Chương 414: Tại sao tôi vẫn chưa phải là cấp S?

⏱ ~7 min read

Chương 414: Tại sao tôi vẫn chưa phải là cấp S?

Sau hai tuần lên sóng, "Suất Thổ Chi Tân" đã thành công vươn lên vị trí thứ ba trong bảng xếp hạng doanh thu game di động, trong khi "Tam Quốc Anh Kiệt Kỷ" thì liên tục tụt dốc, cuối cùng dừng lại ở vị trí thứ mười hai.
Mặc dù sau đó thứ hạng của "Suất Thổ Chi Tân" không tiếp tục tăng lên, nhưng với tư cách là một game SLG, có thể leo lên vị trí này đã là rất khó khăn rồi.
Rõ ràng, "Suất Thổ Chi Tân" còn lâu mới có thể coi là một game hoàn hảo. Là một game SLG, vấn đề lớn nhất của nó là quá khó để bắt đầu, và quá chậm rãi. Phần lớn người chơi phải chơi hai ba tuần, bước vào giai đoạn chiến tranh châu mới có thể cảm nhận được niềm vui của nó, và thực sự hiểu rõ có thể cần vài tháng mày mò, rõ ràng là không phù hợp với môi trường game fast-food hiện tại.
Có thể ở giai đoạn tân thủ, tám chín phần mười người chơi đã bị khuyên can, không thể trải nghiệm được niềm vui thực sự của nó.
Tuy nhiên, "Suất Thổ Chi Tân" cũng là một game có ưu điểm vô cùng nổi bật, đối với nhiều người chơi kỳ cựu, đây là một game chơi vài năm cũng không chán.
Không giống như những game di động nạp tiền truyền thống, "Suất Thổ Chi Tân" tỏ ra ôn hòa hơn và cũng có tính dài hạn hơn.
……

Một số phương tiện truyền thông game cũng đã đưa tin về "Suất Thổ Chi Tân", một game Tam Quốc khác biệt này.
"Một game Tam Quốc có thể tự do thay đổi cục diện thế giới?"
"Trần Mạc một lần nữa dạy cho tất cả các nhà thiết kế game di động một bài học!"
"Bình luận người chơi: Đây mới là thời loạn Tam Quốc thực sự!"
"Đánh giá game: Khó bắt đầu, nhưng nội dung phong phú, lối chơi mới lạ!"
"Tác phẩm mới của Trần Mạc: Đưa bạn trải nghiệm Tam Quốc khác biệt"
"Suất Thổ Chi Tân: Không có cốt truyện, người chơi tạo ra cốt truyện!"
Đối với phần lớn người chơi, "Suất Thổ Chi Tân" không gây ra chấn động lớn như vậy, so với các tác phẩm khác của Trần Mạc, game di động này thực sự không có gì quá kinh thiên động địa.
Tuy nhiên, tất cả người chơi đều xác định một điều, đó là bất kể Trần Mạc làm game gì, anh ta đều mang đến cho họ đủ bất ngờ.
……

Trong cuộc bình chọn cuối cùng, "Suất Thổ Chi Tân" cũng không nghi ngờ gì đã giành được giải nhất lần này.
Tất nhiên, không phải nói game này quá tốt, mà là sức chiến đấu của các game cạnh tranh trong cùng kỳ quá yếu. Game duy nhất trông có vẻ đánh được là "Tam Quốc Anh Kiệt Kỷ" vẫn sử dụng lối chơi game bài di động mà Trần Mạc đã chán từ lâu, trong khi "Suất Thổ Chi Tân" lại đổi mới toàn diện lối chơi, ai tốt ai kém rõ ràng ngay lập tức.
Trần Mạc còn đăng một bài Weibo.
"Ái chà, lại giành được giải nhất rồi, kệ sách sắp không đủ chỗ để rồi, phát sầu."
Ảnh kèm là chứng chỉ và cúp của "Giải nhất hoạt động mùa game chủ đề Tam Quốc lần này".
Bài Weibo này vừa đăng ra, làm cho rất nhiều nhà thiết kế game tức điên.
"Khỉ thật, thằng này Trần Mạc, đáng đánh quá!"
"Đây không phải là rắc muối lên vết thương của chúng ta sao?"
"Đánh chết thằng giả tạo này! Mày không để được thì đưa cho tao!"
"Mày cứ chơi game PC và game VR của mày đi, đừng vào game di động quấy rối nữa!"
"Tức chết, mày không thể để lại một giải cho chúng ta sao?"
"Phản đối kịch liệt! Yêu cầu lần sau loại tư cách tham gia của Trần Mạc!"
Tất nhiên, phàn nàn thì phàn nàn, nhưng nhiều nhà thiết kế game di động vẫn nhận được nhiều cảm hứng từ game này.
Một cảm hứng khá lớn là, Trần Mạc đã thăm dò giới hạn của người chơi cho tất cả các nhà thiết kế.
Và kết quả thăm dò là, hình như người chơi không có giới hạn?
Nhiều người cho rằng "Onmyoji" đã đủ nặng đô rồi, một game di động cần chơi 4-5 tiếng mỗi ngày trong mắt đa số nhà thiết kế đã là phi thường rồi, kết quả Trần Mạc lại làm một game "Suất Thổ Chi Tân" còn nặng đô hơn!
Đừng nói 4-5 tiếng, "Suất Thổ Chi Tân" một ngày chơi mười tiếng cũng không nhiều! Hơn nữa còn phải đúng giờ đúng giấc, ngày đánh xong tối đánh, một khi chiến tranh châu nổ ra, không có một chút thời gian nghỉ ngơi nào.
Cũng may đây là game di động, nếu là game PC hoặc VR, có bao nhiêu người chơi có thể dậy nửa đêm để đánh đoàn?
Nhưng từ phản hồi của người chơi, hình như nhiều người thấy cũng ổn?
Cái quái gì vậy!
Nhiều nhà thiết kế cũng phát hiện ra, game di động nặng đô mặc dù khiến người chơi chơi rất mệt, nhưng độ dính quả thực rất tốt.
Phần lớn người chơi sau khi hình thành thói quen, việc đầu tiên khi lấy điện thoại ra là mở "Suất Thổ Chi Tân", ngày nào cũng chơi, ngày nào cũng đánh, vì thế cũng không dễ dàng bỏ game vì chơi quá đơn điệu.
"Vậy, chúng ta có thể làm những game nặng đô hơn không? Ví dụ, chuyển thể game RPG quốc chiến như 'Nghĩa Trảm Tam Quốc' lên nền tảng di động?"
Đây là vấn đề mà nhiều nhà thiết kế game di động đang suy nghĩ.
……

