Chương 428 Huấn luyện
“Cao lầu lầu cũng chẳng có gì khó. Nhưng Giang Hào vẫn nhận ra một số điểm khác biệt giữa *Overwatch* và các game FPS khác.
Sự khác biệt rõ ràng nhất chính là độ giật của súng rất nhỏ, nòng súng cơ bản không bị lắc lung tung.
Các game FPS khác về cơ bản đều cố gắng mô phỏng thực tế nhất có thể. Trong quá trình bắn, vai của người chơi sẽ cảm nhận được rung động giật rất rõ rệt, và nòng súng sẽ tự động bay lên trên, nghĩa là ngay cả khi tầm nhìn và hướng ngắm của bạn hoàn toàn chính xác, bạn vẫn sẽ bắn cao.
Vì vậy, ngay cả trong các game FPS trên nền tảng VR, bạn vẫn phải nén súng.
Còn trong *Overwatch*, cảm giác rung động giật này rất nhẹ, và về cơ bản không cần phải nén súng, hoặc chỉ cần nén một biên độ rất nhỏ là đủ. Điều này cũng giúp tỷ lệ bắn trúng của Giang Hào tăng lên đáng kể, gần như cả một băng đạn đều ghim vào người robot huấn luyện.
Athena: “Làm tốt lắm. Tuy nhiên, xin hãy lưu ý, trong thực chiến, kẻ địch của anh sẽ khó bắn trúng hơn. Tiếp theo, để tôi chuẩn bị cho anh một số mục tiêu đầy thử thách hơn.”
Chẳng mấy chốc, trong trường bắn bắt đầu xuất hiện nhiều robot huấn luyện hơn, và chúng liên tục di chuyển.
Hệ thống cũng nhắc một số thông tin cơ bản, như xung quanh cơ thể kẻ địch sẽ có đường viền màu đỏ, khi bắn vào kẻ địch sẽ hiện thanh máu trên đầu chúng, hầu hết vũ khí đều có giới hạn dung lượng, cần thay băng đạn, v.v.
Ngoài ra, hệ thống cũng hướng dẫn Giang Hào có thể sử dụng đòn đánh cận chiến để tiêu diệt kẻ địch ở cự ly gần.
Tiếp theo là phần hướng dẫn kỹ năng, bao gồm Tên lửa xoắn ốc, Trường sinh học, Chạy nhanh và Kính mắt chiến thuật.
Khi kích hoạt Kính mắt chiến thuật, toàn bộ tầm nhìn của Giang Hào đều có sự thay đổi nhẹ, giống như thực sự đang quan sát qua một cặp kính công nghệ cao.
Trong trạng thái kích hoạt Kính mắt chiến thuật, vũ khí sẽ tự động tấn công kẻ địch trong tầm nhìn của Giang Hào, chỉ cần hơi điều chỉnh hướng bắn đại khái là được, điều này khiến Giang Hào cảm thấy rất thú vị.
Thiên tài nhất giây nhớ kỹ địa chỉ: