làm không khó, tôi tự làm cũng tiện tay thôi. Nếu cần các cô phối hợp thì tôi sẽ gọi các cô sau."
"Vậy được, quản lý, anh cố gắng lên nhé." Tô Cẩn Du ngơ ngác.
...
Không chỉ Trần Mạc, các nhà thiết kế khác cũng đều thấy hoạt động sưu tầm trò chơi theo chủ đề lần này.
"Du Ủy Hội lại ra hoạt động sưu tầm trò chơi mới? Lần này là chủ đề Tam Quốc đấy."
"Game Tam Quốc... không dễ làm đâu."
"Hả? Tại sao, Tam Quốc chẳng phải là đề tài dễ làm nhất sao?"
"Cậu không hiểu rồi. Đúng vậy, tùy tiện một trò chơi nào đó khoác lên mình lớp vỏ Tam Quốc cũng coi là game Tam Quốc, nhưng muốn làm tốt, làm ra nét đặc sắc? Quá khó! Bởi vì đề tài này đã bị làm hỏng rồi, tác phẩm tầm thường nhiều, tác phẩm xuất sắc ít!"
"Hơn nữa, lần này Du Ủy Hội còn có yêu cầu bổ sung, yêu cầu phù hợp với nhu cầu thị trường? Tốt nhất còn là game mạng?"
"Khó đấy. Các cậu nhìn lại game phong cách Trung Quốc lần trước đi, tác phẩm đoạt giải là 'Võ Lâm Quần Hiệp Truyện' của Trần Mạc đấy. Cốt truyện phong phú và lối chơi tự do cao độ đó, đến nay trong nước vẫn chưa ai làm được game võ hiệp tương tự. Lần này làm Tam Quốc, số người tham gia chắc chắn còn nhiều hơn, cảm giác muốn đột phá vòng vây trong đám đông này, khó lắm!"
"Tôi chỉ muốn hỏi, lần này chắc Trần Mạc không tham gia chứ?"
"Ừm... tôi nghĩ chắc là không rồi, 'Liên Minh Huyền Thoại' giờ đang nóng như lửa đốt, chung kết thế giới cũng đang ở thời khắc quyết định, anh ấy hẳn sẽ ở Ma Đô theo dõi chung kết thế giới. Hơn nữa, với tư lịch hiện tại của anh ấy, chắc cũng chẳng thèm để ý đến giải thưởng của hoạt động sưu tầm này nữa."
"Đúng vậy, anh ấy đã là Ủy viên danh dự từ lâu rồi, lại có quan hệ tốt với Du Ủy Hội, chắc không cần phải nịnh bợ Du Ủy Hội nữa đâu."
"Thế thì tốt quá, Trần Mạc không tham gia là tôi có tự tin rồi, mà đúng lúc đề tài Tam Quốc lại là thể loại tôi sở trường, lần này nhất định tôi sẽ làm thật tốt!"
*Bản dịch lưu tại địa chỉ web: https://www.xxxx.com*