……

Mặc dù đã thành công khiến nhiều nhà thiết kế game di động tâm trạng không tốt, nhưng tâm trạng của Trần Mạc cũng không tốt lắm.
Bởi vì trong trình biên tập Huyễn Thế, các điểm số của Trần Mạc đều đã tăng lên đáng kể, duy chỉ có xếp hạng nhà thiết kế, lại là cấp A+!
Trần Mạc cảm thấy rất bất lực, tại sao vậy?

【Trần Mạc: Nhà thiết kế game (cấp A+)】
【Sáng tạo: 89】
【Hệ thống: 83】
【Màn chơi: 82】
【Cốt truyện: 89】
【Mỹ thuật nguyên họa: 87】
【Mỹ thuật 3D: 81】
【Hạn mức tài nguyên khả dụng trong tháng: 2TB】

Từ các chỉ số khác nhau, so với trước đây, sáng tạo, hệ thống, màn chơi đều tăng nhẹ, mỹ thuật 3D tăng mạnh, cốt truyện thì không thay đổi gì.
Vốn dĩ Trần Mạc nghĩ rằng, chỉ cần làm được một game VR hiện tượng, là có thể lấy được danh hiệu nhà thiết kế cấp S, nhưng bây giờ nhìn lại, hình như không phải vậy?
Nếu nói về game VR, Trần Mạc đã làm hai game rồi, "Minecraft" và "Outlast", hai game này trong lĩnh vực tương ứng đều đáng được coi là game hiện tượng chứ?
Hơn nữa, "Liên Minh Huyền Thoại" đã nổi tiếng đến vậy, gần như thống trị toàn bộ PC, điều này không được xem xét sao?
Sao lại không cho tôi cấp S, mà lại cho cấp A+?
Mặc dù Trần Mạc đầy bụng thắc mắc, nhưng anh ta cũng không có ai để hỏi, bởi vì trong nước vài nhà thiết kế cấp S hiếm hoi hoặc là ở các công ty lớn như Đế Triều, Thiền Ý, hoặc là đi một mình, đều không có liên hệ gì với Trần Mạc.
Nghĩ đi nghĩ lại, Trần Mạc vẫn quyết định gọi điện cho Kiều Hoa của Du Ủy Hội để hỏi.
Sau khi biết được thắc mắc của Trần Mạc, Kiều Hoa cười nói.
"Là như vậy, Trần Mạc. Về vấn đề xếp hạng của cậu, không phải cố ý nhắm vào cậu, mà là trong Du Ủy Hội có một bộ tiêu chuẩn đánh giá rất rõ ràng về nhà thiết kế cấp S."
"Mặc dù 'Minecraft' và 'Outlast' đều được coi là game VR rất tốt, nhưng vẫn có sự khác biệt so với 'game VR siêu tinh phẩm' mà Du Ủy Hội định nghĩa."
"Hiện tại, các ủy viên trong Du Ủy Hội về cơ bản chia làm hai phe, một phe cho rằng cậu có game thành công trên cả nền tảng di động, PC và VR, và luôn đổi mới, từ lâu đã đáng được nhận tư cách nhà thiết kế cấp S; phe còn lại thì khá bảo thủ, cho rằng 'Minecraft' và 'Outlast' mặc dù ý tưởng tốt, nhưng rõ ràng có nghi ngờ ăn may, không thể coi là game VR siêu tinh phẩm."
Trần Mạc bất lực: "Vậy thế nào mới được coi là game VR siêu tinh phẩm?"
Kiều Hoa giải thích: "'Minecraft' và 'Outlast', về mặt lối chơi đều rất tuyệt, điều này không thể nghi ngờ. Nhưng về mặt tính nghệ thuật, khó có thể chinh phục được đa số giám khảo."
Trần Mạc ngạc nhiên: "Tính nghệ thuật?"
Kiều Hoa nói: "Đúng vậy, game được coi là nghệ thuật thứ chín, tính nghệ thuật bao gồm nhiều khía cạnh, như thiết kế nhân vật, bối cảnh thế giới quan, cốt truyện, phong cách mỹ thuật, phong cách âm nhạc, v.v."
"Hoặc nói thẳng ra, chỉ có làm ra game VR có hy vọng tranh giải Game của năm, nhà thiết kế mới có thể được xếp hạng cấp S. Điều này không liên quan nhiều đến việc game của cậu kiếm được bao nhiêu tiền hay được ưa chuộng thế nào, chủ yếu phụ thuộc vào đánh giá của các giám khảo."
Trần Mạc đại khái đã hiểu: "Được, nếu vậy thì tôi biết rồi. Không phải chỉ là làm game để lấy lòng các giám khảo thôi sao? Tôi làm thêm một game nữa!"
Thiên tài một giây nhớ địa chỉ trang web này: